張金霞
【摘 要】隨著現(xiàn)代社會的進步,人類的各方面需求也在提升,人類已經(jīng)逐漸邁入了現(xiàn)代信息技術的時代,信息化逐漸成為當今社會的一種主要潮流,并成為世界經(jīng)濟和社會發(fā)展的大趨勢,以網(wǎng)絡技術和多媒體技術為核心的現(xiàn)代信息技術,它已成為人們?nèi)粘I钪械闹黧w部分,也漸漸成為人類能力的創(chuàng)造性工具。如今,在課堂教學中,無論是小學還是中學,以及高等院校,都把信息技術與課堂教學進行整合,這也已經(jīng)成為普及信息技術教育的主要潮流,是信息技術教學和課堂教學雙贏的教學模式。
【關鍵詞】信息技術;小學數(shù)學;教學整合
一、信息技術與小學數(shù)學教學整合的內(nèi)涵與意義
(一)調(diào)動學生多種感官系統(tǒng),最大限度地激發(fā)學生的興趣
我們課堂教學中傳統(tǒng)的教學模式,教師所憑借的是“三一”:即“一塊黑板、一支粉筆、一本書”進行課堂教學中的說教式,有的在十幾年前的教學方式,甚至不同于現(xiàn)在的教學方式,不僅在媒體是運用單一的,尤其是低年級教學的學生,他們常常容易產(chǎn)生疲勞感、心理上抵制教學,甚至感到乏味。針對現(xiàn)代化的改革教學改革方式,教學在課堂上需要思考的是如何激發(fā)學生求知欲,如何能最大限度地調(diào)動學生的學習積極和主動性,可以說,這在一定程度上是教師中在教學成敗的關鍵所在。
根據(jù)心理學而談,小學生的有效注意力大概在15-20分鐘左右。而學生大概喜歡顏色的動畫。動畫在課堂中的使用,成為了小學生在課堂中的最喜聞樂見的藝術形式,我們?nèi)绻谡n堂上使用這種設計,并花費一定的精力和時間制作出包含動畫的課件,這樣的課堂教學環(huán)境是最容易激發(fā)學生的學習興趣。
例如在上《幾分之一》一課時,我們挑選了西游記中的一個主要人物豬八戒,并設計出“豬八戒吃桃子”的經(jīng)典動畫。課堂中利用人物本身的特點,他本身是滑稽的人物,再利用學生聽覺上的優(yōu)美音樂,并配有詼諧幽默的解說,在這堂課里成功地營造出了一種學生樂學的學習氛圍,從而使枯燥、乏味的數(shù)學學習變得輕松而輕易地接受,為學生營造了輕松自主、高效有效的學習奠定了基礎。相對比以往的教學方式,現(xiàn)代化的教學手段的利用,比傳統(tǒng)的手段更能激發(fā)學生的興趣,不僅學生的注意力被吸引了,同時學習的效果要同以往好的多得多。課堂上利用這種教學的小妙招,我們利用有趣的動畫讓學生很快地進入課題,進入到課堂的知識當中去,這里面有兩大方面的效果:一方面這樣的設計會引起大部分學生的興趣,另一方面教師為學生提供新知創(chuàng)造了要思考的問題。
(二)突出了教學重點,突破了教學難點
我們在教學中所要達到的就是教方法,教規(guī)律。對于數(shù)學的學習是有一定的學習技巧的,學生往往面對一個新的知識,他們一般都要經(jīng)歷“感知——理解——積累——運用”四個這樣的一個教學過程。信息技術手段的利用,可以讓他們在小學數(shù)學教學中,他們可以把抽象不易理解的概念,我們在教學中即使利用學具也不易操作的實驗活動過程,在電腦中利用信息技術進行處理,并能根據(jù)畫面生動、形象地展現(xiàn)在學生面前。
如在教學六年級數(shù)學《圓的面積》這一課時,學生對圓的面積計算公式的推導并非像我們成人化能夠很容易理解,他們大多數(shù)在第一次學習的時候是不易理解的。關于如何求圓的面積公式,教師雖然利用教材進行推理,它們雖然采用實驗的方法,并把圓分割成了16等份,2 信息技術與小學數(shù)學教學整合的模式方法
二、信息技術與小學數(shù)學教學整合
我們的教學過程每一環(huán)節(jié)都是可以整合的,我們利用先進的教學手段,創(chuàng)設有利于學生學習的氛圍,讓學生在學中有樂,樂中有學,并利用先進的學習方法,引導學生在自主學習和合作交流的活動中分析問題,增進學生對數(shù)學的理解,并培養(yǎng)學生學習的樂趣。其教學過程如下:
(一)創(chuàng)設情境,提出問題。
一堂好課,不光光是課堂的引入,它在情境的創(chuàng)設,能把抽象的事物變?yōu)榫唧w的知識,這樣我們可以喚起學生豐富的想象,并利用學生的想象引起情感上的反響,在課堂教學中利用信息技術進行輔助性的教學,讓方方面面的達到最好,如形、聲、色并茂,這樣更有利于學生的接受。
(二)主動探索,嘗試解決。
目前教學方式是自主合作探究,讓學生主動參與學習中去,最后小組合作、交流,并匯報,使學生的個性發(fā)展,達成了我們需要培養(yǎng)的分析、解決問題的能力。
三、信息技術與小學數(shù)學教學整合需注意的問題
(一)不要一味追求信息技術的“技術含量”,忽視先進的教學理念。
所謂的名師課堂,他們在利用信息技術的同時,他們更多地也注重與教學課程的整合,他們更多地是重視了學生學習課本的“實用價值”,他們不是把教學技術的高低作為衡量教學的標準,他們更關注的并非其技術含量的高低。我們一些年輕教師認為軟件越高級,動畫設計的越漂亮,會用的人越少越好,這才能顯現(xiàn)出自己的能力高,這其實也大大偏離了信息技術輔助教學的初衷,脫離了根本的目的。
我們都知道在課堂教學中起主導作用的是教師,教師自身的教學理念、個人的教學思想的現(xiàn)代化以及先進性,這都遠遠地勝于技術手段的現(xiàn)代化。教師的本職我們不應該忽略,要認真鉆研教育理論,在保證這些的前提下,在積極探索信息技術在教學應用中的規(guī)律。
(二)注意信息技術與傳統(tǒng)工具達成平衡。
信息技術作為新興的一種教學手段,它的使用為學生的學習提供更大地學習空間,但同時也為更多更深的數(shù)學提供了更多地可能性,也可以說它為學生更好地理解和應用數(shù)學的多方面提供和開拓了更為廣闊的思維空間。但是,即使信息化手段多么的更為先進,它的最終都不能被用來代替我們?nèi)粘I钪凶钭罨镜臄?shù)學活動,如教學中利用的實際觀察邏輯推理等。一些最基本的數(shù)學能力不能因為信息手段的提升讓各方面的能力漸漸地喪失。因此,我們尊重的是一種平衡的關系,盡量地讓信息技術的應用與我們在教學中傳統(tǒng)的紙筆運算、邏輯推理、動手操作等數(shù)學能力的提升之間達到一種平衡。
總之,信息技術與小學數(shù)學在教學中的整合,無疑是對信息時代中占主導地位的課程學習方式一種肯定,這種趨勢必將成為了21世紀大部分學校教育教學的主要教學策略。因此,我們更為深度地挖掘現(xiàn)代教育信息技術的獨特優(yōu)勢,取長補短,盡量使與小學數(shù)學課堂教學進行整合,努力開設和創(chuàng)造了最新的課堂教學的新天地。