常巧霞
【摘要】將游戲化教學運用到小學數(shù)學教學中,能有效地提高數(shù)學的教學質(zhì)量,培養(yǎng)小學生們學習數(shù)學的興趣。以往的教學模式已經(jīng)和當前教育實際需求不相適應(yīng)了,所以這就迫使我們探索新的教學模式來適應(yīng)現(xiàn)階段的教學,本文著重分析了游戲化教學模式該如何構(gòu)建才能夠取得更好的教學效果!
【關(guān)鍵詞】游戲化教學小學數(shù)學教育
一、我國小學數(shù)學教學工作存在的問題
目前我國部分小學院校在教育改革方面仍稍顯不足,一些學校沒有意識到教育改革的重要性。因此在小學數(shù)學教育過程中忽視了學生的作用,使得課堂教學在合理性和科學性上有所欠缺。實踐證明,單一的灌輸式的課堂教學,很容易導(dǎo)致教學的枯燥和乏味,使學生對數(shù)學學習失去興趣。但就當下我國小學數(shù)學教學工作發(fā)展現(xiàn)狀來看,依舊存在以下幾個方面的問題:首先,教師在課堂上,依舊占據(jù)著更多的時間,對教學內(nèi)容的講解,很少顧及學生的真實感受,導(dǎo)致很多學生在學習過程中,依舊處于被動地位,小學生學習主體地位沒有得到體現(xiàn);其次,在課堂環(huán)境創(chuàng)設(shè)過程中,各個學校的老師注重活躍課堂氣氛,注重開放性課堂的現(xiàn)實應(yīng)用。但是在建設(shè)開放性課堂過程中,教師對這一問題把握不夠,往往課堂氣氛活躍起來了,學生的心思也跟著活躍了,并沒有投入到學習當中,反而將活躍的課堂當成了娛樂場所,并沒有真正地投入到學習當中。這是因為教師并沒有將所講內(nèi)容與課堂氛圍進行結(jié)合,導(dǎo)致對課堂失去了有效控制,從而影響了教學效果!
二、游戲化教學在小學數(shù)學課堂中應(yīng)用的原則
小學數(shù)學課堂中應(yīng)用游戲化教學是為了激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣,使學生能在快樂的游戲過程中,增長知識,提升能力,活動中應(yīng)遵循以下原則:
1.游戲目標要明確。游戲目標設(shè)置要明確,游戲目標設(shè)置要與教學內(nèi)容的目標要求相一致,能夠通過寓教于樂的方式,采用有效的激勵方式激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣,提升學生的競爭意識,從而實現(xiàn)游戲目標,實現(xiàn)數(shù)學教育的目標。
2.游戲過程中紀律性要強。在游戲化教學中,必須要制定嚴格的游戲規(guī)則,游戲紀律,這樣,才能保障游戲活動的順利推進,才能保障教學任務(wù)的有效完成。
3.掌握游戲開展的最佳時期。在數(shù)學課堂教學中,并不是整節(jié)課都需要開展游戲,都需要應(yīng)用游戲法進行教學,數(shù)學教育不是游戲活動!教師要掌握游戲活動的最佳時期,能夠根據(jù)不同教學內(nèi)容的需要選擇游戲教學法,這樣,才能達到較好的教學效果。否則,不加選擇地開展游戲活動必定會影響到教學的進程。
三、游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應(yīng)用
小學數(shù)學的內(nèi)容相對比較簡單,其主要的目的是讓學生認識數(shù)學,了解數(shù)學并為今后繼續(xù)學習數(shù)學打好基礎(chǔ)。首先,小學數(shù)學教師要想對學生進行興趣的培養(yǎng),就要把握住學生的喜好,以及數(shù)學學習特征,同時將二者相結(jié)合,使得學生可以自然而然地喜歡上數(shù)學學科。其次,從寓教于樂的教學精神出發(fā),游戲教學是最符合興趣培養(yǎng)要求的教學方法,教師通過開展游戲的方法,可以很容易地吸引學生的注意力,并且在共同游戲的過程中可逐漸激發(fā)學生的探究精神,有效提高學生的數(shù)學成績。
1.以游戲模式創(chuàng)設(shè)課堂環(huán)境。游戲?qū)τ谛W生來說,具有著極大的誘惑力,將游戲與教學工作緊密結(jié)合,利用游戲創(chuàng)設(shè)課堂環(huán)境,可以更好地吸引學生的注意力,讓學生全身心地投入到學習當中,這種教學模式下,有利于充分發(fā)揮學生的主觀能動性,讓學生積極、自主地進行學習。在利用游戲模式創(chuàng)設(shè)課堂環(huán)境時,必須要重視一個問題,那就是以游戲促進教學效果提升,而不能讓課堂成為游戲場所。在這一過程中,游戲創(chuàng)設(shè),必須要與教材內(nèi)容進行有機結(jié)合,游戲環(huán)境即是教學內(nèi)容,讓學生在游戲中對教學問題進行解答。
2.數(shù)學思維是一種重要的學習思維。其不僅可以讓學生更好地進行數(shù)學知識的學習,而且可以讓學生的思維層面更全,便于學生今后的成長和生活。傳統(tǒng)的小學數(shù)學教學在數(shù)學思維培養(yǎng)方面一直存在著明顯的不足,雖然在課改的不斷推動下,部分小學數(shù)學教師開始在課堂教學中嘗試對學生的數(shù)學思維進行培養(yǎng),但是取得的效果都不甚顯著。游戲化教學是一種手腦并用,寓教于樂的教學方法!在游戲中學生需要開動腦筋,積極思考,因此更易對學生的數(shù)學思維進行培養(yǎng)。例如,在學習對稱圖形的過程中,教師可以在課堂上組織學生認識對稱圖形,之后讓學生拿出自己的紙筆!通過繪畫的方式畫出對稱圖形,并讓學生之間互評,看誰畫得好,看誰畫得對,這樣不僅培養(yǎng)了學生的動手能力,而且提高了學生的觀察能力,讓學生在游戲過程中潛移默化地形成了數(shù)學思維。
3.如何將游戲化教學與課堂教學相結(jié)合,優(yōu)化教學效果,是現(xiàn)代小學數(shù)學教師共同關(guān)注并急需解決的問題,而現(xiàn)代化的多媒體教學在這方面確實具有突出的優(yōu)勢,其直觀生動、新穎的特點很容易引起學生的注意,并且在營造教學氛圍方面也有著很好的作用,因此游戲化教學與多媒體教學應(yīng)緊緊聯(lián)系在一起,構(gòu)成現(xiàn)代化的游戲教學模式。
學習數(shù)學是一個非??菰?,非常需要耐心的學習過程,但小學生由于剛與社會接觸,對一切充滿好奇,不容易靜下心來學習數(shù)學,因此,在數(shù)學教學中加入游戲化因素,能在一定程度上增加小學生對數(shù)學學習的興趣,同時也能提高小學生對數(shù)學的理解程度,提高小學數(shù)學的教學質(zhì)量!
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