錢 蕓
(江蘇省南通市如東縣錦繡幼兒園,江蘇南通 226400)
聚力游戲 培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識
錢 蕓
(江蘇省南通市如東縣錦繡幼兒園,江蘇南通 226400)
游戲是兒童參與活動和學習的基本形式,幼兒教育就應該寓教育于游戲之中,讓幼兒能夠以輕松愉悅的狀態(tài)投入到學習過程之中,提升幼兒的創(chuàng)新意識。本文提出要借助自主制作材料,在實踐體驗中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識;強化個體彼此互動,在明晰角色中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識;給予正面積極評價,在鼓勵自信中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識,從而促進幼兒的創(chuàng)新意識。
制作材料;彼此互動;正面評價;創(chuàng)新意識
著名心理學家皮亞杰說:“教育的主要目標,在于造就能夠創(chuàng)新、能夠創(chuàng)造、能夠發(fā)明和發(fā)現(xiàn)的人,而不是簡單重復前人已做過的事情?!队變簣@工作規(guī)程》中提出:以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中。創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒提供活動和表現(xiàn)能力的機會與條件。
烏申斯基說過:兒童是借助聲音、動作、色彩來進行思維的。很多兒童創(chuàng)造性思維的缺乏,主要原因就在于幼兒從小就缺少動手實踐的機會。幼兒在參與游戲的過程中的角色體驗,是一個創(chuàng)造、想象的過程。在游戲過程中道具材料的使用,很多幼兒只表現(xiàn)出短暫性的興趣,因此教師就需要為幼兒投放大量的半成品或者豐富的玩具材料,教師可以組織幼兒根據(jù)游戲的需要,自主動手尋找、自由組合制作,鼓勵幼兒的大膽創(chuàng)新,從而在歷練幼兒動手意識的過程中,促進幼兒創(chuàng)新能力的高效發(fā)展。
在開展“形象設計屋”這個游戲時,對于道具服裝的使用,如果教師直接為幼兒提供,一方面難以保障幼兒參與興趣的持久性,另一方面也浪費了幼兒動手操作的實踐契機。因此,教師可以組織幼兒一起動手制作服裝,先結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗羅列服裝店需要有哪些類型的衣服,并引領幼兒從自己喜歡的背帶褲、短裙、T恤衫等服飾自主設計出各種不同的款式與圖案。因為這些服裝對于幼兒的生活來說較為常見,對于幼兒自主設計、創(chuàng)新表達具有重要的認知基礎;隨后,教師可以組織幼兒進行師生合作、生生合作,充分運用畫畫、折折、剪剪、貼貼的方式,給予幼兒必要的操作方法的指導;當幼兒設計出來形態(tài)各異、色彩迥異的服裝之后,教師組織幼兒親手掛進“形象設計屋”中,讓幼兒能夠欣賞到自己設計的成果。
在這一案例中,教師在游戲的開展中并沒有包辦所有的內(nèi)容,而是為幼兒預留了實踐操作的機會,將幼兒內(nèi)在的思維與夢想變成了現(xiàn)實,從而讓每個幼兒都能夠感受到實踐操作帶來的成果,激發(fā)他們進行實踐操作的樂趣,并在實踐的過程中深入感受創(chuàng)新操作所形成的表達樂趣。
幼兒的認知能力相對有限,教育活動的開展應該寄托在生活和游戲之中,讓幼兒原始的認知經(jīng)驗得到充分展現(xiàn)的同時,更為他們能力的提高提供了更為廣闊的天地。事實上,幼兒教育的過程是師生之間、生生之間進行相互作用的過程。因此,教師不能是高高在上的指導者,而應該是幼兒參與游戲的合作伙伴,在幼兒游戲過程中遭遇困難與障礙時,教師要注重保障幼兒的自主能動性,呵護他們的創(chuàng)新意識,在解決問題和困難的過程中,促進幼兒想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。
首先,強化游戲過程中的互動性,就應該創(chuàng)設多維而可感的情境。只有游戲的情境創(chuàng)設成功,幼兒在參與的過程中才能真正釋放內(nèi)在的思維動力,調(diào)整最佳的認知狀態(tài),從而促進幼兒核心素養(yǎng)的高效發(fā)展。而作為教師,就應該正確地收集、利用以及控制這些因素,為幼兒的創(chuàng)造性想象奠定堅實的基礎。如“給娃娃家”打電話這一游戲的方式,就是要讓幼兒能夠在具體可感知的情境之中,學會簡單的表達與轉(zhuǎn)述。教師利用這一情境要求幼兒告知“媽媽”請自己的小伙伴約好時間去游樂場玩。在這一案例的游戲過程中,教師就應該給予幼兒廣闊的認知天地,盡量做到少講,留給幼兒充足的時間進行表達與實踐,教師的講述多了,幼兒自主活動的時間就少了,涉及的規(guī)則多了,幼兒自由發(fā)揮的余地就有限了。教師就應該將關注力聚焦在情境的創(chuàng)設上,為幼兒創(chuàng)造性的思維奠定堅實的基礎。
其次,緊扣實際進行多維指導。幼兒在參與游戲的過程中,教師合理且具有藝術(shù)性的指導,是實現(xiàn)幼兒主體地位的重要保障,教師要準確選擇適當切入的時機,比如出現(xiàn)安全隱患時、幼兒出現(xiàn)不良習慣和行為時,充分發(fā)揮自身的點撥者和引領者的角色,對幼兒游戲的參與過程進行指導。比如在開展“醫(yī)院看病”這一游戲活動時,教師發(fā)現(xiàn)有的“病人”不懂得醫(yī)院看病的順序,教師則告訴他們到醫(yī)院看病,必須先掛號再看??;有的“護士”在抱著“娃娃病人”時,直接將頭朝下抱著,有的甚至拖著“娃娃”的腳走路,教師就模仿娃娃哭鬧的聲音,啟發(fā)這些“護士”認識到自己操作上的失誤,并能夠自主發(fā)現(xiàn)問題、并自行糾正。
教師的這些介入對于幼兒在游戲過程中創(chuàng)新意識的發(fā)展有著重要的價值,但也容易犯下以成人思維替代幼兒意愿的錯誤,對幼兒創(chuàng)新意識的萌芽造成一定的影響。這就需要教師在指導的過程中,不能直接進行指導,而要讓幼兒大膽地提出自己的看法和理解,在發(fā)揮幼兒主觀能動性的基礎上,形成彼此之間的民主協(xié)調(diào)的氛圍,既發(fā)揮了教師的指導作用,同時也促進了幼兒想象力和創(chuàng)新意識的高效發(fā)展。
在誘惑活動的過程中,游戲之所以能夠得到幼兒的青睞,能夠成為他們喜聞樂見的活動形式,除了在于他們有著形象而可感的活動元素之外,還在于游戲具有鮮明的享受與自我認知功能,一方面讓幼兒在身心意識中得到全面的放松,形成愉悅之感;同時,也可以讓幼兒在整體性感知的過程中形成自我的歸屬感和認同感,促進他們內(nèi)在意識的有效發(fā)展。這就要求教師要多給幼兒以表達、言語的激活,鼓勵他們與自己的同伴進行交流,并能夠多以肯定、贊賞的態(tài)度來評價幼兒的表現(xiàn),尤其是出現(xiàn)失誤或者暴露出問題的幼兒,要能夠以寬容、接納的態(tài)度對待他們,讓他們在寬松、自由的環(huán)境之下,促進孩子們自主意識的不斷發(fā)展,尤其是在角色體驗型的游戲中展現(xiàn)出鮮明的主體性。
在引領幼兒進行游戲的過程中,教師要充分關注對兒童生活立場的體驗,允許兒童在游戲的過程中存在失誤和幼稚性的行為,更為重要的是要能站在兒童的立場上看待兒童、看待兒童的游戲過程。
在一次游戲過程中,一個小朋友將“娃娃家”的各種用品擺得亂七八糟,明顯違反了游戲的相關規(guī)則。但教師是否就應該去批評這位孩子呢?是否可以有另外一種溝通方式呢?筆者針對這樣的情況,先是用心平氣和的方式對這位孩子進行了解,問清楚他這樣做是出于怎樣的目的,究竟是想干什么,從而洞察孩子內(nèi)心的意識;然后,通過了解我知道這個孩子其實初衷是好的,他是想為“娃娃家”重新設置樣子,為他們弄出一個全新的家來。于是,教師對孩子的想法進行了肯定,并在其他孩子面前對其進行了表揚。最后,教師組織全班的孩子都參與到這樣的過程中,大家一起出謀劃策,來為娃娃設計新家。
創(chuàng)新能力的培養(yǎng)必須要從小抓起,既要關注幼兒的智力發(fā)展和能力訓練,同時又要重視對幼兒良好人格的塑造,從而豐富幼兒的認知體驗,促進幼兒核心素養(yǎng)的高效發(fā)展。
[1]溫婷.淺析幼兒園教育與家庭教育的關聯(lián)[J].才智.2012(29).
[2]杜穎卿.學前兒童價值觀培育的可行性研究[J].成才之路.2016(01).
錢蕓(1971),女,江蘇南通人,本科學歷,中學高級教師,現(xiàn)任職于如東縣錦繡幼兒園。