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      淺談兒童玩具設(shè)計(jì)的延續(xù)性

      2017-01-16 02:10:45陳俊娟
      東方教育 2016年11期
      關(guān)鍵詞:延續(xù)性兒童

      陳俊娟

      摘要:玩具是兒童最親密的“伙伴”,對(duì)于兒童的智力發(fā)育和身心健康都具有非常重要的意義。在選擇玩具時(shí),大部分人會(huì)追求好玩性或者新鮮感,而忽略了玩具的長(zhǎng)遠(yuǎn)價(jià)值,那就是延續(xù)性。玩具的延續(xù)性,不僅限于在兒童的童年,還能是兒童的未來(lái)。這就需要玩具產(chǎn)業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展,需要玩具的設(shè)計(jì)更注重玩具的創(chuàng)造力、延續(xù)性、傳達(dá)性、情感性和挑戰(zhàn)性。

      關(guān)鍵詞:兒童;玩具設(shè)計(jì);延續(xù)性

      一、兒童玩具現(xiàn)狀分析

      1.1玩具的定義

      玩具又稱(chēng)為玩物,玩具的形式很多且受各地風(fēng)俗和文化影響,玩具的定義也有所不同。對(duì)于兒童玩具的定義,大部分的專(zhuān)家認(rèn)為只要是在兒童游戲中所使用的材料與物品都成為玩具,同時(shí)大部分家長(zhǎng)都認(rèn)同玩具就是能使兒童專(zhuān)注,娛樂(lè),有時(shí)具有教育功能的東西;綜合相關(guān)的定義,本文把兒童玩具定義為:玩具是兒童在游戲過(guò)程中所使用的一種工具,借由玩具可以提升游戲的品質(zhì)及樂(lè)趣,即能使幼兒專(zhuān)注,愉快,并在游戲活動(dòng)中,具有協(xié)助,激發(fā),提升幼兒身心發(fā)展功效的物品。

      1.2玩具行業(yè)現(xiàn)狀

      (1)國(guó)內(nèi)。中國(guó)是全球玩具第一大生產(chǎn)國(guó),玩具業(yè)在我國(guó)制造業(yè)中地位較高且屬于開(kāi)放程度較高的行業(yè),對(duì)世界玩具行業(yè)具有一定影響。我國(guó)玩具行業(yè)從上世紀(jì)80年代后開(kāi)始發(fā)展,但自主開(kāi)發(fā)和創(chuàng)新能力不強(qiáng),自主品牌在國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)中實(shí)力待提高,依附于發(fā)達(dá)國(guó)家的設(shè)計(jì)和品牌導(dǎo)致我國(guó)玩具業(yè)利潤(rùn)低,處于該行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈最低端。

      (2)國(guó)外。美國(guó)玩具市場(chǎng)中,消費(fèi)者注重品牌,對(duì)產(chǎn)地并不敏感。美國(guó)市場(chǎng)各種外國(guó)制造產(chǎn)品比例較高,玩具產(chǎn)品則更為突出。美國(guó)玩具業(yè)中,設(shè)計(jì)和銷(xiāo)售渠道等高附加值的環(huán)節(jié)留在國(guó)內(nèi),制造都外包到國(guó)外,大部分在亞洲。

      全球知名玩具企業(yè)美泰于2009年在上海開(kāi)設(shè)其首家芭比娃娃零售店,店內(nèi)可讓顧客可以自行設(shè)計(jì)自己的芭比娃娃。美泰旗下品牌芭比美少女美發(fā)系列、飾品系列、話機(jī)系列在國(guó)內(nèi)各地市場(chǎng)亮相,以芭比專(zhuān)柜形式登場(chǎng)。

      1.3玩具的發(fā)展

      玩具從最早的紙飛機(jī),紙娃娃,彈珠到后來(lái)的芭比娃娃,電動(dòng)飛機(jī)等,無(wú)論是哪種玩具,都伴隨著許多人走過(guò)歡樂(lè)的童年歲月。隨著玩具設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展,玩具已逐漸演變并顛覆了傳統(tǒng),新一代科技玩具除有各種聲光效果之外,還設(shè)計(jì)出具有觸覺(jué)及動(dòng)感的功能,比傳統(tǒng)玩具多了很多新的科技元素,其互動(dòng)性、多元性及創(chuàng)造性是科技玩具的特色。在玩具發(fā)展的同時(shí),其實(shí)家長(zhǎng)對(duì)于小孩的身心健康更為重視,玩具伴隨著其心智健康發(fā)育,具有延續(xù)性及有益身心發(fā)展的特征才是兒童玩具設(shè)計(jì)的走向。

      二、兒童玩具設(shè)計(jì)的延續(xù)性分析

      2.1 延續(xù)性的概述

      玩是孩子每天必需的事情,玩具就是其玩耍的工具。慢慢發(fā)現(xiàn)兒童與玩具之間的關(guān)系也出現(xiàn)了變化,延續(xù)性是對(duì)玩具設(shè)計(jì)的預(yù)想,得以讓玩具在整個(gè)與兒童互動(dòng)過(guò)程中得到最好的發(fā)揮。在童年時(shí)期,我們需要很多玩具進(jìn)行角色扮演,比如模擬社會(huì)和外部世界,包括城堡,店鋪,戲院等,還需要一些小型家具及娃娃,豐富社會(huì)化活動(dòng)的內(nèi)容??梢哉f(shuō)除了父母之外,玩具就是最好的伙伴,隨著年齡的增加,玩具更新?lián)Q代,陪在孩子身邊的玩具越來(lái)越少,最終留下將所剩無(wú)幾,只能是回憶。在這個(gè)時(shí)候,兒童需要的是不僅能陪伴的玩具,更需要一個(gè)心靈守護(hù)過(guò)程,一個(gè)更長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展,正如美國(guó)電影“泰迪熊”中泰迪一樣,一個(gè)好的玩伴,玩具的延續(xù)性是未來(lái)玩具設(shè)計(jì)的必然。

      2.2兒童玩具設(shè)計(jì)中的延續(xù)性

      玩具的發(fā)展往往受到社會(huì)、政治經(jīng)濟(jì)與文化環(huán)境的影響。玩具不斷地進(jìn)步,相對(duì)于傳統(tǒng)玩具來(lái)說(shuō),科技玩具的聲光效果比傳統(tǒng)玩具更具吸引力。但同時(shí)玩具的設(shè)計(jì)之路越來(lái)越模糊,很多玩具強(qiáng)調(diào)與流行元素結(jié)合,忽略了以人為本的設(shè)計(jì)原則。市面上推出的科技玩具,款式多樣,與過(guò)去的洋娃娃等傳統(tǒng)玩具比,為了與洋娃娃互動(dòng),孩子會(huì)想出很多互動(dòng)模式,例如穿衣服,梳頭等,因而變得富有創(chuàng)造力及想象力,看似有新的功能性存在,但是新科技的玩具則只有程式化的回應(yīng)方式,可能會(huì)剝奪孩子思考的自發(fā)性及創(chuàng)造性,從自發(fā)性出發(fā),能開(kāi)拓兒童想象力及創(chuàng)造力的玩具才屬于真正的好玩具。玩具是一種吸引兒童注意力及好奇心的工具,豐富游戲的內(nèi)容,并促進(jìn)其感覺(jué)、知覺(jué)、動(dòng)作、肌肉以及語(yǔ)言和社會(huì)交往等方面的發(fā)展。兒童可以從玩具中學(xué)習(xí)到教育,運(yùn)動(dòng)及社會(huì)人際關(guān)系的養(yǎng)成,從而在進(jìn)入成人階段前養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣及狀態(tài),因此在關(guān)注兒童心理發(fā)展基礎(chǔ)之上,應(yīng)發(fā)展更好的玩具設(shè)計(jì)。

      三、兒童玩具設(shè)計(jì)延續(xù)性的意義

      3.1兒童玩具設(shè)計(jì)延續(xù)性的意義

      (1)對(duì)兒童的意義。玩具的價(jià)值在于它是兒童自我表現(xiàn)的方式,通過(guò)使用玩具,能促進(jìn)兒童在認(rèn)知,體能或社會(huì)情緒等方面的發(fā)展,兒童應(yīng)該具有使用玩具的自由,并且強(qiáng)調(diào)兒童游戲是由其自主性的動(dòng)機(jī)發(fā)展而成,即是由兒童自己的想象力來(lái)指導(dǎo)的游戲。好的玩具,必須配合孩子目前的身心發(fā)展,且其具備吸引力、建構(gòu)性、安全性、無(wú)毒性、耐用性、挑戰(zhàn)性及有趣性,能引起孩子主動(dòng)自主的學(xué)習(xí),在游戲的過(guò)程中不斷自我修正。

      (2)對(duì)設(shè)計(jì)師的意義。玩具是一個(gè)媒介和工具,其能讓幼兒模擬假想為許多不同的事物,而不受玩具本身原本實(shí)用性的干擾與約束,這才是兒童玩具的最佳特色,好的玩具是涵蓋多方面的啟發(fā)性,而不是通過(guò)價(jià)格的高低來(lái)體現(xiàn)。市面上出售的玩具琳瑯滿目,各式各樣的玩具應(yīng)有盡有,應(yīng)該挑選適合孩子的玩具,才能真正協(xié)助幼兒在各方面發(fā)展。

      對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),適合兒童玩具的要求:

      1)發(fā)展適切性。玩具的適切性指玩具能激發(fā)兒童在認(rèn)知、語(yǔ)言、行動(dòng)、情緒以及社會(huì)等發(fā)展能力,并且應(yīng)符合其年齡及發(fā)展階段。

      2)功能設(shè)計(jì)特色。玩具的功能性包括玩具的外觀造型且具有多樣玩法及多元的互動(dòng)模式,能滿足孩子探索的欲望,鼓勵(lì)孩子配合其他不同種類(lèi)的玩具結(jié)合使用,從而創(chuàng)造更多不同的玩法,具有挑戰(zhàn)性,鼓勵(lì)性的玩具,能使孩子能從操作中發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,并得到控制感及滿足感。

      3)安全堅(jiān)固性。玩具的安全及堅(jiān)固應(yīng)有相應(yīng)的國(guó)家及行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),在選擇時(shí)應(yīng)注意相應(yīng)標(biāo)識(shí)。

      3.2總結(jié)

      “玩”是孩子與外在世界溝通的橋梁,它不但能夠幫助孩子了解自我,也能讓他們探索及發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,進(jìn)而滿足孩子的好奇心,而游戲的最重要的工具就是玩具,是發(fā)展內(nèi)在需求的重要媒介,關(guān)于玩具的長(zhǎng)遠(yuǎn)設(shè)計(jì)也是關(guān)注孩子心理健康成長(zhǎng)必不可少的元素。

      參考文獻(xiàn):

      [1]杜瑞澤,產(chǎn)品永續(xù)設(shè)計(jì)-綠色設(shè)計(jì)理論與實(shí)務(wù),亞太圖書(shū),臺(tái)北,2002

      [2]吳昌祚、羅仕良,以TRIZ 輔助兒童玩具之設(shè)計(jì),北科大創(chuàng)新研究所第一屆設(shè)計(jì)研討會(huì)論文集,臺(tái)北,2002年4月

      [3]吳文鶯,提升幼兒創(chuàng)造思考能力的游戲,育兒生活,3月號(hào),1999

      [4]宋維村、劉可屏,玩的學(xué)問(wèn),健康世界,第1期,1986

      [5]周政德,國(guó)際產(chǎn)品生命周期之探索性研究,國(guó)立成功大學(xué)企業(yè)管理研究所碩士論文,2002

      [6]郭靜晃,適齡玩物的選擇,蒙特利梭,第32期,頁(yè)10-13,2002

      [7]秦自強(qiáng),學(xué)前兒童玩具設(shè)計(jì)要素評(píng)斷研究,明志工專(zhuān)學(xué)報(bào),第24期,1992

      [8]陳美玲、吳婉宜,學(xué)齡前幼兒玩具設(shè)計(jì)與色彩教育之研究-以教育性玩具為例,第三屆設(shè)計(jì)研討會(huì)論文集,臺(tái)南,1998年6月

      [9]蔡佳燕,幼兒對(duì)游戲場(chǎng)玩具選擇與排列的觀點(diǎn),國(guó)立嘉義大學(xué)幼兒教育學(xué)系碩士班碩士論文,2002

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