張晶
人們用二次元的語言交流,但依然生活在三次元的世界,虛擬現實和增強現實則在拓展現實的邊界。技術不再是技術本身,它無處不在地影響著生活的現狀和未來。至于那些古老而熟悉的媒介,它們并沒有被徹底拋棄,而是以另一種方式回 歸。
我們該如何看待2016年發(fā)生的一切?又能預見到一個什么樣的未來?
##運動休閑(athleisure)還沒死,饑餓營銷開始主導時尚界
球鞋圈將那些最值得收藏的鞋叫作“圣杯”(the holy grail),少數鞋款更被捧上神級地位。
如今,“圣杯”看起來多了一點。耐克、阿迪達斯這樣的專業(yè)運動品牌,及Supreme這樣的街頭潮牌重新利用球鞋迷對球鞋的嚴重精神依賴,開始頻繁出限量款。每有新款發(fā)售,不知疲倦的鞋迷都會被點燃。不論是剛上新的Yeezy Boost 350 V2,還是Air Jordan的某一款,擁有它們的人就像有了硬通貨。球鞋的饑餓營銷也被時裝品牌利用。除了一年兩次時裝季,頻繁出現的膠囊系列、臨時游擊店、明星合作款都在時刻提醒消費者,如果不在接下來10天內以全價搶購,你就只能在二手市場以幾倍的價格購買,或者再也沒有機會了。極簡和性冷淡風在有點喪的2016年并沒有淡去的跡象,只不過更頻繁地以休閑時尚風(athleisure)的面貌出現,也正好能搭配那些限量款球鞋,比如2016年最出風頭的Vetements。
##“900萬輛自行車”又出現了,只不過它并不屬于你
自行車又變得隨處可見,盡管北京城再也不是《Nine Million Bicycles》那首歌里描繪的那樣了。
僅僅幾個月的時間,“共享單車”就成了年度熱詞。這種并不新鮮的公共自行車計劃,從以往面向政府,變成了如今面向普通的消費者,但它的未來擴張,又和政府的支持直接相關。
在歐洲,公共自行車項目已經流行了幾十年,但最近也有進一步擴張的計劃。德國正在杜伊斯堡和哈姆之間建造一條100公里的自行車高速公路—Radschnellweg RS1。法蘭克福也在計劃設計一個類似的30公里長的自行車道。意大利公共電臺節(jié)目《Caterpillar》竟然提名自行車獲得2016年諾貝爾和平獎。更極端的挪威奧斯陸則計劃在2019年徹底禁車。
##未來的工作機會會更少嗎?
12月14日,Uber的無人駕駛汽車正式在舊金山上路測試。即便一切順利,要讓人們全面接受無人駕駛汽車至少還需要好幾年,更不用說駕駛汽車的政府管制。但這并不能阻擋人們走向越來越自動化的未來。
同一天,亞馬遜在倫敦劍橋完成了第一個無人機送貨項目,送的是爆米花,整個過程花了13分鐘。麥當勞計劃在全美推出觸屏點單的餐館,如此一來服務員就不必要了。亞馬遜臨近年底時還推出了一家連結賬機都沒有的超市門店。
這些場景讓我們想起伍迪·艾倫過去講的那些話,“我父親為一家公司工作了12年。后來他們把他開除了。他們用一個小設備替代了他,它就那么大,能完成我父親做的一切事,只是做得更好。最郁悶的是,我媽跑出去買了一 個?!?/p>
人們真的將面對一個工作機會減少的未來嗎?招聘網站Glassdoor的首席經濟學家Andrew Chamberlain讓大家不用擔心,“那些最受自動化影響的工作是那些以相同方式完成的程序化工作,完全不需要靈活應對,或者做出一些創(chuàng)造性的判斷?!薄粔蜢`活的 Uber無人駕駛汽車在測試當天就惹了不少麻煩。
##當所有品牌都在說要抓住年輕人
在中國,這個年輕人所指的代際標簽已經順延到了90后,調整產品策略,調整營銷策略,調整品牌形象……都是為了討好年輕人,快時尚的模式則蔓延到了所有消費行業(yè)。2016年,因為進駐上海,米其林也成為話題。它之前已經在全球發(fā)行了29本美食評選手冊,針對上海的評選只有短短4個月時間供操作,結果也沒有太讓人意外。人們不滿足于千篇一律的產品形式,更在意個性化的產品。
##閱讀視覺化和直播常態(tài)化
接近年底的時候,Instagram推出了它的直播功能,Snapchat也能夠群組對話了,Facebook Live已經成了美國媒體經常使用主要的報道渠道。過去兩年間,Instagram的月活躍用戶增加了一倍,達到6億,僅過去半年就增加了1億。人們的閱讀習慣也變得越來越視覺化。播客變得越來越普及,人們消費新聞就像消費任何一個產品一樣,除了內容本身,消費的便利性也在影響這一切。
##二次元進入了日常語言
關于二次元這一現象,出一本辭典已經顯得非常必要。emoji的風靡似乎已經不足以填補人們那些難以言說的情緒,每一個二次元世界新詞的添加,都像是對這一族群的重新定義。一度只有少數人感興趣的Bilibili(B站)的迅速成長,也建立和擴展了這個族群的存在。至于最近動畫電影《你的名字》的熱映,更讓人感受到,二次元這個形容虛擬二維世界的詞,不再是小眾到沒多少人知道,而是已經進入人們生活的現實—三次元世界。至于早就熟悉這一切的人,他們更能自如地切換二次元和三次元頻道。
##物聯網和智能家居會如何改變我們的生活?
亞馬遜的智能家居設備Echo賣出了300萬臺,Echo的人工助手Alexa已經有了4500種功能,而且還在不斷拓展。2016年夏天推出的Google Home宣布了和NBC新聞合作的消息,年底Echo也公布了和Quartz合作的計劃,你可以盡情向它們提問,比如“今天又有什么新聞?”
這個行業(yè)很大程度上也在因提問獲益。未來我們可能會看到更多智能家居設備跨界開展的各種合作試驗,包括繼續(xù)和復雜的神經網絡、機器學習系統以及Watson這樣不斷提問然后回答的系統合作的試驗,讓自己變得更能滿足人們的期 待。
##《Pokémon GO》的瘋狂
2016年夏天在倫敦一年一度的星球大戰(zhàn)粉絲大會上,演員Pablo Hidalgo在臺上說,“來之前我們總想著要怎么和人們介紹AR這件事,然后就出現了全球性的《Pokémon GO》的狂潮?!边@個和任天堂關系不大的游戲的大爆很大程度上是Google的功勞,它第一次讓人們如此跨越年齡和地域地卷入同一件事。糟糕的是,上百萬過馬路的人可能因為抓精靈而遇到危險。至于任天堂,年底推出的超級馬里奧手游,能夠考驗一下IP這件事究竟靠不靠譜。
##如果工作和生活都在社交網絡上,人們要怎么辦?
2016年10月,Facebook發(fā)布的Workplace功能,是它關于企業(yè)內部社交網絡的新嘗試。這里可沒有什么親戚和朋友,都是你在工作中的伙伴。Workplace沒有傳統的個人頁面,但是會有News Feed這樣能呈現聊天信息、發(fā)布內容等與常規(guī)Facebook頁面相似的功能。人們可以在這里聊天分享文件和視頻。和微軟的Yammer以及大熱的Slack一樣,Workplace是這些技術公司為了干掉郵件做的又一次嘗試。這也意味著很多人可能需要兩個賬戶,一個工作賬戶,一個私人賬戶。
好多人在微信上似乎已經這么干了。
##被數字化包圍的時代,傳統的東西也在回歸
我們可以通過來自納什維爾的黑膠唱片廠United Record Pressing的命運得到一些啟發(fā)。2010年的時候,這里還很冷清,總是等待著下一個訂單。如今它每天要生產4萬張唱片,員工人數也漲了3倍。就連有機購物超市Whole Foods Market也打算出售黑膠唱片。
當一切都變得數字化,所有東西都可以在線購買的時候,亞馬遜已經在計劃開設它的第二家實體書店,但它注定和我們記憶中的書店不那么一樣。人們喜歡在手機旁邊放一本Moleskine的筆記本,這家公司已經為當初購買它的對沖基金Syntegra帶來19倍的收益,而Urban Outfitters這樣的連鎖店鋪則在出售新一代的寶麗來相機。
##居住空間本質上解決的是公共空間和私人空間的關系關于未來的居住空間,我們可以從劉家琨設計的位于成都的西村·貝森大院中得到很多啟發(fā)。
在這個綜合體當中,圍合能激發(fā)和創(chuàng)造集體記憶,再現傳統生活的超大竹院,一條上至屋頂下至天井的社區(qū)休閑運動跑道纏繞了整個建筑。初看時你很難定義它,它又像公園,又像廣場,還有大量商業(yè)店鋪。為了和整個城市的氣質相符,這里試圖顯得閑散而平民,成本造價也很低廉,大面積使用了汶川地震時的再生磚。它也在2016年入選了威尼斯建筑雙年展主題館。