愛“玩”才會贏
游戲思維,未來生產(chǎn)力
當(dāng)我們聚焦于“玩”時(shí),我們實(shí)際在探討“玩”背后的多重涵義,而它的最終指向,在我看來,正如老子所言“復(fù)歸于嬰兒”。所謂赤子之心,無論是商業(yè)世界還是日常人事,均是直指本心,達(dá)到心的沉浸,完成物我的交融。流行的“匠人之心”,也正是這種“沉浸感”的強(qiáng)調(diào)。
孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!蓖鏄窂膩硎且惑w的,而這種人類與生俱來的天性,正如赫伊津哈所說的那樣,“不管何時(shí),即使在一種高度發(fā)展的文明中,游戲的天性會再次全力宣稱自身的存在,使個(gè)人和群體都沉浸在一個(gè)巨大游戲的迷醉當(dāng)中?!边@是游戲或者說玩耍的魅力。
但也要看到,“玩”的這種魅力被利用之后,它所帶來的后果。美國塔夫茲大學(xué)兒童發(fā)展學(xué)系教授大衛(wèi)·艾肯曾談到媒體操控的消費(fèi)主義是如何影響孩子的:“玩具商、服裝廠商、音樂業(yè)、電影業(yè),都把孩子和青少年看成了一個(gè)巨大的市場。當(dāng)孩子和青少年開始成為市場,那么相對于資本積累來說,他們的健康和幸福,就都要退居次席了?!辈粌H是青少年,成人世界亦是如此。當(dāng)玩從一種自發(fā)的創(chuàng)造性活動(dòng),變成了一種消極的消費(fèi)行為,更遑論因“玩”而不務(wù)“正業(yè)”,人們對“玩”本身從來持一種復(fù)雜的心情也就不足為怪了。
但其實(shí),當(dāng)我們強(qiáng)調(diào)“玩”,強(qiáng)調(diào)的是一種對生命直接體驗(yàn)的復(fù)歸。當(dāng)代人類生活在編織各種各樣的網(wǎng),商業(yè)世界更是借“網(wǎng)”如虎添翼,媒介帶來了便利性,但人心的體驗(yàn)卻遲鈍了。
時(shí)下好禪修,只是禪的真意幾人有會心?禪宗大師洞山良價(jià)的“落花隨水去”“修竹引風(fēng)來”強(qiáng)調(diào)的便是我們周遭這個(gè)活潑潑自有生機(jī)的世界。宋代黃庭堅(jiān)與祖心禪師有過一段木樨之談,起因是如何理解《論語》中的“吾無隱乎爾”(孔子對弟子說,我沒什么隱藏的)。
祖心問:“你聞到桂花香了嗎?”
黃庭堅(jiān)答:“無處不在?!?/p>
祖心點(diǎn)明:“這便是沒有任何隱藏啊?!?/p>
黃庭堅(jiān)大悟,他在詩論上強(qiáng)調(diào)“活法”,人們往往被當(dāng)下陸離斑駁的世界所迷,而無法敞開內(nèi)心,更甚者主動(dòng)關(guān)閉心門,但一旦去蔽,眼前便是充滿趣味的世界。木樨花香,點(diǎn)亮的是心的世界。古人好說“賞玩”,或許更在意的便是這種“玩”所代表的心靈自由吧。至于日人東山魁夷筆下皓月夜櫻的清麗好天地,恰是這段對話隔著時(shí)空的回響。
“玩”,帶著新的視角重新審視這個(gè)世界,快樂啟程。
“玩”出新世界。
(文/毛文琦)