常姣姣
摘 要:動畫場景的色彩表現(xiàn)毋庸置疑是動畫鏡頭畫面最重要的構(gòu)成要素。從事于動畫專業(yè)的學(xué)者多數(shù)從寫生繪畫開始學(xué)習(xí),從靜物到風(fēng)景寫生,逐步接觸到人物、動物等其他題材,當(dāng)積累了一定的繪畫經(jīng)驗后,便開始將動畫的創(chuàng)作作為自己的專項工作。本文內(nèi)容從創(chuàng)作層面探討動畫場景中色彩表現(xiàn)的訓(xùn)練方法,從素材的收集處理到再設(shè)計的過程,從靜態(tài)實景轉(zhuǎn)化成符合情境的概念圖設(shè)計,逐步深入的闡述創(chuàng)作場景色彩設(shè)計的方法。從而更好地幫助動畫設(shè)計者創(chuàng)造出符合動畫影片要求的場景,更好地傳達影片情感,實現(xiàn)深層次的心里訴求。
關(guān)鍵詞:動畫場景;色彩表現(xiàn);訓(xùn)練方法
1 色彩的寫生、重構(gòu)與再設(shè)計
色彩寫生和收集是動畫場景色彩設(shè)計實踐中的第一課題。動畫師應(yīng)在深入理解色彩的原理和規(guī)律的基礎(chǔ)上進行色彩寫生和收集。通過不斷的積累、總結(jié),逐步形成自己的色彩表現(xiàn)意識,具備嫻熟地表現(xiàn)主觀色彩的技巧和方法的能力。動畫場景的色彩基調(diào)與一幅風(fēng)景寫生畫的色彩規(guī)律要求是一致的。如寫實風(fēng)格的動畫作品中場景一般都具有現(xiàn)實的色彩表現(xiàn)。在新海誠的《秒速5厘米》中,場景都是對實拍景的修改或重新描畫而成,所有色彩元素的選擇與組合都符合現(xiàn)實的規(guī)律,因此具有強烈的寫實感受。
對于動畫場景設(shè)計而言,熟練掌握色彩之間的關(guān)系,就能夠比較合理的去重組、創(chuàng)作色彩,然后將構(gòu)成后的新的色彩關(guān)系運用到動畫場景中去,以便更好地服務(wù)作品。動畫師首先要對這些自然色進行“提取”和“重組”、“再創(chuàng)作”的分配和處理,是在對寫實景物的環(huán)境經(jīng)行主觀想象的表現(xiàn),然后根據(jù)劇本的要求和設(shè)定進行提煉取舍,在保有原有色彩基本特性的基礎(chǔ)上創(chuàng)造出新的色彩表現(xiàn)形式。主觀色彩充滿著個性化的思考,在《僵尸新娘》中,設(shè)計者顛覆了觀眾的習(xí)慣認知,將人間世界的場景設(shè)計成灰色調(diào),充滿陰郁的氣氛。大膽地將地下世界設(shè)計成明亮的暖色調(diào),充滿溫情。這樣純粹創(chuàng)造性的色彩重構(gòu)增強了影片的表現(xiàn)力,突出了主題?;诔墒臁⒑侠淼脑O(shè)計定位去進行色彩重構(gòu),充分利用色調(diào)的大量訓(xùn)練,以及色彩的客觀性和主觀性來增強動畫場景的視覺沖擊力,通過色彩的情感特征和象征意義來表現(xiàn)主題、傳遞情感。
2 色彩概念圖的設(shè)計訓(xùn)練
色彩概念圖的設(shè)計是指對于全片的場景總體色調(diào)和色彩關(guān)系的設(shè)計。一部動畫影片場景色調(diào)的構(gòu)成總是會呈現(xiàn)出特定的、和諧統(tǒng)一的色彩關(guān)系或傾向。色彩概念圖也是動畫作品色彩設(shè)計中色彩面貌的總體體現(xiàn),它是依據(jù)已設(shè)計好的場景,結(jié)合作品的劇本,確定色彩風(fēng)格及每個主場景的色彩,充分發(fā)揮色彩的表現(xiàn)力,在反應(yīng)原場景設(shè)計的基礎(chǔ)上進行在創(chuàng)作。完成色彩概念的創(chuàng)作與設(shè)計,可以為影片的后續(xù)制作提供參考及場景色彩設(shè)計與制作的標(biāo)準(zhǔn),最重要的是它確定了作品的場景風(fēng)格。在設(shè)計色彩概念圖時,除了要顯示場景風(fēng)格之外,還要在色彩的運用上加強主觀性,這是很重要的,因為動畫影片中每場戲就是一個場景的一組鏡頭,由于戲劇事件發(fā)生的時間不同,各場戲都有明確的色彩傾向,就像符號一樣。如表現(xiàn)森林場景時,色調(diào)為綠色調(diào),接下來場景轉(zhuǎn)換到沙漠中,就變成金黃色調(diào)。進入到在二十世紀(jì)八九十年代,色彩概念設(shè)計的表現(xiàn)方法開始依托于CG技術(shù)的運用。CG技術(shù)被廣泛應(yīng)用于動畫、游戲、媒體等多個領(lǐng)域中,其應(yīng)用的技術(shù)手法也日益多元化。概念設(shè)計師通過想象合理的把場景創(chuàng)作出來,打造出萬人的大規(guī)模場景、建筑群集和各式各樣的空間模型。概念設(shè)計的色彩開始發(fā)展成新的專業(yè)領(lǐng)域。如電影阿凡達中場景設(shè)定在潘多拉星球,一個古老而神秘的外太空星球。色調(diào)運用大量的藍色與紫色。藍色給人以純凈與神秘的感受,符合外太空星球神秘而又新奇的心里期待。紫色給人浪漫高貴的感覺,運用在飛龍和靈魂樹設(shè)定上,給人精神敬畏、如夢如幻的心靈震撼。導(dǎo)演的對于影片色調(diào)的設(shè)定有別于現(xiàn)實類型的選材,在視覺上更注重色彩的沖擊力和感染力。色彩概念的發(fā)展成為了設(shè)計者創(chuàng)作可視化圖像的藍圖,是設(shè)計者繁復(fù)的感性和瞬間思維升華,為整個影片擬定了色調(diào)上的主線。加強概念圖的訓(xùn)練是決定動畫影片質(zhì)量非常重要的一個因素。
3 表現(xiàn)色彩創(chuàng)新思維的培養(yǎng)
3.1 動畫場景色彩設(shè)計應(yīng)擺脫現(xiàn)有動畫色彩模式的束縛
中國沒有自己的色彩課程體系,是不爭的事實。有的僅是引進國外色彩構(gòu)成和色彩寫生體系。在進行動畫創(chuàng)作時,為了更好地營造故事情感氛圍,充分展現(xiàn)其性格特征和象征意義,應(yīng)根據(jù)劇情的需要,相應(yīng)的文化內(nèi)涵應(yīng)在作品中得到體現(xiàn),從而創(chuàng)造出一種意境,最終突出動畫作品的設(shè)計主題。在動畫專業(yè)色彩思維培養(yǎng)上,必須要具體化,不能抽象化。否則,和基礎(chǔ)色彩無法區(qū)別,也無法達到動畫專業(yè)的行業(yè)要求和設(shè)計目標(biāo)。色彩設(shè)計不應(yīng)該照搬模式,應(yīng)根據(jù)大眾審美標(biāo)準(zhǔn)和本民族的文化特征進行創(chuàng)作,同時,也要堅持多元、開放的創(chuàng)新之路,與現(xiàn)代技術(shù)、風(fēng)格及流行元素相結(jié)合,開創(chuàng)有時代烙印的動畫色彩思維模式。
3.2 動畫場景設(shè)計應(yīng)依據(jù)色彩語言,確立空間情境
當(dāng)色彩與影片的敘事緊密結(jié)合時,它就不單單是造型的手段和現(xiàn)實手段的再現(xiàn)了,它被賦予了語言的功能性,能夠塑造動畫角色的外部世界和內(nèi)心感受。語境色彩的使用使之成為與觀眾情感交流的橋梁,成為影響交流系統(tǒng)中的一個重要因素。學(xué)會運用色彩語言表現(xiàn)情感、觀念。突出情景的特定氛圍,營造出具有敘事、傳情、表意的場景設(shè)計。如動畫影片《盜夢偵探》中,運用了大量具有幻想的色彩語言表現(xiàn)夢境中的場景——鮮亮、無序、扭曲,充滿著危險與迷幻的意境。色彩的語義性對情感表現(xiàn)有著強烈的浸入效果,這就要求在動畫創(chuàng)作中,動畫場景色彩設(shè)計絕不能是簡單的真實物象色彩的“還原”,而需要設(shè)計師根據(jù)作品內(nèi)容需要,深入了解作品的目標(biāo)人群,精心設(shè)計出能表現(xiàn)主題、傳遞情感的藝術(shù)化的場景情境。
4 結(jié)語
色彩的訓(xùn)練方法在場景色彩應(yīng)用的理論指導(dǎo)下,要充分做好前期資料的調(diào)研工作,發(fā)揮個人的主觀想象力,靈活運用色彩的搭配。動畫場景設(shè)計師的獨特風(fēng)格和藝術(shù)思維的培養(yǎng),是能否很好地完成動畫場景設(shè)計的重要條件,設(shè)計師的個人修養(yǎng)決定了所創(chuàng)作的作品的素養(yǎng)。想要在場景中展現(xiàn)出比較成熟的色彩,就應(yīng)在現(xiàn)實生活中做一個“有心人”,不斷積累動畫創(chuàng)作知識,不斷總結(jié)藝術(shù)規(guī)律。
參考文獻:
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