陳錠華
(上海師范大學(xué)體育學(xué)院 上海 200234)
淺談多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的運用①
陳錠華
(上海師范大學(xué)體育學(xué)院 上海 200234)
以計算機為主體的多媒體技術(shù)更加廣泛地應(yīng)用到體育教育領(lǐng)域,旨在促進多媒體在體育教學(xué)中的應(yīng)用與推廣,推動體育教學(xué)事業(yè)的發(fā)展。文章針對多媒體的概念,傳統(tǒng)教學(xué)模式的弊端,多媒體在體育教學(xué)中的作用以及現(xiàn)階段多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中面臨的問題這幾個方面展開研究,并提出了一些對策和建議,為多媒體技術(shù)教學(xué)的發(fā)展提供參考性意見。21世紀是信息化時代,隨著社會生產(chǎn)力的發(fā)展以及科學(xué)的進步,以計算機為中心教學(xué)手段不斷涌現(xiàn),極大地促進了教育事業(yè)的發(fā)展,其中以多媒體技術(shù)為基礎(chǔ)的體育教學(xué)課件的制作取得了更大地進步,最為引人注目。
多媒體 體育 教學(xué)
計算機多媒體技術(shù)是當今信息技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展最快、最活躍的技術(shù),是新一代電子技術(shù)發(fā)展和競爭的焦點。多媒體技術(shù)融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻等多種功能于一體,借助日益普及的高速信息網(wǎng),可實現(xiàn)計算機的全球聯(lián)網(wǎng)和信息資源共享。多媒體的英文單詞Multimedia,它的意思是多種媒體的綜合。體育多媒體是通過計算機實現(xiàn)以聲音、文字、圖像和視頻為主的多媒體組合,完成體育課堂教學(xué)的過程,它具有交互性、集成性、可控性等特點。
2.1激發(fā)學(xué)生的興趣
心理學(xué)研究表明,興趣是學(xué)習(xí)動機中最有效、最活躍的因素,在興趣的狀態(tài)下學(xué)習(xí),效率會得到極大地提高。隨著多媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,傳統(tǒng)的體育課堂使得部分學(xué)生漸漸產(chǎn)生排斥心理,上體育課只是為了保證課堂成績而參加,缺乏主動學(xué)習(xí)的興趣;另外不同學(xué)生對于同樣的技術(shù)動作有著不同的理解,這也就導(dǎo)致學(xué)生掌握動作的程度參差不齊,僅憑教師的講解與示范難以達到課堂教學(xué)的效果與目標,無法激起學(xué)生的求知欲。采用聲音、圖像、文字等并茂的方式,將一些單調(diào)、枯燥、乏味的抽象知識通過多媒體課件展示給學(xué)生,課堂就變得豐富多彩,便于學(xué)生理解和接受,能有效喚起學(xué)生的求知欲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。另外教師可以通過采用多媒體拍攝,回放的方法,有針對性地選擇一些動作技術(shù)好或差的學(xué)生,讓該部分學(xué)生能夠清楚地認識到自己的優(yōu)缺點,進而有針對性地糾正錯誤動作,幫助學(xué)生鞏固提高,可滿足學(xué)生的求新心理。再就是利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)豐富、良好的教學(xué)情境,讓學(xué)生欣賞到體育各個領(lǐng)域的經(jīng)典,為學(xué)生提供既前沿又豐富的學(xué)習(xí)內(nèi)容,使他們能夠主動地參與到學(xué)與練中,有效地培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而提高教學(xué)質(zhì)量。
2.2建立清晰、完整的動作表象,提升教學(xué)質(zhì)量
在體育教學(xué)過程中很多運動項目都包含一些較為復(fù)雜的技術(shù)動作,教師難以用語言表達清楚,需要通過仔細地講解示范,反復(fù)多次練習(xí)等過程來掌握,比如武術(shù)套路中的一些騰空動作、體操動作中的一些翻轉(zhuǎn)動作、足球的鏟球、籃球的蓋帽等,講解的難度相對較大,同時對于教師的示范要求很高,示范動作很難達到效果,即便教師進行了相關(guān)示范,但面對瞬間即逝的動作學(xué)生很難看清楚,進而導(dǎo)致學(xué)生難以形成一個正確的動作表象。若教師采取慢動作示范,不但影響整個技術(shù)動作的完整性與呈現(xiàn)的效果,而且不利于教師的講解,無法做到示范與講解的同步,對于學(xué)生而言理解起來就更加吃力,上課效果不理想。
多媒體技術(shù)的出現(xiàn)有效地解決了這一問題。相對于傳統(tǒng)教學(xué)方式,多媒體技術(shù)教學(xué)最大的特點就是直觀性,能夠呈現(xiàn)直觀的材料,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)動作。多媒體技術(shù)通過圖、文、聲并茂的方式帶給學(xué)生生動、直觀、清晰、完整的印象,使學(xué)生在大腦中建立一個正確的動作表象。體育教師可根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點、教學(xué)需要等有針對性地進行慢放、回放等,再加上教師的示范與講解,幫助學(xué)生及時糾正錯誤動作,學(xué)生最終獲得了一個完整的動作基本印象。學(xué)生在練習(xí)中可選擇有針對性地去練習(xí),激發(fā)學(xué)生的興趣,更積極主動地投入到練習(xí)中,最終快速地掌握運動技術(shù)。
2.3有利于突破重難點教學(xué)
多媒體技術(shù)作為現(xiàn)階段體育教學(xué)的重要輔助手段,其職能就是為了幫助教師建立良好的教學(xué)環(huán)境,實現(xiàn)突破重難點教學(xué)的教學(xué)關(guān)鍵,有效地化解教學(xué)的重難點能夠有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的探究能力以及解決問題的能力。在一些運動項目中,部分技術(shù)動作在傳統(tǒng)教學(xué)中被列為整個項目中的重難點,難以化解,比如羽毛球殺球動作,學(xué)生很難看清這些瞬間完成的技術(shù)動作,也就導(dǎo)致學(xué)生很難形成正確的動作表象。傳統(tǒng)教學(xué)中教師反復(fù)講解與示范也未必能讓學(xué)生掌握正確的動作表象,這種教學(xué)方法不僅影響整堂課的教學(xué)進度,更多地是讓學(xué)生覺得煩躁無味。而采用多媒體技術(shù)采用放慢播放速度的方式可以直觀地把這一動作展現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生看清動作的結(jié)構(gòu),突破重難點,完成較高質(zhì)量的殺球動作,幫助學(xué)生掌握所學(xué)技術(shù)動作的要領(lǐng),從而強化了學(xué)生對于重難點的認識,加快了學(xué)生掌握技術(shù)動作的時間,有效地提升課堂教學(xué)效率。
3.1多媒體教學(xué)設(shè)施的缺乏
現(xiàn)階段的體育教學(xué)往往是在室外完成,部分學(xué)校因為各方面的原因沒有室內(nèi)場館,而多媒體的安裝對于場地的要求很高,在室外很難完成安裝,因此多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用很難落實下來。另一方面,部分學(xué)校對于體育課的重視程度不夠,學(xué)校在傳統(tǒng)的體育教學(xué)上多媒體的配備不夠重視,因此在該方面列入的體育經(jīng)費也有限,這也就導(dǎo)致學(xué)校體育教學(xué)中的經(jīng)濟很緊張,無法完成多媒體技術(shù)教學(xué)。這也是體育教育普遍面臨的問題。
3.2盲目使用多媒體技術(shù)教學(xué)
多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中發(fā)揮的主要是輔助功能,不能完全替代傳統(tǒng)的體育教學(xué)方式,但是部分體育教師對于多媒體技術(shù)的應(yīng)用缺乏把控。課堂上采用多媒體技術(shù)只是為了給學(xué)生提供一個更加理想的學(xué)習(xí)環(huán)境,更大限度地調(diào)動學(xué)生的積極性、引起學(xué)生的興趣。部分教師過度地使用多媒體技術(shù),導(dǎo)致體育教師淪為機器的操縱者,這樣的現(xiàn)象令人堪憂。再就是體育教師在使用的過程中沒有及時掌握學(xué)生的反饋,盲目地選擇多媒體技術(shù)。體育課堂注重精講多練,要始終堅持以學(xué)生為主體,學(xué)生作為課堂的核心,任何教學(xué)手段以及工具都要為學(xué)生服務(wù),給予學(xué)生一定的時間與空間,讓學(xué)生自主去練習(xí)。我們要以超前的眼光對待多媒體技術(shù)教學(xué),將其與傳統(tǒng)教學(xué)方法相結(jié)合,相得益彰,促進體育教育事業(yè)的發(fā)展。
3.3缺乏啟發(fā)式教法,限制學(xué)生的思維
傳統(tǒng)體育教學(xué)過程中,教師注重采用啟發(fā)式教學(xué)方法來引領(lǐng)學(xué)生去學(xué)習(xí),能夠根據(jù)教材的特點與實際需求,給予學(xué)生足夠的時間與空間,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)與探究學(xué)習(xí)。教師通過提問的方式與學(xué)生進行教學(xué)互動,不僅培養(yǎng)了師生的感情,也能有效地培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。然而部分教師在采用多媒體技術(shù)教學(xué)時,由于缺乏全面的考慮,導(dǎo)致在教學(xué)過程中對于多媒體的把控不好,把教學(xué)中的重難點以及其他內(nèi)容全部呈現(xiàn)出來,很難激發(fā)學(xué)生的思維。這種全部以教師為主導(dǎo)的教學(xué)方式,很難提高學(xué)生的想象力與創(chuàng)造能力。同時這種直觀性的教學(xué)過程中,教師與學(xué)生的互動減少,教師通過多媒體把技術(shù)動作與常見的問題全部呈現(xiàn)出來,扼殺了學(xué)生分析問題和解決問題的能力。
3.4教師對多媒體技術(shù)方面有所欠缺
一般而言,多媒體技術(shù)多用在理論課中,體育教學(xué)注重教師的實踐,因此多媒體在體育教學(xué)中很少采用,這也就導(dǎo)致部分體育教師對于多媒體應(yīng)用方面的知識與技術(shù)有所欠缺,影響多媒體技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用,阻礙了體育教學(xué)的發(fā)展。
4.1課件制作要體現(xiàn)學(xué)生的主體地位
體育教師采取多種教學(xué)手段的最終目標是為了提高教學(xué)效率,完成教學(xué)目標,而多媒體技術(shù)教學(xué)則是提升教學(xué)效果的一種有效手段。體育教師在制作多媒體課件時應(yīng)時刻遵循著以學(xué)生為主體的理念,整個課件要充分以學(xué)生為主體,能夠有效地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生更加積極主動地投入到學(xué)習(xí)中去。
4.2正確處理多媒體技術(shù)與其他教學(xué)方式的關(guān)系
體育教學(xué)中引用多媒體技術(shù)是為了幫助學(xué)生突破重點、化解難點,幫助教師完成教學(xué)目標,以便提高課堂教學(xué)效率。然而,這并不意味著多媒體技術(shù)可以完全代替其他一切教學(xué)方法。體育教師只有將各種教學(xué)手段有機結(jié)合,發(fā)揮各自的特長,取長補短,有針對性地選擇教學(xué)方法,才能達到最佳的教學(xué)效果。
4.3把握時機,合理運用多媒體技術(shù)
在日常體育教學(xué)中教師要清楚地認識到多媒體的作用,了解采用多媒體技術(shù)的目的,需要解決什么樣的問題以及取得的效果。因此,該項技術(shù)要求體育教師認真鉆研教材內(nèi)容,把握教學(xué)的重點與難點,及時了解和獲取相關(guān)知識與最新動態(tài),選取有利于學(xué)生發(fā)展的教材,準確掌握多媒體技術(shù)介入到實際課堂中的最佳時機,實現(xiàn)教學(xué)重點與難點的突破,切實提高課堂教學(xué)效率。
4.4教師應(yīng)注重多媒體技術(shù)學(xué)習(xí)
體育教師作為體育課的組織者、領(lǐng)導(dǎo)者、實施者,需要與時俱進,掌握先進的教學(xué)方法,加強自身的學(xué)習(xí),努力鉆研業(yè)務(wù),不斷提高自身的素質(zhì)。只有熟練掌握多媒體技術(shù),才能在教學(xué)中有效地發(fā)揮多媒體的特點,才能制作出優(yōu)秀的課件,充分發(fā)揮多媒體技術(shù)的輔助性能。
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G807
A
2095-2813(2016)09(c)-0118-02
10.16655/j.cnki.2095-2813.2016.27.118
陳錠華(1991—),女,漢,碩士,研究方向:學(xué)校體育學(xué)。