李 然
對動漫人才培養(yǎng)與教學改革的幾點思考
李 然
回想動漫產(chǎn)業(yè)在我國的發(fā)展,自2001年以來發(fā)展態(tài)勢非常迅猛,其被一度認定為朝陽產(chǎn)業(yè)。與此同時,對于我國高等教育而言,一方面能夠基于這樣的社會發(fā)展實際而做出相對應(yīng)的教學調(diào)整,另一方面也通過自身努力與實踐向社會培養(yǎng)與輸送了一大批優(yōu)秀的動漫人才,推動了我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與進步。然而,在高校開展與動漫相關(guān)的專業(yè)教育教學活動過程當中,其中也存在這些問題,包括資金、人員培養(yǎng)與設(shè)置等方面,構(gòu)成了動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)實發(fā)展狀況的一部分,致使動漫人才培養(yǎng)瓶頸形成。對此,對動漫人才培養(yǎng)的認識以及對教學改革探討已成為了當前教育熱議話題之一,也是本文所探討的重點內(nèi)容。
動漫 人才 培養(yǎng) 教學 改革
進入21世紀,中國動漫教育規(guī)模隨著產(chǎn)業(yè)的興起而迅猛發(fā)展。數(shù)據(jù)顯示,目前我國已有400多所高校開設(shè)動漫專業(yè),1200多所院校開設(shè)有動漫相關(guān)專業(yè),學生人數(shù)達10萬人。然而,由于動漫制作人才需要多學科知識儲備,且投入成本較大,教育周期較長,同時兼?zhèn)洳僮骷夹g(shù)與藝術(shù)表達的復(fù)合型人才仍較為缺乏,人才匱乏已成為制約動漫產(chǎn)業(yè)品質(zhì)提升的關(guān)鍵因素。如何培養(yǎng)適應(yīng)動漫產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的優(yōu)秀人才,已成為國家、社會、企業(yè)和院校共同高度關(guān)注的問題,必須通過加速改革人才培養(yǎng)和教學模式來加以解決。動漫產(chǎn)業(yè)作為當今知識密集型產(chǎn)業(yè),其人才培養(yǎng)教育受到很多國家特別是經(jīng)濟發(fā)達國家和地區(qū)的高度重視,而高校既是動漫產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)教育的重要基地,也是動漫產(chǎn)業(yè)的助推器[1]。對此,對動漫人才培養(yǎng)的認識以及對教學改革探討已成為了當前教育熱議話題之一。
對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀的分析與認識不得不結(jié)合社會發(fā)展的客觀實際情況來看,社會發(fā)展過程帶來了越來越高的物質(zhì)生活水平,伴隨著日益加強的社會信息化程度,人們對娛樂性的需求(文化需求)也越來越高,總體來講正從生產(chǎn)型主導社會向消費娛樂型主導社會過渡。與此同時,近些年我國相繼推出了大力支持與發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)政策,最終使得動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展獲得良好的環(huán)境條件,成為了現(xiàn)如今炙手可熱的朝陽產(chǎn)業(yè)。
現(xiàn)階段,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展不僅可以從每年全國制作完成的電視動畫片數(shù)量上看出,也可以從以《喜羊羊與灰太狼》以及《熊出沒》等具有代表性的系列動畫片的受眾程度之廣泛當中看出,我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展顯示出朝陽產(chǎn)業(yè)的內(nèi)在活力以及廣闊的發(fā)展前景。
(一)原創(chuàng)精神與創(chuàng)新能力不足
對于動漫產(chǎn)業(yè)而言,其同樣依賴于原創(chuàng)精神與創(chuàng)新能力才得以發(fā)展。然而,現(xiàn)階段教育在這方面卻存在著忽視甚至是缺失。相關(guān)教育基本上以技能與理論知識的培養(yǎng)為目標,采用機械性、流水作業(yè)的模式來開展教育活動,并不注重培養(yǎng)與開發(fā)學生的原創(chuàng)精神與創(chuàng)新能力。這樣一來,就會導致這樣的現(xiàn)實情況發(fā)生,那就是我國動畫片產(chǎn)品從數(shù)量上完全不輸發(fā)達國家,可是能夠具備國際影響力的作品卻少之甚少。
(二)師資隊伍整體素質(zhì)較為薄弱
相關(guān)動漫專業(yè)在我國各大院校的設(shè)置在短時期內(nèi)可謂“遍地開花”之景,然而對于某些院校來講其并不具備相關(guān)的條件。動漫產(chǎn)業(yè)依賴于大量的動漫人才,而相關(guān)人才緊缺是擺在我們面前的一個現(xiàn)實問題,尤其是相關(guān)高級人才可以用鳳毛麟角來形容。師資隊伍整體素質(zhì)較為薄弱,這對教學效果與質(zhì)量的影響是直接的、嚴重的。
(一)通過深入研究與縱向聯(lián)系來繪制教學
深入研究主要指的是結(jié)合動漫專業(yè)現(xiàn)用教材來看,我認為其內(nèi)容并不是完全合理。其內(nèi)容僅僅是關(guān)于動漫產(chǎn)品設(shè)計的方法,這樣的教學內(nèi)容我認為并不能夠培養(yǎng)優(yōu)秀全面的動漫人才,相反圍繞這樣的教材所開展的教學是對學生創(chuàng)新能力的抹殺。對此,我認為應(yīng)該深化對動漫產(chǎn)業(yè)的研究,教材內(nèi)容得到豐富,其中還應(yīng)囊括動漫前期創(chuàng)作,同時縱向聯(lián)系也非常重要,包括后期傳播以及相關(guān)動漫衍生品的設(shè)計、開發(fā)與營銷等等方面。
(二)改進與創(chuàng)設(shè)教學方法
任何教育形式都應(yīng)堅持和倡導學生為創(chuàng)新主體,通過改進與創(chuàng)設(shè)教學方法,注重培養(yǎng)并提升學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力。傳統(tǒng)教學模式下,如果單從知識獲取層面上來看,或許是有效的,然而教師指導、學生按要求制作、進而由教師點評這樣的教學方式并不利于學生主體的發(fā)展,學生創(chuàng)新能力無法得到施展與鍛煉,那何談創(chuàng)新能力?
對此,我認為我們的教學應(yīng)通過豐富多樣的途徑與方式,為學生創(chuàng)設(shè)更多的自主想象與發(fā)揮的空間。舉例來講,比如flash學習之后教師可安排學生基于自身想象來制作一部2D短片。通過這樣的方式,一邊學習專業(yè)知識,一邊又能夠基于自身所學和所想來不斷創(chuàng)新應(yīng)用,這樣的學習過程定會起到事半功倍的效果。
(三)加強師資隊伍建設(shè)
基于現(xiàn)階段學校動漫人才緊缺的現(xiàn)實情況,具體可采用“校企合作”的發(fā)展模式,加強與動漫企業(yè)的合作與互動,發(fā)揮企業(yè)與院校二者之間的優(yōu)勢并尋求合作互補,最終達到共同發(fā)展與進步的目標,實現(xiàn)師資隊伍水平不斷提升。
動漫產(chǎn)業(yè)被稱為21世紀的“朝陽產(chǎn)業(yè)”,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要人才,人才的培養(yǎng)直接決定動漫產(chǎn)業(yè)的興衰。當前,只有解決動漫人才培養(yǎng)與動漫產(chǎn)業(yè)的實踐相脫節(jié)的問題,培養(yǎng)出更多適應(yīng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展需要的動漫人才,才能使我國動漫產(chǎn)業(yè)更加繁榮、可持續(xù)發(fā)展[2]。
[1]黃迅.我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展與動漫人才培養(yǎng)的思考[J].高等函授學報:哲學社會科學版,2009(03):42~43.
[2]孫捷.動漫人才培養(yǎng)與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展[J].電影文學,2009(23):63~64.
(作者單位:長江職業(yè)學院)