浙江省浦江縣虞宅鄉(xiāng)中心小學(xué) 陳悅
寓教于游戲,激活小學(xué)語文課堂教學(xué)
浙江省浦江縣虞宅鄉(xiāng)中心小學(xué) 陳悅
游戲教學(xué)能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動力和積極性,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,而且,同學(xué)們在參與游戲時,還能鍛煉自己動手和團隊協(xié)作的能力,為學(xué)生的全面發(fā)展打下很好的基礎(chǔ)。
游戲 小學(xué)語文 課堂教學(xué)
小學(xué)生大都天性活潑,喜歡玩游戲,而傳統(tǒng)的教學(xué)方式恰恰抹殺了小孩子的這種特點,這樣不僅學(xué)不會知識,而且打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,沒有積極性,便沒有學(xué)習(xí)的高效率。而游戲教學(xué)可以彌補這種缺點,它能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動力和積極性,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,而且,同學(xué)們在參與游戲時,還能鍛煉自己動手和團隊協(xié)作的能力,為學(xué)生的全面發(fā)展打下很好的基礎(chǔ)。并且語文是個強調(diào)理解的學(xué)科,它需要學(xué)生積極主動地參與進來,而游戲有足夠的吸引力讓許多學(xué)生都加入進來。
獲得勝利是每個人都需要的,都想得到的。通過競賽或游戲的形式,可以很好地營造一種積極向上的氛圍,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮他們的積極性和創(chuàng)造力,又培養(yǎng)他們的競爭與合作意識。而勝利也同時需要每位同學(xué)努力或者大家一起努力去認真完成爭取,所以這個過程,可以很好的讓學(xué)生獲得競爭勝利后的喜悅。興趣是最大的動力,而老師給予的激勵恰恰能激起學(xué)生的興趣,而現(xiàn)在這個充斥著電子設(shè)備的年代,學(xué)生的興趣已完全被游戲吸引,培養(yǎng)他們對語文學(xué)習(xí)的興趣已迫在眉睫,而參與比賽的確可以提升學(xué)生的興趣和學(xué)習(xí)的積極性。
好勝心真是個奇怪的存在,它會帶給你無限的動力與活力。所以,設(shè)計比賽游戲也是非常必要的。例如,在學(xué)習(xí)《九色鹿》這篇文章時,教師可以讓學(xué)生進行角色扮演的游戲,老師可以提出這樣的主題:如果你是其中的一位人物,或是國王,或是落水者,你將會怎么做?而這樣學(xué)生在扮演過程中,不僅獲得了歡樂,還進行了思考,也對文章理解得更透徹,更提高了學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣。扮演過后,教師可以對學(xué)生的表演進行評價,并對表演比較優(yōu)秀的學(xué)生進行嘉獎,激發(fā)其他學(xué)生的好勝心,讓他們更努力的學(xué)習(xí),同時更深刻的理解課文。
從前教師采用的“填鴨式”教學(xué),課堂只是老師一個人的課堂,學(xué)生因為無法參與進去,每節(jié)課都收效甚微,這種情況繼續(xù)發(fā)展可能會磨滅學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。在此狀況下,成功調(diào)動學(xué)生的積極性與能動性顯得尤為重要,此時迫切需要一種新思想,于是情境游戲式教學(xué)應(yīng)情而生。情境教學(xué)以學(xué)生為主體,教師只是主導(dǎo)。而鑒定情境游戲教學(xué)成功的唯一標準是其對學(xué)生發(fā)揮了應(yīng)有的作用。創(chuàng)設(shè)情境需要我們設(shè)計情境,首先我們要有計劃、有意識的為不同的學(xué)生設(shè)計不同的學(xué)習(xí)情境,即做到因材施教,其次,設(shè)計的游戲應(yīng)該滿足小學(xué)生的心理特點。在此基礎(chǔ)上,大家才能在情境中娛樂,最重要的是學(xué)到了新技能。
比如,在寫“未來的我”這篇作文時,教師可以設(shè)計相關(guān)的游戲,即讓學(xué)生一一現(xiàn)場表現(xiàn)一下自己未來理想的樣子,會遇到什么樣的人,會發(fā)生什么樣的事,自己又會怎么應(yīng)對發(fā)生的種種事件……臺上學(xué)生勇敢大膽的表演,臺下學(xué)生熱情開心的鼓掌,如此愉快輕松的氛圍,毋庸置疑,課堂效率可以說是節(jié)節(jié)攀升。還可以玩丟手絹的游戲,輸?shù)娜艘f一個成語,這樣學(xué)生們會繃緊神經(jīng),他們的反應(yīng)力也會提高很多,身體好了,自然有了學(xué)習(xí)的精力。
而二者的相互配合也是要講究方法的,師生課堂互動倒是個不錯的選擇。它在提升教學(xué)效率、營造和諧的課堂氛圍、創(chuàng)造良好的師生關(guān)系方面具有重要意義。課堂互動是教育的基本形式。在小學(xué)課堂中,采用科學(xué)合理的師生互動教學(xué)模式,可以極大的活躍課堂氣氛,營造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在壓力大的時候,進行大腦的休息,充分發(fā)揮學(xué)生在課堂占主體地位的優(yōu)勢,同時也增進了師生之間的情誼,教師不再是所謂的“長者”,而是一起學(xué)習(xí),一起游戲的知心朋友。
所以,小學(xué)語文課堂應(yīng)積極轉(zhuǎn)變陳舊的教學(xué)思想,摒棄傳統(tǒng)的教學(xué)方式,逐漸過度到采用新型的多元互動形式上,從而提高課堂效率。所以,在設(shè)計游戲時,教師可以給自己設(shè)計一個角色,并參與到學(xué)生的大家庭中去。例如,可以在卡片上寫下新學(xué)的拼音或者詞語,教師抽取卡片,并選擇一位同學(xué)將它讀出。如果學(xué)生讀正確,就交換角色,即學(xué)生抽取卡片,教師讀上面的文字,依次進行。而在學(xué)習(xí)韻母和聲母時,對于那些相似的音調(diào),教師可以把它們拼湊在一起,組成小故事或者繞口令,讓學(xué)生進行讀的練習(xí),而這時候,教師可以和學(xué)生進行讀的速度的比賽,想必這樣一來學(xué)生參與的積極性更高了。有了興趣,又高效率地收獲了知識。
隨著社會的發(fā)展,科學(xué)技術(shù)的進步,課程的不斷創(chuàng)新,從前的單一的教學(xué)方式過于模式化,不利于學(xué)生的主動參與,不利于學(xué)習(xí)效率的提升,而游戲恰好改變了這種情況。游戲具有趣味性、規(guī)則性、競爭性,游戲恰好可以彌補單純學(xué)習(xí)的枯燥無聊,游戲進行的過程中,學(xué)生可以學(xué)到很多課堂學(xué)習(xí)不到的知識,而教師在開始游戲設(shè)計時,應(yīng)該多多考慮學(xué)生的個性特點和興趣愛好,選擇一些大家都喜愛的游戲,并提高學(xué)生的參與性,盡可能地讓學(xué)生在游戲的過程中獲得更多的知識。教師與學(xué)生是教學(xué)的兩大主體,在課堂上,二者互相配合,相輔相成,而后才能有課堂的高效率。