簡金瑋
摘 要:小學(xué)英語教學(xué)是立體的多元化的教學(xué)。文章基于學(xué)生主體感知的角度,通過闡述“打開學(xué)生視聽通道,開展游戲活動,增加體驗性活動”三個角度,變“教”為“學(xué)”,使英語學(xué)習(xí)成為學(xué)生內(nèi)在的需要,實現(xiàn)英語課堂教學(xué)的高效。
學(xué)生是高效課堂學(xué)習(xí)的主體,只有關(guān)注學(xué)生的需求,才能從本質(zhì)上使每一個教學(xué)環(huán)節(jié)真正地在學(xué)生身上發(fā)生作用。當(dāng)前小學(xué)英語教學(xué)應(yīng)該是立體的、多元化的教學(xué),不應(yīng)該僅僅停留在傳道授業(yè)解惑這一層面,而是需要我們關(guān)注學(xué)生情感需要,采取多元化教學(xué)策略,打開學(xué)生視聽通道,開展游戲活動,增加體驗性活動,引起學(xué)生快樂、愉悅的積極情緒,讓學(xué)生樂學(xué)愛學(xué),讓課堂生動愉悅,“活”出高效課堂。
一、視聽覺刺激,感受生動課堂
(1)打開學(xué)生視覺通道。直觀教具的使用可以創(chuàng)設(shè)一定的語言環(huán)境,增強真實感,減少單一用語言講述的時間,使學(xué)生更直接、生動、形象地理解所學(xué)內(nèi)容。①板書。板書是一堂課的精髓,清晰、瀟灑、主次分明的板書有利于學(xué)生把握重難點。②實物。實物是最直觀的教具,可提高真實性、趣味性,從而大大提高教學(xué)效率。③圖畫。圖片、簡筆畫、插圖、掛圖等都可稱為圖畫。④圖表。圖表條理清楚,簡明扼要,重點突出,能使學(xué)生直觀地看見老師的思路,便于記憶。⑤多媒體教學(xué)。多媒體圖、文、聲、像并茂,能從多角度調(diào)動學(xué)生,節(jié)約了空間和時間,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人。
(2)打開學(xué)生聽覺通道。①英語兒歌內(nèi)容豐富、詞句簡單、節(jié)奏明快,深受學(xué)生喜愛。借助學(xué)生對兒歌的興趣,把知識的運用規(guī)律融入兒歌中,或配上掌聲、跺腳聲等,或引導(dǎo)學(xué)生編寫,讓學(xué)生通過兒歌來理解、區(qū)分和記憶,加深對詞匯的印象,培養(yǎng)語感。②課堂上的師生會話、課本配套的錄音,既與學(xué)習(xí)內(nèi)容緊密相關(guān),又與學(xué)生生活緊密聯(lián)系,有利于學(xué)生聽力思維的訓(xùn)練。
二、游戲類刺激,享受輕松課堂
把游戲運用到課堂當(dāng)中應(yīng)該遵循以下幾個原則:
(1)游戲活動的趣味性。趣味性是游戲的生命,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),多開發(fā)設(shè)計符合學(xué)生特點和學(xué)習(xí)需要的、教師自身獨創(chuàng)的“專利性活動”。如單詞可以圖片、簡筆畫、頭飾、動作、猜謎等各種形式展現(xiàn),通過pass the card、listen and guess、find your friend、listen and act等游戲進行滲透。
(2)游戲活動的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須針對教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容設(shè)計,寓知識于游戲中,玩中學(xué)、學(xué)中玩。設(shè)計課堂游戲活動時首先心中要裝著小學(xué)英語教學(xué)的大目標(biāo),然后把每節(jié)課當(dāng)作總體目標(biāo)的分解目標(biāo),思考要落實什么、培養(yǎng)什么,怎么落實和培養(yǎng)。千萬不可一味追求輕松的課堂氣氛,而忽視教學(xué)任務(wù)的完成。
(3)游戲活動的可操作性。教師設(shè)計的游戲活動應(yīng)該形式簡單、便于操作,這樣才能使每個學(xué)生都會做、都樂意做,使課堂活而不亂。教學(xué)中要注意適時、適度開展游戲活動,靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系。
(4)游戲活動的啟發(fā)性。設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲,學(xué)生既喜歡玩,還可以發(fā)揮他們的想象力,常玩常新,百玩不厭,潛移默化中學(xué)到知識。教師應(yīng)靈活地選擇游戲活動的時機,注意課堂氣氛和節(jié)奏的調(diào)整與把握。
(5)游戲活動的全面性。成功的游戲必須面向全體學(xué)生,讓每個學(xué)生成為活動的主體,成為游戲活動的參與者、組織者。同一個游戲或同一節(jié)課中游戲內(nèi)容難度的設(shè)計要有一定的梯度,以滿足不同層次的學(xué)生,激發(fā)全體學(xué)生的競爭意識,培養(yǎng)他們的成功感。
三、創(chuàng)造性刺激,體驗成功課堂
真實情境的創(chuàng)設(shè),學(xué)生身臨其境地感受語言的作用,把抽象的語言形象化,運用新穎多樣的教學(xué)方法,充分發(fā)揮他們的想象力,讓所學(xué)致用于所用,在親身體驗中獲取成功的喜悅。如學(xué)習(xí)“Asking the way”中,學(xué)生自己設(shè)計線路圖,四人一組,一位學(xué)生當(dāng)問路人,其余學(xué)生指路,最后評選出最便捷的一條線路?!癏ow can I get to...?Wheres...?Can you tell me the way to...?Would you please show me the way to...?”每位學(xué)生都爭先恐后地投入角色中去,在新奇與趣味中鍛煉運用語言的能力,獲取成功的喜悅,升華書本知識,使課堂氣氛達(dá)到高潮。
在教學(xué)過程中,教師主要是引導(dǎo)學(xué)生主動參與教學(xué)的全過程,變“教”為“學(xué)”。只有讓學(xué)生親身參與、積極思維、充分體驗,使英語學(xué)習(xí)成為學(xué)生內(nèi)在的需要,使他們對英語樂學(xué)、善學(xué)、會學(xué),才能實現(xiàn)英語課堂教學(xué)的高效。
參考文獻(xiàn):
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(作者單位:江蘇省盱眙縣馬壩中心小學(xué))