趙宏源
2016年的里約奧運會,對于各大品牌而言,無疑是一場營銷的大戰(zhàn)場?,F(xiàn)在,品牌發(fā)聲的渠道越來越多,如何創(chuàng)新和實現(xiàn)效果最大化,成了品牌傳播的關(guān)鍵。
奧運,不僅是一場體育盛宴,更是一場營銷盛事,全球數(shù)十億目光的聚焦成了國內(nèi)各大營銷公司的必爭之地,那么如何在眾多廣告中實現(xiàn)品牌突圍?作為國內(nèi)知名的廣告營銷公司,暢思廣告負(fù)責(zé)手游《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的全案推廣,此次也是成功借勢里約奧運會,讓大家印象深刻。
市場普遍意識里,移動營銷就是要做效果廣告,但手游用戶整體規(guī)模增長緩慢的背景下,單純的效果廣告已不是最好的選擇,品牌廣告正在彌補(bǔ)效果廣告在傳播上的劣勢。因此,暢思廣告認(rèn)為“品效合一”才是當(dāng)下的不二之選。里約奧運期間,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》采用了“品效合一”的推廣方式,通過CCTV5廣告、院線廣告、在線視頻廣告、奧運節(jié)目冠名和植入等品牌廣告強(qiáng)曝光,并結(jié)合效果廣告進(jìn)行落地收口。
今年奧運會比賽時間集中在后半夜和上午上班時間,大量受眾會通過互聯(lián)網(wǎng)來觀看重播和奧運資訊,所以在最初制定投放策略的時候就重點考慮了手機(jī)、PC設(shè)備。除了在體育類、游戲類的垂直媒體重點位置做資訊的實時更新外,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的推廣集中在與奧運結(jié)合最緊密的兩大媒體——騰訊&樂視。
在與騰訊的合作上,著重選擇了比如信息流大圖、精彩圖集、《金牌時刻》等觀眾關(guān)注的位置,重點對投放內(nèi)容做優(yōu)化,實時更新素材,緊密貼合奧運賽事,及時、有趣味的內(nèi)容讓品牌獲得超高的曝光。同時,主攻騰訊新聞客戶端,包攬了奧運期間關(guān)注度頗高的《奧運每日精選》欄目,對圖集創(chuàng)建、圖集封面包裝等都做了精心策劃,軟植入高曝光,為該媒體的整體投放貢獻(xiàn)了非??捎^的數(shù)據(jù)。奧運期間,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》在騰訊的總曝光量達(dá)到了44億。
在樂視體育的移動、PC和電視的三端資源的捷報彈窗、要聞區(qū)捷報來襲、捷報推送等發(fā)布最及時的位置做投放,更是讓游戲的曝光力度達(dá)到最佳,想必樂視的用戶在觀看奧運的同時,一定被皇室戰(zhàn)爭的高頻出鏡霸屏了。暢思廣告還選擇了植入樂視體育重磅欄目《新三味聊齋》,由劉建宏主持,高曉松、張繼鋼等擔(dān)任嘉賓,圍繞奧運會的歷史、各項目起源等做熱點討論,網(wǎng)友可通過彈幕和投票的方式選擇一位意見領(lǐng)袖,參與感互動感十足?!恫柯錄_突:皇室戰(zhàn)爭》還植入奧運開幕式直播,這是《新三味聊齋》唯一的一期直播形式,廣告滲透力更強(qiáng)。奧運期間,《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》在樂視的總曝光量達(dá)到了54 億。
奧運賽事熱點事件也是營銷的強(qiáng)關(guān)注領(lǐng)域,暢思廣告第一時間跟進(jìn)了本屆奧運會最大的熱點——“洪荒少女”傅園慧的表情包,將奧運期間的娛樂事件與產(chǎn)品聯(lián)系在一起,通過輕松娛樂的方式將游戲可以帶給人們激情和快樂的品牌內(nèi)涵傳遞出去,極具趣味性的廣告形式激發(fā)了用戶自發(fā)傳播的積極性,促進(jìn)了實質(zhì)用戶轉(zhuǎn)化。
品牌廣告決定了潛在用戶的轉(zhuǎn)化率,效果廣告則決定著如何將品牌廣告精準(zhǔn)地投放到潛在用戶面前,在效果廣告上,除了在覆蓋上萬款A(yù)PP內(nèi)插屏/Banner等展示廣告外,還在虎撲體育、騰訊體育等體育類的超級APP投放,覆蓋了主流視頻媒體,體育類視頻前貼片及暫停頁。新增的四川方言版素材,也極大地提升了廣告趣味性。
事實證明,“品效合一”的理念值得摸索和研究實踐,期待暢思廣告能通過更多的精彩案例來驗證“品效合一”的重要性。