韋林
去樓盤看房,聽著售樓員在沙盤、模型、效果圖前和樣板間里喋喋不休的解說,你是不是覺得有點煩,或者不得要領(lǐng)?現(xiàn)在,只要戴上VR眼鏡,樣板間每一寸空間、每一件擺設(shè)及至整個樓盤的一景一物真實呈現(xiàn)眼前,你身在他處卻恍若身在其中。今年3月,位于長沙星沙的一個樓盤就舉行這樣一場別致的活動——VR看房,打破傳統(tǒng)的現(xiàn)場觀房模式,擺脫外界因素對內(nèi)心感受的干擾,給看房者帶來了難以比擬的真實感和體驗感。
在網(wǎng)上購物,一家家網(wǎng)店、一張張圖片讓人眼花繚亂,你是不是有過買回商品后因大小、顏色等問題而換貨、退貨的煩惱?也許不要太久,只要戴上VR設(shè)備,就可以“身臨其境”地購物,比如買個沙發(fā),可以直接將這款沙發(fā)放在家里,尺寸顏色是否合適,一目了然。4月,淘寶宣布將推出全新購物方式Buy+,通過VR技術(shù)100%還原真實購物場景,如同進入實體店購物,隨便逛,任意選,隨意試;即使躺在自家客廳,也能一秒鐘“穿越”到北京、香港、美國等世界各地的商場集市。
來一場旅行,要去的景區(qū)是否名副其實,有哪些景點值得一看,又該怎樣安排旅行線路,你是不是為此有過糾結(jié)?現(xiàn)在,只要戴上VR設(shè)備,先體驗后旅游,出行之前就能感受景區(qū)美麗風光,如同身歷其境一般。5月,湖南省委書記、省人大常委會主任徐守盛在郴州資興市調(diào)研時,通過VR設(shè)備體驗東江湖風光后,連聲稱贊,說“如同真的到了東江湖”。
到大學參觀,走馬觀花地穿行在校園,時而駐足,時而拍照,你是不是覺得有點累,或者意猶未盡?現(xiàn)在,依托VR設(shè)備,就可以足不出戶卻能身臨其境地暢游校園每一個地方,閑庭信步似地游覽。6月,湘潭大學VR全景校園上線,720°虛擬現(xiàn)實環(huán)境帶來的沉浸式體驗,比3D電影更有真實觸感。
做醫(yī)療手術(shù),當患者推進手術(shù)室,那扇門關(guān)上后,如果你是患者的親人,是不是覺得等待是那么漫長和難熬?現(xiàn)在,通過VR設(shè)備直播手術(shù),就如同進入到了手術(shù)現(xiàn)場,每一個角落看得清清楚楚;手術(shù)畫面真實出現(xiàn)在眼前,甚至手術(shù)部位每個血管、結(jié)構(gòu)全都能看到;仿佛自己也是主刀醫(yī)生,正跟著醫(yī)生做手術(shù)。7月,浙江大學醫(yī)學院附屬第二醫(yī)院VR直播了我國首例眼科手術(shù)。
看房、購物、旅游、校園漫步、手術(shù)直播……如今,VR彷佛一夜之間進入了我們生活。神秘而又真實的VR,究竟是什么?會給我們生活帶來什么?是否會像智能手機一樣,進入日常生活,給我們帶來更多的便利、更新鮮的體驗?
一種技術(shù),一種體驗方式
VR是什么?VR即虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality),是以計算機技術(shù)為核心,結(jié)合其它相關(guān)科學技術(shù),生成一個與一定現(xiàn)實世界在視、聽、觸覺等方面高度近似的數(shù)字化環(huán)境,人們可以通過一些交互設(shè)備與數(shù)字化環(huán)境進行交互,感受到原本只有在真實世界才會擁有的體驗。
用通俗易懂的話來說,VR技術(shù)就是利用各種高科技手段,在你眼前營造出一個接近真實的虛擬世界,讓你以為親臨了該現(xiàn)實世界,達到“身臨其境”的效果而沉浸其中。
比如,借助VR設(shè)備,就能夠不受時空限制,置身虛擬故宮之中,游覽偌大故宮的每一個角落。前行或者轉(zhuǎn)頭時,所看到的景象也會隨之改變;一件件精美的展品,都可以上下、前后、左右甚至里里外外仔細觀摩,盡情端詳現(xiàn)實中只可遠觀的國寶。不是置身其外,而是身在其中,如同真的在故宮內(nèi)漫步。這,就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的真實感覺!
以記者近日在湖南虛擬現(xiàn)實世界智能技術(shù)有限公司體驗的一款VR游戲為例:戴上VR眼鏡后,瞬間就覺得置身于一個戰(zhàn)爭場景中,敵人在四面八方出現(xiàn)。通過身體移動和手上遙控器,進行閃躲和攻擊,這個時候,自己不只是“玩家”,而是親身代入,角色扮演,五感全部開放,身體的所有反應都傳達給游戲中的自己。全身心地投入其中,讓人充分感受到游戲世界所賦予的樂趣與激情。
中國從上世紀90年代初期開始VR技術(shù)研究探索。我國虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物和帶頭人,中國工程院院士、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與系統(tǒng)國家重點實驗室主任趙沁平指出,VR有三個典型的特征:一是沉浸感,參與者可以全身心沉浸于計算機生成的三維虛擬環(huán)境中;二是交互性,參與者可以通過一些VR交互設(shè)備和虛擬環(huán)境中的對象進行交互,產(chǎn)生與對應真實環(huán)境中的對象進行交互的體驗。三是構(gòu)想性,參與者在虛擬環(huán)境中可以激發(fā)想象,或者可以構(gòu)想未來世界和歷史世界。
通過VR技術(shù),聽起來似乎荒誕的想法,正變得真實和觸手可及——
西部邊遠地區(qū)的小學生,可以親眼看到愛因斯坦、居里夫人“穿越時空”為他們授課。
士兵在緊張地搜索穿行,不時進行射擊,甚至能夠感受到被子彈擊中的沖擊。這不是在戰(zhàn)場,只是一場室內(nèi)模擬訓練。
在房子建好前,就“住”進去,從任意角度、以任意視角來觀察和體驗即將入住的新家,親自選擇或替換想要的家具、材質(zhì)、顏色。
坐在家里,可以看到“近在咫尺”的明星演唱會并與正在表演的明星進行互動;可以與分散世界各地的同事們“面對面”開會;可以游遍中外萬里景觀,領(lǐng)略各個年代風光,在地球南北兩極拍照留念,在宇宙洪荒留下足跡;可以時而在商店的衣帽間里試穿新衣,時而在診室里與醫(yī)生當面交流,時而在足球場上觀看比賽,時而化身為新聞事件的“現(xiàn)場目擊者”!
VR正將“魔法”帶回整個世界。不同于PC互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng),VR正在創(chuàng)造一個虛擬的新世界,在這個虛擬新世界中,人們可以不受時空、規(guī)范、資源、環(huán)境的束縛,去創(chuàng)造無限可能,沉浸于虛擬體驗。
改變行業(yè)生態(tài),影響大眾生活
VR 如此“高大上”,但其實并不是21世紀才有的新科技。上世紀60年代就確立了VR技術(shù)原理,最早應用于軍事、航天領(lǐng)域。上世紀90年代,VR試圖商業(yè)化但未能成功。隨著VR關(guān)鍵技術(shù)的突破,自2014年Facebook公司20億美元收購業(yè)界領(lǐng)頭羊Oculus公司為標志,全球范圍內(nèi)掀起了VR商業(yè)化普及化的浪潮。
2015年,習近平主席訪美、訪英時,都參觀了VR技術(shù)展示,比如微軟的VR頭盔眼鏡。還有一個實例,2015年10月,VR技術(shù)實時直播了在美國拉斯維加斯舉行的民主黨總統(tǒng)候選人辯論會。
資本的觸角史無前例地涌向這個虛實相生的跑馬場。世界級科技巨頭如谷歌、微軟、蘋果、三星、HTC等紛紛介入,或自身部署VR研發(fā)團隊,或通過并購和投資VR創(chuàng)業(yè)公司,積極布局VR業(yè)務。在國內(nèi),阿里巴巴、騰訊、樂視等各大科技公司戰(zhàn)略式進入這個領(lǐng)域。2015年底,中國上市公司中,涉足VR產(chǎn)業(yè)的有22家,到今年一季度就達79家。
VR在產(chǎn)業(yè)界和投資界迅速升溫。作為當今最受關(guān)注的前沿科技之一,2015年VR賺足了眼球,2016年則被媒體定義為“VR元年”。
資本不斷涌入市場,掀起了VR熱浪,也推動VR技術(shù)不斷進步。例如,谷歌、阿里巴巴領(lǐng)投數(shù)億美元支持的一家VR創(chuàng)業(yè)公司,在2015年突破一項顛覆性顯示技術(shù),即光場全息顯示,能使虛擬物體看起來完全與現(xiàn)實生活中一樣。這一技術(shù)將給影視、游戲、商務、旅游和電信等行業(yè)帶來全新的機會和顛覆性影響。
VR正在改變各個行業(yè)的生態(tài),給眾多行業(yè)帶來升級換代式發(fā)展,包括航空航天、國防軍事、裝備制造、智慧城市、公共安全等戰(zhàn)略性行業(yè);也會給醫(yī)療健康、教育培訓、文化娛樂、社交網(wǎng)絡(luò)等大眾生活領(lǐng)域帶來巨大變革。
VR正在改變我們的世界,一方面,它會讓我們的發(fā)展變得更加科學,先在數(shù)字空間進行充分論證,然后再實際實施,比如軍事訓練、安防演練、城市規(guī)劃、工業(yè)設(shè)計、手術(shù)計劃等等。另一方面,也會使大眾的生活更多彩、更便利——
其一,現(xiàn)場的帶入。VR能使普通用戶置身于雖不能至、心向往之的場景。人們不再受限于地理空間,想“去”哪里就“去”哪里。雖然人在家中,卻可以仿佛置身驚險的海洋生物捕食現(xiàn)場或者珠穆朗瑪峰之巔;既能去跳傘或沖浪,也能漫步浩瀚太空,或者穿越回遠古時代與恐龍嬉戲。在今年全國兩會上,就有媒體把VR技術(shù)應用到了新聞報道上。用戶戴上VR眼鏡后,能夠720°全景觀看大會盛況;頭部任意擺動,四處觀看,仿若置身兩會現(xiàn)場。
其二,更炫的娛樂。VR設(shè)備能提升觀影、游戲等娛樂體驗。觀看電影時,人已“走”進屏幕,置身影片場景之中,變成了導演指定的主角。而對于游戲玩家而言,還有什么比“走進”游戲場景,體驗一場身臨其境的槍戰(zhàn)或格斗更加刺激呢?
其三,逼真的體驗。戴上VR設(shè)備,能夠像在商場購物一樣,不僅可以看到商品逼真的三維形象,還可以體驗首飾、服裝等試戴或試穿的效果;能夠讓靜態(tài)課本內(nèi)容變成360°的三維動態(tài)視景,與李白、杜甫漫步江河云海,跟著紅軍戰(zhàn)士冒著槍林彈雨飛奪瀘定橋。
隨著VR軟硬件技術(shù)的飛速發(fā)展,特別是頭戴式設(shè)備性能迅速提升、價格大幅降低,內(nèi)容也日趨豐富,VR開始進入大眾生活,形成大眾消費的新領(lǐng)域。
現(xiàn)在包括VR硬件設(shè)備以及VR內(nèi)容應用在內(nèi)的各類VR產(chǎn)品,已經(jīng)逐漸進入了消費市場。在長沙,商場里的蛋椅VR體驗,街頭出現(xiàn)的VR體驗館,正在不斷拉近這個聽起來頗為抽象的技術(shù)與普通大眾之間的距離。記者看到,在體驗館里,不少人佩戴VR設(shè)備,參與賽車、射擊、足球、體感以及恐怖系列等項目,手腳并用、眼觀六路、耳聽八方的互動體驗讓人沉浸其中。
今年3月19日,在“中國發(fā)展高層論壇”分論壇上,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格對話馬云時就說到:2016年將成為消費者VR之年。
VR,正以風馳電掣的速度向前發(fā)展,即將改變你我的生活!