趙巾慈
這是“大浪杯”入圍決賽的20位選手正在思考的事。在經(jīng)歷了一個多月的緊張制作后,眼下他們的作品已經(jīng)進入最后的沖刺階段。
在記者近日采訪中發(fā)現(xiàn),除了對設計概念的更好表達、整體系列的一一呈現(xiàn)、完善局部的設計細節(jié)……年輕設計師也對“智慧@東方”有了全新理解,對服裝的創(chuàng)新有更多的認知與呈現(xiàn)。這些閃亮的創(chuàng)意,都將成為“大浪杯”總決賽制勝的法寶。
私人化“東方”
馬塞爾·普魯斯特說:“我們不需要新的景色,我們需要新的眼睛?!钡拇_,正如“大浪杯”中國女裝設計大賽始終以“東方”為主線,但每一年,來自全球的年輕設計師都以獨特的視角為“東方”填人·筆新的色彩。
今年,選手們對“東方”的理解不只停留于色彩、圖案等視覺層面,還對文化形態(tài)中所體現(xiàn)的不同特色、具有深層次內(nèi)涵以及極富個性的設計語言進行多角度思考。這種表達更具力量,更有感染力,也更展現(xiàn)出年輕一代設計師的智慧。來自大連工業(yè)大學的李金霞認為,“東方”的設計意義不是復古,而是將傳統(tǒng)的元素與現(xiàn)代審美結(jié)合,創(chuàng)造出一種新的服裝形式和市場化流行,由此也會引發(fā)出新的文化態(tài)度。
而香港高等科技學院的劉齊對“東方”的理解則是一種更為私人化,關(guān)于內(nèi)心自我的表達。正如他此次的設計作品《中國搖滾》,所有設計構(gòu)想都來源于自己對中國搖滾音樂的體會和感情。比如,黑與紅色是他心中最能代表搖滾的顏色,而款式設計也是他認為最符合搖滾青年穿著的牛仔褲、T恤、夾克的解構(gòu)與再造。
相比之下,西安工程大學的孫潤久的理解更為深刻。在他看來,東方文化的哲學思想應該被一種現(xiàn)代的時裝流行感表達出來。“就像日本文化中有一種叫‘間的概念,設計師山本耀司、三宅一生、高田賢三、川久保玲等,在設計中將對‘間的理解轉(zhuǎn)化到衣服上,最終才形成日式設計風格。而當下中國的設計師,也要將‘東方精神提煉到服裝上,并賦予自己對它的理解,這才是一種有價值的傳承,呈現(xiàn)出具有現(xiàn)代感的‘東方。”
“我眼中的‘東方是一種既唯美輕盈,又很莊重的設計風格?!痹隰斞该佬g(shù)學院的楊雪松看來,東方元素與服裝的結(jié)合可以是一種非常新奇,但是卻不會“嘩眾取寵”的形式。因此,他在作品的色彩中強調(diào)一種純凈與絢爛的碰撞,增強感官對比。同時,將仙鶴作為面料的數(shù)碼印花圖案,以繡線呈現(xiàn)出漸變的效果,并結(jié)合綃、羽毛等材質(zhì),制造出層層疊疊的虛實效果。
藝術(shù)化“智慧”
北京服裝學院副教授、中國十佳設計師楚艷曾對本屆大賽主題進行解讀,在她看來“智慧@東方”具有兩層含義。一是“智慧”本身釋義,它指以中國文化為代表的具有高度智慧與文明特征的設計作品。二是它涵蓋了智能科技,包括3D打印、數(shù)碼印花、可穿戴設備等智能體系與服裝的結(jié)合。
而在今年的作品中,記者發(fā)現(xiàn),選手們不僅關(guān)注到前沿的科技元素和工藝技術(shù),更加強了對智能化元素的藝術(shù)表現(xiàn)形式,這是年輕一代設計師的進步。
來自北京服裝學院的李冬雪將晶體材料在熒光顯微鏡下的形態(tài),變作印花呈現(xiàn)在服裝上,并與新型發(fā)光變色科技手法相結(jié)合,將面料在不同燈光和溫度下的美感展現(xiàn)出來。在她看來,服裝不僅僅是簡單的包裹身體作用,更體現(xiàn)穿著者的獨特性,這才是符合新一代消費者的服裝“科技服裝”。
大連工業(yè)大學的李金霞在設計中更加注重創(chuàng)新的設計表達。她在作品中采用了高溫循環(huán)壓褶技術(shù),來呈現(xiàn)服裝科技的美感。這種技術(shù)需要將印花與壓褶工藝同時進行,是一種匠心獨運的表現(xiàn)形式。
同樣是采用印花手法,但中原工學院的李松霖卻打破了數(shù)碼印花的單一形式,將牛仔面料進行再造設計,用手工工藝處理的形式來表現(xiàn)大賽主題。同時,在款式設計中凸顯服裝的功能性與實穿性,而這也是他認為的一種“智慧”表現(xiàn)形式。
來自安徽工程大學的宋祖耀則認為,對于穿著者來說更加舒適,能夠根據(jù)人的需要來解決問題,這才是服裝智能化的意義所在。因此,他在作品中將顯像管、LED、光纖、太陽能光合感應器、夜光粉等運用到服裝,制造發(fā)光效果,同時結(jié)合USB發(fā)電,從而實現(xiàn)攜帶簡便、操作簡單的整體效果。
而作為市場型設計師,來自愛登堡有限公司的吳春光更加注重在服裝局部細節(jié)上進行工藝的二次創(chuàng)新。比如,在光纖材料上進行脈絡紋樣設計,以此表達對生命的渴望和追求。在傳統(tǒng)立體將刺繡工藝的巧妙切入,使得整個脈絡紋樣凹凸有致、稀疏緊湊,同時結(jié)合拼、貼、繡等工藝來增強服裝的層次感。
“VR”化呈現(xiàn)
除了設計構(gòu)想與表現(xiàn)手法上的創(chuàng)新外,更值得關(guān)注的是,今年組委會與HTC攜手,將在7月總決賽中增設VR繪畫大獎。
選手們將首次嘗試用最新的VR技術(shù)現(xiàn)場作畫,觀眾也可以身臨其境地欣賞選手們的藝術(shù)創(chuàng)作。最終,經(jīng)由評委們打分,決出VR大獎,獲獎選手將獲得由HTC提供的HTC vive設備。以手柄為畫筆,以空氣做畫紙,選手們在虛擬空間中設計出夢幻炫酷的360度視角服裝。在創(chuàng)作過程中,他們不僅圍繞、走進、穿過圖紙,還能選擇像火焰、猩猩、雪花、彩虹、發(fā)光帶等平時無法使用的材料,創(chuàng)造出最炫酷的視覺效果。如同魔法一般,這種全新的繪畫方式讓設計從二維平面帶入3D空間。
這是一次顛覆勝的創(chuàng)新。圍繞“智慧@東方”主題,“大浪杯”將以現(xiàn)代設計理念結(jié)合東方文化基因,將服裝藝術(shù)與VR結(jié)合,開啟全新智能模式。
最值得期待的是,本屆大賽還將迎來有史以來最強大的評委陣容:中國美術(shù)學院設計藝術(shù)學院院長、中國服裝設計師協(xié)會副主席吳海燕、意大利奢飾品行業(yè)協(xié)會駐中國代表、意大利著名時裝設計師franceSCO fiordelli、中國時裝設計最高獎“金頂獎”獲得者計文波、《中國服飾》雜志總編輯李茗芳等來自國內(nèi)外的時尚權(quán)威人士、品牌運作專家、知名設計師和媒體人,將從全球設計視角進行現(xiàn)場點評。這將為選手打開更加豐富的視野,同時進一步深化大賽的行業(yè)使命。