張書樂
通過可愛又具故事性的貼圖,Line讓用戶掏出了越來越多的錢。這個日本即時通訊軟件,把表情包當做IP運營、變現(xiàn),并最終取得了成功。
今年7月14日,日本聊天應用Line在紐約證券交易所掛牌上市。此次IPO,Line共計融資13億美元,市場估值過70億美元,成為繼阿里巴巴首次公開募股后,全球規(guī)模最大的科技IPO。
與中國的微信、韓國的Kakao Talk一樣,Line的主要收入有三部分:通訊、內(nèi)容、廣告。然而除此之外,他還依靠表情貼紙業(yè)務,圍繞表情經(jīng)濟,去年共計收入達2.68億美元。
有數(shù)據(jù)顯示,在Line每10條發(fā)送的消息中,就有一條是表情貼紙。在超級IP成為新風口的當下,圍繞著表情包這個爆款,Line是如何讓用戶心甘情愿掏錢的,這是所有人關心的話題。
表情包賺錢三部曲
第一步,付費表情貼圖
Line在即時通訊軟件中起步較晚。2011年,剛剛經(jīng)歷過海嘯的日本,很多地方通訊服務中斷,對基于數(shù)據(jù)網(wǎng)絡的通話和文本信息傳輸有強烈的需求。彼時,韓國互聯(lián)網(wǎng)巨頭Naver在日本開發(fā)了Line,當年10月,又新增了表情貼圖功能。一個貼圖集包括24~40個表情,每個貼圖集大概需要支付120~240日元,除了在做促銷活動的免費貼圖集外,大部分都需要付費才能使用。
為了增強表情的影響力,Line還制作了多部動畫短片。《Line Offline上班族》以Line品牌形象穆恩、布朗、可妮、詹姆斯等為主角,在東京電視臺以5分鐘小動畫的形式放送。而圍繞品牌形象制作的漫畫也在《周刊少年Sunday》和《周刊少年Jump》上連載。
當然,除了非常火的官方貼圖系列外,Line也與各大廠商進行合作,根據(jù)最新的熱門題材,及時推出對應的主題貼圖。
目前,Line的注冊用戶超過4億,月度活躍用戶約為2.18億,其用戶平均每天發(fā)送的,包括收費和免費的表情包,達到3.98億個。2015年,僅表情貼圖的銷售額就占了Line年收入的四分之一。
第二步,貼圖商店促進UGC
擁有如此豐厚的貼圖表情盈利,僅靠Line自身當然難以完成。Creators Market在UGC上的積極拓展,也是Line表情包收入中非常重要的一部分。
2014年,Line啟動了Creators Market平臺,用戶可以免費注冊Creators Market,并在上面出售自己的原創(chuàng)貼圖。一旦獲得批準,就可以在平臺上以100日元的單價出售,最終收益由用戶和Line平分。
通過這樣的機制。一方面,Line有了更廣的貼圖來源,而Line的把關,也讓貼圖質(zhì)量有所保證;另一方面,通過與創(chuàng)作者分賬,Line可以獲取更多的收益。
有數(shù)據(jù)顯示,在2014年Creators Market上線的頭一個月,其銷售額就達到了147萬美元,共賣出了170萬套貼圖。
不僅是大眾的參與平臺,那些希望通過Line及其貼圖市場宣傳自身品牌的公司,也可以在Creators Market上提供相應的貼圖集。針對這部分公司,Line采取雙向收費策略,將用戶和企業(yè)的錢統(tǒng)統(tǒng)引入自己的口袋里。
第三步,打造線下商店
Line擁有著豐富的表情庫,但最為著名的還是Linefriends這一組合形象。按照官方介紹,這一組合包括大叔、可妮兔、饅頭人、布朗熊、詹姆斯、莎利、杰茜卡等7位成員。
在表情包中一戰(zhàn)成名后,Line并不滿足于讓這些輕IP僅僅充當一個表情,必須要讓IP實體化才能產(chǎn)生更多的收益。為此,Line為其開發(fā)了一系列的漫畫、動畫、周邊及線下體驗店。
以中國為例,雖然Line不能在中國使用,但這并不妨礙它在這里撈金。天貓商城上,印有Linefriends組合形象的公仔、手機殼、錢包等一直是網(wǎng)絡熱銷品。在上海、大連,Line開設了不同風格的咖啡館、化妝品店。而在全球,Linefriends主題商店共有44家,產(chǎn)品橫跨生活、文具、玩具、配飾、電子產(chǎn)品還有圖書等,擁有超過400個品類7 000款商品。
除此之外,Line還計劃開設主題樂園,顧客可以在以LineFriends故事為背景的主題樂園內(nèi)盡情玩耍,品嘗美食,包括多媒體互動、展覽、零售、娛樂設備等。
價格不是關鍵
在過去的解讀中,對于表情包付費的狀況,大多會用一句話概括——日本用戶有為原創(chuàng)動漫付費的習慣。但事實真的如此嗎?
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Line的用戶在聊天內(nèi)容中,使用表情包的內(nèi)容接近10%,如此高頻率的消費,并不能僅僅歸納為消費習慣。
“亞洲國家的社會文化偏保守傳統(tǒng),表情包對于平日里習慣壓抑和隱藏情感的亞洲人來說,是很好的情緒表達方式?!庇袑<胰绱嗽u論道。
Line的表情包有一個特點,為了讓用戶更好的緊貼潮流,只要有一個熱門形象出現(xiàn),它就會立刻引入進來,最快地滿足用戶們的需求。不管是《瘋狂動物城》《超能陸戰(zhàn)隊》等熱門影片,又或者是《海賊王》《銀魂》《進擊的巨人》等當下熱門日漫,都能在平臺上找到相應的主題貼圖。
在知識產(chǎn)權保護嚴密的日本,這樣的超級IP表情包不僅僅具有吸粉的強大功效,同時也能有效地確保獨占性。你所需要的這里都有賣,而且第一時間送達,這就是Line的表情包銷售邏輯。
反觀國內(nèi)的即時通訊軟件,盡管也有如哆啦A夢、忍者神龜?shù)瘸塈P授權的表情包,但他們大多是為了配合商業(yè)推廣的發(fā)布,不僅種類少,而且?guī)缀跏敲赓M模式。除此以外,官方對表情包的重視也不夠及時,以微信為例,雖然之前有零星的開發(fā),但直到2015年才組建表情部門。當年7月份,表情平臺開放,但此時多數(shù)用戶早已習慣使用免費或自傳播的表情包。
據(jù)《2015年中國社交應用用戶行為研究報告》顯示,國內(nèi)主流社交應用的“站內(nèi)買商品”提及率僅為26.6%,微信與陌陌的表情收入分別僅占各自總收入的8.4%、18.8%,遠遠弱于Line。
付費的真相是,價格不是關鍵。關鍵在于,當用戶獲得自己所需要的表情時,其尋找同等水準的免費表情,所花費的成本(包括時間成本)高于表情包的售價,用戶就會選擇付費。Line的成功說明了這一點。
衍生鏈條是主戰(zhàn)場
從目前的形式來看,國內(nèi)即時通訊應用的表情包生意,已經(jīng)錯過了最黃金的收費階段,但這并不意味著無利可言。以表情包為基礎的衍生產(chǎn)業(yè)鏈,在中國也開始萌芽。
2015年11月份,“長草顏文字日?!毕嚓P表情發(fā)送超過1億次。在微信表情商店上,其五套表情包均不收費。
不過,盡管使用免費,但“長草顏文字”亦開始探索衍生品和實體化的路線圖。其與部分品牌商家合作,將長草顏文字原創(chuàng)形象與線下品牌相結(jié)合,為其定制文化創(chuàng)意形象。依據(jù)原創(chuàng)形象,還衍生了許多的文化創(chuàng)意產(chǎn)品等。甚至還與湖南衛(wèi)視達成合作,長期為其提供各種系列表情,配合提升節(jié)目的娛樂和趣味性。
與之相似的還有另一熱門表情包——“吾皇萬睡”,其也在探索文化創(chuàng)意周邊產(chǎn)品的盈利模式。很顯然,中國表情包的IP之路,將不同于Line的模式。表情包這個輕IP,將利用微信大平臺深入場景、創(chuàng)造場景,將創(chuàng)意生意從娛樂化走向粉絲化、社群化,以此創(chuàng)造出可持續(xù)發(fā)展的創(chuàng)意品牌。
國內(nèi)微信表情的生態(tài)奧秘在于,它給了動漫文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)走向社群化的一個入口。對創(chuàng)業(yè)者而言,當有了品牌,有了粉絲社群之后,輕IP也能釋放出很大商業(yè)價值。屆時,無論是走向深度內(nèi)容形態(tài),還是做粉絲文化產(chǎn)品,一切都將變得不那么難,表情包的商業(yè)價值也將水漲船高。