陸希棟
小學低年級學生是小學生的特殊群體,他們的注意力持續(xù)時間短,而且很大程度取決于對事物的興趣程度,同時具有很大的盲目性和隨意性,容易轉(zhuǎn)移。針對學生的這一特點,在課堂教學中我采用了形象的實物演示、歡快生動的音樂渲染、豐富的語言描述等有效手段,創(chuàng)設兒童喜愛的學習情境,激發(fā)學生的學習興趣,使學生始終在和諧愉快的情境中自主、能動地進行學習。
把情境創(chuàng)設、情境感染、情境激發(fā)和情境優(yōu)化貫穿于教學的全過程,關(guān)注學生已有的生活經(jīng)驗,注重學生的情感體驗,力求在師生間、生生間架起情感交流的橋梁,加強情感的交流與互動,從而有效地激發(fā)了學生的學習積極性,提高了課堂教學效益,也給學生自主學習、模仿、創(chuàng)新搭建了實踐的平臺,在學習過程中使“要我學”變?yōu)椤拔乙獙W”。
一、創(chuàng)設情境,貼近學生
傳統(tǒng)游戲中有這樣一個“跟我學”的游戲,教師做,學生跟著學。這使人自然聯(lián)想起那種整齊劃一的課堂教學模式。教師成為課堂的主宰者,用他的思想、意識和言行控制課堂活動與氣氛。這也使人們對“課堂的主人是學生還是教師?”這個問題很少去思考。新的課程理念要求:“以學生發(fā)展為中心,重視學生的主體地位,并以探究式學習來促進學習的發(fā)展?!庇诶蠋熢谡n的開始以設置各種音樂情境,引發(fā)學生參與活動的興趣,內(nèi)容貼近學生已有的生活經(jīng)驗,結(jié)合學生實際認知水平,以引領者的教態(tài)與學生共同活動,并在活動中啟發(fā)學生自主隨音樂模仿與創(chuàng)新,力求在體驗參與過程中自主學習、自主發(fā)現(xiàn)、自主發(fā)展,最大限度地挖掘?qū)W生的潛能,利用課堂教學資源,合理運用肢體語言,以情境的再現(xiàn)引發(fā)興趣,達到了參與活動與身心愉悅的目的。
二、創(chuàng)設氛圍,關(guān)注學生
本課游戲活動過程中教師能充分利用創(chuàng)設的情境,采取自由結(jié)組討論的學習方式,讓學生嘗試探究式學習。教師始終以參與者和指導者的身份與學生一起活動,保證了全課由始至終學生情緒是飽滿的,思維是活躍的,參與活動是積極的,情感體驗是快樂的。正是由于教師在學習情境與學習方式上的改變,有效地提高了學生的學習興趣,保證了教學目標的實現(xiàn)。
三、轉(zhuǎn)變觀念,師生互動
課程標準的實施建議中明確要求:“教學過程是師生交往、共同發(fā)展的互動過程。只研究教師的教法,不重視學生學法的研究和探索,不利于調(diào)動學生的積極性,提高教學質(zhì)量?!苯處熢卺烎~游戲教學中有意識創(chuàng)設具有感染力的教學環(huán)境,利用鮮明的色彩、適合的情節(jié)、寬松的氛圍、激情的規(guī)則與安全的教具(魚網(wǎng)設計實用與安全),在啟發(fā)學生學習過程中,引發(fā)學生討論、合作、探討與思考,把尊重學生、引發(fā)情趣、積極進取和模仿體驗較好地結(jié)合起來。通過教學環(huán)境的改變,把魚塘擴大,改變學生的活動空間,這激發(fā)了學生學習的積極性,讓每位學生以飽滿的熱情、強烈參與意識投入到游戲活動中,親身感受到了學習的樂趣,體驗到了參與活動的樂趣,使每一個學生不同程度地得到了鍛煉和提高。
四、改變模式,有效訓練
一定立定跳遠課,我是這樣組織教學的:一上課我就問:“同學們,今天想不想做情景游戲?”同學們急切地回答:“想!”。“今天,老師要和大家做一個非常有意思的游戲,叫做‘剪刀,石頭,布。我接著說:“游戲的方法是這樣的:各人自己找朋友,兩個同學一組,先設置好起點,然后通過猜拳‘剪刀,石頭,布來決定勝負,贏的一方雙腳蹬地向前跳一次,輸?shù)囊环皆仉p腳向上跳一次。每五次為一組,最后看哪人離起點遠,距離者勝,距離最遠的將贏得全班總冠軍。大家一聽游戲中還要比賽,一個個躍躍欲試。一會兒各自找到了朋友,學伴間玩得既緊張又活潑。一會兒找同學測量,一會兒找老師評判。15分鐘的時間轉(zhuǎn)眼間就過去了,大家練得滿頭大汗。這時我再評價同學的跳躍動作,請做得規(guī)范和跳得遠的同學出來示范的講評……通過這一競爭性的游戲,一下子將學生的學習積極性調(diào)動起來了。
課后,我最深的感受是:學生看似玩,實際上做的是雙腳用力蹬的立定跳遠動作;形式的變換,讓他們在歡快中達成了教學目標。對于孩子們,這種教學方法遠比教師不斷地講解、示范,學生排著隊不停地輪流練習要強得多。從孩子們的笑臉上,我能感受到這種教學方法的好處。這次教學啟發(fā)了我,后來我通過合理的創(chuàng)編、科學的安排,推出一些游戲性、競爭性強的學習內(nèi)容,采用“新、奇、活”的、能使學生產(chǎn)生強烈興趣和新鮮感的組織形式,以增強教學的吸引力,激發(fā)學生的學習興趣和熱情。使學生在安全有序的環(huán)境中玩,在玩中掌握知識和運動技能,在玩中逐漸養(yǎng)成自主意識、紀律觀念和組織能力。
五、堅定信念,用于突破
耐久跑是一個枯燥的學習內(nèi)容,本學期我通過創(chuàng)編“尋寶”的情境,以“趣味性,娛樂性和競爭性”的游戲方式,培養(yǎng)學生正確的跑勢,形成良好的身體形態(tài),發(fā)展學生的耐力素質(zhì),促使學生身心全面發(fā)展。
利用游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,競爭意識,團結(jié)協(xié)作,熱愛集體,遵紀守法的優(yōu)秀品質(zhì),小組形式的教學利于增強學生的自信心,更容易的融入群體,使那些性格孤僻,不愿意同大家一起玩的學生更好的和班級打成一片,有利于培養(yǎng)學生良好的性格。良好的性格也是學生進行學習必要的因素。通過多種手段培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,讓學生親自動手去完成一項任務,這樣的課堂可以讓學生的學習充滿樂趣,不再變的枯燥乏味,同時也能開發(fā)學生潛在的能力使學生的自信心增強,更好的完成其他的學習任務
根據(jù)中年級學生的心理特點,多采用多變的游戲方式進行,在游戲中體會與掌握。在練習中適當加入競爭,培養(yǎng)學生的競爭精神講解示范掙的身體姿勢,從小養(yǎng)成良好的行為習慣。課堂應多鼓勵學生,讓學生自信心增強。練習過程注意細節(jié),照顧到每位學生的感受。根據(jù)年紀特點,練習強度不宜多大,漸漸提升。在發(fā)展耐力的同時應適當提高速度的練習。endprint