王玉蓉 (長江師范學(xué)院 408100)
從民間故事探索中國動畫創(chuàng)作的發(fā)展方向
王玉蓉(長江師范學(xué)院408100)
動畫藝術(shù)作為藝術(shù)門類的一個重要的分支,它巧妙地運(yùn)用了繪畫藝術(shù)中的色彩、線條、圖像等要素形成了有活力的動畫形象,配合個性的背景音樂,加入設(shè)計的角色表達(dá),灌入富有教育意義和觀賞價值的民間故事作為題材,形成了現(xiàn)在中必不可少的文化傳播作品。我國上下五千年流傳著數(shù)不盡的經(jīng)典民間故事,為動畫創(chuàng)作提供了無盡的素材。同時動畫的繪聲繪影表達(dá)也更適合民間故事的積極傳播。本文詳細(xì)分析民間故事和動畫創(chuàng)作之間的關(guān)系,并歸納出在新時代背景下中國動畫創(chuàng)作的發(fā)展方向。
民間故事;動畫藝術(shù);動畫創(chuàng)作
(一)國外經(jīng)典動畫創(chuàng)作對民間故事的吸收
國外的動畫創(chuàng)作主要集中在美國和日本兩個國家,美日兩國對動畫創(chuàng)作有著長足的發(fā)展,在制作技術(shù)和人物刻畫上都處于世界的領(lǐng)先地位。然而美日兩國對動畫素材的來源上有著顯著的不同。歐美的風(fēng)格在一定程度上已經(jīng)趨于國際化,而日本的風(fēng)格則是更加注重對本民族民間故事的吸收和設(shè)計。近年來,美日的動畫創(chuàng)作蒸蒸日上,他們集中自身的技術(shù)優(yōu)勢,廣泛的發(fā)掘民間故事素材,尤其是開始從中國的傳統(tǒng)文化素材中汲取精華,并由此創(chuàng)造了不少令觀眾拍手叫絕的動畫作品。例如,美國改編創(chuàng)作的《花木蘭》動畫,就是取材于我國家喻戶曉的花木蘭的故事,近期熱映的《功夫熊貓》中的熊貓就是中國特有的。由此可見,美日的動畫長足發(fā)展,得益于對民間故事的吸收、創(chuàng)作和潤色。而我國的國產(chǎn)動畫片,更應(yīng)挖掘自身的傳統(tǒng)文化和廣為流傳的民間故事作為動畫創(chuàng)作的思源。
(二)我國經(jīng)典動畫創(chuàng)作對民間故事的吸收
我國的動畫創(chuàng)作可以追溯到了上個世紀(jì)的50年代,那個時候的經(jīng)典動畫片例如《哪吒鬧海》《田螺姑娘》《小蝌蚪找媽媽》《大鬧天宮》等等依然留在觀眾們的印象中,同時也是絕大觀眾美好童年的回憶。這些動畫經(jīng)久不衰,后又有無數(shù)動畫創(chuàng)作人精心改版,原于這些動畫片有著強(qiáng)大的民族文化作為支持,精含著民族文化的精髓,具有真真意義上的中國特色的動畫創(chuàng)作。下面以《田螺姑娘》這一部經(jīng)久不衰的動畫作品來說明我國的動畫創(chuàng)作如何對民間故事的完美吸收。
首先,《田螺姑娘》的故事的最早原型源自于西晉的《發(fā)蒙記》一書,后又進(jìn)過歷朝歷代的文人墨客加以改編,一直到明朝著名小說家馮夢龍書寫的《情史》等均有《田螺姑娘》的身影。在民間,這一故事可是口口相傳于江浙一代,而且不同的地方都有著改地方特色的烙印,這為動畫創(chuàng)作提供了一個范本,動畫創(chuàng)作者廣泛手機(jī)不同地區(qū)的“田螺姑娘”的版本,加入人物設(shè)計、色彩設(shè)計和場景設(shè)計,就形成了留在我們童年記憶中的《田螺姑娘》的動畫片。
由此可見,我國的動畫創(chuàng)作能很好地吸收民間故事。隨著如今動畫制作技術(shù)的發(fā)展,動畫創(chuàng)造者們在不斷追求動畫的色彩和效果的同時,也逐漸立足于動畫素材的取材,民間故事的采集和改編就是一個重要的創(chuàng)作源泉。
民間故事成為動畫創(chuàng)作最豐富的素材來源,筆者認(rèn)為原因在于動畫和民間故事兩者之間存在著相通相融,也就是說民間故事是非常適合利用動畫去表達(dá)的。
民間故事有著一定的遐想內(nèi)容、以各種形式傳播的藝術(shù)作品。民間故事具有著豐富的幻想性和神奇性的特點(diǎn),這給動畫創(chuàng)作者提供了廣闊的創(chuàng)作空間。而且民間故事均來源于民間,是個一個民族世代相傳的文化遺產(chǎn),記載著一個民主的情感、道德和審美傾向,具有非常強(qiáng)烈的親和力。
此外,動畫作品不是對現(xiàn)實(shí)的直接拍攝,是駕馭于創(chuàng)造者的想象之上。在動畫創(chuàng)作的過程中,它的取景、表演都可以超越現(xiàn)實(shí)的枷鎖,任由創(chuàng)作者發(fā)揮。比如,《大鬧天宮》的動畫創(chuàng)作,創(chuàng)作出了天上的天宮、水里的龍宮、騰云駕霧、呼風(fēng)喚雨等,將“大鬧天宮”的民間故事發(fā)揮的淋漓盡致。這種場景是現(xiàn)實(shí)中難以達(dá)到的,在動畫創(chuàng)作中卻能豐富的體現(xiàn)出來。
總而言之,動畫創(chuàng)作最合適民間故事的表現(xiàn)形式,民間故事可通過動畫美妙的表達(dá),我國豐富的動畫素材為動畫創(chuàng)作提供了如涌的源泉。
(一)民間故事直接引入到動畫創(chuàng)造,達(dá)到良好的教育效果
動畫創(chuàng)作的觀眾對象一般都是少年兒童,因此動畫的教育意義和人文關(guān)懷必須得到最充分的考慮。我國上下五千年的文化流傳著無數(shù)的民間故事,基本上都是教導(dǎo)人民勸善黜惡、歌頌人們美好家園。例如,教導(dǎo)人們知恩圖報的“周公吐哺”的故事;教導(dǎo)人們尊敬孝敬老人的“虎口救母”;教導(dǎo)人們堅強(qiáng)毅力的“鐵杵磨成針”;教導(dǎo)人們尊敬師長的“程門立雪”等,這些民間故事的素材均可以直接引入到動畫的創(chuàng)作中去,從而達(dá)到良好的教育效果。
(二)吸收民間故事的精華、去除糟粕,符合時代發(fā)展的需要
將民間故事引入到動畫創(chuàng)作中去,需要講究吸取精華、去除糟粕的原則,民間故事的采集改編需符合時代發(fā)展的需要。由于很多民間故事來源于科技不發(fā)達(dá)的古代,因此其不僅具有積極向上的心態(tài),也存在著封建迷信、偽科學(xué)、低俗的方面。所以,在引入民間故事作為動畫創(chuàng)作的素材時,尤其要細(xì)心挖掘、精心選擇,切不可全套搬用。
動畫的創(chuàng)作無非就兩種功能,其一為教育、其二為娛樂。一部好的動畫二者是兼得的,也就是除了教育的宣傳還有娛樂休閑,讓觀眾在娛樂中收到啟發(fā),潛移默化地影響心靈。此個方面,美國有許多優(yōu)秀的動畫作品充滿著藝術(shù)的創(chuàng)新也充滿著娛樂和教育,例如《獅子王》《冰河世紀(jì)》等,這些優(yōu)秀的動畫創(chuàng)作,均值得我們借鑒和學(xué)習(xí)。
隨著時代和CG技術(shù)的不斷發(fā)展,觀眾們的審美需求也發(fā)生了變化。傳統(tǒng)的“民間故事+動畫創(chuàng)作”模式雖然能夠?qū)⒇S富多彩的民間故事和動畫創(chuàng)作聯(lián)系到一起,但是由于制作技術(shù)上的粗糙,導(dǎo)致視覺效果上的欠佳,很難滿足觀眾們的審美要求。很多動畫制作學(xué)者都深深反思,于是近些年來,他們克服各種困難,在技術(shù)上加大投入,終于創(chuàng)造出一批優(yōu)秀的動畫作品。如去年三維動畫的《大圣歸來》和《神筆馬良》等,都給于觀眾朋友耳目一新的感受。
在這樣一個新文化媒體的興起過程中,觀眾朋友們除了對動畫制作的素材感興趣之外,更加注重視覺上的享受,傳統(tǒng)的“民間故事+動畫創(chuàng)作”需要融入更多的科技創(chuàng)新和制作場景的創(chuàng)新,這是動畫創(chuàng)作的未來發(fā)展方向。
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王玉蓉(1993.9-),女,布依族,貴州省貴陽市,學(xué)歷:本科在讀,專業(yè):數(shù)字媒體,學(xué)校:長江師范學(xué)院。