王慧
摘 要:興趣是學生積極、自覺進行學習的直接因素,是學生進行學習的強大動力。作為教師,一項重要的教學職責就是激發(fā)學生的學習興趣。在數學這門枯燥抽象的學科中,學生往往感覺到單調、難學,如果不注重學生學習興趣的激發(fā),那么學生對于這門學科的厭倦感就會越來越大,所以,進行趣味化教學,給學生創(chuàng)造快樂愉悅的學習環(huán)境,是小學數學教師目前應重點關注的問題。
關鍵詞:小學數學;趣味化;游戲;體驗
趣味化的數學教學,可以讓學生感覺到數學學習的樂趣,體驗到數學學習的愉悅感,進而改變對數學課程枯燥、單調的印象,對其產生濃厚且持久的興趣,這對于小學數學課堂教學效果的提高,有著極為重要的促進作用。下面,筆者就結合自身經驗,從以下兩個方面,對小學數學趣味化教學進行說明與闡述。
一、將游戲融入數學課堂中,吸引學生的積極參與
游戲是兒童酷愛的一種活動形式,它無時無刻都對學生有著十分強烈的吸引力,每次玩游戲時,學生都表現(xiàn)得精神愉悅、精力十足。所以,在進行數學這門課程的教授時,我們就可將游戲融入數學課堂中,讓學生在玩的過程中,去學習數學知識,這符合小學生行為約束力差、注意力不易集中的性格特點,能大大吸引學生的積極參與,讓學生在學習數學的過程中,感受到數學學習的樂趣。
比如,在學習《認識物體和圖形》這一節(jié)時,在學生初步認識了長方體、正方體、圓柱和球這幾種形狀的物體和圖形之后,我就組織學生玩了一個游戲,游戲方式為:將在課前裝有各種物品的學具袋拿出來,如牙膏盒、乒乓球、玻璃球、手機殼、魔方、積木等,并將學生4人分為一組,然后到講臺上對這些物品進行分類,分類標準為按照這些物體的形狀,哪一個小組用時最少,且沒有出現(xiàn)錯誤的,為最終勝利的一組。在玩這一游戲時,學生都表現(xiàn)得十分積極投入,而且注意力高度集中,都想成為獲勝的小組。這樣,我通過組織這一游戲,活躍了課堂氣氛,吸引了學生的積極參與,也讓學生感受到了數學學習的愉悅和樂趣。
二、創(chuàng)設體驗式的教學情境,增強學生對知識的應用能力
學生學習數學知識,終歸是要用這些知識去解決現(xiàn)實生活中的實際問題的。所以,在小學數學課堂中,我們不能只是熱衷于對學生講解各種數學知識點,在學生掌握了相應數學知識后,應為學生創(chuàng)設一種體驗式教學情境,即,給學生提供運用數學知識的機會,讓學生明白,數學學習并非單純?yōu)榱藨犊荚嚕饕康氖沁\用它去解決問題,以此促進學生對體驗活動的積極參與,增強學生對數學知識的應用能力,讓學生感悟到數學的魅力。
比如,在學習《認識人民幣》這一節(jié)時,在學生大致掌握了本節(jié)內容的知識后,我就將畫有各種物品的卡片拿了出來,擺放在了講桌上,卡片的左上角也都標有物品的價格,然后,選取幾名學生,讓他們到講臺上進行“購物”,購完之后,經歷算錢、找錢的過程。這樣,我通過組織學生進行這一活動,創(chuàng)設了一種體驗式的教學情境,有開放性特征,充滿了樂趣,既能促使學生以后在數學課堂中積極主動地參與,調動學生的學習主動性,也增強了學生對數學知識的應用能力,達到了學以致用的教學目的。
綜上所述,趣味化的小學數學教學,能消除學生對數學課程枯燥、單調的印象,使學生產生愉悅、快樂的積極學習情緒,讓學生變得喜歡、樂于學習數學,促使學生的學習態(tài)度發(fā)生根本性的轉變。所以,作為小學數學教師,我們一定要積極采取能夠活躍課堂氣氛的教學措施,構建一種趣味化的教學課堂,讓學生在輕松愉悅的環(huán)境中學習數學知識,進而促使小學數學的教學質量獲得較大幅度的提高。
參考文獻:
張俊華.淺談如何構建快樂的小學數學課堂教學[J].學周刊,2011(08).
編輯 韓 曉