石冰
[摘 要]教育游戲的本質(zhì)含義就是在游戲中獲得知識教育,在教育和游戲之間尋找一種平衡,教育游戲可以增加使用者對個人情感變化的掌控能力,對于樹立正確的價值觀和人生觀也有重要影響。
[關(guān)鍵詞]教育游戲;幼兒教學(xué)
一、教育游戲的特點(diǎn)及在幼兒教學(xué)中的重要作用
1.教育游戲具有趣味性
教育游戲具有普通游戲的根本特性—趣味性。在針對幼兒教學(xué)所開展的教育游戲中,趣味性應(yīng)該是所有教育游戲特點(diǎn)中的前提要素。眾所周知,活潑好動、易受外界事物吸引和影響是所有幼兒的天性,如果教育游戲不具有趣味性,或者趣味性不能很好的起到吸引幼兒注意力的作用,那這種教育游戲就是失敗的,失去了趣味性的教育游戲,就會變得與書本教材毫無差異,不僅過程枯燥無味,而且很難起到教育的目的。幼兒階段是孩子生理和心理發(fā)展的初始階段和筑基階段,該階段的教育成敗直接關(guān)系到幼兒今后的性格建立、思維方式、生活習(xí)性等多方面發(fā)展。因此,趣味性十足的教育游戲能夠起到將教育和孩子天性相結(jié)合的作用,對于幼兒的后續(xù)教育起到了“敲門磚”的作用。
2.教育游戲具有自主性
教育游戲的另一個特點(diǎn)就是改變了傳統(tǒng)教育模式中家長和教師的人為影響,通過給予幼兒一定的自由空間,讓幼兒在教育游戲的過程中,進(jìn)行自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我求知,用親身經(jīng)歷感知身邊的具體事物。幼兒對于外界新奇的事物總是能保持強(qiáng)烈的求知欲,教育游戲的作用就是給幼兒創(chuàng)造這樣一種自主環(huán)境,幼兒在游戲中,可以擺脫家長和教師的成人觀念,做自己喜歡做的事,選擇自己想要的物品,所有行動和想法完全遵從自己的內(nèi)心,通過這種較高度的自主性,能夠激發(fā)幼兒對身邊感興趣事物的探索精神,并在探索過程中不斷提高自己的創(chuàng)造力和想象力,對幼兒今后自身的發(fā)展有很大的推動作用。
3.教育游戲具有交互性
交互性體現(xiàn)在教師與幼兒之間、幼兒與幼兒之間。能夠引起幼兒與其他人產(chǎn)生良好互動的游戲可以吸引幼兒積極參加,并且更容易達(dá)到教育游戲要達(dá)到的目的,也可以提高幼兒和他人的交流及表達(dá)能力。交互性與上面提到的自主性并不相矛盾,類似于自主創(chuàng)新和團(tuán)隊協(xié)作的關(guān)系。幼兒在進(jìn)行自主探索的過程中,不可避免會遇到各種不能解決的問題,這就需要進(jìn)行相互的溝通交流,家長和教師在一定程度上的引導(dǎo)可以幫助幼兒教育游戲的更好進(jìn)行,同時,教育游戲中的交互性也能夠幫助幼兒建立與他人交流合作的團(tuán)隊意識。
二、教育游戲與幼兒園課程整合出現(xiàn)的三大問題
1.目標(biāo)不夠深入、具體,缺乏之間的聯(lián)系與整合幼兒園中的游戲課程目標(biāo)與其他各領(lǐng)域缺乏有機(jī)聯(lián)系,目標(biāo)不夠深入具體,沒有具體的措施進(jìn)行有效整合;開發(fā)的游戲課程基本上是一個個獨(dú)立的活動方案,缺乏深入研究。
2.資源缺乏深入挖掘,忽視課程真正價值所在表現(xiàn)為:一方面,多數(shù)幼兒在選擇游戲時更偏向于根據(jù)自身對游戲的喜愛或者熟悉程度,教師經(jīng)常忽視一些對幼兒有發(fā)展價值的游戲。另外一方面則缺乏對游戲內(nèi)容改編的理念,對傳統(tǒng)游戲的改編,往往只停留在口頭上,而缺乏深入挖掘。
3.實施途徑零星分散,缺乏長效的運(yùn)行機(jī)制實施途徑缺乏長效的運(yùn)行機(jī)制,過于零散。例如形式多樣的民間游戲作為一種傳統(tǒng)的游戲形式,踢毽子、斗雞、老鷹捉小雞等深受幼兒的喜愛,穿插在各種活動中,但也是曇花一現(xiàn),實際上沒有真正將民間游戲與幼兒園課程進(jìn)行內(nèi)容整合,缺乏理論與實踐相結(jié)合的長效運(yùn)行機(jī)制。
三、教育游戲與幼兒園課程整合的策略
1.會“看”——善于觀察幼兒所需,及時給予材料支撐
教師有一雙善于觀察的眼睛是很重要的,它是在開展區(qū)域游戲活動的洞察點(diǎn),是實現(xiàn)游戲與教學(xué)整合的有效途徑。一要善于觀察,及時發(fā)現(xiàn)幼兒的關(guān)注點(diǎn)和興趣所在;二要根據(jù)游戲進(jìn)程及時調(diào)整更換材料。如在手工區(qū)中,幼兒的動手能力也是有差異的,教師根據(jù)幼兒能力水平,操作難易程度,給他們提供不同的制作材料,分為幾個逐層步驟:有的卡片只需根據(jù)物形狀剪下,屬于簡單步驟是;有的卡需要剪出動物的具體部分再加以粘貼才能完成,屬于較難步驟;而提供立體動物模型則是具有一定挑戰(zhàn)性的步驟。在教學(xué)中要根據(jù)不同幼兒的發(fā)展特點(diǎn),提供相應(yīng)的材料。
2.善“說”——全程把控游戲過程,適時進(jìn)行對話引導(dǎo)
在幼兒游戲中,老師的語言引導(dǎo)是最有效的方法,在幼兒游戲過程中要利用對話,幫助幼兒,引導(dǎo)幼兒完成任務(wù)。實現(xiàn)有效對話,需要做到以下幾點(diǎn):(1)明確目標(biāo);(2)抓住核心問題;(3)態(tài)度親切,尊重孩子需要。如有次在超市游戲中,筆者發(fā)現(xiàn)“收銀員”斌斌離開了收銀臺,在走廊里享受地當(dāng)起了“顧客”。也許是超市里的物品品種繁多,活動豐富,吸引了他的目光,當(dāng)時筆者并沒有要求他立刻回到崗位上去,而是說:“斌斌收銀員,我剛才買的東西還等著你算錢呢,怎么跑到這了呀?”這樣既不破壞斌斌做小客人的愿望,也保持了原有的游戲情境,天真的斌斌馬上回應(yīng)筆者,通過間接的對話筆者才明白原來斌斌是因為覺得“收銀員”總是收錢,不好玩,小客人也不排隊,還不能到別的區(qū)域做客,才離開崗位的。于是筆者又以“顧客”的身份向“收銀員”詢問起超市開展的特價活動:“斌斌收銀員,今天你們超市大甩賣的活動真熱鬧,可以向我介紹嗎?”于是斌斌指著陳列的物品,向筆者介紹。活動隨著我們之間的互動而顯得更加生動有趣了。教師的適時介入是整合游戲與教學(xué)的重要途徑。教師選擇恰當(dāng)?shù)慕槿霑龠M(jìn)幼兒的成長。
3.會“教”——挖掘游戲與教學(xué)的整合點(diǎn),巧妙設(shè)計和開展活動
游戲是教學(xué)的重要載體,游戲的過程也是教學(xué)相互促進(jìn)的過程。游戲教學(xué)過程中幼兒和困難點(diǎn)、興奮點(diǎn)都可以成為整合點(diǎn)?!鞍缂壹摇币魳方虒W(xué)活動中,筆者發(fā)現(xiàn)幼兒能很快熟悉“炒小菜、娃娃肚子餓”等歌曲內(nèi)容,還能在歌唱時即興做出各種動作,就及時組織“扮家家”表演游戲,讓課程中的內(nèi)容與游戲的情景性得以融合。游戲是幼兒最喜歡的活動之一,也是幼兒園教學(xué)活動的基本內(nèi)容。在幼兒園里,對于游戲和課程這兩大要素,教師要進(jìn)行有效整合,堅持統(tǒng)一融合的原則,有效促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí),保證幼兒的游戲性體驗。
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