王莜
摘 要:信息技術(shù)教學(xué)作為一門實踐性較強的學(xué)科,一直有著其特有的教學(xué)方式。因此,引導(dǎo)學(xué)生正確認(rèn)識信息技術(shù),合理利用信息技術(shù)與知識教學(xué)同等重要。本文主要從教學(xué)出發(fā)、探究信息技術(shù)的有效教學(xué)方式,為提高信息技術(shù)教學(xué)質(zhì)量奠定基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);教學(xué)方法;角色互換
中圖分類號:G63 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9132(2016)27-0230-76
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2016.27.053
信息技術(shù)作為這個時代的新興產(chǎn)物已經(jīng)充斥在我們生活的各個角落。對信息技術(shù)的掌握已經(jīng)成為我們生活的基本技能,因此中學(xué)階段的信息技術(shù)教學(xué)顯得尤為重要。那么,我們該如何開展信息技術(shù)教學(xué)呢?筆者認(rèn)為主要應(yīng)做到以下幾點。
一、教學(xué)形式的轉(zhuǎn)變
(一)教師應(yīng)把注重講解轉(zhuǎn)變?yōu)樽⒅匾龑?dǎo)
其他學(xué)科教學(xué)中,教師可能更注重講解,使學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容更容易理解和掌握。但是在信息技術(shù)教學(xué)中,教師應(yīng)更注重對學(xué)生的引導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生開展自主學(xué)習(xí),通過自己的探索研究發(fā)現(xiàn)和掌握技能。學(xué)生在這種自主學(xué)習(xí)活動中會有更好的學(xué)習(xí)效果。當(dāng)然,這并不是說我們的教學(xué)可以放任學(xué)生自己去學(xué)習(xí),教師一定要做好引導(dǎo)工作,保證學(xué)生的思考是在正確的方向,保證學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
(二)學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中要更具有主動性
信息技術(shù)教學(xué)不僅僅局限于課堂教學(xué)內(nèi)。教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生在課堂外能夠主動的學(xué)習(xí)知識?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)達(dá)和電腦的普及為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供了可能。因此,在教學(xué)過程中,教師一定要做好引導(dǎo)工作,激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣,讓學(xué)生在課外能夠主動開展學(xué)習(xí)。
二、選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法開展教學(xué)
(一)任務(wù)式教學(xué)法
任務(wù)式教學(xué)法需要教師對教學(xué)內(nèi)容做深入、細(xì)致的研究工作。教師要把教學(xué)內(nèi)容做成詳細(xì)的學(xué)案,引導(dǎo)學(xué)生按照學(xué)案要求一步一步地完成學(xué)習(xí)任務(wù)。任務(wù)的設(shè)定需要是由簡到繁,由易到難的連貫性任務(wù)。在教學(xué)的過程中,教師要引導(dǎo)學(xué)生通過自己的努力完成學(xué)習(xí)任務(wù)。這樣的學(xué)習(xí)過程,一方面可以鍛煉學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)學(xué)生利用已有知識發(fā)現(xiàn)未知的能力,并且教學(xué)內(nèi)容大部分是可以通過反復(fù)試著操作計算機而導(dǎo)出的。在這樣的學(xué)習(xí)過程中,可以鍛煉學(xué)生的動手實踐能力。另一方面,任務(wù)的完成可以讓學(xué)生有一定的成就感,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的欲望,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性。例如,在講解WORD文字排版編輯時,可以給學(xué)生展示一幅幅WORD制作的電子報刊,讓學(xué)生有個初步印象,原來WORD可以制作這么精美的報刊,然后布置任務(wù):每位同學(xué)也做一幅自己感興趣的電子報刊,這樣帶著任務(wù),學(xué)生會主動去探究一些命令的運用,教師在學(xué)生出現(xiàn)困惑時,再加以指導(dǎo),讓學(xué)生練習(xí)主動獲取知識的能力。總之,信息技術(shù)的學(xué)習(xí)更需要學(xué)生的親自動手參與,任務(wù)式教學(xué)法可以很好的鍛煉學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,讓學(xué)生對信息技術(shù)的使用和學(xué)習(xí)有更好的認(rèn)識。這樣的教學(xué),不僅可以有效地提高教學(xué)效率,還可以激發(fā)學(xué)生在實際生活中自主學(xué)習(xí)信息技術(shù)的欲望。
(二)游戲式教學(xué)法
愛玩是每個孩子的天性。信息技術(shù)教學(xué)可以利用學(xué)生的這種心理特征,在教學(xué)過程中設(shè)置一些游戲環(huán)節(jié)。學(xué)生在游戲的過程中就可以輕松地掌握教學(xué)內(nèi)容,這樣可以極大提高學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)興趣。這種愉快的學(xué)習(xí)氛圍可以改變學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中壓抑的心理狀態(tài),讓學(xué)生的思維更活躍。當(dāng)然,在游戲式教學(xué)中,不能設(shè)定好游戲后放手讓學(xué)生自由地玩。中學(xué)生還沒有形成良好的自制力,因此,學(xué)習(xí)過程中需要教師控制好游戲的過程和時間,不能讓游戲僅僅成為一種形式而浪費教學(xué)時間。游戲的設(shè)定一定要有競賽性和知識性,既要保證學(xué)生參與游戲的熱情,又要保證游戲的內(nèi)容充實。要讓游戲既起到活躍氣氛的作用又起到學(xué)習(xí)的作用。例如,“使用鼠標(biāo)和鍵盤上”這節(jié)課的目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的用法,認(rèn)識windows中的程序窗口;通過輸入英語課本里的一段對話,學(xué)會用鍵盤輸入英文和符號。講授本課注重以學(xué)生自己動手操作為主,教師組織、引導(dǎo)為輔,采取“邊上課,邊上機”的方式進行,可讓學(xué)生先玩“游戲”,然后再歸納鼠標(biāo)用法,最后教師再總結(jié),中心放在鼠標(biāo)的用法上。這樣既培養(yǎng)了學(xué)生的參與意識和創(chuàng)新意識,也培養(yǎng)了學(xué)生的團隊精神。
三、培養(yǎng)學(xué)生辨別信息的能力,形成良好的價值觀和責(zé)任感
當(dāng)今時代,發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)上充斥著各種誘人的內(nèi)容,要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會甄別,正確認(rèn)識信息技術(shù)?!盁o限”的互聯(lián)網(wǎng)既可以豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓學(xué)生更輕松、更便捷地獲得知識,又可以讓學(xué)生接觸到一些不良的信息和游戲的誘惑。因此,對學(xué)生的思想教育應(yīng)是信息技術(shù)教學(xué)中重要的一部分。在培養(yǎng)學(xué)生信息技能的同時,一定要讓他們形成良好的上網(wǎng)習(xí)慣,利用信息技術(shù)對學(xué)生進行心理疏導(dǎo)、課外輔導(dǎo)、思想教育,培養(yǎng)學(xué)生正直的人格,讓學(xué)生能夠合理、安全地使用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
總之,信息技術(shù)教學(xué)需要每一位教師的努力研究和探索,需要在提高學(xué)生技能的基礎(chǔ)上引導(dǎo)學(xué)生正確對待、運用信息技術(shù)。信息技術(shù)教學(xué)更注重學(xué)生個人技能水平的提高。因此,一定要避免使用簡單的、講解式的教學(xué)形式,要從學(xué)生的角度出發(fā)設(shè)計教學(xué)。無論是運用任務(wù)式教學(xué)、游戲法教學(xué),還是其他的教學(xué)形式,都應(yīng)注重結(jié)合教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生的實際情況,構(gòu)建適合學(xué)生學(xué)習(xí)的教學(xué)課堂。
參考文獻:
[1] 徐曉東.信息技術(shù)教育的理論與方法[D],高等教育出版社.
[2] 葉金霞.中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)與實踐研究(修訂版)[D],高等教育出版社.
[責(zé)任編輯 張景賢]