汪京莉
玩具簡(jiǎn)介
“五顏六色”是一個(gè)投放在益智區(qū)的高結(jié)構(gòu)玩具。它由三部分組成:底座、不同形狀的18塊透明方板、一本要求由低到高的闖關(guān)書。
玩具的玩法:按照闖關(guān)書上的圖示,游戲者需要從18塊透明方板中挑選出適宜的圖形,確定這幾塊方板圖形之間的遮擋關(guān)系后,放在底座上。要求底座上呈現(xiàn)出的結(jié)果和闖關(guān)圖的圖示一樣。
“五顏六色”玩具是集圖形認(rèn)知、圖形轉(zhuǎn)換、遮擋關(guān)系、空間關(guān)系、透視關(guān)系等為一體的挑戰(zhàn)性玩具。玩具題卡分為初級(jí)、一般、中等和復(fù)雜四個(gè)層次,大班初期幼兒的游戲主要圍繞初級(jí)和一般階段進(jìn)行,個(gè)別幼兒能挑戰(zhàn)到中等或復(fù)雜階段。
青年教師在專業(yè)成長(zhǎng)中會(huì)遇到很多困惑,我園青年教師近期遇到的困惑之一是:不知道區(qū)域中投放什么材料才能夠有效幫助幼兒主動(dòng)探索、自主發(fā)展;不知道如何回應(yīng)區(qū)域游戲中幼兒的表現(xiàn)。這些困惑問(wèn)題的解決,對(duì)于提升老師們?nèi)粘О噘|(zhì)量和有效引導(dǎo)幼兒自主發(fā)展,具有關(guān)鍵的意義。因此,幫助老師們解決在實(shí)踐中的困惑,就成為我們教研引領(lǐng)者需要研究和思考的問(wèn)題。
當(dāng)我們把老師們?cè)趨^(qū)域中的若干困惑收集、整理、歸因分析后發(fā)現(xiàn),要想幫助老師們解決當(dāng)前專業(yè)上的困惑,其實(shí)涉及到三個(gè)“真問(wèn)題”:
1. 什么是幼兒區(qū)域活動(dòng)?區(qū)域活動(dòng)的核心價(jià)值是什么?不同區(qū)域中幼兒可以獲得的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)有哪些?
2. 什么樣的材料能夠引領(lǐng)和支持幼兒實(shí)現(xiàn)不同區(qū)域游戲中的核心價(jià)值?
3. 如何實(shí)現(xiàn)教師在區(qū)域游戲中的價(jià)值?
針對(duì)這三個(gè)困惑或問(wèn)題,我園決定開(kāi)展切實(shí)引領(lǐng)教師專業(yè)發(fā)展的有針對(duì)性的教研活動(dòng)。我們分析發(fā)現(xiàn),教師的困惑或問(wèn)題實(shí)際上涉及到了益智區(qū)、科學(xué)區(qū)、室內(nèi)體育等不同的區(qū)域,它們有共性但又有不同特點(diǎn)。這些困惑或問(wèn)題絕不是通過(guò)一次教研活動(dòng)就能完全解決的,必須從不同角度進(jìn)行較為系統(tǒng)的研究。這樣,一個(gè)以“做個(gè)善于和孩子一起玩的老師”為總題目的系列教研活動(dòng)的想法就產(chǎn)生了。
在這個(gè)系列教研中,我園根據(jù)困惑或問(wèn)題的特點(diǎn),確立了“區(qū)域(益智)材料支持幼兒自主學(xué)習(xí)”“室內(nèi)體育游戲支持幼兒自主游戲”“科學(xué)區(qū)材料支持幼兒自主探究”等教研主題,帶領(lǐng)老師們逐一解決他們?cè)诓煌瑓^(qū)域材料投放、指導(dǎo)中的困惑。老師們從研究、尋找、發(fā)現(xiàn)什么是孩子喜歡玩的玩具,什么樣的玩具能夠支持孩子們自主游戲獲得發(fā)展,逐漸邁進(jìn)了對(duì)“觀察分析和回應(yīng)幼兒的方法和策略”等問(wèn)題的研究。下面所要介紹的“針對(duì)‘一個(gè)玩具的教研活動(dòng)”,就是“區(qū)域(益智)材料支持幼兒自主學(xué)習(xí)”主題教研中的一次教研活動(dòng)。
初步分析玩具:玩一玩這個(gè)玩具,你覺(jué)得難嗎?難點(diǎn)在哪兒?
教研一開(kāi)始,教研主持人請(qǐng)老師們一起來(lái)玩“五顏六色”這個(gè)玩具,帶領(lǐng)老師們真正體驗(yàn)在操作這個(gè)玩具時(shí)可能遇到的難點(diǎn)。對(duì)玩具難點(diǎn)的認(rèn)識(shí)、了解,能夠幫助教師對(duì)幼兒游戲中的行為感同身受。
玩的時(shí)候,有的老師闖關(guān)的速度快而正確;有的老師為了提高闖關(guān)速度,直接跳過(guò)找不到答案的關(guān)卡;有的老師反復(fù)調(diào)整手中的卡片,努力拼擺出對(duì)應(yīng)的圖形。游戲時(shí)間結(jié)束時(shí),主持人問(wèn):“你們覺(jué)得這個(gè)玩具難嗎?”所有的老師一起點(diǎn)頭說(shuō)“難”。主持人接著追問(wèn)老師:“難點(diǎn)在哪里?”老師們的回答各不相同,有的說(shuō),難在遮擋關(guān)系上,越往后越難判斷誰(shuí)遮擋誰(shuí);有的說(shuō),難在遮擋后原來(lái)的圖形發(fā)生了變化,需要對(duì)圖形非常了解才行;有的說(shuō),難在圖形擺放的方向不同,遮擋出來(lái)的結(jié)構(gòu)就不一樣……這是老師們?cè)趧?dòng)手操作時(shí)候的感受,覺(jué)得孩子可能遇到的困難,那么孩子們到底在游戲中會(huì)遇到什么困難呢?
帶著問(wèn)題觀看幼兒游戲視頻
在觀看視頻前,主持人提出了三個(gè)問(wèn)題:
1.視頻中的孩子遇到困難了嗎?是什么困難?
2.老師需要介入嗎?你的判斷依據(jù)是什么?
3.如果需要介入,介入的時(shí)機(jī)和方式是什么?
● 視頻1:凱凱玩五顏六色
凱凱看一眼闖關(guān)書上的圖形,飛快地在圖形板中尋找他認(rèn)為適合的圖形板,找到了就馬上放在底座上,然后一拍手,接著闖下一關(guān)。有的關(guān)卡圖形是錯(cuò)誤的,他也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。直到在第13關(guān)遇到了一個(gè)明顯的問(wèn)題,怎么也闖不過(guò)去的時(shí)候,他說(shuō):“怎么這么難呀!”
● 視頻2:貝貝玩五顏六色
貝貝共進(jìn)行了13個(gè)關(guān)卡的嘗試,其中有兩關(guān)在遇到困難不能通過(guò)后選擇放棄,但繼續(xù)進(jìn)行下一關(guān)的嘗試。貝貝主要通過(guò)目測(cè)的方式來(lái)游戲,有著固定的操作模式:先選擇題卡中最為明顯的圖形并找到相應(yīng)的色板拿在手中,然后再觀察題卡中剩下的圖形,找到后在手中擺放調(diào)整,與題卡達(dá)成一致后擺放在玩具臺(tái)中檢查。這樣的操作模式讓貝貝在遇到遮擋關(guān)系相對(duì)明顯、色板原有形狀改變不大的關(guān)卡時(shí),能很快完成。她一直闖到第13關(guān)的時(shí)候,出現(xiàn)了問(wèn)題,反復(fù)操作、調(diào)整,怎么也不能夠解決困難,她決定放棄。
視頻中的孩子遇到困難了嗎?
如果遇到了,是什么困難?
觀看視頻后,主持人提出了問(wèn)題:兩個(gè)孩子遇到困難了嗎?遇到的困難是什么?
● 凱凱遇到了什么困難?
有的老師認(rèn)為,凱凱遇到的困難是對(duì)圖形遮擋關(guān)系不清楚; 有的老師認(rèn)為,凱凱是空間關(guān)系出現(xiàn)了困難,因?yàn)樗麕状味颊业搅苏_的兩塊圖形板,遮擋關(guān)系也是正確的,就是放進(jìn)底座的時(shí)候,總是放錯(cuò)方向。有的老師觀察到,視頻中凱凱拼擺得太著急了,認(rèn)為,凱凱的問(wèn)題在于他缺乏細(xì)心和耐心……老師們各自說(shuō)著各自的理由。對(duì)幼兒困難的判斷,是接下來(lái)教師是否介入和介入方法的依據(jù),為了幫助老師們更好地分析凱凱遇到的困難,我們?cè)俅斡^看視頻。再次觀看視頻后,老師們對(duì)凱凱的困難逐漸形成統(tǒng)一意見(jiàn):凱凱遇到的困難不是操作玩具的技術(shù)問(wèn)題,而是因?yàn)椴患?xì)心、缺乏學(xué)習(xí)方法。
● 貝貝遇到了什么困難?
由于有了之前的討論,老師們很快就從貝貝視頻中的行為表現(xiàn)開(kāi)始了她們的梳理和判斷。有的老師說(shuō),貝貝有自己的學(xué)習(xí)方法,她知道每次拼擺后,對(duì)照闖關(guān)書檢查;有的老師說(shuō),視頻中貝貝很安靜,不急躁,在出現(xiàn)問(wèn)題后沒(méi)有放棄,一直在嘗試不同的解決方法。老師們首先從幼兒的學(xué)習(xí)方法、學(xué)習(xí)品質(zhì)上進(jìn)行了分析和判斷。接下來(lái),老師們從幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的角度來(lái)談,并在主持人的引導(dǎo)下逐步聚焦:貝貝遇到的是圖形的分割和組合的問(wèn)題。
教研收獲:如何分析識(shí)別孩子們游戲中遇到的困難?——孩子們游戲中遇到的困難,需要從技能、學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)品質(zhì)多角度去分析識(shí)別。
經(jīng)過(guò)研討,老師們認(rèn)為,孩子遇到的困難是不一樣的。例如,有的孩子的困難產(chǎn)生于對(duì)玩具的空間關(guān)系、遮擋關(guān)系不理解;有的孩子出現(xiàn)困難是由于缺乏踏實(shí)、耐心的學(xué)習(xí)品質(zhì),表現(xiàn)出慌慌張張的狀態(tài);還有的孩子存在困難則是因?yàn)槿狈η‘?dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)方法。這些不同的因素雖然都直接影響著孩子的游戲水平,但影響的性質(zhì)是不同的。只有在全面、客觀分析幼兒行為表現(xiàn)的基礎(chǔ)上,教師才能夠做出適宜的判斷,識(shí)別幼兒可能遇到的困難是什么,節(jié)點(diǎn)在哪里,也只有這樣才能做出適宜的、支持幼兒發(fā)展的回應(yīng)。
老師需要介入嗎?你的判斷依據(jù)是什么?
解決了第一個(gè)問(wèn)題,第二個(gè)問(wèn)題順勢(shì)而來(lái)。主持人提出了新的問(wèn)題:在日常游戲中,我們往往看到孩子遇到困難就理所當(dāng)然地介入幫助,現(xiàn)在我們分析,凱凱、貝貝遇到了困難了,老師需要介入嗎?依據(jù)是什么?
● 凱凱需要幫助嗎?
對(duì)于凱凱的困難,老師們的意見(jiàn)是一致的:“老師需要介入了,因?yàn)閯P凱在游戲中發(fā)出了邀請(qǐng),他對(duì)老師說(shuō)‘怎么這么難呀?!?/p>
● 貝貝需要幫助嗎?
這個(gè)問(wèn)題成為了老師們的爭(zhēng)論點(diǎn)。
教師1:不應(yīng)該介入,因?yàn)楹⒆与m然遇到了困難,但是沒(méi)有向老師發(fā)出請(qǐng)求,老師就不必介入。
教師2:雖然孩子沒(méi)有發(fā)出請(qǐng)求,但如果是因?yàn)檫@個(gè)孩子膽子比較小,不敢找老師幫助,老師的不介入可能讓孩子失去對(duì)游戲的興趣,影響自信心。
教師3:介不介入應(yīng)該看“孩子是放棄了這一關(guān)”還是“放棄了整個(gè)游戲”。如果孩子放棄的是這一關(guān),說(shuō)明她并沒(méi)有產(chǎn)生挫敗感,只是暫時(shí)的放棄,轉(zhuǎn)移一下。如果是放棄整個(gè)游戲,那才說(shuō)明孩子遇到了不能解決的問(wèn)題,老師此時(shí)介入能避免孩子帶著挫敗感結(jié)束游戲。
……
主持人從區(qū)域游戲的核心價(jià)值來(lái)幫助教師梳理觀點(diǎn):區(qū)域游戲的核心價(jià)值是愉悅的游戲體驗(yàn);關(guān)注孩子的游戲結(jié)果還是關(guān)注孩子自主探索的過(guò)程,決定了教師支持幼兒區(qū)域游戲的適宜行為。那么貝貝需不需要教師介入呢?激烈的討論之后,大家的觀點(diǎn)有了聚焦:老師首先要關(guān)注孩子接下來(lái)的表現(xiàn),如果是放棄這一關(guān),老師繼續(xù)關(guān)注,特別是關(guān)注她的情緒;如果是放棄了整個(gè)游戲,再根據(jù)孩子遇到的困難,回應(yīng)她。
教研收獲:如何處理教師的介入問(wèn)題?——教師介不介入需要根據(jù)幼兒游戲中的情緒狀態(tài)及下一步的行為表現(xiàn)進(jìn)行判斷。
通過(guò)研討,我們認(rèn)識(shí)到,當(dāng)孩子遇到游戲困難的時(shí)候,教師不要盲目介入。當(dāng)幼兒主動(dòng)向老師發(fā)出請(qǐng)求的時(shí)候,教師可以介入;當(dāng)幼兒遇到困難但并沒(méi)有向老師發(fā)出請(qǐng)求的時(shí)候,教師需要觀察并關(guān)注幼兒接下來(lái)的行為,同時(shí)需要從幼兒心理需求上判斷教師是否介入幼兒游戲。如果幼兒雖然因困難放棄了某一步的探索,但興趣沒(méi)有轉(zhuǎn)移,依然是在此游戲中,教師就不必馬上介入,再繼續(xù)觀察,如果幼兒遇到困難,放棄整個(gè)探索游戲了,教師就可以介入。
當(dāng)然,作為教師,我們還要細(xì)致入微地觀察孩子的情緒情感。有的孩子雖然遇到困難,并沒(méi)有因?yàn)槔щy而影響情緒,不斷嘗試解決的辦法,依然能夠愉快地游戲;有的孩子性格內(nèi)向,不善于表達(dá),在遇到困難需要幫助的時(shí)候,雖然沒(méi)有直接表達(dá)出來(lái),但是我們能夠從他的肢體動(dòng)作或者表情上判斷出來(lái)。因此,面對(duì)不同情緒狀態(tài)的孩子,教師的觀察和判斷就更為重要了。
如果需要介入,教師的回應(yīng)策略是什么?
遇到的困難各不相同,面對(duì)不同的需求,我們的回應(yīng)策略應(yīng)該是什么?經(jīng)過(guò)研討,我們梳理出以下幾點(diǎn)。
● 針對(duì)對(duì)玩具的空間關(guān)系、遮擋關(guān)系不理解造成的游戲困難
1.詢問(wèn)、了解幼兒遇到了什么困難:“你遇到了什么困難?”“有什么需要老師幫助的嗎?”
2.鼓勵(lì)繼續(xù)嘗試:“你可以轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),試試別的方法?!保ㄡ槍?duì)空間方位問(wèn)題)“你剛才選的這兩張,再試一試?!保ㄡ槍?duì)圖形遮擋關(guān)系)
3.提供方法建議:“這一關(guān)里都有哪些顏色?把這些顏色的圖片都拿出來(lái),試一試?!保ㄅ懦ǎ澳憧梢园堰@張卡片放在書上比一比。”(重疊法)
● 針對(duì)缺乏踏實(shí)、耐心的學(xué)習(xí)品質(zhì)造成的游戲困難
1.詢問(wèn)、了解幼兒遇到了什么困難。
2.鼓勵(lì)繼續(xù)嘗試:“慢一些,我們一起來(lái)游戲?!保ㄅ惆椋霸僭囈辉嚒!?/p>
3.跟進(jìn)指導(dǎo):在幼兒日常其他環(huán)節(jié)、游戲中關(guān)注幼兒學(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng)。
● 針對(duì)缺乏學(xué)習(xí)方法造成的游戲困難
1.詢問(wèn)、了解幼兒遇到了什么困難。
2.平行游戲:在幼兒旁邊游戲,遇到和孩子一樣的“困難”;采用“比較”“對(duì)應(yīng)”“重疊”的方法嘗試解決問(wèn)題;引發(fā)幼兒關(guān)注到老師的操作,并嘗試解決自己遇到的困難。
3.分享其他幼兒解決問(wèn)題的方法。
4.鼓勵(lì)和稱贊幼兒:當(dāng)幼兒通過(guò)努力,獲得了解決問(wèn)題的方法,又闖過(guò)了一關(guān)時(shí),及時(shí)鼓勵(lì)。
教研收獲:如何確定教師的回應(yīng)策略?——教師的回應(yīng)要針對(duì)幼兒的游戲困難。
在梳理回應(yīng)策略的時(shí)候,我們認(rèn)識(shí)到,無(wú)論面對(duì)哪一種困難,教師首先要詢問(wèn)、了解幼兒,只有這樣才能真正了解幼兒的意圖,與教師最初的判斷進(jìn)行對(duì)接。其次,回應(yīng)幼兒的策略應(yīng)根據(jù)幼兒的表現(xiàn)、水平,逐漸調(diào)整難度,給予幼兒更多的自己解決問(wèn)題的空間。
針對(duì)“一個(gè)玩具”的教研,讓我們以一個(gè)玩具為例,聚焦如何觀察幼兒、如何識(shí)別幼兒、如何回應(yīng)幼兒;激發(fā)教師“舉一反三”的能力,將獲得的識(shí)別、回應(yīng)幼兒的策略應(yīng)用在更多的幼兒與材料互動(dòng)的過(guò)程中;最終改善教師的行為,成為一名善于和孩子一起玩的老師。