蟲制作公司(日語:蟲プロダクション),簡稱蟲制作(日語:蟲プロ),其實(shí)是兩家與手塚治蟲有關(guān)的動畫制作公司。一家,曾為歷史上存在過的“株式會社蟲制作”(即“舊蟲社”),由手塚治蟲親自創(chuàng)辦。另一家,是“蟲制作株式會社”即“新蟲社”,是株式會社蟲制作(舊蟲社)破產(chǎn)之后,原遺留的員工重新成立的公司,是“舊蟲社”的歷史延續(xù),負(fù)責(zé)處理“舊蟲社”旗下的動畫作品的版權(quán)及運(yùn)營事項(xiàng)。新蟲社除了名字出自手塚治蟲之外,在資金面上和原來的舊“蟲制作”沒有任何關(guān)系。
1961年,當(dāng)時與東映動畫合約到期的手塚治蟲在東京都練馬區(qū)創(chuàng)立手塚動畫制作公司(手塚動畫プロダクション)。1962年,手塚動畫制作公司改名為株式會社蟲制作(株式會社蟲プロダクション)。1966年7月,株式會社蟲制作的版權(quán)部、出版部、營業(yè)部獨(dú)立為子公司蟲制作商事(蟲プロ商事),株式會社蟲制作的債務(wù)同時移轉(zhuǎn)至蟲制作商事。
到此時為止,再加上原來手塚即有的漫畫工作室(公司),手塚治蟲一共管理著三家公司。負(fù)責(zé)其漫畫作品制作和版權(quán)業(yè)務(wù)的手塚工作室;負(fù)責(zé)其動畫業(yè)務(wù)的蟲制作(舊蟲社);以及負(fù)責(zé)其相關(guān)產(chǎn)品運(yùn)營及玩具等周邊開發(fā)的“蟲制作商事”。
株式會社蟲制作首開日本的電視動畫制作,早期基本上全部都是圍繞手塚治蟲的漫畫作品原作動畫化展開的,旗下有《鐵臂阿童木》《緞帶騎士》《森林大帝》《多羅羅》《明日之丈》等電視動畫;還有《一千零一夜》《克里奧帕特拉》《哀傷的貝拉透娜》等成人取向電影作品。
但好景不長,因?yàn)槭謮V治蟲對于動畫認(rèn)識和經(jīng)營理念上的不同,一直讓公司以低利潤高強(qiáng)度運(yùn)轉(zhuǎn)著,以極低的價格向電視臺銷售制作的動畫。蟲制作一直需要別的兄弟公司來補(bǔ)貼,自己的賬目則一直處于虧損狀態(tài)。再加上手塚治蟲更是鐘情于實(shí)驗(yàn)動畫的制作,投入了大量的資金和人力資源用于制作實(shí)現(xiàn)其個人藝術(shù)理想的“實(shí)驗(yàn)動畫”。最終導(dǎo)致公司經(jīng)營不善、長期虧損,手塚治蟲和動畫公司員工發(fā)生了意見上的分歧,繼而分道揚(yáng)鑣。
1970年,手塚治蟲離開株式會社蟲制作,在原手塚漫畫工作室的基礎(chǔ)上,創(chuàng)立了手塚制作公司(株式會社手塚プロダクション),主營漫畫業(yè)務(wù),以及旗下漫畫版權(quán)作品動畫化的管理。1972年,株式會社蟲制作發(fā)生經(jīng)營危機(jī),部分員工出走,如杉野昭夫、出崎統(tǒng)等人另建立Madhouse動畫公司。
1973年,株式會社蟲制作宣告破產(chǎn)。遺留下來的員工圍繞原蟲制作公司旗下作品版權(quán)歸屬問題,和手塚治蟲打了很多年的官司,一時間引起巨大的反響,也直接促進(jìn)了日本后來版權(quán)保護(hù)法的改革,最后法院裁定“蟲制作”旗下作品版權(quán)歸“蟲制作”員工,相關(guān)著作權(quán)則歸手塚治蟲的“手塚制作”公司。后來部分原“蟲制作”員工于1977年,在舊公司基礎(chǔ)上繼承其全部版權(quán),成立了新的“蟲制作株式會社(新蟲社)”,就是現(xiàn)在的“蟲制作”,至今仍然在制作動畫,也和很多動畫公司有合作關(guān)系,管理著《阿童木》的電視版權(quán)等,但卻和手塚治蟲在經(jīng)濟(jì)上關(guān)系不大。
手塚治蟲后來成立的“手塚制作”,雖然早期并不親自制作動畫,而是通過將漫畫版權(quán)授權(quán)給別的公司,如Madhouse等來制作動畫。但后來也逐漸開始自己參與制作動畫,至今依然活躍著。但是,和任何以一個人的作品為核心的公司面臨的問題一樣,公司產(chǎn)品的過于單一化,限制了其未來的發(fā)展前景,尤其是當(dāng)核心的這位人物去世或離開之后,所以,不管是蟲制作還是手塚制作,現(xiàn)在都面臨著新的后繼乏力的狀態(tài)。相信這一點(diǎn)也是很多現(xiàn)在日本老牌動畫公司的現(xiàn)狀和亟待解決的問題。但是舊公司的鋒芒,無論當(dāng)初多么輝煌也遲早要被新生公司所取代,這也是社會進(jìn)步的表現(xiàn)吧。
日本動畫行業(yè)豐富的流動性,創(chuàng)造了一大批無固定公司的動畫自由人,又孕育出了無數(shù)家新生的動畫企業(yè)。比如,正是當(dāng)初有了蟲制作,才將日本熱愛動畫的廣大有識之士聚集在一起;也正是有了蟲制作,才有了后來分離出去的Madhouse、Sunrise等大量當(dāng)今業(yè)內(nèi)頂梁柱的大公司。
可以說,當(dāng)今日本動畫企業(yè)的發(fā)展,都是從當(dāng)初“蟲制作”和“東映動畫”兩家起源公司“兩分天下”開始的?!跋x制作”分裂出了Madhouse和Sunrise等公司,Madhouse又分裂出了BONES、MAPPA等,東映分裂出了龍之子,龍之子后來又分裂出了J.C.STAFF、STUDIO PIERROT、Production I.G.、RADIX、ANIMATION21等諸多公司。
當(dāng)時的蟲制作和東映,分別代表了日本動畫制作的兩種模式,是日本動畫草創(chuàng)期的兩個標(biāo)志。后來日本的動畫企業(yè),基本都沿襲著這兩種模式,在不斷地分裂、進(jìn)化著,出現(xiàn)了一個又一個新公司、新的動畫工作室。每一個老的公司,都孕育著下一個新的動畫公司。就像植物一樣,每隔5-10年,就有一次新的循環(huán),為日本動畫界輸送源源不斷的生命活力。