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    在游戲中學數(shù)學

    2016-05-14 17:15:58李劍虹
    讀寫算·素質教育論壇 2016年7期
    關鍵詞:雙數(shù)阿姨數(shù)學知識

    李劍虹

    中圖分類號:G613.4 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2016)07-0124-01

    科學家認為,數(shù)學是人類思維發(fā)展的體操,幼兒期數(shù)的概念和數(shù)學計算能力的發(fā)展,直接反映著幼兒發(fā)展的趨勢。

    幼兒教育有其獨特的獨點,幼兒由于其年齡的生理、心理特點,尤其喜歡游戲活動。 游戲是個體主動的、自發(fā)的、愉快的自由活動。教育學家說:“玩是幼兒的天性,游戲是幼兒的伴侶”。年幼兒童必然會從事游戲,除非在兒童發(fā)展的過程中出現(xiàn)了某種不正常狀況因而遭受痛苦,或者是被置于受到限制的環(huán)境。否則,他們是不可能不游戲的,游戲與兒童的關系更為密切,它是“兒童的工作”,但又不同于“成人工作”。 而數(shù)學由于其學科特點,相對而言比較抽象和枯燥。如果將數(shù)學知識融入游戲,讓幼兒在玩中學,在活動中學,既可滿足幼兒的游戲需要,又可很好地完成數(shù)學教學目標。將游戲融入數(shù)學知識或者說將數(shù)學活動設計成游戲則更受幼兒的歡迎,否則枯燥乏味的數(shù)學只能使幼兒敬而遠之。我進行了一系列的嘗試,這當中有成功也有失敗。總結歸納了一下,大致有以下幾點經驗和體會:

    一、結合角色游戲學數(shù)學

    角色游戲,是讓幼兒通過扮演各種角色,參與到活動中,通過模仿和想象,體驗活勸的樂趣,創(chuàng)造性地反映其周圍的現(xiàn)實生活??赏ㄟ^角色游戲幫幼兒掌握基本的數(shù)學概念。如:在復習整點、半點時,可做游戲“報時”,一名幼兒戴上公雞頭飾,學公雞叫“喔、喔、喔……天亮了”。教師扮演“太陽公公”,敲六下三角鐵,其余幼兒扮演“時鐘”將鐘面的分針和時針分別撥到12和6,表示6點鐘。

    在數(shù)學活動中,還要接觸到事物的數(shù)量關系和空間概念,可在“娃娃家”或“小商店里”,讓幼兒扮演“小店員”或“娃娃阿姨”表演賣商品的游戲。還可以在“小診所中”,讓幼兒扮演“白衣小天使”的角色,給幼兒看病。還可以在“娃娃家”活動中提示幼兒清點娃娃的“數(shù)量”、玩具的“多少”,設計物品擺放的位置等。

    在角色游戲中滲透數(shù)學知識,既調動了全體幼兒的積極性,又注重了對個別幼兒的教育,發(fā)揮了幼兒的創(chuàng)造力、想像力,達到了寓教于樂的目的。

    二、結合建筑區(qū)學數(shù)學

    建筑區(qū)游戲中,幼兒在利用不同的結構材料時,要接觸到大、小、長短、粗細、寬窄、厚薄以及空間方位等數(shù)學概念,為了讓幼兒更好地了解、掌握、熟練這些概念,在游戲中,教師應該有意識地加以引導。如:讓幼兒明確用了哪類積木或插塑,應該放在哪個方位,哪塊應該放在上面,哪塊應該放在下面,哪塊放在中間,積木的形狀是梯形、三角形、圓形還是正方形、菱形,讓幼兒搭座“小木屋”等。借助這些直觀形象的教玩具,能幫助幼兒掌握抽象的數(shù)學概念。

    三、結合音樂游戲學數(shù)學

    音樂游戲多種多樣,我們應該根據(jù)幼兒的年齡特點選擇不同的內容,滲透數(shù)學知識,讓幼兒在音樂中接受數(shù)學教育。如:在復習“8的分成”時,我們可以做“拍拍奏奏”的音樂游戲。兒歌內容是:一二三四五六七,七六五四三二一,七個阿姨來摘果,七個花籃手中提,七個果子擺七樣,每個摘了8個果,又有蘋果又有梨。七個阿姨七個樣,請你猜猜每個阿姨摘了幾個蘋果幾個梨?請七個小朋友代表七位阿姨,分別用紅、黃圓點卡片,擺出所摘蘋果和梨的數(shù)目,并說出相應的組成形式,如:第三個阿姨摘了3個蘋果5個梨(●●●○○○○○),依此類推。

    四、結合智力游戲學數(shù)學

    在智力游戲中,可培養(yǎng)幼兒的觀察、比較、判斷、推理能力及快速敏捷的反應能力。如:復習大于號、小于號時,把1-10的數(shù)字卡片,按單數(shù)在上、雙數(shù)在下的形式擺成兩排,教師說“5和2比”,全體幼兒邊舉“>”的卡片,邊說5大于2。老師再說“4和7比”,幼兒邊舉起“<”,邊說“4小于7”。在復習對單、雙數(shù)的認識時,可做游戲《神奇的花》。請一名幼兒做種花人,其余幼兒集體朗誦兒歌:“神奇花,神奇花,風吹雨打都不怕,你猜猜,開的是什么花?”種花人可以回答“單瓣花”或“雙瓣花”,其余幼兒分組手拉手相應的各種單數(shù)(1、3、5、7、9)或雙數(shù)(2、4、6、8、10)。

    我總是采用游戲的形式,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們全身心投入到活動中去,這樣枯燥的數(shù)學知識就會變得有趣,教師教得輕松,幼兒學得愉快,數(shù)學效果也事半功倍。在組織大班教學活動時,我就通過游戲進行教學知識與游戲運動相結合的實驗。結果表明,讓幼兒在游戲中學數(shù)學比單純的數(shù)學集體活動和操作活動效果要好,我將繼續(xù)嘗試下去,去發(fā)現(xiàn)更多更好的方式方法。

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