君唐燕
【摘要】角色游戲活動中幼兒秩序感養(yǎng)成應(yīng)注重計(jì)劃性、持久性、靈活性和統(tǒng)一性的指導(dǎo)原則。活動中應(yīng)根據(jù)不同年齡段幼兒的心理特點(diǎn)以及發(fā)展變化確定目標(biāo),選擇適宜的游戲,創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境,大膽放手,讓幼兒愿意遵守規(guī)則,自主嘗試自定的規(guī)則,游戲規(guī)則一旦確定,就不能隨意更改,對每一個(gè)幼兒因材施教,減少干預(yù),保證幼兒活動的時(shí)間,讓幼兒有足夠的時(shí)間參與游戲,并且有一個(gè)自由游戲的空間,使幼兒各方面都得到鍛煉和發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】角色游戲秩序感養(yǎng)成策略
一、 背景介紹
《蘇中地區(qū)學(xué)前兒童秩序感的養(yǎng)成之實(shí)踐研究》是我園的研究課題,經(jīng)過近幾年的探究活動,已略有成績。本文將圍繞子課題《角色游戲活動中幼兒秩序感的養(yǎng)成》來談?wù)勚刃蚋械南嚓P(guān)問題——活動策略。
秩序感是我們周圍事物形態(tài)體現(xiàn)出的均衡、比例、對稱、節(jié)奏等因素,能帶給我們愉快、興奮、舒服的感覺,是一種內(nèi)化為自覺的、自然的心理感受。角色游戲則是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,如娃娃家、商店、醫(yī)院等,是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。其特點(diǎn)是對現(xiàn)實(shí)生活的一種積極主動的再現(xiàn),幼兒在游戲中模仿社會中的人際交往,學(xué)習(xí)控制自己的言行及遵守游戲的規(guī)則,變他律為自律,由特意付出行為逐漸轉(zhuǎn)化為自然行為,秩序感也即得以體現(xiàn)。
這些年我園老師對角色游戲中活動內(nèi)容的選擇、場所的設(shè)置、材料層次的投放、規(guī)則的制定、游戲的指導(dǎo)等進(jìn)行了有效探索,學(xué)會了從觀察幼兒活動情況和需要出發(fā),采取相應(yīng)的活動策略,給孩子提供支持、為孩子解決問題,使角色游戲成為我們培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識,養(yǎng)成其良好行為習(xí)慣的重要途徑。
二、 角色游戲在幼兒秩序感養(yǎng)成過程中的意義
角色游戲之于幼兒秩序感的重要意義主要凸顯在對幼兒規(guī)則意識的培養(yǎng)。
(一) 培養(yǎng)規(guī)則意識有利于良好行為習(xí)慣的養(yǎng)成
葉圣陶說:“什么是教育?簡單一句話,就是要養(yǎng)成習(xí)慣?!焙昧?xí)慣使人終生受益,角色游戲活動就是要讓幼兒在角色的交流、材料的使用過程中,形成待人有禮、愛護(hù)材料的文明行為,也即好的習(xí)慣。
(二) 培養(yǎng)規(guī)則意識有利于提高幼兒的獨(dú)立性
獨(dú)立性就是不依賴外力,不受外界影響,獨(dú)立解決問題的能力。規(guī)則教育能夠幫助幼兒了解什么該做,什么不該做,從而進(jìn)行有目的、有意義的活動,如游戲中的“媽媽”,幼兒扮演了該角色,就要獨(dú)立承擔(dān)“媽媽”的職責(zé),解決有關(guān)“媽媽”的系列問題。
(三) 培養(yǎng)規(guī)則意識有利于提高幼兒的合作能力
規(guī)則意識強(qiáng)的幼兒更容易與他人相處,角色游戲中角色間的交流、合作較多,角色只有按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,才能使游戲得以順利開展,游戲才能體現(xiàn)其意義。
(四) 培養(yǎng)規(guī)則意識有利于促進(jìn)幼兒自我意識的發(fā)展
自我意識反映著幼兒對自己在周圍環(huán)境中所處地位的理解,反映著幼兒評價(jià)自己實(shí)際行動的能力和對自身內(nèi)部狀態(tài)的注意。在教育的影響下,幼兒自我意識各因素(自我評價(jià)、自我體驗(yàn)、自我控制)都隨年齡的增長而不斷發(fā)展,其中自我控制的發(fā)展最為迅速。角色游戲?yàn)榇龠M(jìn)幼兒的這一發(fā)展提供了較好的平臺,角色表現(xiàn)的就是社會生活創(chuàng)造性的再現(xiàn),體現(xiàn)出了游戲規(guī)則與社會規(guī)則的一致性,游戲促進(jìn)了幼兒意識的發(fā)展。
三、 角色游戲活動中幼兒秩序感養(yǎng)成的活動策略
(一) 活動的指導(dǎo)原則
1. 計(jì)劃性。計(jì)劃是保證活動順利開展的先決條件,幼兒的認(rèn)知水平隨年齡的增加而提高,同一年齡段幼兒的認(rèn)知水平因生活經(jīng)驗(yàn)的不同亦有差別,因此教師在制定游戲計(jì)劃時(shí)要綜合考慮,盡可能做到全面合理,讓每個(gè)幼兒都得到鍛煉。如:小班幼兒年齡小,自我中心意識強(qiáng),缺乏對規(guī)則的足夠認(rèn)識,有些幼兒在“娃娃家”中扮演“媽媽”時(shí),只顧抱著“娃娃”自個(gè)兒玩,扮演“爸爸”的也只管做飯,角色間少有交流或沒有交流,對于這種狀況,教師在制訂計(jì)劃時(shí),就要考慮給幼兒多次練習(xí)的機(jī)會,以強(qiáng)帶弱,逐步強(qiáng)化規(guī)則意識,讓幼兒學(xué)習(xí)交流與合作,懂得友好與謙讓。
2. 持久性。規(guī)則的培養(yǎng)需要一個(gè)持續(xù)的過程,不能可有可無,因此,開展游戲需要堅(jiān)持性,持久性,是每日開放還是兩天一次,以及在哪個(gè)時(shí)間段開,都要形成規(guī)律,而實(shí)際活動中,游戲時(shí)間經(jīng)常被擠占,老師有太多的理由可以不開展這項(xiàng)活動,如:活動多,時(shí)間不夠,不值得開放;連續(xù)玩了好幾天,孩子們玩疲掉了;今天沒有檢查,就不開放了。其實(shí)真正的原因還是在于老師從思想上還不夠重視游戲,認(rèn)為游戲活動不如主題課重要;還有就是游戲開展工作量較大,費(fèi)時(shí)費(fèi)力,如區(qū)角設(shè)置、材料準(zhǔn)備、活動指導(dǎo)等等,都需要老師手腳不停,忙乎其中,一場活動下來,老師確實(shí)較辛苦。但是,我們知道游戲?qū)τ谟變旱闹匾裕岳蠋熓紫纫匾曈螒?,制定長遠(yuǎn)的利于幼兒發(fā)展的規(guī)則計(jì)劃,把游戲真正還給孩子。
3. 靈活性?!敖虒W(xué)有法,但無定法”,一成不變的教育方法不但收效甚微,有時(shí)還會起到相反作用。因此,規(guī)則教育要講究靈活多樣,在建立幼兒規(guī)則意識的過程中,教師的教育方法不能一成不變,教學(xué)內(nèi)容、形式、手段要隨著幼兒的性格、品質(zhì)、心理及實(shí)際情況的進(jìn)度不斷調(diào)整、改進(jìn)、更新,必須靈活地、綜合地、創(chuàng)造性地運(yùn)用教學(xué)方法,不斷變化和改革。
4. 統(tǒng)一性。家庭、幼兒園都是幼兒教育的重要環(huán)境,在幼兒教育的過程中,各自發(fā)揮著相應(yīng)的作用,但彼此間又是緊密相連,相互影響的。因此,教師要充分利用家園同步教育這一平臺,在發(fā)展方向上同步,在發(fā)展目標(biāo)上同步,在教育原則上同步,家園一致共同施教,與家長充分溝通,在充分尊重幼兒的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒與教師,幼兒與家長制定在園、在家應(yīng)遵守的、科學(xué)的、合理的生活規(guī)則、學(xué)習(xí)規(guī)則、游戲規(guī)則,并貫穿于一日生活中,將這種帶有強(qiáng)制性的,必須遵守的規(guī)則,內(nèi)化為自主的、自覺的、習(xí)慣性的良好行為,從而使幼兒在執(zhí)行規(guī)則時(shí),不斷獲得快樂體驗(yàn)。
(二) 活動的指導(dǎo)策略
1. 確定目標(biāo),選擇適宜的游戲。游戲目標(biāo)要根據(jù)不同年齡段幼兒的心理特點(diǎn)以及發(fā)展變化制定總目標(biāo)和階段性目標(biāo),游戲過程中要根據(jù)實(shí)際變化進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整;選擇游戲內(nèi)容時(shí),要圍繞目標(biāo),設(shè)置幼兒喜歡的、熟悉的題材。如:小班幼兒對家特別依戀,家是他們最熟悉的,也是感覺最溫馨的,所以“娃娃家”是絕大多數(shù)孩子最喜歡的游戲,適宜于小班幼兒,對于中大班幼兒,他們同樣對“娃娃家”感興趣,可以繼續(xù)開展,但目標(biāo)要求應(yīng)有相應(yīng)的提高,且由于認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的不斷擴(kuò)充,教師要根據(jù)需求增加游戲內(nèi)容,如:“美容院”、“醫(yī)院”等。
2. 創(chuàng)設(shè)環(huán)境,讓幼兒愿意遵守規(guī)則。游戲規(guī)則一旦確定,就不能隨便更改,規(guī)則總是帶有強(qiáng)制性的,如何讓幼兒自愿自覺地遵守?由他律變自律?這就需要教師創(chuàng)設(shè)輕松、和諧的游戲環(huán)境,使游戲區(qū)角成為幼兒興趣之所在,讓幼兒懂得規(guī)則不光具有利他性,對自己也是有的,只有大家共同遵守,才能獲得最大的快樂。
首先,教師要選擇適宜的區(qū)角,方便幼兒游戲,一般情況下,角色游戲的空間相對獨(dú)立,游戲材料的擺放相對固定,因此區(qū)角設(shè)置宜靠近墻邊、墻角,幼兒日?;顒硬灰着龅降牡胤?。材料的擺放既要考慮整潔美觀,方便幼兒取放,更要考慮其可操作性,并且教師還要根據(jù)游戲需要及時(shí)更換、補(bǔ)充材料,當(dāng)然由于受場地限制、材料收集繁瑣、教師人手不夠等多種原因影響,僅在自己班級開展游戲可能無法滿足幼兒的多種需求,因此平行班的教師可以探討這樣的問題:游戲時(shí)互通有無,幼兒可以串班游戲,這樣做不但可以減少教師的工作量,也能使幼兒有更多的鍛煉機(jī)會,同時(shí)還提高了工作效率。為使游戲?qū)嵤┢饋矸奖?,教師可以將游戲區(qū)安排在教室外面,如果條件許可,小、中、大的幼兒可以結(jié)合在一起游戲,游戲中弟弟妹妹向哥哥姐姐學(xué)習(xí),哥哥姐姐又能幫助弟弟妹妹,這樣互助合作、友好謙讓就更能成為一種自覺行為。
引導(dǎo)幼兒遵守規(guī)則的方法有很多,講故事是教師常用的一種方法,如:“小青蛙聽故事”,通過小青蛙知錯(cuò)就改的形象讓幼兒懂得公共場所遵守秩序,個(gè)人行為不能妨礙他人的道理;教師也可以帶幼兒參觀圖書館、劇院等,以最直觀的形式向幼兒展示人們的有序行為;還可以在游戲區(qū)角貼圖畫標(biāo)記,利用圖標(biāo)幫助幼兒認(rèn)識理解規(guī)則,如:“醫(yī)院”區(qū),貼上“靜”標(biāo)記,幼兒就知道要保持安靜,“娃娃家”的門口標(biāo)記牌是否插滿,滿了就表示“娃娃家”人員已滿,其他幼兒就不能再進(jìn)入這個(gè)區(qū)玩游戲。
游戲中有時(shí)會出現(xiàn)這樣的情況:同一個(gè)區(qū)角,有許多孩子會爭著去玩,而區(qū)角因人數(shù)限制,無法同時(shí)滿足所有人的需要,沒能進(jìn)入該區(qū)角的孩子,有的會尋找其他區(qū)進(jìn)行游戲,有的則游離于游戲區(qū)外,無所事事,無論哪種情況,都會影響到孩子對游戲的興趣。對于這種情況,在小班,相同的游戲,教師可以多設(shè)置幾個(gè)區(qū),如“娃娃家”可以設(shè)“寶寶家”、“貝貝家”,具體幾個(gè)為宜?視游戲情況而定。對于中大班幼兒,隨著認(rèn)知能力自控力的提高,興趣點(diǎn)會更多,玩的花樣也較多,教師更要做有心人,善于觀察,依據(jù)幼兒需要增設(shè)其他游戲區(qū)如:“菜場”、“超市”、“小吃店”等。
3. 大膽放手,讓幼兒嘗試自定規(guī)則。新《綱要》中明確提出:幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)。幼兒年齡小,不能完全控制自己的行為,很多地方受制于成人,但不能因此就剝奪了幼兒應(yīng)有的權(quán)利,相反,教師更應(yīng)該給幼兒提供自主的機(jī)會,以尊重為原則,引導(dǎo)為手段,允許幼兒自己思考規(guī)則和要求,探索規(guī)則和要求的合理性。
為了保證游戲能有序、安全的進(jìn)行,幼兒往往要遵守許多規(guī)則,而孩子年齡小,喜歡按自己的意愿玩游戲,較少考慮別人的感受,角色游戲中角色間的交流合作比較多,幼兒游戲時(shí)很容易產(chǎn)生矛盾。如:在開展的中班“劇院”游戲中,我們發(fā)現(xiàn):有些幼兒買票不排隊(duì),直往窗口擠,這樣就發(fā)生了擠推現(xiàn)象。教師用DV拍下這一過程,讓幼兒觀看,幼兒很快就意識到了自己不文明的行為,說出了要等待,要排隊(duì),不推拉等應(yīng)該遵守的規(guī)則,理解了遵守秩序的重要性,游戲時(shí)都能自覺遵守規(guī)則,文明購票,這比教師一遍遍的強(qiáng)調(diào)規(guī)則要深刻得多。
所以,在培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識的過程中,要充分發(fā)揚(yáng)民主,相信孩子是可以自定規(guī)則,自己管理自己,且能自覺執(zhí)行的。
4. 因材施教,讓每個(gè)幼兒都得到鍛煉、發(fā)展。教育,我們要遵循其普遍性,同時(shí)又要考慮個(gè)體的差異性、特殊性,讓每個(gè)孩子都得到應(yīng)有的鍛煉、發(fā)展。
游戲中,有的孩子生活經(jīng)驗(yàn)較豐富,扮演角色有模有樣,有的缺少經(jīng)驗(yàn),扮演角色時(shí)則無所事事,不知要做些什么。如:“娃娃家”的媽媽,有的媽媽把家里布置得整潔有序,孩子抱得舒舒服服,有的則什么也不管,拎住娃娃的手,腿或是脖子到處跑,做著和角色職責(zé)無關(guān)的事,對于這種現(xiàn)象,教師要主動和家長聯(lián)系,了解幼兒的家庭生活狀況,幫助幼兒積累生活常識,豐富生活經(jīng)驗(yàn),遵循生活秩序,在游戲中感受家的溫馨和諧。
游戲時(shí),我們還發(fā)現(xiàn),有的幼兒特別專注于角色的某一項(xiàng)活動,如有個(gè)孩子每次當(dāng)“爸爸”都是炒菜,而且一邊炒菜一邊報(bào)菜名,特別像個(gè)廚師,經(jīng)過了解,原來他家就是開飯館的,爸爸是廚師,耳濡目染,“爸爸炒菜”自然也就成了他的一大特色,據(jù)此,我們特意組織孩子觀看他的表演,這樣既發(fā)揮了他的特長,增強(qiáng)了自性,又起到了榜樣示范的作用,總之,要讓每個(gè)不同能力層次的孩子都得到應(yīng)有的鍛煉和發(fā)展。
5. 減少干預(yù),讓幼兒有一個(gè)自由游戲的空間。對于游戲,教師的指導(dǎo)是必不可少的,尤其是游戲的初期指導(dǎo)更為需要,但教師是指導(dǎo)不是導(dǎo)演,游戲是幼兒的。
教師預(yù)設(shè)游戲后,總希望幼兒按自己的要求進(jìn)行游戲,因此幼兒游戲時(shí),教師會在旁邊觀察,用現(xiàn)實(shí)的眼光評價(jià)幼兒的游戲行為,最后,教師指導(dǎo)出來的是符合成人社會規(guī)則,形象逼真的教室里的小社會,而不是幼兒的角色游戲。
我們知道角色游戲是幼兒對社會生活創(chuàng)造性的再現(xiàn),幼兒眼里的社會與教師眼里的社會有交集還有平行線,如:玩“美容美發(fā)”時(shí),“美容師”拿著化妝品躺在床上,理由是沒有客人,可以休息一下,這和美容師應(yīng)該站在門口迎客是背離的,再如:“醫(yī)生”詢問“病人”:“你生了什么病”而不是問“你哪兒不舒服”,然后就應(yīng)該打針吃藥,這都是因?yàn)橛變旱恼J(rèn)知發(fā)展決定了他們還不能理解這些常規(guī),幼兒的游戲世界不是像成人世界的再現(xiàn)。
因此,教師沒有必要去刻意指導(dǎo),也沒有必要去糾正所謂的“錯(cuò)誤”,而應(yīng)該還幼兒一個(gè)自由游戲的空間,否則幼兒的游戲只會變得呆板、無生氣、無快樂,游戲也就失去了應(yīng)有的意義。
6. 保證時(shí)間,讓幼兒有足夠的時(shí)間參與游戲。一是幼兒玩游戲的次數(shù)要得到保證,只有經(jīng)常開放游戲,游戲才能常玩常新,幼兒對游戲規(guī)則的遵守才具有持續(xù)性;二是每次玩的時(shí)間要充分,不能隨意占用游戲時(shí)間,因?yàn)橛螒驎r(shí),角色需要時(shí)間協(xié)商,扮演什么?演什么內(nèi)容?材料需要時(shí)間準(zhǔn)備,用哪些材料?擺放到什么位置?如果時(shí)間不夠,往往游戲才開了個(gè)頭,或孩子玩得正高興時(shí),就要被叫停,游戲只能草草收場,接下來幼兒還要忙著收拾整理,結(jié)果是忙的時(shí)間長,游戲的時(shí)間短,長此以往就會挫傷孩子游戲的積極性,游戲規(guī)則也得不到好的執(zhí)行,所以教師開展游戲一定要有準(zhǔn)備,要保證孩子有足夠的時(shí)間玩游戲。
角色游戲中促進(jìn)幼兒秩序感發(fā)展的方法有多種,形式有多樣,但規(guī)則始終帶有強(qiáng)制性,后天的學(xué)習(xí)是必需的,只有幼兒的規(guī)則意識得到強(qiáng)化,遵守規(guī)則成為自覺行為,我們才能說角色游戲促進(jìn)了幼兒的全面發(fā)展,秩序美就在我們身邊。