老蓋
隨著街頭霸王5和極品飛車19等高畫質(zhì)競技游戲的上線,給電腦配一個電競顯示器又成了近期顯示器選擇的熱門。相對于普通顯示器來說電競顯示器究竟有什么優(yōu)勢?
電競顯示器的特點(diǎn)
和普通顯示器相比,電競顯示器的主要特點(diǎn)表現(xiàn)在刷新率和響應(yīng)時間方面,普通顯示屏的刷新率最高約在60Hz~75Hz之間,真實(shí)響應(yīng)時間多在4ms以上,電競顯示器的刷新率和響應(yīng)時間通常可達(dá)到144Hz和1ms(圖1),二者中又以刷新率最為關(guān)鍵。除此之外,電競顯示器是否具有較多的可調(diào)教性也是分辨其好壞的一個重要因素,性能優(yōu)異的電競顯示器,應(yīng)該提供多種顯示比例,同時還應(yīng)擁有諸如局部增亮、多種Gamma調(diào)節(jié)及多種亮度顯示模式等功能,以便能適配更多的游戲。
電競顯示器之所以需要如此高的刷新率,其主要目的是為了解決游戲畫面撕裂、容易產(chǎn)生拖影和抖動的問題。眾所周知,顯示器表現(xiàn)出來的動態(tài)畫面,其實(shí)是由一幅幅靜態(tài)畫面組成的,其中每一幅畫面被稱為一幀,由于人眼有視覺停留效應(yīng),所以當(dāng)前一畫面留存大腦尚未消失,而下一幀又出現(xiàn)時就會在我們的大腦中產(chǎn)生動態(tài)畫面,這些畫面在1秒內(nèi)更新的次數(shù),就是我們熟知的FPS。
不同游戲的不同需求
一般來說,對于畫面簡單的低標(biāo)準(zhǔn)的游戲24FPS足以滿足需要,但對于具有高速運(yùn)動畫面的極品飛車來說至少要保證30FPS才能流暢(圖2)。而類似CS這類的競技游戲需要盡可能接近60FPS。在職業(yè)電競和發(fā)燒級玩家的游戲過程中,需要更高的FPS才能更清晰地看到比賽進(jìn)程的每一個細(xì)節(jié),比如對手的移動及準(zhǔn)星的控制等。比較特殊的是類似街頭霸王這樣的對戰(zhàn)游戲,由于目前的對戰(zhàn)游戲所有動作都按照幀數(shù)這一概念啟動、生效、判定與被判定,如果用戶希望與對手對戰(zhàn)必須保證幀數(shù)達(dá)到全程60FPS(圖3)。
游戲選手和高級玩家的這一要求,對顯示器的分辨率提出了更高要求。其中的道理很簡單,F(xiàn)PS能否達(dá)到更高標(biāo)準(zhǔn)主要取決于顯示器的刷新率。舉例而言,如果顯卡輸出的圖像幀率為100FPS,顯示器的最高刷新率為60Hz,那么玩家最后可看到的圖像幀率最大將是60FPS。同時在60Hz刷新率下,由于顯示器的刷新率是固定的而游戲的FPS是動態(tài)的(圖4),所以當(dāng)GPU遵行游戲指令,輸出高于60FPS的幀率時,普通顯示器常用的60Hz刷新率無法跟上,就難免會出現(xiàn)畫面撕裂的現(xiàn)象。
解決撕裂的技術(shù)
此前為了解決這一問題,顯卡廠商多使用V-SYNC方案,即根據(jù)顯示器的刷新率將顯卡輸出幀率限定在60FPS或30FPS,很多游戲中的名稱為垂直同步(圖5)。雖然這一方式在一定程度上保證了游戲畫面的完整性,但它同時存在兩個明顯的缺陷。一是犧牲了畫面幀率,二是當(dāng)畫面幀率低于60FPS時V-SYNC會自動切換到30FPS,而不足30FPS時幀率會進(jìn)一步降低(圖6)。在實(shí)戰(zhàn)過程中,經(jīng)常會因幀率波動變化較大而出現(xiàn)畫面卡頓的現(xiàn)象。解決上述問題有一個辦法是提高顯示器的刷新率,在這種情況下刷新率可達(dá)到144Hz的電競顯示器就誕生了。
目前許多電競顯示器還會注明支持自適應(yīng)G-SYNC,在游戲的過程中它能為玩家?guī)硎裁茨兀?44Hz刷新率解決了60Hz顯示器存在的諸多問題,不過在應(yīng)對游戲時GPU性能時常會因無法與顯示器保持同步。為了解決這一問題,GeForce GTX 600系列顯卡率先引入了自適應(yīng)垂直同步技術(shù)(圖7)。該方案是基于軟件層面實(shí)現(xiàn),最終效果并不令人滿意。在這種情況下一種新的解決方案就應(yīng)運(yùn)而生了,這就是硬件G-SYNC技術(shù)。
比較完美的G-SYNC技術(shù)
和自適應(yīng)垂直同步技術(shù)不同,G-SYNC是一種硬件底層的處理辦法,或者說是軟硬結(jié)合的方案。G-SYNC物理芯片被集成在顯示器中,通過GeForce GPU來控制顯示器的可變刷新率,也可以以獨(dú)立擴(kuò)展卡的形式出現(xiàn)(圖8),將其安裝進(jìn)符合規(guī)范的電競顯示器中。
和自適應(yīng)同步垂直同步技術(shù)不同,G-SYNC方案確保了顯示器刷新率和GPU的完美同步。顯示器只有從GPU那里獲取了新的畫面幀之后才會刷新,因此G-SYNC雖然不能提升GPU渲染每一幀的速度,但卻能保證GPU渲染的每一幀都能被顯示器很好地接收,以便達(dá)到顯示器的最大刷新率(圖9)。從實(shí)際效果看,G-SYNC可以說是目前解決高要求游戲畫面撕裂、卡頓、延遲等問題的最好方式之一,同時它的應(yīng)用也可讓游戲運(yùn)行起來更流暢。
G-SYNC的硬件要求
由于G-SYNC是基于DisplayPort標(biāo)準(zhǔn),并借助V-Bank信號的時序來控制刷新的,所以使用它的前提之一是顯示器必須支持DisplayPort 1.2及以上標(biāo)準(zhǔn)。在顯卡方面,該功能需要NVIDIA GeForce GTX 650Ti BOOST GPU或更高版本,而操作系統(tǒng)則需要Windows 7以上系統(tǒng),同時顯卡驅(qū)動的版本要達(dá)到340.52或更高。
值得說明的是,G-SYNC目前只支持1920×1080、2560×1440、3440×1440 和 3840×2160幾種分辨率。因此如果顯示器并未內(nèi)置該方案準(zhǔn)備安裝G-SYNC獨(dú)立擴(kuò)展卡,不僅要考慮是否有插槽,顯示器是否有上述分辨率也是條件之一。
G-SYNC電競顯示器推薦
目前電競顯示器的種類很多,價格也從幾千元到上萬元不等,其中有哪些性價比較高且內(nèi)置G-SYNC方案的產(chǎn)品值得我們購買呢?下面為大家推薦幾款。
華碩PG278Q
作為ROG系列顯示器中的一員,華碩PG278Q很好地傳承了華碩產(chǎn)品做工優(yōu)良、品質(zhì)堅(jiān)實(shí)的特點(diǎn)。2K分辨率的27英寸大屏足以給用戶帶來震撼的視覺體驗(yàn)。144Hz的刷新率、1ms的響應(yīng)時間、G-SYNC功能等確保了整機(jī)性能出色,同時內(nèi)置的華碩Game Plus為FPS射擊游戲帶來了諸多便利。
AOC G2460PG
除了擁有G-SYNC技術(shù)外,AOC G2460PG還擁有NVIDIA ULMB功能、6種游戲瞄準(zhǔn)器準(zhǔn)星以及NVIDIA 3D Vision等技術(shù)。其他方面,該顯示器采用了24英寸TN面板,擁有1920×1080分辨率、8000萬:1的動態(tài)對比度、1ms的響應(yīng)時間及144Hz的刷新率,總體性能不錯。
明基XL2420G
明基XL2420G采用了速度優(yōu)勢明顯的TN面板,可帶來144Hz的刷新率、1ms響應(yīng)時間,分辨率為當(dāng)前主流的1920×1080,整體來看,該顯示器既繼承了歷代XL系列的優(yōu)良傳統(tǒng),配以G-Sync芯片+3D VISION芯片,同時還具備護(hù)眼不閃屏+濾藍(lán)光功能,為電競用戶提供了更加暢爽與健康的使用體驗(yàn)。
飛利浦272G5DYEB
飛利浦272G5DYEB提供了27英寸的超大屏幕,刷新率和響應(yīng)時間分別達(dá)到144Hz和1ms。該顯示器的主要特點(diǎn)是注重品質(zhì),但對硬件指標(biāo)并不過分追求。除采用G-SYNC技術(shù)外,還提供了1080P全高清分辨率、人體工學(xué)底座、USB 3.0接口、具有較高的性價比。