諸瑜
【摘 要】 游戲是幼兒最喜歡的活動,這是由幼兒的身心發(fā)展特點決定的,游戲?qū)τ谟變荷硇娜姘l(fā)展具有促進(jìn)作用。所以在幼兒園的課程設(shè)置中倡導(dǎo)將課程游戲化,充分發(fā)揮各種游戲?qū)W(xué)前兒童的教育作用,使幼兒在愉快的游戲世界里快樂成長,同時也要注重對于游戲中的正確指導(dǎo)。教師是游戲的伙伴和支持者,對幼兒進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo),促進(jìn)幼兒更好地融入游戲,做游戲的主人。
【關(guān)鍵詞】 正確;指導(dǎo);幼兒;游戲
《綱要》指出,幼兒教師不再是傳統(tǒng)知識的傳遞者和權(quán)威的代表者,而是幼兒學(xué)習(xí)合作的伙伴,是教學(xué)行為和教學(xué)現(xiàn)象的研究者、反思者;幼兒教師必須關(guān)注幼兒的興趣與愛好、關(guān)注幼兒的發(fā)展方向、關(guān)注幼兒的個性品質(zhì)和認(rèn)知方式,才能設(shè)計、實施并調(diào)整好教育教學(xué)活動計劃,使之更適宜幼兒實際發(fā)展的需求。
一、培養(yǎng)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒學(xué)做游戲的主人
對于小班幼兒來說,他們的生活經(jīng)驗不足,對于游戲的認(rèn)識尚淺,培養(yǎng)他們對于游戲的興趣是很關(guān)鍵的,游戲是幼兒自愿、自發(fā)的活動,幼兒是游戲的主宰,在游戲中他們以自己的生活經(jīng)驗,以自己的方式操縱著游戲的環(huán)境和游戲的過程,作為教師,我們要做的就是培養(yǎng)幼兒興趣,為幼兒提供各種游戲材料、時間、地點以及相應(yīng)經(jīng)驗。
二、教師以間接指導(dǎo)為主,幫助幼兒學(xué)會游戲
1.具體分析:間接指導(dǎo)法是指在幼兒生活活動的前提下,教師在游戲過程中對幼兒進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo),將教育要求轉(zhuǎn)化為幼兒的內(nèi)部動機(jī)和游戲行為的方法。教師在游戲過程中扮演角色并以角色的身份影響游戲,包括平行式介入與交叉式介入,平行式介入通過暗示作用,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí),從而促進(jìn)游戲發(fā)展。
2.教學(xué)實例:在娃娃家中,小朋友們在分配自己的角色,樂樂對我說:今天我當(dāng)媽媽,我要去做飯了,老師你幫我系一下圍裙好嗎?”然后我就幫她系好了圍裙,只見她像模像樣地做起飯來,這時天天跑過來對我說:“今天我當(dāng)爸爸,今天我來做飯?!蔽衣犃撕髥柼焯煸诩依锸钦l做飯的,他說是媽媽做飯的,可是今天他想做飯,這時他也要圍裙,可是只有一個圍裙,就開始搶圍裙,要我?guī)退瞪蠂?,我告訴他:“今天媽媽做飯,明天爸爸做飯好嗎?”他就點了點頭,然后樂樂就去做飯了,天天就去準(zhǔn)備碗和盤子了。在本次游戲中,教師是不可缺少的人,扮演著合作者、支持者和指導(dǎo)者的角色,小班孩子生活經(jīng)驗不夠豐富,語言發(fā)展能力比較弱,在玩娃娃家的時候,有時會發(fā)生爭搶的現(xiàn)象,這時就需要教師及時介入,與幼兒良好溝通,告訴他們可以輪著來,不能搶來搶去,并教育他們學(xué)會整理,養(yǎng)成整理的好習(xí)慣。
三、觀察游戲是教師的主要任務(wù),通過觀察促進(jìn)幼兒游戲
1.具體分析:教師要通過觀察,不斷地了解幼兒游戲的興趣和需要,掌握幼兒游戲的水平及存在的問題,及時調(diào)整游戲的材料、場地,適時介入,并做出適宜的指導(dǎo),有效發(fā)揮教師的指導(dǎo)作用。觀察游戲的時候要以不干擾幼兒游戲的進(jìn)行為原則,盡量保持幼兒游戲時的自然狀態(tài),盡量避免因教師觀察游戲而影響幼兒游戲的真實感。
2.教學(xué)實例:角色游戲開始了,小朋友們都來到了自己喜歡的區(qū)域準(zhǔn)備游戲。這時超市里沒有客人,促銷員豆豆和陽陽正在超市里整理東西。過了會來了一位小顧客,甜甜來到超市,直奔糖果的柜臺。她拿起一盒糖果就準(zhǔn)備去付錢了,豆豆和陽陽就急沖沖的來到甜甜面前?!澳阋I糖果???”豆豆問?!盀槭裁床毁I巧克力呢?我們的巧克力很好吃的?!标栮柤泵φf到?!翱墒俏揖拖氤蕴前 !碧鹛鸾忉屨f?!疤且彩且辉X,巧克力也是一元錢,巧克力還比糖好吃呢!”豆豆急忙說到。“那我就買巧克力吧!”在一番促銷員的促銷下,甜甜放下了糖,拿起了巧克力去付了錢。在游戲中兩位促銷員對自己的工作是非常負(fù)責(zé)的。從一開始超市里沒有顧客,兩位促銷員就整理超市貨架上的東西。當(dāng)他們看到有客人時,立馬就放下手中的東西向客人介紹促銷的產(chǎn)品??腿嗽趦晌淮黉N員的一番解釋和促銷下,也購買了商品。幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,模仿大人做得很棒。
四、把握好游戲數(shù)量,幫助幼兒更好地進(jìn)行游戲
在游戲中,要把握好游戲的數(shù)量,否則就會出現(xiàn)以下兩種情形:一是由于游戲數(shù)量少,導(dǎo)致人員擁擠、角色分配發(fā)生困難。二是由于游戲數(shù)量太多,幼兒間缺乏互動,游戲不能順利進(jìn)行。所以要保證游戲材料的充足,做好各個商店之間的聯(lián)系,比如:在銀行的小朋友跑過來跟老師說,老師,銀行沒有錢了,這時我就會叫他去找糖果店、飲料店的老板,叫他們?nèi)ゴ驽X,店與店之間就能流通,這樣就能讓游戲更好地開展下去。
五、針對幼兒的不同能力特點,給予幼兒游戲指導(dǎo)
每個幼兒的能力都不相同,要根據(jù)幼兒的特點采取相應(yīng)的指導(dǎo)方式,因材施教,使其在原有基礎(chǔ)上得到盡可能充分的發(fā)展,例如:膽小、內(nèi)向的幼兒游戲時往往不容易參與活動,因為游戲一開始,動作快、主動的孩子馬上占領(lǐng)了游戲性強(qiáng)的區(qū)域,教師可以引導(dǎo)他們自選游戲,使之提前選擇自己喜愛的活動,或是幫助他們參加到各類活動中去;對于行動較積極的、外向的孩子,教師可以建議他們“你們上次玩過糖果店了,這次讓別的小朋友玩好嗎?”使他們多給別人一些選擇機(jī)會;對于一些易于與人發(fā)生爭執(zhí)或沖突,缺乏社交方法的孩子,可引導(dǎo)他們和氣地表達(dá)自己的愿望,如一個幼兒想抱娃娃,另外一個小朋友也想抱娃娃,這時候教師就提出建議:“你先抱一會娃娃,然后再把娃娃給別的小朋友抱,好嗎?”這樣既可以滿足小朋友的愿望,使游戲能友好愉快地進(jìn)行,也不會使幼兒之間發(fā)生沖突。
總之,要開展好游戲,教師要發(fā)揮自身積極能動作用,注意在教育實踐中探索多樣化的指導(dǎo)方式,如及時呈現(xiàn)適宜材料、提出建議提問、啟發(fā)和豐富知識經(jīng)驗等。教師通過介入游戲,利用幼兒伙伴的相互影響互教互學(xué),促進(jìn)游戲的不斷深入和活動質(zhì)量的逐步提高,同時還要根據(jù)班級幼兒的年齡特點及能力水平來決定采取適宜的指導(dǎo)方法,具體情況具體分析,教師要學(xué)會正確地指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲,為他們引路起航,促進(jìn)他們交往能力的發(fā)展并帶動其他方面的協(xié)調(diào)發(fā)展。