新疆哈密市二堡鎮(zhèn)第二小學(xué) 薛方平
游戲是學(xué)生最喜歡的活動,它集趣味性、虛構(gòu)性、創(chuàng)造性和社會性于一體,這些特性與學(xué)生的好奇、好玩、好動以及無憂無慮的年齡特征完全吻合。因此,在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,采取游戲的教學(xué)形式,是把有關(guān)的科學(xué)知識進行科學(xué)、藝術(shù)的設(shè)計,再通過游戲的方式達到教學(xué)目的的一種輔助教學(xué)手段??茖W(xué)課中的游戲教學(xué)還能幫助學(xué)生加深理解、強化記憶、消化知識,提高他們探究世界的能力和勇于創(chuàng)新的精神。
開課伊始,我通常出示圖片、木偶,并通過講故事,變小魔術(shù)等方式,來激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動起他們的多種感官,促使他們主動地去觀察事物的細微變化。針對小學(xué)生的好奇心強,貪玩好勝等特點組織各種科技游戲活動,使他們在玩玩樂樂中耳濡目染,不斷受到科技熏陶。
游戲活動不僅能培養(yǎng)學(xué)生的觀察、實驗、操作等能力,也能促進思維能力、想象能力和探索能力的發(fā)展,并培養(yǎng)學(xué)生學(xué)科學(xué)用科學(xué)的能力。例如磁控小車游戲,是為了鞏固學(xué)生對磁鐵性質(zhì)的認識。我放手讓學(xué)生運用磁鐵和玩具小車,自己設(shè)計磁控小車,利用磁鐵“同極相斥”“異極相吸”的性質(zhì)作為動力,使小車前進或后退。這樣一來,便利用科學(xué)游戲激起了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲,激發(fā)了他們獨立探索真理的精神,調(diào)動了他們學(xué)習(xí)的主動性和積極性,他們會更加喜愛科學(xué)游戲。
游戲中,教師要有意識地安排學(xué)生通過同桌合作、伙伴合作、小組合作等方式進行各種操作游戲活動,利用集體的力量與智慧來探究并解決問題。如“比比誰的燈泡亮”游戲中,在點亮小燈泡時,小組中有的學(xué)生用手按住電線,有的趕緊把小燈泡放在電池上,有的認認真真地把點亮的小燈泡畫下來。他們在小組中找到了自己的位置,知道該干什么,不該干什么。這樣的小組團結(jié)協(xié)作,無形之中就形成了良好的人際關(guān)系,誰都不能缺少,使小組成員之間有了更多的交往和理解的機會,使學(xué)生在合作中漸漸發(fā)展,促進了學(xué)生的社會化進程。
小學(xué)科學(xué)課以實物材料為“第一性教材”,以課本文字插圖為“第二性教材”。在一切實踐活動中,觀察是首要的活動。為了從小培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,通過適當?shù)挠螒蚧顒?,集中學(xué)生的注意,訓(xùn)練他們掌握一些基本的觀察方法,是非常重要的。如《各種各樣的葉》的教學(xué)中:我拿出兩片看似差不多,卻又有些不一樣的葉片問:“大家觀察是不是同一種樹的葉子?”學(xué)生有的說是,有的說不是,都有自己的說法,也都有支持自己觀點的依據(jù),誰也說服不了誰。怎么辦?最后,我拿出了整條樹枝,可以看出上面的葉是有變化的。學(xué)生一下子明白了,原來是同一種樹上不同的葉子。從而使學(xué)生明白:整條樹枝意味著什么?樹枝是最有力的證據(jù)!最重要的證據(jù)!這無疑也加強了學(xué)生的證據(jù)意識。
在實驗活動中,學(xué)生通過使用各種簡單的實驗器材,進行簡單的實驗操作,并在實驗活動中認識自然事物和現(xiàn)象,了解事物的性質(zhì)及其相互之間的關(guān)系。例如,踩影子游戲。游戲目的:幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)影子產(chǎn)生的原因,培養(yǎng)學(xué)生的觀察和分析能力。游戲方法:教師帶學(xué)生在操場上站成兩排,聽口令后,互相踩對方的影子,要求雙腳同時踩到。游戲引出的問題:我們有時玩踩影子的時候,看到同學(xué)們的影子是長長的,很容易被踩到,而有時玩的時候,卻看到同學(xué)們的影子只有一點點,剛好踩在自己的腳下,所以很難踩。這是為什么呢?隨后,開展一系列探究“影子”的活動,讓學(xué)生通過探索了解影子的一些特征。
小學(xué)階段的技能訓(xùn)練,有助于提高學(xué)生實驗操作、工具使用以及動手制作的能力。多次重復(fù)某一種操作訓(xùn)練,對小學(xué)生來說是枯燥乏味的。他們在操作過程中,往往只對現(xiàn)象感興趣,而對操作是否符合要求、是否熟練擱置一邊。如果采用適當?shù)挠螒蚪虒W(xué),則可較好地克服這種狀況。如在教學(xué)訓(xùn)練的基礎(chǔ)上,有目的地挑選各組不同水平的學(xué)生,代表本組上講臺進行操作比賽,讓下面的學(xué)生評判他們在操作過程中的優(yōu)缺點,在這個基礎(chǔ)上再進行訓(xùn)練,效果就好得多。
學(xué)生的科學(xué)探究能力由觀察能力、思維能力、實驗?zāi)芰Α?chuàng)造能力和其他相關(guān)的能力組成。科學(xué)探究游戲要形式多樣、富有情趣,這樣才能有效地激發(fā)學(xué)生的內(nèi)驅(qū)力,使他們主動地學(xué),愉快地學(xué)。如在上《馬鈴薯在水中是沉還是浮》這一課,我事先在桌子上放了兩盆液體,并拿出兩個馬鈴薯,分別放到盆子里。學(xué)生們看到:馬鈴薯在一盆液體里沉,另一盆液體里浮。交換馬鈴薯,再分別放入盆中,在剛才沉的盆子里,馬鈴薯還是沉,浮的還是浮。把兩個馬鈴薯放入其中一個盆中,都浮起來了,放入另外一個盆中,馬鈴薯都沉下去了。這時候有學(xué)生會發(fā)出疑問,有的就說:“哦,浮的一盆水是鹽水!”聽一個學(xué)生這樣說,好多學(xué)生都跟著認為是鹽水。這時,我反問:“你能確定浮的一盆水肯定是鹽水嗎?”這個提問引起了學(xué)生的思考,有一些學(xué)生就說不敢確定。我又說:“如果不能確定這盆水是不是鹽水,那么我們怎么辦?”有的學(xué)生說:“我們?nèi)⌒┧疅桑瑹粺蜔鳆}來了?!苯又鴮W(xué)生動手實驗,按照教材的方法燒鹽水,結(jié)果真的燒出了白色的粉末,學(xué)生都認為這就是鹽!證明了使馬鈴薯浮起來的液體就是鹽水。
總之,游戲教學(xué)是一門藝術(shù),游戲與科學(xué)教學(xué)的關(guān)系更是密不可分。無論從科學(xué)知識的本身,還是教學(xué)活動的過程,都可以發(fā)現(xiàn)游戲的重要性。作為一線老師,更要打破傳統(tǒng)思維定勢,花更多的時間、更多的精力去設(shè)計符合科學(xué)教學(xué)的游戲,有效地將游戲應(yīng)用于科學(xué)教學(xué)中,將會收到意想不到的效果。