杜 翼
(重慶大學(xué)城市科技學(xué)院,重慶 402167)
?
“一帶一路”戰(zhàn)略下基于AR技術(shù)的歷史文化資源保護(hù)與開(kāi)發(fā)研究
——以“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”為例
杜 翼
(重慶大學(xué)城市科技學(xué)院,重慶 402167)
摘 要:有關(guān)中華文明的起源問(wèn)題,學(xué)界對(duì)于長(zhǎng)江文明的主流地位已有廣泛的論證,但對(duì)以長(zhǎng)江文明為代表的中國(guó)歷史文化資源的保護(hù)傳承與開(kāi)發(fā)利用還未有顯著成效。當(dāng)前,以“一帶一路”戰(zhàn)略為發(fā)展機(jī)遇,通過(guò)利用AR技術(shù)對(duì)中國(guó)歷史文化資源進(jìn)行保護(hù)傳承與開(kāi)發(fā)利用,不僅能使歷史文化資源得到更好的保護(hù)與傳承,而且能開(kāi)發(fā)多元的對(duì)外文化貿(mào)易項(xiàng)目,帶動(dòng)本國(guó)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、文化旅游產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,提升中國(guó)文化產(chǎn)品品牌的美譽(yù)度與知名度,促進(jìn)社會(huì)的繁榮和和諧發(fā)展。
關(guān)鍵詞:長(zhǎng)江文明;“一帶一路”;增強(qiáng)現(xiàn)實(shí);歷史文化
長(zhǎng)江文明和黃河文明是中華文明的兩大源頭,中華文明因汲取了黃河、長(zhǎng)江的精華而誕生。其中,長(zhǎng)江文明作為中華文明誕生的主流之一,不僅促進(jìn)了中華文明的發(fā)展,而且開(kāi)辟了絲綢之路,[1]從而建立了古代世界三大文明:黃河——長(zhǎng)江文明、印度——恒河文明與地中海文明之間的交流與對(duì)話的平臺(tái),為世界留下了豐富的歷史文化遺產(chǎn)。在數(shù)字化技術(shù)等現(xiàn)代科技手段迅速迭代的今天,歷史文化資源的保護(hù)、傳承、開(kāi)發(fā),已由傳統(tǒng)的口頭、圖文記載等方式向數(shù)字化的方式轉(zhuǎn)變。黨的十八大報(bào)告和科技部的“十二五”專項(xiàng)規(guī)劃中都明確指出,要發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),科技與文化的融合是大方向,需發(fā)展新型文化產(chǎn)業(yè),加強(qiáng)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的集成應(yīng)用,促進(jìn)文化產(chǎn)品市場(chǎng)的健康繁榮。
當(dāng)前在“一帶一路”戰(zhàn)略下,跨文化溝通與合作必不可少,需要文化的力量助力傳播,才能消除各個(gè)地區(qū)的文化鴻溝。這為歷史文化資源的保護(hù)和開(kāi)發(fā),帶來(lái)新的機(jī)遇。[2]如何利用最先進(jìn)的科技手段深度挖掘歷史文化資源的文化內(nèi)涵,既對(duì)其進(jìn)行產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā),又保護(hù)、傳承人類的歷史文化資源財(cái)富,是當(dāng)下科技工作者和文化傳播專家所面臨的一項(xiàng)重要的新課題。[3]增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,以下簡(jiǎn)稱AR)是在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,以下簡(jiǎn)稱VR)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的一種現(xiàn)代科技手段,利用 AR 技術(shù),可以將歷史文化資源內(nèi)容向可保存、可交互的數(shù)字化內(nèi)容(如數(shù)字動(dòng)畫(huà)、 影像、 聲音、 文本等)轉(zhuǎn)化,并實(shí)時(shí)地疊加到現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,與用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)的交互式體驗(yàn)。過(guò)去對(duì)歷史文化資源的商業(yè)化開(kāi)發(fā),跨文化傳播,仍停留在特效影像、動(dòng)畫(huà)的淺體驗(yàn)上,利用AR技術(shù)對(duì)歷史文化遺產(chǎn)進(jìn)行虛實(shí)融合的整合研究和產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā),將讓人們對(duì)歷史文化資源進(jìn)行多維度的體驗(yàn),AR將為歷史文化產(chǎn)品升級(jí)和產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā)提供一種新的開(kāi)發(fā)思路和技術(shù)手段。
本文從“重構(gòu)長(zhǎng)江文化”的核心內(nèi)容和開(kāi)發(fā)現(xiàn)狀出發(fā),闡明了在歷史文化資源開(kāi)發(fā)研究過(guò)程中,利用AR 技術(shù)不僅可以對(duì)歷史文化資源進(jìn)行有效的保護(hù)和傳承,彌補(bǔ)現(xiàn)有的技術(shù)手段的不足和缺陷,而且還能對(duì)歷史文化資源內(nèi)容進(jìn)行產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā),為我國(guó)“一帶一路”戰(zhàn)略下的跨文化傳播保駕護(hù)航,產(chǎn)生良好的社會(huì)價(jià)值和經(jīng)濟(jì)效益。
“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”是考古界的一項(xiàng)重大研究,也是歷史文化資源開(kāi)發(fā)的一項(xiàng)重要課題。已有的考古學(xué)研究,證實(shí)了長(zhǎng)江文明有別于黃河文明,長(zhǎng)江文明在中國(guó)歷史長(zhǎng)河中形成了自已獨(dú)特的文明譜系。長(zhǎng)江流域考古發(fā)現(xiàn)的文化,如此遠(yuǎn)古博大、厚重、豐富、完整,如長(zhǎng)江上游三星堆文化、十二橋文化、寶墩文化、金沙遺址等。目前考古界諸多學(xué)者認(rèn)為,三星堆文化代表了長(zhǎng)江文明的源頭,它古城遺址的規(guī)模,陪葬品的數(shù)量,歷史考證的人口,都完全具備史前大國(guó)古城的標(biāo)準(zhǔn),是全世界罕見(jiàn)的“古城古國(guó)古文化遺址”。
目前,對(duì)“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”的產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā),主要方式是通過(guò)出版圖書(shū)、期刊、展覽的形式,如武漢園博園內(nèi)建立了長(zhǎng)江文明館,館中體驗(yàn)廳以長(zhǎng)江沿線的人類文明發(fā)展的時(shí)間走向?yàn)榫€索,讓觀眾乘坐無(wú)軌游覽車從各拉丹冬出發(fā),飽覽雪域高原、高峽平湖、巴蜀奇觀、赤壁烽火、飛躍名樓、江南盛景、神奇緯度等七個(gè)“最長(zhǎng)江”景觀,全方位、多維度地感受長(zhǎng)江文明。但還未查閱到利用AR 技術(shù)手段對(duì)長(zhǎng)江文明歷史文化資源進(jìn)行產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)的實(shí)踐活動(dòng)。
AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的簡(jiǎn)稱,它是一種在一定時(shí)間空間范圍內(nèi)把現(xiàn)實(shí)世界中很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺(jué)信息,聲音,味道,觸覺(jué)等),通過(guò)科學(xué)技術(shù)模擬、仿真、解構(gòu)成人類熟悉的信息類型,再疊加到現(xiàn)實(shí)世界刺激人類感官,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)的技術(shù)手段。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)增強(qiáng)了人們對(duì)周邊環(huán)境的感知,同時(shí)兼具技術(shù)性和藝術(shù)性,從其藝術(shù)特性上講,由于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是應(yīng)用于真實(shí)空間構(gòu)建上,所以增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有著獨(dú)特的現(xiàn)實(shí)與虛擬交融的美學(xué)特征。
(一)基于AR技術(shù)進(jìn)行歷史文化資源開(kāi)發(fā)的美學(xué)特征
1. AR技術(shù)帶來(lái)沉浸。AR系統(tǒng)其技術(shù)實(shí)現(xiàn)的方式是將由攝像機(jī)等感官設(shè)備捕捉到的信息進(jìn)行虛擬化處理,實(shí)時(shí)地通過(guò)系統(tǒng)自帶顯示設(shè)備傳遞給人們,并能實(shí)現(xiàn)與用戶的人機(jī)交互功能。其中的跟蹤和三維注冊(cè)技術(shù)是AR系統(tǒng)最核心的關(guān)鍵技術(shù)。[4]在三維注冊(cè)技術(shù)中,被AR系統(tǒng)捕捉到的信息通過(guò)虛擬化處理,形成的虛擬數(shù)字內(nèi)容信息(文本、圖形、動(dòng)畫(huà)、視頻、聲音、虛擬三維物體)被實(shí)時(shí)地放置疊加在真實(shí)場(chǎng)景中,一方面人感覺(jué)仍處于真實(shí)的空間中,另一方面又能與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,虛擬和真實(shí)將有效地融為一體,所以AR技術(shù)帶來(lái)的沉浸是一種真實(shí)的沉浸。
當(dāng)AR技術(shù)運(yùn)用到歷史文化資源開(kāi)發(fā)中,人們可以從現(xiàn)實(shí)和虛擬環(huán)境中獲得混合信息,既能通過(guò)感官與其互動(dòng),又能獲取在真實(shí)環(huán)境中難以捕捉到的信息,從而獲得對(duì)歷史文化資源更全面的感知。比如,在旅游領(lǐng)域,要游覽完長(zhǎng)江文明所遺存的所有遺址,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和物質(zhì)成本,旅行者也只能從導(dǎo)游的口頭描述、殘缺的斷壁、文物中了解到各個(gè)景點(diǎn)的歷史文化內(nèi)涵,各個(gè)時(shí)期的景象只能來(lái)源于頭腦中的幻想。而通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),旅行者甚至可以看到長(zhǎng)江流域先民的村落,聽(tīng)到來(lái)自早期先民演奏的青銅編鐘的樂(lè)曲,甚至可以親手制作一把青銅劍。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),讓人們的感官得到延伸,暫時(shí)忘卻真實(shí)的時(shí)空,在現(xiàn)實(shí)空間中得到真實(shí)的、自然的沉浸。
2. AR技術(shù)帶來(lái)愉悅。愉悅一般通過(guò)刺激感官產(chǎn)生,在環(huán)境空間中,“愉悅性”可以來(lái)源于美好環(huán)境的刺激,同時(shí)還來(lái)源于環(huán)境創(chuàng)造的“場(chǎng)所感”,以及時(shí)光流逝環(huán)境帶來(lái)的“集體記憶”等有“意義”的環(huán)境深層結(jié)構(gòu)。因此人們通過(guò)與環(huán)境的交互及對(duì)環(huán)境意義的探尋兩種方式產(chǎn)生愉悅性。例如,通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將旅游、科普、教育與尋寶、密室逃脫、猜謎相結(jié)合,消解了傳統(tǒng)的旅游、科普、教育體驗(yàn)中獲取信息的復(fù)雜、艱深、勞累的體驗(yàn),使參與者在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中感受到虛擬世界中的愉悅與刺激。
在歷史文化資源的開(kāi)發(fā)中,人們能夠通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)中不曾出現(xiàn)的敘事性及故事性信息,與環(huán)境產(chǎn)生多種可能的交互,從而從歷史文化中獲取深度的愉悅感。例如,人們?cè)谟斡[三峽時(shí),不僅能領(lǐng)略現(xiàn)代三峽的風(fēng)光,還能通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與環(huán)境進(jìn)行交互,使沿途風(fēng)景快速變換,感受杜甫在《聞官軍收河南河北》中“即從巴峽穿巫峽,便下襄陽(yáng)向洛陽(yáng)”的暢快。
3. AR技術(shù)帶來(lái)信息滿足。對(duì)歷史文化資源的開(kāi)發(fā),本質(zhì)上是一種體驗(yàn)式的活動(dòng),[5]主要在生理層面無(wú)外乎通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)全方位感知?dú)v史文化資源中的自然元素和人文元素,而這樣的體驗(yàn)需要一定的載體,如景觀、產(chǎn)品、影視劇、書(shū)籍等,使人們實(shí)現(xiàn)各器官上的信息滿足。
AR技術(shù)運(yùn)用到歷史文化資源的開(kāi)發(fā)中,其交互性的人機(jī)界面,可以在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中實(shí)時(shí)地疊加,展示歷史文化資源中自然、人文、歷史的風(fēng)貌。另一方面,歷史文化資源常常受到各種原因的限制,人們難以獲得所期望的感知信息。例如,三星堆遺址作為人類寶貴的文化遺產(chǎn)受到人們的青睞,但破敗的建筑遺址無(wú)法滿足人們的信息需求??墒峭ㄟ^(guò)AR技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)下的人們看到了古城遺址的殘?jiān)恢亟?,斷壁被修?fù),先民正在勞作。通過(guò)這種方式,旅游者獲得了視覺(jué)信息的補(bǔ)償。再如,出于對(duì)文物和古跡的保護(hù),許多景點(diǎn)或文物都禁止游客觸摸和進(jìn)入,旅行者的觸覺(jué)欲望得到遏制。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)不但可以營(yíng)造讓游客與歷史人物對(duì)話、參與歷史事件的超現(xiàn)實(shí)環(huán)境,同時(shí)在不破壞文物、環(huán)境的前提下,旅游者的觸覺(jué)信息需求也得到了滿足。
4. AR技術(shù)帶來(lái)消費(fèi)欲望。人類的活動(dòng),基本上可看成是根據(jù)自身需求而進(jìn)行的各種社會(huì)活動(dòng),美國(guó)心理學(xué)家馬斯洛依據(jù)人類活動(dòng)的特點(diǎn),提出了人類的需求層次理論。他將人的需求劃分為生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我實(shí)現(xiàn)需求5個(gè)層次,而在尊重需求和自我實(shí)現(xiàn)需求之間還存在著求知需求和美的需求兩個(gè)層次。在歷史文化資源的開(kāi)發(fā)中,人們可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)AR文化產(chǎn)品,參與AR技術(shù)設(shè)計(jì)的旅游體驗(yàn),來(lái)獲得求知、審美的需求,以及通過(guò)親身體驗(yàn),極限挑戰(zhàn)而獲得自我實(shí)現(xiàn)的需求。例如,開(kāi)發(fā)一本“AR長(zhǎng)江文明傳說(shuō)故事繪本”產(chǎn)品,人們只需用手機(jī)等設(shè)備掃描一下相應(yīng)文化標(biāo)記圖案,即可看到長(zhǎng)江文明中各時(shí)代先民、建筑、文物等的景象,拉近了人們與歷史文化資源的時(shí)空距離和心理距離,并刺激了消費(fèi)者對(duì)“長(zhǎng)江文明”代表的文化資源最直接、立體式的消費(fèi)。
(二)利用AR技術(shù)對(duì)歷史文化資源產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā)的意義
很長(zhǎng)一段時(shí)間里,關(guān)于中國(guó)文明的起源問(wèn)題,長(zhǎng)江文明的主流地位并未得到重視。20世紀(jì)70年代,由于考古工作的新發(fā)現(xiàn),長(zhǎng)江文明的地位才逐漸得到重新評(píng)價(jià)。從歷史的角度看,長(zhǎng)江文明的輸入以及與黃河文明的互動(dòng),對(duì)漢唐以后的中國(guó)文化總體特質(zhì),絲綢之路的誕生作做出了巨大的貢獻(xiàn)。在一帶一路的戰(zhàn)略下,合理開(kāi)發(fā)長(zhǎng)江文明歷史文化資源,對(duì)于溝通絲綢之路沿線地區(qū),打開(kāi)沿線市場(chǎng),促進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,提升我國(guó)文化軟實(shí)力都有重要意義。
1.構(gòu)建以歷史文化資源開(kāi)發(fā)為核心,文化與科技、文化與創(chuàng)意、文化與藝術(shù)、文化與旅游、文化與外貿(mào)等多種業(yè)態(tài)融合發(fā)展的新產(chǎn)業(yè)模式。長(zhǎng)江文明的深度挖掘與提煉,本身就是一個(gè)文化與藝術(shù)、文化與考古,以及文化與科學(xué)的深度融合過(guò)程,其中涉及動(dòng)畫(huà)、藝術(shù)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、信息技術(shù)等多種現(xiàn)代科技手段。探索基于AR 技術(shù)的歷史文化資源的產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā),將會(huì)促進(jìn)文化、科技、藝術(shù)、旅游與外貿(mào)等多領(lǐng)域、多業(yè)態(tài)的融合發(fā)展,形成新的產(chǎn)業(yè)模式。
2.促進(jìn)我國(guó)文化旅游產(chǎn)業(yè)升級(jí),提升文化旅游品牌價(jià)值。我國(guó)的文化旅游資源雖然豐富,但也面臨著景區(qū)接待力不夠,資源保護(hù)不善,體驗(yàn)較差等問(wèn)題。因此,利用 AR 技術(shù)、數(shù)字技術(shù)等現(xiàn)代科技手段,結(jié)合我國(guó)歷史文化資源特點(diǎn),將有利于發(fā)揮我國(guó)文化旅游資源特色,強(qiáng)化我國(guó)文化品牌,推動(dòng)我國(guó)文化的跨文化傳播,增強(qiáng)我國(guó)旅游產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力。
3.加強(qiáng)我國(guó)歷史文化資源的文化傳播力度,提升我國(guó)的文化品牌影響力?!耙粠б宦贰币獰崞饋?lái),需要發(fā)展經(jīng)濟(jì),首先需要溝通,這就要靠文化的力量,用傳播的力量去消除各個(gè)地區(qū)的文化鴻溝?;贏R技術(shù)的歷史文化資源產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā),將會(huì)帶動(dòng)我國(guó)文化品牌像美劇、好萊塢電影、網(wǎng)絡(luò)游戲一樣打通跨文化傳播的渠道,開(kāi)拓我國(guó)文化產(chǎn)品的市場(chǎng),提升經(jīng)濟(jì)效益,進(jìn)一步提升我國(guó)的文化軟實(shí)力。
4.拓展文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局與發(fā)展模式。基于AR技術(shù)的歷史文化資源開(kāi)發(fā),不僅為文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供優(yōu)秀的創(chuàng)作源泉與主題,而且能使歷史文化資源落地,向一定制式的產(chǎn)品轉(zhuǎn)化,成為大眾化的文化消費(fèi)產(chǎn)品。這種方式不依賴人力和物力的堆積,又能產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益,從而拓展我國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)新的發(fā)展空間和新的產(chǎn)業(yè)模式。
(一)建立具有跨學(xué)科、多領(lǐng)域背景的歷史文化遺產(chǎn)資源產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā)的專業(yè)團(tuán)隊(duì)[5]
團(tuán)隊(duì)中既需要文化創(chuàng)意、考古專家,也需要藝術(shù)設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)、計(jì)算機(jī)交互的技術(shù)人才。通過(guò)多學(xué)科、多領(lǐng)域?qū)I(yè)人才共同組建知識(shí)交叉性的研究與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),圍繞歷史文化資源的合理開(kāi)發(fā)與傳承的中心點(diǎn),進(jìn)行多種學(xué)科、思維的碰撞與交匯,為探索研究基于AR 技術(shù)的“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”歷史文化遺產(chǎn)的產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā)提供技術(shù)支持與創(chuàng)意策劃。
(二)建立基于“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”歷史文化資源的數(shù)字文化內(nèi)容數(shù)據(jù)庫(kù)
對(duì)“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”中適宜開(kāi)發(fā)的形象、文物、古跡、史料,重新構(gòu)筑數(shù)字化形象,利用數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)字合成技術(shù)等,設(shè)計(jì)、制作基于歷史文化資源的數(shù)字文化內(nèi)容數(shù)據(jù)庫(kù),例如建立著名歷史人物、事件、自然風(fēng)光的數(shù)字化內(nèi)容欄目,用于利用AR 技術(shù)植入“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”歷史文化產(chǎn)品數(shù)字文化內(nèi)容的系列虛擬對(duì)象,便于產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā)吸取素材。
(三)構(gòu)建基于AR技術(shù)的歷史文化資源文化產(chǎn)品和設(shè)計(jì)的線上、線下體驗(yàn)中心
如在長(zhǎng)江文明展覽、長(zhǎng)江文明館內(nèi)設(shè)置專門(mén)的體驗(yàn)展示中心,出版相關(guān)的操作、體驗(yàn)宣傳手冊(cè),將基于AR技術(shù)開(kāi)發(fā)的“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”歷史文化旅游產(chǎn)品進(jìn)行集中陳列和展示。開(kāi)發(fā)線上體驗(yàn)平臺(tái),以游戲、網(wǎng)頁(yè)等互動(dòng)化方式傳播歷史文化資源的內(nèi)涵。設(shè)計(jì)專門(mén)的基于AR技術(shù)的“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)旅游體驗(yàn),采用體驗(yàn)式營(yíng)銷策略,激發(fā)游客對(duì)“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”旅游產(chǎn)品的消費(fèi)興趣。
(四)充分發(fā)揮AR技術(shù)能夠帶來(lái)沉浸、愉悅的感受,開(kāi)發(fā)以“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”為主題的動(dòng)漫和游戲
長(zhǎng)江文明豐富的古跡、文物、遺址、歷史人物、事件等歷史文化資源都是非常重要的創(chuàng)意源泉,加上AR技術(shù)帶來(lái)的體驗(yàn)感優(yōu)勢(shì),兩者可以天然地結(jié)合起來(lái),創(chuàng)造具有知識(shí)、娛樂(lè)、互動(dòng)完美融合的動(dòng)漫和游戲。
(五)借助AR技術(shù)的體驗(yàn)感和交互性功能,結(jié)合“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”文化內(nèi)涵,開(kāi)發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)廣告
以長(zhǎng)江文明為代表的歷史文化資源不僅是旅游創(chuàng)意、動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)意源泉,更是新媒體廣告的創(chuàng)意源泉。在“重構(gòu)長(zhǎng)江文明”的產(chǎn)業(yè)化轉(zhuǎn)化研究過(guò)程中,對(duì)長(zhǎng)江文明中的歷史人物、遺址、文物進(jìn)行數(shù)字化設(shè)計(jì),結(jié)合AR技術(shù)開(kāi)發(fā)的廣告具有互動(dòng)性好、方便實(shí)用、感受真實(shí)等特點(diǎn),可在手機(jī)、電腦、戶外等廣泛使用。廣告商應(yīng)用這一廣告形式,不僅能拉升廣告活動(dòng)的檔次,也能加深消費(fèi)者與品牌或產(chǎn)品之間的互動(dòng)交流。
20世紀(jì)后半葉以來(lái),有兩大世界潮流銳不可當(dāng)。[6]一是文化在綜合國(guó)力競(jìng)爭(zhēng)中的地位日益凸顯,越來(lái)越成為經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的重要支撐,豐富精神文化生活越來(lái)越成為人們的熱切愿望;二是隨著科學(xué)技術(shù)發(fā)展奔涌而來(lái)的信息化大潮,“比特”正在迅速取代原子成為人類生活中的基本交換物,人們進(jìn)行著數(shù)字化生存。目前,以文化內(nèi)容為主題的數(shù)字化革命正在全球展開(kāi),各國(guó)紛紛大規(guī)模將文化資源轉(zhuǎn)化為數(shù)字形態(tài),甚至有國(guó)家巧妙運(yùn)用文化打開(kāi)他國(guó)市場(chǎng),如好萊塢創(chuàng)作的一系列英雄片,其中像電影《花木蘭》、《功夫熊貓》系列成功運(yùn)用中國(guó)元素進(jìn)行創(chuàng)意獲得高票房,反哺中國(guó)。文化資源的數(shù)字化技術(shù)正成為人類文化發(fā)展的新方向。
在“一帶一路”建設(shè)的浪潮下,基于AR技術(shù)的歷史文化資源開(kāi)發(fā)將深度挖掘區(qū)域文化資源特色,利用最新科技手段開(kāi)發(fā)出更多富有集體意義的文化創(chuàng)意產(chǎn)品、文化體驗(yàn),可以彌補(bǔ)現(xiàn)有文化商品設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的單一與不足,促進(jìn)區(qū)域文化內(nèi)涵的傳播創(chuàng)新,促進(jìn)跨文化傳播效應(yīng),提升國(guó)家軟實(shí)力。據(jù)研究調(diào)查,基于AR技術(shù)的歷史文化資源的產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā)已經(jīng)取得顯著效果,并顯示出廣闊的前景。目前AR技術(shù)在歷史文化資源的開(kāi)發(fā)應(yīng)用方面剛剛起步,另一方面,“一帶一路”的戰(zhàn)略提供了歷史文化資源開(kāi)發(fā)的機(jī)遇,歷史文化內(nèi)涵的策劃加上新技術(shù)的應(yīng)用與迭代將是歷史文化資源開(kāi)發(fā)的大方向,這將不僅推動(dòng)本國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,而且為人類文明傳承做出積極的應(yīng)對(duì)策略。
參考文獻(xiàn):
[1] 范小平.對(duì)長(zhǎng)江文明的重新估價(jià)[J].中華文化論壇,2003 (1):35-39.
[2] 高軒,馮澤華.中國(guó)與東南亞共享非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)制度研究——以“一帶一路”戰(zhàn)略為制度構(gòu)建機(jī)遇[J].東南亞研究,2015(4):46-53.
[3] Azuma R T . A Survey of Augmented Reality[J] . Presence,1997,6(4):335.
[4] Azuma R,Baillot Y,Behringer R,et al . Re—cent Advances in Augmented Reality[J] . ComputerGraphics and Applications,IEEE,2001,21(6):34-47.
[5] 余日季,唐存琛,胡書(shū)山.基于AR技術(shù)的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)資源產(chǎn)業(yè)化開(kāi)發(fā)研究——以黃鶴樓傳說(shuō)為例[J].湖北社會(huì)科學(xué),2014(4):50-54.
[6] 趙東.數(shù)字化生存下的歷史文化資源保護(hù)與開(kāi)發(fā)研究——以陜西為中心[D].山東大學(xué),2014.
[7] 邱述學(xué).重構(gòu)長(zhǎng)江文明[J].西南民族大學(xué)學(xué)報(bào),2008,29 (3):90-98.
[8] 李智.基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的數(shù)字旅游設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)研究[D].哈爾濱工業(yè)大學(xué),2013.
中圖分類號(hào):G122
文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A
文章編號(hào):1674-8883(2016)08-0054-02