尹霽佳
(武漢傳媒學(xué)院,湖北 武漢 430205)
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三維動(dòng)畫的藝術(shù)解析
尹霽佳
(武漢傳媒學(xué)院,湖北 武漢 430205)
三維動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展至今,其藝術(shù)表現(xiàn)力和技術(shù)手段已經(jīng)有了很大的飛躍。在三維動(dòng)畫的技術(shù)飛速更新的同時(shí),三維動(dòng)畫的藝術(shù)之美也在不斷刷新著人們的眼球。觀眾早已摒棄了對三維動(dòng)畫“造型生硬,動(dòng)態(tài)僵硬”的傳統(tǒng)偏見,越來越驚嘆于三維動(dòng)畫細(xì)膩豐富的畫面質(zhì)感和逼真而又美輪美奐的特效。本文對三維動(dòng)畫的藝術(shù)美和創(chuàng)作的發(fā)展進(jìn)行了探索和分析,總結(jié)和梳理出其美學(xué)特點(diǎn)以及創(chuàng)作發(fā)展特點(diǎn),從而為進(jìn)一步研究和學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫創(chuàng)造條件。
三維動(dòng)畫;藝術(shù);創(chuàng)作
三維動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展基礎(chǔ)在于計(jì)算機(jī)軟、硬件的技術(shù)發(fā)展,它的審美價(jià)值很大程度上依賴于技術(shù)的環(huán)境。縱觀三維動(dòng)畫發(fā)展各個(gè)階段,每一次視覺上產(chǎn)生的新沖擊,都與新技術(shù)的應(yīng)用密切相關(guān),因此,技術(shù)與藝術(shù)的完美統(tǒng)一是三維動(dòng)畫制作的首要前提和最終目標(biāo)。在對三維動(dòng)畫發(fā)展歷程的研究和探索中我們發(fā)現(xiàn):在形態(tài)方面,角色的造型和動(dòng)作的展示越來越趨于優(yōu)美和流暢;在質(zhì)感的處理方面,其質(zhì)地也更加趨于真實(shí);在效果的營造方面,其氣氛的烘托也逐漸步入成熟;在光效方面,其畫面效果也日漸豐富和細(xì)膩。在這每一次次視覺觀感改變的背后,都是技術(shù)在做支撐,技術(shù)所能達(dá)到的這種虛擬的真實(shí),讓三維動(dòng)畫的受眾不禁一次次的感嘆于技術(shù)所創(chuàng)造的視覺沖擊。
三維動(dòng)畫藝術(shù)是一種空間與時(shí)間相結(jié)合的藝術(shù)。空間形式?jīng)Q定了它擁有美術(shù)繪畫的色彩、光線、構(gòu)圖等造型特點(diǎn),而時(shí)間的變換說明它能夠體現(xiàn)力量、速度、變化的運(yùn)動(dòng)特征。同時(shí),三維動(dòng)畫是建立在計(jì)算機(jī)虛擬空間中的運(yùn)動(dòng)藝術(shù),因此它的運(yùn)動(dòng)形式具有很大的變換張力和表現(xiàn)空間,可以用變換和夸張的設(shè)計(jì)手法烘托情感。三維動(dòng)畫中的運(yùn)動(dòng),不是由物理的表演而產(chǎn)生的,而是通過設(shè)計(jì)師意識的加工而形成的一種對運(yùn)動(dòng)效果的模擬,它能夠表現(xiàn)出其它藝術(shù)所不能表現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)美,使人類對運(yùn)動(dòng)的想象力和創(chuàng)造力發(fā)揮到極致,也正是這些運(yùn)動(dòng)構(gòu)成了影視動(dòng)畫富于表現(xiàn)力和吸引力的美學(xué)特征。三維動(dòng)畫藝術(shù)中運(yùn)動(dòng)的夸張性演繹,一方面它源于創(chuàng)作者對真實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)和形態(tài)的全面而準(zhǔn)確的理解,另一方面,創(chuàng)作者在客觀的基礎(chǔ)上對其進(jìn)行藝術(shù)的變形與加工,從而使三維動(dòng)畫藝術(shù)具有真實(shí)而夸張的藝術(shù)感染力和視覺沖擊力。
動(dòng)畫創(chuàng)作者創(chuàng)造三維動(dòng)畫藝術(shù),就是以虛擬性的動(dòng)態(tài)影像和夸張性的敘事場景將人們的心緒和意識帶入一種奇特的審美情景之中,產(chǎn)生虛實(shí)相生、情景交融的精神意象。三維動(dòng)畫片依靠高科技手段,創(chuàng)造人類想象力所能抵達(dá)的任何情境,使生活在工業(yè)化社會(huì)中的人們在獲得視覺沖擊力的同時(shí),復(fù)蘇人類的原始記憶,重溫童年時(shí)代的夢想和回憶。三維動(dòng)畫用虛擬而又不受現(xiàn)實(shí)條件限制的創(chuàng)作手法,創(chuàng)造出人類的視覺在現(xiàn)實(shí)生活中所不能感受到的光影景象,甚至擬造出另外一個(gè)完全陌生的世界,這樣在這種與原有視覺景象和心理原形所形成的強(qiáng)烈的對比與反差中,增強(qiáng)了受眾的好奇心與欣賞欲望,并使其審美想象力得到自由的發(fā)揮,迅速地融入到動(dòng)畫影片的藝術(shù)氛圍之中,構(gòu)成審美意境,從而感受到無比強(qiáng)烈的精神震撼力。
三維動(dòng)畫的藝術(shù)創(chuàng)作是建立在其它相關(guān)藝術(shù)門類的基礎(chǔ)上的,依附于它們而存在,或吸收它們的藝術(shù)表現(xiàn)優(yōu)勢,逐漸建立自己的藝術(shù)形式的。
從簡單技術(shù)的應(yīng)用開始,它最早是與實(shí)拍片結(jié)合來使用。制作些煙霧、火、云等特效,還有科技幻想片中一些造型簡單的虛擬角色,發(fā)展到現(xiàn)在的全三維動(dòng)畫電影和即時(shí)渲染的交互三維游戲畫面,有著相當(dāng)一段歷程。整個(gè)發(fā)展過程都在不斷解決制作效率、畫面質(zhì)量、場景和角色造型質(zhì)感以及最復(fù)雜、最有難度的角色表演等制作技術(shù)上的難點(diǎn)。極致漂亮的影片畫面、角色夸張的個(gè)性表演和豐富多變的鏡頭語言都是三維動(dòng)畫創(chuàng)作的核心追求。
數(shù)字三維動(dòng)畫藝術(shù)語言的發(fā)展,對傳統(tǒng)二維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)語言,尤其是動(dòng)態(tài)表演方面的藝術(shù)表現(xiàn)的吸收,對傳統(tǒng)二維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)手法和藝術(shù)效果的借鑒和吸收,正是要避免以前數(shù)字三維動(dòng)畫創(chuàng)作常見的“造型生硬,動(dòng)態(tài)僵硬”的效果。
從目前看來,三維動(dòng)畫對傳統(tǒng)二維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)手法和藝術(shù)效果的借鑒和吸收主要體現(xiàn)在動(dòng)作的節(jié)奏、速度和夸張程度上。首先是運(yùn)動(dòng)的快慢節(jié)奏夸張而富有韻律感的表現(xiàn),每個(gè)完整的動(dòng)作都有開始的“預(yù)備幀”和結(jié)束的“緩沖禎”來體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)物體重力由運(yùn)動(dòng)帶來的“慣性”,并把這部分進(jìn)行夸張。其次就是由于配合這些運(yùn)動(dòng)“慣性”表現(xiàn)和運(yùn)動(dòng)節(jié)奏的夸張,角色在運(yùn)動(dòng)中形體上進(jìn)行的“變形”。而這種傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的表演風(fēng)格在三維動(dòng)畫技術(shù)的顯現(xiàn)下,表現(xiàn)出更大的吸引力。而要實(shí)現(xiàn)以上所述的創(chuàng)作要求,除了要求創(chuàng)作人員的表演藝術(shù)能力之外,還要求軟件操作技術(shù)達(dá)到一定的高度。與此同時(shí),由于動(dòng)畫片中的角色動(dòng)作表演總是與它的造型相統(tǒng)一的,也就是造型風(fēng)格特征決定表演風(fēng)格模式。對“動(dòng)畫”表演境界的追求,和“動(dòng)畫”造型審美的追求都體現(xiàn)在不斷涌現(xiàn)的動(dòng)畫影片創(chuàng)作中。
三維動(dòng)畫塑造了三維立體的畫面內(nèi)部空間,存在于電腦屏幕上的三維虛擬動(dòng)畫世界具有膠片實(shí)拍影片的立體空間特性。同時(shí),虛擬攝像機(jī)的性能也包含了真實(shí)攝像機(jī)那樣的性能,而且,具有這樣功能的虛擬攝像機(jī)在虛擬的三維空間中解放了因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)攝像機(jī)所處現(xiàn)實(shí)世界所據(jù)有的物理特性的限制,于是數(shù)字三維動(dòng)畫片在發(fā)展的過程中不斷吸收實(shí)拍影片的分鏡頭敘事方法,并利用多方面特有的技術(shù)特性,形成新的創(chuàng)作方法,組成全新的動(dòng)畫視聽語言。豐富而自由的視聽語言手段,讓三維動(dòng)畫創(chuàng)作者們在創(chuàng)作的時(shí)候可以“為所欲為”。逼真的表現(xiàn)能力和自由的鏡頭表現(xiàn)能力則大大提高了傳統(tǒng)動(dòng)畫片所達(dá)不到的敘事能力,讓虛擬的動(dòng)畫世界更具“真實(shí)感”。
本文旨在分析三維動(dòng)畫片創(chuàng)作上一些創(chuàng)作思路的觀察和體會(huì),隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的完善,會(huì)不斷帶來制作手段和傳播手段上的發(fā)展,帶來作品形式和內(nèi)容上的改變,甚至接受和欣賞手段的方式變換。三維動(dòng)畫作為一門動(dòng)畫藝術(shù)形式,我們可以從中觀察和總結(jié)出三維動(dòng)畫的發(fā)展和前進(jìn)的規(guī)律,為將來創(chuàng)作出有文化追求和審美價(jià)值的動(dòng)畫片貢獻(xiàn)一份力量。
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1671-1602(2016)20-0041-01