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      小學(xué)課堂中游戲教學(xué)現(xiàn)狀及對策研究

      2015-12-23 08:29:44陳雪
      魅力中國 2015年16期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)形式游戲教學(xué)小學(xué)生

      陳雪

      摘要:游戲教學(xué),即以游戲的形式進行教學(xué),讓學(xué)生在生動活潑的氣氛中,不知不覺的學(xué)到教材中的內(nèi)容。筆者以某市中心小學(xué)學(xué)生以及教師為調(diào)查對象,調(diào)查研究發(fā)現(xiàn),在小學(xué)生中(尤其在小學(xué)中、低年級課堂)采用各種各樣的游戲形式進行教學(xué),是必要且有益的教學(xué)手段。但是,游戲教學(xué)在小學(xué)課堂中實際應(yīng)用卻得不到具體經(jīng)常的實施。針對調(diào)查結(jié)果,本文就加強游戲教學(xué)在小學(xué)課堂中的運用提出相應(yīng)對策。

      關(guān)鍵詞:游戲 游戲教學(xué) 教學(xué)形式 小學(xué)生

      一、引言

      據(jù)一項在部分小學(xué)生中進行的調(diào)查顯示,7成學(xué)生“快樂指數(shù)”不容樂觀。6.27%的小學(xué)生索性表示“經(jīng)常不快樂”。到底是什么讓學(xué)生不快樂,為什么我們學(xué)校教育卻不能夠帶給學(xué)生快樂呢?針對此現(xiàn)象,更多的教育者將注意力放在了教學(xué)方式上。針對學(xué)生年齡特征以及心理發(fā)展狀況采取有效教學(xué)方式一一游戲教學(xué),即以主體性發(fā)展為核心,游戲活動為重點,興趣樂學(xué)為動力,師生互動為前提,由告訴式教學(xué)向探究式教學(xué)轉(zhuǎn)變、由認知性教學(xué)向交往性教學(xué)轉(zhuǎn)變、由抽象化教學(xué)向形象化教學(xué)轉(zhuǎn)變這一教學(xué)模式,是一個較優(yōu)的選擇。

      二、學(xué)生對游戲教學(xué)的態(tài)度

      2.1結(jié)果分析

      (1)學(xué)生對游戲貫穿于課堂的期待度分析

      從柱狀圖中很明顯看出,學(xué)生對于游戲貫穿與課堂的期待度是很高的,占到了57%。可見,游戲在小學(xué)課堂中進行是能夠被學(xué)生廣泛接受的。

      2.2各年級學(xué)生對游戲貫穿于課堂的期待度分析

      上圖顯示,認為游戲貫穿于課堂會十分興奮的,低年級學(xué)生占大部分。而認為游戲貫穿于課堂不好的,中高年級的學(xué)生所占比例近80%。由此可見,小學(xué)低年級的學(xué)生更加期待游戲貫穿于課堂教學(xué)當中,他們對課堂實施游戲教學(xué)更加期待。

      從本次調(diào)查中,我可以得出:從學(xué)生角度出發(fā),他們期待課堂上可以進行游戲教學(xué),并且認為游戲教學(xué)對自己的學(xué)習(xí)效果有著積極的影響。筆者認為,游戲教學(xué)在小學(xué)課堂中實施是有必要的,尤其是針對低年級學(xué)生,更能凸顯游戲教學(xué)的優(yōu)勢。

      三、游戲在課堂中運用的現(xiàn)狀

      在對教師是否采用游戲教學(xué)形式中發(fā)現(xiàn),在課堂實際操作中,經(jīng)常采用游戲教學(xué)的課堂形式占9%,偶爾采用的占76%,從沒采用過的占15%。雖然我們得出,在小學(xué)課堂中進行游戲教學(xué)是非常必要的,可是在實際操作中,大多教師并沒有做到。教師在課堂中仍然采用講授法、討論法、問答法、練習(xí)法等常規(guī)教學(xué)方法。

      3.1對游戲教學(xué)的誤解

      從對教師進行訪談中,我們看出,大部分教師對游戲教學(xué)存在誤解。他們把游戲教學(xué)看作了是簡單的做游戲。所以,這是體育課、音樂課才應(yīng)該做游戲。他們不認為,游戲教學(xué)方法也屬于教學(xué)法。

      3 .1.1教師在課堂中的權(quán)威性地位

      傳統(tǒng)的課堂理念下,教師的角色是課堂活動的絕對權(quán)威。學(xué)生學(xué)習(xí)什么,怎樣學(xué)習(xí),學(xué)到何種程度,都有教師決定。[1]李皮特( R.Lippit)和懷特(R.K.White)對這樣的教師進行了研究,認為這樣的教師是屬于強硬專斷型。[2]在課堂教學(xué)中,大多數(shù)教師強調(diào)自己的權(quán)威性,考慮的更多的是自己,是對課堂的主控。課堂教學(xué),就是要完成教師設(shè)計的教學(xué)流程,要達到教學(xué)目標的要求。教師追求的僅僅是高的課堂效率,忽略了學(xué)生的身心發(fā)展需要。

      3 .1.2課堂表演化

      究竟教師什么時候會考慮游戲教學(xué)呢?從與教師的交流中發(fā)現(xiàn),他們會在公開課時采用。許多教師,普遍將課堂分為家常課與公開課。家常課要的是效率,公開課要的是形式、創(chuàng)意,要完全按照培養(yǎng)學(xué)生“德智體”的角度出發(fā)。由此可見,游戲教學(xué)演變成教師公開課的表演工具。教師知道游戲教學(xué)是可以提倡的,但是他們僅僅會在公開課時采用,表演給他人看,而不是真正從學(xué)生角度出發(fā)。

      3.2從學(xué)生方面進行原因分析

      3.2.1未積極配合任課教師

      從與教師的交流中可知,教師認為課堂上一旦采用,就難以控制課堂紀律??梢?,教師不是沒有用過游戲教學(xué)法,而是當采用游戲時,學(xué)生的自覺性差,不遵守紀律等不配合行為,使得教師放棄了這一教學(xué)方法。

      3.2.2未主動與教師溝通

      從調(diào)查中可知,學(xué)生們對游戲教學(xué)十分期待,并普遍認為游戲教學(xué)可以能夠給自己帶來好的學(xué)習(xí)效果??墒?,學(xué)生并沒有將自己的想法及時與任課教師進行溝通。

      3.2.3采用游戲教學(xué)法后,學(xué)生知識掌握情況不好

      評價一節(jié)課的好壞,關(guān)鍵是要看學(xué)生是否達成了課堂目標的要求。當教師在課堂中采用游戲教學(xué)法時,學(xué)生注意力開始投放在游戲上,忽略對知識點的掌握,所以導(dǎo)致了課堂效率低下。所以,為了能讓學(xué)生順利掌握課堂知識點,教師不會采用游戲教學(xué)法來分散學(xué)生的課堂注意力。

      四、合理安排建議

      4.1對教師進行教學(xué)方法論等課程的培訓(xùn)

      針對教師對游戲教學(xué)法的認識不足,筆者認為,教師應(yīng)當進行相關(guān)科目的培訓(xùn)。通過對教師的培訓(xùn),提高教師的專業(yè)素養(yǎng),及時了解新的教學(xué)方法,如游戲教學(xué)法,從而對教育教學(xué)工作有更加深入的認識。

      4.2轉(zhuǎn)變教師角色,樹立新型學(xué)生觀

      在與教師談話中發(fā)現(xiàn),很多教師都十分強調(diào)教師的權(quán)威性,學(xué)生學(xué)習(xí)什么,怎樣學(xué)習(xí),都由教師決定,從而導(dǎo)致了學(xué)生喜愛的教學(xué)形式教師并未采用。因此,教師要從居高臨下的權(quán)威轉(zhuǎn)向“平等中的首席”。

      課堂是師生互動的過程,課堂教學(xué)不僅僅是教師的教,也是學(xué)生的學(xué)。教師應(yīng)當走進學(xué)生中,與學(xué)生溝通,了解學(xué)生的想法,比如為什么喜歡游戲教學(xué)法;若采用了游戲教學(xué)法,學(xué)生應(yīng)當怎么樣配合等。

      4.3提高教師務(wù)實精神

      針對教師課堂的表演化,筆者認為,課堂教學(xué)不應(yīng)明顯分化出家常課與公開課。每一節(jié)課,教師都應(yīng)實事求是,當從學(xué)生角度出發(fā),精心準備。是否采用游戲教學(xué)法,是本課教學(xué)內(nèi)容決定的,而不是取決于是否是公開課。

      參考文獻

      [1]夏風(fēng)琴主編.教育心理學(xué).高等教育出版社2010,(9):第328頁.

      [2]付建中主編.教育心理學(xué).清華大學(xué)出版社.2010,(8):第380頁

      [3]陳琦,劉儒德主編.當代教育心理學(xué).北京師范大學(xué)出版社.2007,(3):第100頁.

      [4]張英小學(xué)教師職業(yè)倦怠狀況及相關(guān)影響因素.內(nèi)蒙古師范大學(xué)2011,(4).

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