齊欣
[摘 要]伴隨著我國社會經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展,也相應(yīng)的促進(jìn)了我國動畫行業(yè)的發(fā)展,在進(jìn)行動畫角色設(shè)計的過程中,需要應(yīng)用到色彩相關(guān)方面的知識,進(jìn)而提高動畫角色設(shè)計的效果。就動畫設(shè)計中的色彩設(shè)計,本文作了一些探究。
[關(guān)鍵詞]動畫設(shè)計;色彩設(shè)計;相關(guān)探究
一、關(guān)于動畫設(shè)計中的色彩
在對色彩的探索中,各色萬千的色彩使人對此產(chǎn)生了豐富的審美感與想象。色彩設(shè)計,作為色彩的深層次載體,不僅包含了“色”自身的基本視覺形態(tài),更在色彩心理上作為一種與色彩生理的交互,蘊含了大量的意識、情感、心態(tài)等無形的潛能。我國的動畫產(chǎn)業(yè),最近幾年在用色方面有著長足的發(fā)展。各種基于中國傳統(tǒng)文化的元素色彩開始出現(xiàn)在各式的動畫中,而從之前對國外動畫用色的一味模仿;到現(xiàn)在的吸納創(chuàng)新,可以看見我國的動畫用色正在一步一步的走向成熟。
動畫,作為一種大范圍的概括,常常被人們片面的理解為“動畫片”,然而,真正意義上的動畫,作為一種概括性的藝術(shù),其常常包含了繪畫、動漫、電影、多媒體數(shù)字載體等眾多元素。隨著時間的推移及計算機技術(shù)的普及,“動畫”的范圍也愈來愈廣,從動畫片,到影視廣告,到動畫電影到多媒體數(shù)字游戲再到多媒體的互動平臺等等,無時無刻不與“動畫”有著關(guān)聯(lián)。新興技術(shù)也打破了傳統(tǒng)動畫手工制作的概念,從二維到三維,從現(xiàn)實制作到特效模擬,動畫制作技術(shù)經(jīng)歷了一次巨大的飛躍。隨著計算機技術(shù)的普及,傳統(tǒng)的手工上色已經(jīng)逐漸淡出動畫行業(yè),取而代之的是計算機軟件。但色彩仍然占著非常重要的地位,往往是由導(dǎo)演和專業(yè)配色團(tuán)隊一起進(jìn)行色彩的商議。
二、當(dāng)前動畫設(shè)計中色彩設(shè)計的現(xiàn)狀
作為傳統(tǒng)的動畫色彩研究,往往借助于國外的現(xiàn)成用色經(jīng)驗,甚有的動畫制作用色完全套用國外的已有作品。色彩除了其本身的色相屬性外,自身所散發(fā)的一種獨立的社會文化意識形態(tài)、情感、非主觀感受等對動畫設(shè)計領(lǐng)域運用的研究。從色彩的視覺生理形態(tài)到心理形態(tài),色彩設(shè)計對受眾者的影響也是潛移默化的。
當(dāng)前,我國動畫行業(yè)現(xiàn)實存在三個基礎(chǔ)性問題。這三個問題分別為:第一,畫面問題。如今,我國已有一些非常優(yōu)秀的動畫家,他們的畫面精美,甚至華麗,分鏡也更為靈活、成熟,但是,卻還不夠“精致”,更多的動畫畫面甚至是粗造、生硬。最明顯的是,人物與背景不能相互融合,即透視關(guān)系不合理。第二,色彩搭配在塑造人體構(gòu)造、肌肉表達(dá)、體態(tài)展現(xiàn)方面均不夠完美、不夠正確(特殊畫風(fēng)另當(dāng)別論)。第三,背景色彩過于單調(diào)——不是黑就是白,不是花網(wǎng)就是氣氛網(wǎng)。
三、動畫設(shè)計中的色彩設(shè)計研究
1.正確認(rèn)知動畫設(shè)計中的色彩設(shè)計
光,是一種電磁波。在特定的電磁波波長范圍內(nèi),作為人類可見的波長波段,不同的波長對人類的視覺刺激產(chǎn)生了不同的色彩。人們對于色彩的認(rèn)識與內(nèi)在心理的感覺是客觀的,不以人的意志為轉(zhuǎn)移。這樣便產(chǎn)生了視覺的心理現(xiàn)象。從物理學(xué)的角度來說,色彩自身的顏色是獨立的,不會因為其顏色的變化而發(fā)生溫度的升高或降低。但不同的色彩對于視網(wǎng)膜的刺激是不同的,波長長的色彩往往使人感覺溫暖,反之,則使人感覺寒冷。波長的長短產(chǎn)生人們對于色彩的冷暖心理變化,這就是色彩的冷暖關(guān)系。不同的色彩,有著不同的心理反應(yīng)。同一種色彩,在不同環(huán)境和不同配色的情況下帶給人們的感覺也是各有千秋的。色彩的心理反應(yīng)也不是一味的、固定的。在人們對色彩的探索中,各色萬千的色彩也使人類對此產(chǎn)生了豐富的審美感與想象。藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域出現(xiàn)的色彩構(gòu)成研究,標(biāo)志著“色”作為設(shè)計專業(yè)所共通的基礎(chǔ)學(xué)科開始進(jìn)入了人們的視線。色彩設(shè)計,作為色彩的深層次載體,不僅包含了“色”自身的基本視覺形態(tài),更在色彩心理上作為一種與色彩生理的交互,蘊含了大量的意識、情感、心態(tài)等無形的潛能。人類的各種社會活動都或多或少的受著思維色彩的支配。色彩設(shè)計在潛意識里影響著每一個人的心理狀態(tài),也在另一方面對外展示著該色彩使用者的社會文化意識形態(tài)、情感、非主觀感受等。
2.處理好動畫設(shè)計中的色彩運用問題
第一,角色形象與色彩。動畫角色形象的塑造中,色彩不僅僅是為了豐富視覺效果和提高觀賞性的裝飾,色彩的情感特征能通過視覺刺激喚起觀賞者的情感體驗,這種情感體驗直接影響到觀賞者對角色形象的認(rèn)知。設(shè)計師可以運用色彩的情感特征,強調(diào)角色性格,暗示觀賞者對角色形成特定的態(tài)度,以便觀賞者更快更準(zhǔn)確的感知設(shè)計師想要塑造的整體角色形象。
第二,場景與色彩。動畫中的場景是事件和故事的發(fā)生的背景環(huán)境,角色主體也總是處于一定場景環(huán)境中發(fā)生行為和動作。場景服務(wù)于主體,同時是動畫中不可輕視的重要組成部分。這就出現(xiàn)了場景色彩的設(shè)計以及角色主體和場景環(huán)境的色彩關(guān)系問題。設(shè)計師可以通過對色彩的設(shè)計和運用,將場景根據(jù)故事情節(jié)和主體角色的需要設(shè)定色彩和色彩的搭配運用,以強化和烘托等藝術(shù)手法,實現(xiàn)所需要的美好、快樂、憂傷、希望、恐懼等情境氛圍的渲染和情緒的傳達(dá)。
第三,情節(jié)與色彩。動畫中的場景色彩可以簡單理解為相對靜止的色彩運用,因為同一場景中即便主體在活動但是主體和場景的色彩關(guān)系是基本不變的。但是,動畫片在放映過程中,內(nèi)容是不斷變化的,場景是不斷變遷的。這些都是根據(jù)故事情節(jié)的設(shè)置發(fā)生的,所以。整個動畫片的色彩就始終隨著時間的流動和情節(jié)的變化而處于運動變化之中。因此,就動畫情節(jié)的色彩運用而言,它是不斷運動著的動態(tài)的色彩,需要配合劇情進(jìn)行設(shè)定。以起到配合或推進(jìn)情節(jié)發(fā)展的作用。
總之,一部動畫作品要吸引觀眾的眼球,調(diào)動觀眾的情感,需要在設(shè)計過程中合理運用色彩來體現(xiàn)角色人物內(nèi)心情感,展現(xiàn)故事情節(jié)與劇情和角色之間的矛盾沖突。動畫設(shè)計中的色彩是依據(jù)故事需要而進(jìn)行的精心設(shè)計,是帶著主觀意愿進(jìn)行的藝術(shù)處理,這些藝術(shù)處理都是為了更好地服務(wù)于角色形象、故事情節(jié),為最終揭示主題思想而服務(wù)的。色彩存在的情況都是復(fù)雜且多樣的,所以色彩感情的運用就要根據(jù)具體情境的不同而靈活多變,這要求設(shè)計師在實際中根據(jù)具體情況進(jìn)行分析和設(shè)計。所以,設(shè)計師需要通過不斷的探索,更好地掌握動畫色彩的應(yīng)用規(guī)律,讓動畫作品中的色彩發(fā)揮獨特的藝術(shù)魅力。
參考文獻(xiàn):
[1]熊凱.淺談色彩在動畫設(shè)計中的應(yīng)用[J].美與時代(上).2014.05期.
[2]梁羿.淺析動畫的色彩運用[J].群文天地.2012.14期.
[3]焦瑾瑾.淺析動畫色彩的藝術(shù)魅力[J].吉林省教育學(xué)院學(xué)報(上旬).2013.03期.