杜欣
[內(nèi)容摘要]在數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展的沖擊下,將水墨動(dòng)畫融入到三維技術(shù)中是一個(gè)很好的結(jié)合,在三維技術(shù)中更好的將水墨畫的感覺表現(xiàn)出來,將其發(fā)揚(yáng)光大。從近幾年動(dòng)畫的發(fā)展來看,我們可以得出這樣的結(jié)論——民族的就是世界的。只有將民族的動(dòng)畫發(fā)揚(yáng)光大,才能在世界動(dòng)畫領(lǐng)域占得一席之地,甚至是領(lǐng)先的位置。
[關(guān)鍵詞]水墨動(dòng)畫;三維動(dòng)畫;民族
水墨動(dòng)畫發(fā)展到現(xiàn)今階段,已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)舉步維艱的時(shí)期。雖然水墨動(dòng)畫有很高的藝術(shù)價(jià)值并且具有極高的鑒賞度,但是由于成本高,所以不能大量制作。如果將水墨動(dòng)畫與三維電腦技術(shù)想結(jié)合,既可以發(fā)展水墨動(dòng)畫,又能把先進(jìn)的技術(shù)綜合到水墨中,可謂一舉兩得。然而,三維水墨動(dòng)畫在表現(xiàn)水墨效果的時(shí)候,不能完全的把水墨飄逸空靈的感覺表現(xiàn)出來,這與它的制作手法不同有關(guān),也與創(chuàng)作者有一定關(guān)系。
三維水墨動(dòng)畫在制作時(shí),更多的都是依賴于計(jì)算機(jī)平臺(tái),也就是三維軟件,比如美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件Autodesk Maya。因此,在創(chuàng)作角色或場景時(shí),就不能將水墨意境表現(xiàn)在紙上,而是要先做出三維的模型,再賦予模型以水墨的感覺。如果制作者缺乏對(duì)傳統(tǒng)水墨繪畫技法與風(fēng)格的了解,則很難將三維與水墨的感覺融合到一起。在表達(dá)水墨的效果與意境上,也會(huì)顯得稍遜一籌,所以三維水墨動(dòng)畫目前只是追求表面的形似,很難達(dá)到一種形神兼?zhèn)涞乃囆g(shù)效果。
三維水墨動(dòng)畫也有可取之處,由于操作平臺(tái)的改變,在創(chuàng)作過程中有了新的特點(diǎn),首先人物形象上可以不用再反復(fù)繪畫,而鏡頭的運(yùn)用則更加靈活與豐富了。在三維軟件的技術(shù)支持下,相同的場景可以隨時(shí)不斷的變換鏡頭,這是水墨動(dòng)畫望塵莫及的。因此,在這種鏡頭空間的表現(xiàn)力上,三維水墨動(dòng)畫的畫面要比傳統(tǒng)水墨畫略勝一籌。 其次,水墨動(dòng)畫的另一大特點(diǎn)是構(gòu)圖。傳統(tǒng)藝術(shù)水墨畫中對(duì)構(gòu)圖、色調(diào)、氛圍等要求都是非常嚴(yán)格的。比如,水墨畫中會(huì)常出現(xiàn)大量的空白,也就是我們通常說的“留白”。而用三維軟件來實(shí)現(xiàn)水墨效果,不僅要考慮現(xiàn)代因素,還要考慮到不能與傳統(tǒng)的水墨藝術(shù)脫離太多,盡量展現(xiàn)水墨動(dòng)畫的風(fēng)格。所以,在構(gòu)圖上必須做到嚴(yán)謹(jǐn),不失傳統(tǒng)。在三維軟件技術(shù)的實(shí)施上,可以做到構(gòu)圖嚴(yán)謹(jǐn),因?yàn)槿S軟件在視圖上,利用了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐敢曉?。這相比手繪構(gòu)圖,方便了許多,而且攝像機(jī)的角度也可以任意調(diào)節(jié),因此我們能夠做到采取其中較滿意的構(gòu)圖來表現(xiàn)水墨動(dòng)畫。
所謂“動(dòng)畫”,便是能動(dòng)的畫面。通過三維軟件來實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果,更比傳統(tǒng)水墨動(dòng)畫要方便得多。水墨動(dòng)畫表現(xiàn)的另一大特性便是動(dòng)靜結(jié)合,三維水墨動(dòng)畫要表現(xiàn)動(dòng)態(tài),是綽綽有余的。目前,運(yùn)用三維技術(shù)手段創(chuàng)作的中國水墨動(dòng)畫有《夏》《荷塘月色》《絕筆》等,這類三維水墨動(dòng)畫的表現(xiàn)除了借鑒國畫的意境外,更重要的表現(xiàn)了“動(dòng)”的態(tài)勢,并都在SIGGRAPH盛會(huì)上獲得獎(jiǎng)項(xiàng)。
另外,水墨動(dòng)畫可以敘述故事,設(shè)置故事情節(jié),比如曾經(jīng)紅極一時(shí)的故事《小蝌蚪找媽媽》。從現(xiàn)代的角度來講,發(fā)展水墨動(dòng)畫,尤其是三維水墨動(dòng)畫,如果要表現(xiàn)故事情節(jié),那么一定要運(yùn)用電影的時(shí)空觀念。運(yùn)用較好的鏡頭語言去演繹中國的水墨畫,無論是鏡頭的切換或運(yùn)用蒙太奇手法,都要以電影語言作為陪襯。豐富水墨動(dòng)畫的鏡頭語言,也讓觀眾在欣賞藝術(shù)的同時(shí)有耳目一新的感覺。這樣,便會(huì)使中國的水墨動(dòng)畫在世界動(dòng)畫界散發(fā)出讓人驚嘆的魅力。
展望三維水墨動(dòng)畫創(chuàng)作前景與規(guī)劃
近年來,國內(nèi)電腦動(dòng)畫的制作技術(shù)實(shí)力明顯增強(qiáng),同時(shí)也出現(xiàn)了相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)來制作三維水墨動(dòng)畫。比如三維水墨動(dòng)畫短片《夏》《荷塘月色》等。但目前,三維水墨動(dòng)畫還正在處于初級(jí)發(fā)展階段,制作規(guī)模很小,成本低,因此故事情節(jié)中沒有展現(xiàn)出傳統(tǒng)的水墨繪畫應(yīng)有的深度。
那么在新的環(huán)境下,如何提高自身的藝術(shù)創(chuàng)作?
首先,開發(fā)符合自身創(chuàng)作環(huán)境的動(dòng)畫軟件。在國外大型動(dòng)畫公司,他們制作動(dòng)畫時(shí)運(yùn)用的軟件,都是公司專門制作一套符合自己作品的軟件。所以中國動(dòng)漫藝術(shù)要有所創(chuàng)新與發(fā)展,就必須提高軟件開發(fā)能力。據(jù)我所知,國內(nèi)正在開發(fā)一款Renderdancerv2.0的水墨渲染引擎,具有調(diào)節(jié)筆、筆觸、紙等符合水墨渲染特性的控制鍵來調(diào)節(jié)渲染,能夠快速簡單的渲染出水墨效果。因此,只有加強(qiáng)軟件開發(fā)與應(yīng)用,才能為藝術(shù)創(chuàng)作帶來更多的便利,使制作環(huán)境更具有規(guī)?;?、體系化。
其次,水墨動(dòng)畫的特點(diǎn)在于傳達(dá)一種意境,如何敘述故事是藝術(shù)創(chuàng)作的關(guān)鍵。水墨動(dòng)畫要通過單純的音樂與畫面結(jié)合來傳達(dá)故事的內(nèi)涵,故事的情節(jié)設(shè)置需要推敲斟酌。三維制作環(huán)境為水墨動(dòng)畫制作提供了更為豐富的創(chuàng)作手段,使動(dòng)畫敘述情節(jié)表現(xiàn)有更多的選擇性。
再次,動(dòng)漫制作的產(chǎn)業(yè)化。水墨動(dòng)畫是隸屬于動(dòng)畫的一個(gè)分支,因此,它的創(chuàng)作方式必須產(chǎn)業(yè)化、規(guī)?;幢闶且环N藝術(shù)形式。因?yàn)橹挥羞@樣,才能提高三維水墨動(dòng)畫的發(fā)展,才會(huì)有更多的人加入到這個(gè)隊(duì)伍中,才會(huì)出現(xiàn)更多更好更優(yōu)秀的作品,將民族本土動(dòng)畫發(fā)揚(yáng)光大,引領(lǐng)在世界前沿。
水墨動(dòng)畫完全可以與現(xiàn)代三維技術(shù)相融合,進(jìn)行大膽的藝術(shù)創(chuàng)作,來拓展與創(chuàng)新這種新的動(dòng)畫形式,使古老的藝術(shù)煥發(fā)新的生命力、綻放出新光彩,讓水墨動(dòng)畫得以屹立于世界動(dòng)畫之巔。
事實(shí)證明,只有將中國特有的傳統(tǒng)藝術(shù)和現(xiàn)代動(dòng)畫制作手法相結(jié)合,才能做出具有中國民族特色、引領(lǐng)中國本土動(dòng)畫、受歡迎的國產(chǎn)動(dòng)畫影片。
(責(zé)任編輯 陳始雨)