王雪琴
摘 要 結(jié)合具體的教學(xué)實(shí)踐,從運(yùn)用的優(yōu)勢(shì)與策略兩方面出發(fā),對(duì)小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)中游戲的具體運(yùn)用展開(kāi)論述。
關(guān)鍵詞 游戲;小學(xué)計(jì)算機(jī);思維能力
中圖分類(lèi)號(hào):G623.58 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B
文章編號(hào):1671-489X(2015)11-0116-02
現(xiàn)代社會(huì)處在一個(gè)科技迅猛發(fā)展的信息化時(shí)代,英語(yǔ)和計(jì)算機(jī)素養(yǎng)是新世紀(jì)人才所必須具備的重要素質(zhì)。目前的中小學(xué)已普遍開(kāi)設(shè)計(jì)算機(jī)課程,而小學(xué)生又處于打基礎(chǔ)的重要階段,此階段的學(xué)習(xí)會(huì)直接影響到學(xué)生今后的學(xué)習(xí)態(tài)度與學(xué)習(xí)水平。在小學(xué)階段的計(jì)算機(jī)教學(xué)中要改變以往以教師為中心的機(jī)械灌輸,這樣學(xué)生所學(xué)到的只是簡(jiǎn)單的書(shū)本知識(shí),并不能將知識(shí)真正轉(zhuǎn)化為能力,而且還會(huì)讓學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)學(xué)科失去興趣。計(jì)算機(jī)學(xué)科具有很強(qiáng)的實(shí)踐性與操作性,更新周期短,這決定了教學(xué)要重視學(xué)習(xí)方法與技能的掌握,重視學(xué)生實(shí)踐操作水平的提高,要重視激發(fā)與培養(yǎng)學(xué)生持久而穩(wěn)定的學(xué)習(xí)興趣。
游戲是小學(xué)生的最?lèi)?ài),符合學(xué)生好動(dòng)愛(ài)玩的天性。將游戲引入計(jì)算機(jī)教學(xué)中,可以改變以往教學(xué)的枯燥與無(wú)趣,寓教于樂(lè),以生動(dòng)而快樂(lè)的游戲來(lái)吸引學(xué)生,將學(xué)生的思維與注意力集中起來(lái),從而使學(xué)生展開(kāi)快樂(lè)而主動(dòng)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生全身心地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái),在學(xué)習(xí)中獲取知識(shí),提升能力,享受樂(lè)趣。這樣不僅可以讓學(xué)生掌握基本的知識(shí)與技能,提高學(xué)生的信息素養(yǎng),而且也可以讓學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,讓學(xué)生真正愛(ài)上計(jì)算機(jī)學(xué)科。結(jié)合具體的教學(xué)實(shí)踐,對(duì)小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)中游戲的具體運(yùn)用談幾點(diǎn)體會(huì)。
1 計(jì)算機(jī)教學(xué)中運(yùn)用游戲的優(yōu)勢(shì)
活躍課堂教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情 興趣是最好的教師,學(xué)生學(xué)有興趣,自然就可以主動(dòng)參與,積極思考,從而取得事半功倍的效果。而傳統(tǒng)教學(xué)采用的是機(jī)械灌輸,教學(xué)枯燥乏味、呆板沉悶,這樣的教學(xué)只會(huì)讓天性活潑好動(dòng)的小學(xué)生心生厭倦與反感,從而降低學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與參與度。而在計(jì)算機(jī)教學(xué)中采用學(xué)生所喜聞樂(lè)見(jiàn)的游戲,無(wú)疑為原本枯燥而機(jī)械的教學(xué)注入生機(jī)與活力,這更加切合小學(xué)生的天性,使得教學(xué)氛圍更加活躍而輕松,自然能夠激起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣與強(qiáng)烈的參與熱情。
實(shí)現(xiàn)學(xué)生主體參與,幫助學(xué)生理解新知 計(jì)算機(jī)學(xué)科具有很強(qiáng)的實(shí)踐性與操作性,成功的學(xué)習(xí)不是看學(xué)生記住了多少,而是看學(xué)生的實(shí)際操作能力。而在計(jì)算機(jī)教學(xué)中引入游戲機(jī)制,可以實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè),寓知識(shí)于游戲之中,讓學(xué)生在快樂(lè)而輕松的游戲中積極參與,主動(dòng)動(dòng)手、積極動(dòng)腦,在玩中學(xué)、學(xué)中玩。
如在學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作時(shí),教師就可以來(lái)讓學(xué)生玩蜘蛛紙牌、連連看等游戲,激發(fā)學(xué)生的主體參與意識(shí),讓學(xué)生主動(dòng)參與地游戲活動(dòng)中來(lái),從而讓學(xué)生在快樂(lè)的玩中來(lái)掌握鼠標(biāo)的操作。這樣的學(xué)習(xí)是高效的,富有樂(lè)趣的,不僅可以讓學(xué)生理解所學(xué)新知,而且可以讓學(xué)生享受到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,更能強(qiáng)化學(xué)生的主體意識(shí),實(shí)現(xiàn)學(xué)生學(xué)習(xí)方法的轉(zhuǎn)變。
引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦,培養(yǎng)學(xué)生思維能力 培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力與創(chuàng)造性思維是新形勢(shì)下教學(xué)的主要目標(biāo)。小學(xué)生雖然年齡小,但是有著強(qiáng)烈的好奇心、鮮明的個(gè)性、豐富的想象力與活躍的思維,這正是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神與能力的重要優(yōu)勢(shì)。采用游戲教學(xué),可以同時(shí)帶動(dòng)學(xué)生的多種感官來(lái)參與教學(xué),讓學(xué)生用心去思考,用耳朵聆聽(tīng),用雙手去操作,讓學(xué)生的整個(gè)身體、心理與思維都處于積極而活躍的狀態(tài),徹底解放學(xué)生的雙手與大腦,手腦結(jié)合,從而更能達(dá)到開(kāi)發(fā)智力、活躍思維,增強(qiáng)創(chuàng)新意識(shí)、培養(yǎng)發(fā)散思維。
如學(xué)完畫(huà)圖軟件的平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等知識(shí)點(diǎn)后,讓學(xué)生來(lái)一場(chǎng)拼接圖案競(jìng)技比賽。這樣可以將操作與思維結(jié)合起來(lái),學(xué)生在學(xué)習(xí)中融入自己的個(gè)性,不僅可以掌握相關(guān)的知識(shí)點(diǎn),更為重要的是可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新,培養(yǎng)思維能力。
2 計(jì)算機(jī)教學(xué)中運(yùn)用游戲的策略
合理選用,讓游戲更具針對(duì)性 引入游戲的目的在于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與,讓學(xué)生在游戲中來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí),掌握技能。因此,要科學(xué)合理地選擇游戲,讓游戲更具針對(duì)性,以更好地為學(xué)生的學(xué)服務(wù)。新課改提出教師不僅是課程的執(zhí)行者,更是課程的開(kāi)發(fā)者。也就是說(shuō)教師要擁有一種創(chuàng)造力,要能夠結(jié)合學(xué)生的實(shí)際學(xué)情以及具體的教學(xué)內(nèi)容來(lái)選擇具有針對(duì)性的游戲,這樣的教學(xué)才能更加富有個(gè)性化與獨(dú)特風(fēng)格,才能引導(dǎo)學(xué)生在游戲中順利地完成預(yù)定的教學(xué)目標(biāo),幫助學(xué)生掌握基本的知識(shí)。
適時(shí)使用,讓游戲更具實(shí)效性 游戲不是目的,而是一種手段,是為學(xué)生的學(xué)服務(wù)的。因此,游戲不可隨意使用,而是要在最為恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用,這樣方能收到事半功倍的效果。如學(xué)習(xí)較為枯燥而抽象的知識(shí),如指法,如果只是讓學(xué)生機(jī)械地記憶與練習(xí),索然無(wú)味,學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)不強(qiáng),學(xué)習(xí)效果不佳。而采用游戲教學(xué),諸如打地鼠、摘蘋(píng)果、過(guò)河等,寓抽象的理論于生動(dòng)的事物、枯燥的練習(xí)于趣味的活動(dòng)之中,這樣更能激起學(xué)生參與的積極性,讓學(xué)生在快樂(lè)的玩中來(lái)牢固掌握指法。
把準(zhǔn)程度,讓游戲更具思考性 游戲要成為教師與學(xué)生互動(dòng)探究的平臺(tái),要收放自如,出乎意料,又在意料之中,這樣才能成為促進(jìn)學(xué)生認(rèn)知的重要手段。
一是放。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,自然也是游戲的主人,在游戲時(shí)要避免那種讓學(xué)生機(jī)械執(zhí)行教師的指令,這樣的游戲?qū)W生并沒(méi)有自我選擇的空間,依舊是傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué),注定是失敗的。因此在運(yùn)用游戲時(shí),教師要充分放手,要讓學(xué)生有更多自主選擇的空間,讓學(xué)生能夠充分展現(xiàn)自己的個(gè)性,這樣才能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,挖掘?qū)W生的潛能,才能讓每個(gè)學(xué)生都可以盡情地展現(xiàn)自我,讓不同的學(xué)生得到不同的收獲與發(fā)展。
二是收。游戲是小學(xué)生最喜愛(ài)的活動(dòng),引入游戲的計(jì)算機(jī)教學(xué)深受小學(xué)生的喜愛(ài),課堂變得更加活躍,學(xué)生的參與熱情高漲,思維更活躍,個(gè)性得以盡情展現(xiàn)與釋放。但在充分放手的同時(shí),教師還要及時(shí)收手。當(dāng)學(xué)生在游戲中出現(xiàn)偶發(fā)事件時(shí),教師要學(xué)會(huì)靈活處理,善于發(fā)掘,收放自如,這可以成為活動(dòng)的新起點(diǎn),也可以成為一個(gè)完美的結(jié)局。這樣游戲在教師手中才能收放自如,才能更好地為學(xué)生的學(xué)服務(wù),讓學(xué)生在掌握基本知識(shí),提高操作水平的同時(shí)得到身心上的愉悅。
3 結(jié)語(yǔ)
總之,將游戲與教學(xué)結(jié)合起來(lái),可以實(shí)現(xiàn)寓教于樂(lè),讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),在學(xué)到知識(shí)與技能的同時(shí)可以得到身體上的放松與心理上的健康,更利于學(xué)生身心健康和諧而富有個(gè)性地發(fā)展。這正是新形勢(shì)下教學(xué)的主要方向與重要趨勢(shì)。為此要加強(qiáng)理論層次上的研究與實(shí)踐層次上的探討與創(chuàng)新,重視總結(jié),實(shí)現(xiàn)游戲與計(jì)算機(jī)教學(xué)的完美結(jié)合。讓教學(xué)與游戲結(jié)伴同行,這樣才能讓學(xué)生學(xué)得主動(dòng),學(xué)得積極,學(xué)有興趣,學(xué)有成效。
參考文獻(xiàn)
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