漆才杰 王震 謝業(yè)雷
摘要:文章通過(guò)分析現(xiàn)代體育項(xiàng)目發(fā)展形勢(shì)以及競(jìng)技體育的記分方式,思考中國(guó)傳統(tǒng)體育太極(定步)推手的發(fā)展形勢(shì)和計(jì)分方式,提出“智能化場(chǎng)地”設(shè)計(jì)與研制的設(shè)想,并從必要性、可行性、實(shí)用性三個(gè)角度分析太極推手智能化場(chǎng)地的設(shè)計(jì)與研制。最后得出為更好的推廣太極(定步)推手,“智能化場(chǎng)地”的研制確實(shí)必要、可行且具有實(shí)用價(jià)值。
關(guān)鍵詞:太極 推手 智能 場(chǎng)地
中圖分類(lèi)號(hào):G85
文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1004-5643(2015)10-0085-03
太極拳作為中國(guó)的傳統(tǒng)體育項(xiàng)目在當(dāng)今社會(huì)廣為流傳,享譽(yù)海內(nèi)外。根據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)太極拳已傳播到100多個(gè)國(guó)家和地區(qū),全世界已有70多個(gè)國(guó)家和地區(qū)建立了太極拳組織,習(xí)練太極拳者已達(dá)1.5億人。但是太極拳的傳播速度和廣度與其傳播的深度并不成正比。目前“太極”主要以“拳”的形式傳播,然而和太極拳成“體用”關(guān)系的太極推手在傳播上相對(duì)落后。
太極推手與太極拳是體與用的關(guān)系。太極推手訓(xùn)練的目的是將太極拳的動(dòng)作運(yùn)動(dòng)到身體的對(duì)抗中,體會(huì)太極拳八大核心技法的運(yùn)用和功能。太極推手以上肢、軀干為攻擊部位,運(yùn)用“擁、捋、擠、按、采、捌、肘、靠”等技法以達(dá)到借力、發(fā)力,使對(duì)方身體失去平衡的一項(xiàng)具有對(duì)抗性、娛樂(lè)性、健身性、傳統(tǒng)性的體育運(yùn)動(dòng)。由于太極拳以軀干和上肢為攻擊范圍,又以“引化”和陰陽(yáng)轉(zhuǎn)換為技術(shù)理念,減少了像散打,拳擊這種直接沖撞類(lèi)項(xiàng)目對(duì)身體帶來(lái)的破壞,同時(shí)也降低了像摔跤,柔道這類(lèi)項(xiàng)目所帶來(lái)“砸”和“摔”的危險(xiǎn)性。在目前“和諧社會(huì)”和“全民健身”的大背景下,推廣太極推手有助于提高全民身體素質(zhì);有助于練習(xí)太極拳者深入體會(huì)太極拳中蘊(yùn)含的哲理;有助于人們更加深入的認(rèn)識(shí)太極拳這項(xiàng)傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)。但是,從大眾健身娛樂(lè)項(xiàng)目來(lái)看太極(定步)推手運(yùn)動(dòng)的發(fā)展?fàn)顟B(tài)還相對(duì)落后,還沒(méi)有像足球、籃球、拳擊等項(xiàng)目已借助科技手段發(fā)展成為電子游戲和體感游戲;從競(jìng)技比賽項(xiàng)目來(lái)看太極(定步)推手的發(fā)展也不盡人意,不僅缺乏客觀(guān)、直觀(guān)和科學(xué)的評(píng)判方法,而且比賽規(guī)則與設(shè)備也沒(méi)能很好體現(xiàn)該項(xiàng)目的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)。鑒于此,筆者試圖探尋研制一種既能服務(wù)大眾健身又能輔助判分的智能化場(chǎng)地。
1太極(定步)推手智能化場(chǎng)地研發(fā)的必要性
以計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為代表的信息技術(shù)對(duì)運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練領(lǐng)域全方位的滲透和介入已成為當(dāng)今競(jìng)技體育發(fā)展的主要趨勢(shì)之一。在對(duì)抗項(xiàng)目中以跆拳道電子護(hù)具為例,在運(yùn)動(dòng)員的電子感應(yīng)襪和軀干護(hù)具中裝入電子感應(yīng)芯片,電子襪上方和軀干護(hù)具有大面積的感應(yīng)區(qū),當(dāng)運(yùn)動(dòng)員踢中對(duì)方有效部位并達(dá)到一定力度時(shí),感應(yīng)區(qū)就會(huì)回傳得分訊號(hào),分?jǐn)?shù)就通過(guò)無(wú)線(xiàn)電的方式傳輸?shù)接?jì)分牌上。實(shí)現(xiàn)了對(duì)抗項(xiàng)目自動(dòng)記分的可能。并且該系統(tǒng)從2007年開(kāi)始投入到大型比賽的使用中。擊劍運(yùn)動(dòng)在目前發(fā)展的也非常成熟,很多人將擊劍運(yùn)動(dòng)視為一種時(shí)尚。穿上潔白的擊劍服,手持閃亮的劍器,再加上前沿的電子裁判和記分系統(tǒng),使得擊劍項(xiàng)目走向了大雅之堂。以壓力傳感技術(shù)、數(shù)據(jù)采集與傳輸技術(shù),以及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心技術(shù)的智能化場(chǎng)地和器材推動(dòng)了擊劍、跆拳道等項(xiàng)目的發(fā)展。而中國(guó)傳統(tǒng)的對(duì)抗項(xiàng)目由于缺乏先進(jìn)的理念和創(chuàng)新的精神,依然處于一種相對(duì)落后的境地。第29屆奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)提出了“綠色奧運(yùn)、科技奧運(yùn)、人文奧運(yùn)”三大理念,科學(xué)的發(fā)展推動(dòng)了體育事業(yè)的發(fā)展。體育科技產(chǎn)品的發(fā)展使得成績(jī)?cè)u(píng)價(jià)更加客觀(guān)、便捷;體育科學(xué)器材的研發(fā)使得運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練和訓(xùn)練監(jiān)測(cè)更加科學(xué)、準(zhǔn)確;科技技術(shù)的介入使得運(yùn)動(dòng)員一次次的突破人類(lèi)的極限,創(chuàng)造新的記錄。由此可見(jiàn),“科技興體”已經(jīng)深入體育事業(yè)發(fā)展的核心??v觀(guān)如今發(fā)展得非常好的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目都很好地運(yùn)用了現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)。自動(dòng)比賽定時(shí)記分系統(tǒng)對(duì)足、籃、排、手、乒、羽、等多種球類(lèi)比賽起到了很大的推動(dòng)作用,適應(yīng)了場(chǎng)地的智能化,規(guī)?;枨?;提升了比賽的專(zhuān)業(yè)性、觀(guān)賞性、趣味性;提高了比賽質(zhì)量、工作效率,也提升了比賽場(chǎng)面,使得比賽更有看點(diǎn)。借鑒其它體育項(xiàng)目發(fā)展的經(jīng)驗(yàn),加快傳統(tǒng)體育的發(fā)展步伐是一條可行之路,將現(xiàn)代科技融入傳統(tǒng)體育是傳統(tǒng)體育發(fā)展的必經(jīng)之路,也只有利用科學(xué)技術(shù)才能有力的推動(dòng)傳統(tǒng)體育事業(yè)的發(fā)展。
早在1988年9月鄧小平同志就根據(jù)當(dāng)代科學(xué)技術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)和現(xiàn)狀,提出了“科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力”的論斷。鄧小平同志的這一論斷,體現(xiàn)了馬克思主義的生產(chǎn)力理論和科學(xué)觀(guān)??茖W(xué)觀(guān)早已融入人類(lèi)的方方面面,然而眾多的民族傳統(tǒng)體育工作者,在項(xiàng)目推廣的時(shí)候重視傳統(tǒng)技藝的傳播,卻忽視了傳統(tǒng)體育相關(guān)的科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,這必然導(dǎo)致該項(xiàng)目發(fā)展的滯后。所以,要盡快的發(fā)現(xiàn)自己的不足,借助“他山之石”,推動(dòng)傳統(tǒng)體育的全面科學(xué)化發(fā)展。
2太極(定步)推手智能化場(chǎng)地研發(fā)的可行性
太極(定步)推手智能化場(chǎng)地是基于傳感技術(shù),信息處理技術(shù)的智能化設(shè)備。這種傳感技術(shù)和信息處理技術(shù)在運(yùn)動(dòng)儀器器材中的使用已經(jīng)非常廣泛。例如:搏擊項(xiàng)群為了獲取生物力學(xué)的參數(shù),體育工程研究人員利用傳感技術(shù)研發(fā)出了BJ_1型搏擊項(xiàng)群訓(xùn)練測(cè)試儀;投擲項(xiàng)目中為了獲取運(yùn)動(dòng)生物力學(xué)參數(shù),中國(guó)科學(xué)院合肥智能機(jī)械研究所聯(lián)合河北師范大學(xué)體育學(xué)院研制了一種用于測(cè)量鉛球投擲力的數(shù)字鉛球;擊劍研究人員為了減輕擊劍教練員的運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度發(fā)明了智能擊劍訓(xùn)練模擬靶。傳感技術(shù)還運(yùn)用的了比賽裁判系統(tǒng)中,田徑自動(dòng)計(jì)時(shí)器、游泳自動(dòng)計(jì)時(shí)器、擊劍記時(shí)記分器等等??梢哉f(shuō)傳感技術(shù)在以上很多運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中的運(yùn)用要比太極定推手項(xiàng)目還要困難,因?yàn)樗鼈冊(cè)跀?shù)據(jù)傳感方面牽涉到更多的變量。而太極(定步)推手只需要考慮兩個(gè)主要的變量:一是位移,二是身體支撐點(diǎn)數(shù)。將(定步)推手過(guò)程中的位移和支撐點(diǎn)數(shù)變化結(jié)合比賽規(guī)則進(jìn)行軟件編程,這樣就可以運(yùn)用到比賽中,其實(shí)際可操作性比較強(qiáng)。國(guó)外體育科學(xué)儀器和體育器材的研究已越來(lái)越系統(tǒng)化,而我國(guó)還剛剛起步,對(duì)體育儀器和器材的系統(tǒng)化研究將成為體育科技領(lǐng)域的重要課題。對(duì)太極(定步)推手智能化場(chǎng)地的研制符合體育科技領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì),對(duì)該項(xiàng)目的研發(fā)必然受到業(yè)內(nèi)人士支持。加之,近年來(lái)國(guó)家體育總局武術(shù)管理中心發(fā)布了太極推手推廣的相關(guān)文件,并且開(kāi)始招集各院校展開(kāi)研討會(huì),一起共商大計(jì),推廣太極推手。武術(shù)管理中心的各種舉措已經(jīng)表現(xiàn)出對(duì)太極推手推廣的大力支持。預(yù)想在國(guó)家和各路專(zhuān)家的支持和合作下,太極推手會(huì)發(fā)展的越來(lái)越好,越來(lái)越規(guī)范,和太極拳推手相關(guān)的研究和發(fā)明也將會(huì)受到國(guó)家和專(zhuān)家們的熱心關(guān)注。
3太極(定步)推手智能場(chǎng)地研發(fā)的實(shí)用性
科學(xué)研究最終極的目標(biāo)就是將技術(shù)產(chǎn)品運(yùn)用到社會(huì)實(shí)踐中。實(shí)踐價(jià)值也是檢驗(yàn)技術(shù)發(fā)明的唯一標(biāo)準(zhǔn)。太極(定步)推手智能化場(chǎng)地將會(huì)運(yùn)用到四個(gè)方面。一是比賽場(chǎng)地,二是全民健身互動(dòng)器材,三是電子游戲,四是中國(guó)武術(shù)博物館武術(shù)互動(dòng)平臺(tái)。
3.1競(jìng)技比賽——適應(yīng)太極(定步)推手競(jìng)賽標(biāo)準(zhǔn)化發(fā)展需求
從競(jìng)技比賽角度來(lái)看太極(定步)推手的發(fā)展也不盡人意,目前主要通過(guò)人主觀(guān)判斷,但是太極(定步)推手比賽中存在很多容易忽視和缺乏標(biāo)準(zhǔn)化的判斷點(diǎn),然而這些判斷點(diǎn)無(wú)法通過(guò)人準(zhǔn)確判斷。因此,筆者認(rèn)為設(shè)計(jì)研發(fā)相關(guān)的智能設(shè)備輔助評(píng)判比賽,能夠使得推動(dòng)競(jìng)技比賽的發(fā)展,使得比賽客觀(guān)、公正,且有標(biāo)準(zhǔn)可循。
3.2中國(guó)武術(shù)博物館——適應(yīng)太極(定步)推手的數(shù)字化發(fā)展模式
中國(guó)武術(shù)博物館是全世界唯一一家以中國(guó)武術(shù)為主體的歷史博物館。博物館主要分為器械展廳、歷史展廳和科學(xué)看武術(shù)電子互動(dòng)區(qū)域。電子互動(dòng)區(qū)是將現(xiàn)代化科技融入武術(shù)項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)人參與到虛擬武術(shù)世界,進(jìn)行體驗(yàn)。例如現(xiàn)有的“虛擬搏擊”、“飛檐走壁”、“躲閃飛鏢”等游戲互動(dòng)項(xiàng)目,都是運(yùn)用現(xiàn)代化科技,將武術(shù)趣味化、游戲化,實(shí)現(xiàn)了科技時(shí)代下“人”與“器”的對(duì)練模式。這些發(fā)明突破了武術(shù)以往的發(fā)展?fàn)顟B(tài),讓武術(shù)發(fā)展有了新的載體?!岸ú酵剖种悄芑瘓?chǎng)地”也將是一個(gè)新的突破,它將實(shí)現(xiàn)科技時(shí)代下“人”與“人”的對(duì)練模式,使“人”與“人”的對(duì)練賦予更多的趣味性和互動(dòng)性。這也將是傳統(tǒng)武術(shù)科學(xué)化的一個(gè)發(fā)展方向。
3.3適應(yīng)太極(定步)推手趣味化,產(chǎn)業(yè)化發(fā)展方向
電子游戲受到了當(dāng)代青少年兒童的喜愛(ài)。上世紀(jì)80年代初,中國(guó)第一臺(tái)電子游戲機(jī)在桂林誕生。幾年后,電子游戲機(jī)以其銳不可當(dāng)之勢(shì),“踏”遍了中國(guó)大江南北,電子游戲廳也遍地開(kāi)花。當(dāng)時(shí)游戲機(jī)的內(nèi)容主要有:駕駛類(lèi)、炮戰(zhàn)類(lèi)、火箭襲擊類(lèi)、趣怪類(lèi)等。如今我們走進(jìn)電子游戲廳種類(lèi)繁多,有很多項(xiàng)目都與體育相關(guān)。例如:電子投籃機(jī)器、跳舞機(jī)、保齡球、拳擊游戲機(jī)、電子飛鏢機(jī)等。這些游戲項(xiàng)目的研發(fā)為相應(yīng)體育項(xiàng)目的推廣提供了新的空間,形成了新的形勢(shì)。同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了體育的趣味化、社會(huì)化和產(chǎn)業(yè)化發(fā)展方向。電子游戲的存在也頗受爭(zhēng)議,很多教育工作者和家長(zhǎng)對(duì)電子游戲談虎色變。美國(guó)一些知名專(zhuān)家和學(xué)者的最新研究表明,電子游戲有許多積極的教育價(jià)值。例如電子游戲能發(fā)展玩家許多重要的能力,如問(wèn)題解決能力、多任務(wù)處理能力、智力、管理能力。如果將太極(定步)推手做成電子游戲模式,也是傳統(tǒng)體育科學(xué)化發(fā)展的特征,也將為青少年了解傳統(tǒng)體育打開(kāi)一個(gè)新的窗口。
3.4太極(定步)推手感知互動(dòng)系統(tǒng)的誕生——符合體育產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的需求
太極(定步)推手智能化場(chǎng)地的廣泛應(yīng)用將會(huì)使得該項(xiàng)目形成一條產(chǎn)業(yè)鏈,帶動(dòng)傳統(tǒng)體育經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。2011年《我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的社會(huì)發(fā)展“十二五”規(guī)劃綱要》中有關(guān)“全面發(fā)展體育事業(yè)和體育產(chǎn)業(yè)”的規(guī)劃中提出:要優(yōu)化競(jìng)技體育項(xiàng)目結(jié)構(gòu),提高競(jìng)技體育綜合實(shí)力。發(fā)展健身休閑體育,開(kāi)發(fā)體育競(jìng)賽和表演市場(chǎng),發(fā)展體育用品、體育中介和場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)等服務(wù),促進(jìn)體育事業(yè)和體育產(chǎn)業(yè)協(xié)調(diào)發(fā)展。早在“九五”中也提出:要形成國(guó)家和社會(huì)共同興辦體育事業(yè)的格局,走社會(huì)化,產(chǎn)業(yè)化的道路”。可見(jiàn),走體育發(fā)展的產(chǎn)業(yè)化道路是我國(guó)過(guò)去的愿望也是現(xiàn)在的規(guī)劃。隨著全球性產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的調(diào)整,體育產(chǎn)業(yè)作為第三產(chǎn)業(yè)的一部分,在全球經(jīng)濟(jì)發(fā)展中占據(jù)重要的部分。傳統(tǒng)體育要緊跟現(xiàn)代體育的步伐,要走社會(huì)化,產(chǎn)業(yè)化道路。這樣傳統(tǒng)體育才能走向社會(huì)變成“現(xiàn)代體育”和“世界體育”。
4結(jié)論和建議
4.1結(jié)論
本文從必要性、可行性、實(shí)用性三個(gè)維度分析了太極(定步)推手智能化場(chǎng)地的設(shè)計(jì)與研制,并細(xì)化分析了該設(shè)備的應(yīng)用范圍。最后,通過(guò)綜合分析認(rèn)為該設(shè)備的設(shè)計(jì)研制確有必要,且可行,并有一定的實(shí)用價(jià)值。
4.2建議
建議相關(guān)部門(mén)投入專(zhuān)項(xiàng)資金支持該項(xiàng)目的研究,并邀請(qǐng)?zhí)珮O推手相關(guān)專(zhuān)家和從事智能化設(shè)計(jì)與研制的相關(guān)專(zhuān)家共同研究該項(xiàng)目,也希望對(duì)武術(shù)現(xiàn)代化發(fā)展感興趣的專(zhuān)家學(xué)者能積極從事相應(yīng)的理論型及應(yīng)用型研究。