郝玉虹
【摘要】練習是使學生掌握知識、形成技能、發(fā)展智力的重要手段。有一位數(shù)學家曾經(jīng)說過:“數(shù)學習題好比磨刀,使學生的思維越磨越鋒利?!睂W生通過練習,促進學生思考,達到鞏固、深化教學內(nèi)容的目的。但是學生在做數(shù)學習題時往往覺得枯燥無味,時間一長,學生極易感到疲倦,很容易出現(xiàn)注意力不集中現(xiàn)象,練習效果不好,有效性低。因此,把信息技術(shù)引進教學中,可以改變傳統(tǒng)的教學方式,發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,化靜為動、化繁為簡、化抽象為具體,加大課堂信息量的傳授,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具,吸引學生的注意力,激發(fā)學生思維的動力,使學生興趣盎然地投入到探索性的數(shù)學活動中去,從而提高習題練習的有效性。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 提高 數(shù)學練習 有效性
練習是提高小學數(shù)學教學質(zhì)量的重要環(huán)節(jié),數(shù)學的概念、性質(zhì)、法則、公式等基礎(chǔ)知識需要通過練習鞏固;運算技能、技巧需要通過大量的練習形成;學生分析問題、解決問題能力的培養(yǎng)和提高更離不開練習這一基本途徑。通過練習可以培養(yǎng)學生良好的學習習慣和獨立思考、克服困難的精神;通過練習中所涉及的一些富有教育意義的、有說服力的數(shù)據(jù)和統(tǒng)計材料,還可以使學生受到愛國主義的思想教育。因此,在數(shù)學課堂練習過程中若能適當引入信息技術(shù),則會更加有利于提高練習的針對性、層次性、趣味性等,老師精心設(shè)計,有計劃、有目的、有系統(tǒng)、有步驟地組織,可以讓學生在練習中多一些數(shù)學思考,多一些真實的情感體驗,多一點學習的樂趣,使不同層次的全體學生通過練習,都有不同程度的提高。這樣可以增強練習的有效性。
一、創(chuàng)設(shè)真實情境,凸顯練習的趣味性
恰當?shù)慕虒W情景能夠喚起學生強烈的求知欲,發(fā)揮他們的情感作用,增強他們的參與意識,促使他們保持持久的學習熱情,使學習更為有效。教師通過展示多媒體課件,為學生提供生動逼真的教學情境,讓學生在課堂中主動參與到學習中來,充分發(fā)揮學生的主體積極性,在老師的主導作用下,使學生以最簡捷有效的方法獲得數(shù)學知識,學會創(chuàng)造、構(gòu)建和掌握所學的知識。多媒體的運用能融圖、文、聲一體,在創(chuàng)設(shè)情景、營造氛圍方面比其他媒體來得更直接、更有效,它可以使靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),抽象變?yōu)樾蜗?,恰當?shù)卣故窘虒W情景,學生在特定的情景感染下,會興趣盎然的進行思考、討論、總結(jié)、歸納,激發(fā)他們的參與意識,獲得良好的教學效果。
二、變靜態(tài)為動態(tài),增強練習的形象性
實踐證明:動態(tài)的事物比靜態(tài)的事物更能引起學生的注意,更能調(diào)動學生的興趣,從而激發(fā)學生的學習興趣。而計算機多媒體能為教學創(chuàng)設(shè)一個生動有趣的教學情境、化無聲為有聲、化靜為動,大大激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學生的學習積極性。傳統(tǒng)的數(shù)學教學中,學生面對靜態(tài)呆板的粉筆、課本、黑板、掛圖,再加之較為抽象的數(shù)學知識,難免讓學生感到枯燥乏味。而多媒體教學克服了這一缺陷,靜止的文本可以按指定的軌跡運動,靜態(tài)的圖可以像動畫一樣移動,可以像流水般呈現(xiàn)一幅幅變幻的圖象,色彩可以變化,速度可以控制等。
三、提供自主空間,體現(xiàn)練習的層次性
蘇霍姆林斯基說:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者、 研究者、探索者。在兒童的精神世界里,這種需要特別強烈。”在教學中創(chuàng)設(shè)情境,將會引起兒童迫不及待地探索、研究的興趣。這樣就能有效激發(fā)學生探究意識和學習興趣,使學生產(chǎn)生渴望探究新知的良好心理狀態(tài),從而主動深入學習。有效的課堂練習,不但能減輕學生的作業(yè)負擔,而且能提高教學質(zhì)量。信息技術(shù)在分層教學上有著不可比擬的優(yōu)勢,因而在制作課件時,我充分利用這個優(yōu)勢,根據(jù)學生學習的不同程度,為學生準備難易程度不同的練習,為不同層次的學生提供自主探索的空間,拓寬學習領(lǐng)域,引導學生深入淺出,使每個學生都有機會體驗成功的喜悅,增強了每個學生的自信心。
例如在學習了“單式、復式條形統(tǒng)計圖”后,我給A層學生設(shè)計一些已繪制了統(tǒng)計圖的一部分,讓學生補充完成另一部分;B層學生先要做部分A層作業(yè),然后再根據(jù)提供的原始數(shù)據(jù),自主繪制條形統(tǒng)計圖;C層學生可以有選擇地做A、B層作業(yè),同時要求他們調(diào)查自己所關(guān)心的社會或生活問題,將收集的數(shù)據(jù)進行整理,先制成不同形式的條形統(tǒng)計圖。這樣,既培養(yǎng)了學生的開放意識、創(chuàng)新能力,也最大限度地調(diào)動了學生的學習積極性。
又如在教學二年級《觀察物體》一課時,我用信息技術(shù)分層次設(shè)計這樣的練習,第一層基礎(chǔ)練習:看一看,說一說。學生通過各自的觀察描述后按照自己的思維方式選擇,然后課件顯示答案。學生都很感興趣,爭著回答并說出自己的思路。第二層提升練習:把觀察到的圖形的序號填在括號里,學生通過仔細觀察,小組合作并借助實物完成此題,問題有難度,但是當學生看到正確答案和自己的一樣時,都很興奮。兩個問題的設(shè)計不但鞏固新知還與語文進行了有效的整合。如果單憑口述,很難收到預期效果。這樣不僅能使學習上有困難的學生可以完成容易的題目,得到成功的喜悅,恢復了學習數(shù)學的信心,還能讓學有余力的學生有所提高,增強了探索鉆研的精神,使每個學生學有所成,有不同程度的提高。從而提高學生的學習效率。
四、利用交互功能,提高練習的時效性
平日那種周而復始、形式單一的作業(yè)已使學生成為一個“機械工”,學生的好奇心、求知欲、創(chuàng)造性受到壓制。作業(yè)不僅是做習題,而且要做與習題有關(guān)的數(shù)學活動,讓學生通過自己的親身體驗、感悟,在模擬知識被發(fā)現(xiàn)的過程中去探索、去創(chuàng)造。而信息技術(shù)可以改變傳統(tǒng)作業(yè)書面單一的形式,配以聲音、圖文,充分調(diào)動學生的感官。要提高數(shù)學練習的效率,就必須優(yōu)化師生間練習的信息反饋。信息技術(shù)的交互功能可以實現(xiàn)師生間及時地進行練習的反饋,從而提高練習的時效性。
總之,數(shù)學練習的有效程度直接影響著課堂教學的質(zhì)量,信息技術(shù)輔助教學已經(jīng)順應了時代的需求,由于信息技術(shù)的趣味性、直觀性、形象性、多樣性、新穎性、豐富性和交互性等特點,它能很好的激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,使學生真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習,使學生的思維活躍起來,興趣盎然地參與到教學活動中。讓學生從寫數(shù)學作業(yè)變成真正的做數(shù)學作業(yè),變枯燥的題海戰(zhàn)練習為生動活潑的主動練習,進而提高數(shù)學練習的有效性。