方旭成
【摘要】幼兒園區(qū)域活動是幼兒在游戲中自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的一種活動形式,是一種對幼兒全面發(fā)展教育的有效手段。愛玩游戲是每個(gè)幼兒的天性,特別是對小班幼兒來說,他們的年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn)決定了區(qū)域活動無疑是更加適合他們的一種學(xué)習(xí)方式。游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實(shí)施教育的主要形式,特別是自主性游戲更是不可或缺的一部分。但是如何讓幼兒在游戲中快樂的成長呢?如何不讓游戲變得單一呆板呢?如何在游戲中做到教學(xué)做合一呢?這就要求教師充分發(fā)揮智慧,從游戲開展的環(huán)節(jié)入手,讓孩子在快樂中成長。
【關(guān)鍵詞】陶行知 教學(xué)做合一 小班區(qū)域游戲
【中圖分類號】G61 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2015)06-0001-01
《幼兒園工作規(guī)程》明確規(guī)定:游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?,區(qū)域游戲是其中必不可少的一部分,是社會的小型縮影,是孩子在幼兒園發(fā)展交往能力的主要途徑。幼兒游戲中的行為通常都是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的體現(xiàn),若能以幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)為載體,游戲過程做到教學(xué)做合一,充分發(fā)揮游戲的有效性,促進(jìn)孩子的健康快樂成長。
“教學(xué)做合一”用陶行知的話說,是生活現(xiàn)象之說明,即教育現(xiàn)象之說明,在生活里,對事說是做,對己之長進(jìn)說是學(xué),對人之影響說是教,教學(xué)做只是一種生活之三方面,不是三個(gè)各不相謀的過程,這是生活教育理論的教學(xué)論。教學(xué)做是一件事,不是三件事,那么如何在小班的區(qū)域游戲中做到教學(xué)做合一呢?我針對區(qū)域游戲開展的三個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行了如下分析。
一、游戲前:教學(xué)做合一的介紹
幼兒如何游戲,怎樣才能發(fā)揮游戲的有效性,其中不可忽視的一點(diǎn)就是游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。對于游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),除了游戲材料的投放,另一個(gè)主要的內(nèi)容就是游戲的主題安排。在幼兒園常常會看到不同的區(qū)域:娃娃家、表演區(qū)、建筑區(qū)等等,這些區(qū)域是在第一次游戲前就設(shè)定的嗎?答案是:不完全是,大部分是跟著幼兒游戲的環(huán)節(jié)、游戲的進(jìn)程發(fā)展,根據(jù)教育教學(xué)主題而慢慢增設(shè)出來的,幼兒是不斷發(fā)展的,那么到底新的主題、新的材料應(yīng)該如何增加才能使孩子與環(huán)境產(chǎn)生更多的互動呢?
【案例】一次自主性游戲中,一個(gè)娃娃家的媽媽推著小推車,寶寶坐在推車?yán)?,媽媽推著寶寶在建筑工地旁邊兜來兜去的。過去一問才知道,原來是媽媽想帶寶寶去看表演,在等建筑工地的電影院完工哦!于是就在游戲主題中增添了一個(gè)表演區(qū),目的就是能讓游戲情節(jié)更豐富。在第二次游戲前,教師出示表演區(qū)的游戲材料,進(jìn)行講解,最后問孩子,理解了嗎,沒有一個(gè)孩子說不理解的,就這樣游戲開始了。
在游戲中發(fā)現(xiàn),表演區(qū)的孩子一直徘徊在材料旁邊,不斷的更換頭飾、衣服,但卻沒有人在音樂中動起來,沒有人表演。另外,今天是新開的區(qū)域,很多人來看表演,有的甚至忘記了自己今天是哪個(gè)區(qū)的。
【分析】在孩子自己的生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上使得游戲情節(jié)有了發(fā)展,老師發(fā)現(xiàn)游戲中需要一個(gè)表演區(qū)。于是增設(shè)了表演區(qū),而在面對新的區(qū)域孩子們都很興奮的情況下,老師卻只是介紹了有哪些材料,而沒有進(jìn)行材料使用、表演區(qū)場景創(chuàng)設(shè)的嘗試,沒有請孩子來試一試,就這樣進(jìn)行了游戲,就導(dǎo)致了游戲中孩子對材料很感興趣,而忽視了材料的用途。
游戲是幼兒的權(quán)利,幼兒有滿足游戲的權(quán)利。教師要讓幼兒主動控制活動的進(jìn)程,自主決定活動的方式方法。如:游戲的玩具、材料投放要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn);游戲的情節(jié)、內(nèi)容要是幼兒自己經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn)。游戲是以孩子為主的,那么在介紹材料時(shí)也應(yīng)考慮到孩子,考慮到何種方式才能讓孩子最易接受的。
二、游戲中:教學(xué)做合一的指導(dǎo)
研究表明,成人參與兒童的游戲可以提高兒童游戲的質(zhì)量及技巧。但是在幼兒游戲時(shí),教師該何時(shí)介入、怎么介入才能更利于游戲的發(fā)展呢?介入游戲的時(shí)機(jī),應(yīng)觀察而定。在教師的觀察下再決定何時(shí)介入游戲,適時(shí)的幫助幼兒發(fā)展并延伸其游戲。
在游戲中,當(dāng)教師看見幼兒游戲中的不恰當(dāng)行為時(shí),常常會通過簡單的言語和幼兒做溝通,事實(shí)證明,這樣是完全不夠的,尤其是當(dāng)面對小班孩子時(shí),言語對他們來說比動作或圖片更難理解。
【案例】一次游戲中,老師看到面包店的生意挺好的,服務(wù)員更是手忙較亂的在整理東西。但是仔細(xì)看一會,才發(fā)現(xiàn)原來是買東西的人自己在拿東西、還東西,看起來是生意好的不得了,其實(shí)是一個(gè)無交流的過程。于是,老師走上前去,說:“當(dāng)看到有人來時(shí),你可以說歡迎光臨,你需要什么,當(dāng)客人買完東西要走時(shí),你要說歡迎下次再來。買的時(shí)候要看好,不能買很多哦!”說完,老師看著兩名服務(wù)員,問:“懂了嗎?”服務(wù)員都點(diǎn)點(diǎn)頭。于是老師離開了,等游戲結(jié)束的時(shí)候發(fā)現(xiàn)是面包房整理的最慢。
【分析】老師在觀察中發(fā)現(xiàn)了問題,及時(shí)介入解決。但是卻只是用告知的方式說了說,其實(shí)孩子并沒有理解,結(jié)果導(dǎo)致最后面包店的很多東西都被客人買走,來不及收拾了。
教師在參與指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),常常會用“游戲介入法”“材料提供法”“語言指導(dǎo)法”等方法來參與游戲。但是案例中的情況,對象是小班孩子,教師的目的是想增加孩子在游戲中的交流、互動,教師采用了語言指導(dǎo)法。語言指導(dǎo)法是教師通過運(yùn)用“建議式”“鼓勵(lì)式”“澄清式”“邀請式”“角色式”等不同的形式語言,在游戲中對幼兒說不同的話,達(dá)到指導(dǎo)游戲的效果。很明顯,在案例中,教師采用語言指導(dǎo)的方式?jīng)]有達(dá)成預(yù)期的效果。根據(jù)陶行知老師的教學(xué)做合一原理,面對小班孩子,教師可以直接的介入指導(dǎo)游戲,以自身的師范來讓孩子學(xué)會簡單的互動方式,發(fā)展孩子的社會性。
三、游戲后:教學(xué)做合一的評價(jià)
游戲評價(jià)是按照一定的教育目標(biāo)和游戲觀,對游戲活動的效果以及游戲的質(zhì)量和發(fā)展水平進(jìn)行價(jià)值判斷,對于改進(jìn)游戲中的問題,推動游戲的發(fā)展是尤其重要的?,F(xiàn)在幼兒普遍存在的游戲評價(jià)模式就是由教師先進(jìn)行本次游戲情況的總結(jié),指出其中的優(yōu)點(diǎn)和不足,然后再對個(gè)別表現(xiàn)較好的幼兒進(jìn)行表揚(yáng)和鼓勵(lì),對出現(xiàn)問題的區(qū)域指出修改意見。在游戲中,不管是前還是游戲后,都應(yīng)該以孩子為主,而不是一場空洞的說教。但是,當(dāng)孩子無法回憶起游戲情節(jié)時(shí),教師該怎么辦呢?
【案例】一次游戲講評時(shí),教師問孩子:你今天玩了什么區(qū)?你是怎么游戲的,游戲時(shí)有沒有遇到什么問題?孩子回答:今天我玩了面包房,我很開心,沒有遇到問題,說完就坐下了。但事實(shí)上那天游戲中,面包房是有問題的。于是教師將游戲時(shí)拍的面包房的照片呈現(xiàn)出來,問:你們有沒有發(fā)現(xiàn)什么?這時(shí)剛才說沒問題的孩子又舉起了手,指出:我們都出去收東西了,面包房都沒人了。在孩子發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,教師可以順利將情節(jié)推下去:兩個(gè)服務(wù)員都要出去怎么辦呢?可以怎么商量呢?并請兩名幼兒來試試。
【分析】小班孩子不可能將游戲情節(jié)完全的再現(xiàn)出來,這是教師可以通過一些輔助的材料重新創(chuàng)設(shè)出游戲的情境,幫助孩子回憶,并通過情境下的教讓孩子學(xué)會自己解決問題的方式,再結(jié)合幼兒自己的嘗試,基本上就能夠充分理解了。
重視游戲的結(jié)束部分,在游戲結(jié)束時(shí)讓幼兒按照一開始的擺放順序整理好玩具,養(yǎng)成良好的整理習(xí)慣,并讓幼兒對游戲進(jìn)行講解和評價(jià),在講解或評價(jià)中讓幼兒自由發(fā)表意見,適當(dāng)重現(xiàn)游戲情境,一起討論游戲中的問題,共同商討解決方法,既能提高幼兒的表達(dá)能力和思維能力,也能促進(jìn)幼兒積極性、主動性以及創(chuàng)造性的發(fā)展。
孩子是游戲中的主體者,是在不斷發(fā)展的個(gè)體,因此要使孩子在游戲中不斷的成長,教師的指導(dǎo)是極其重要的。適時(shí)使用陶行知先生的教學(xué)做合一的教育理論,在游戲中充分體現(xiàn)幼兒的主體地位又不忽視教師的主導(dǎo)地位,更好的促進(jìn)幼兒在游戲中的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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[3]何桂香《幼兒園游戲課程——區(qū)域游戲活動評價(jià)策略》農(nóng)村讀物出版社