李勁美 劉河燕
內(nèi)容摘要:游戲是兒童生活中必不可少的運(yùn)動(dòng),是兒童成長的啟蒙教育活動(dòng),如何利用游戲?qū)和M(jìn)行更好的教育,讓游戲發(fā)揮最大價(jià)值,是我們關(guān)心的問題,這需要我們對(duì)兒童的每一反應(yīng)用不同的方式去指導(dǎo)教育。游戲前要給兒童營造或選擇良好的游戲環(huán)境、選擇合適的玩具;游戲中正確對(duì)待兒童的玩,培養(yǎng)遵守規(guī)則的意識(shí),教會(huì)他們坦然面對(duì)“成功”和“失敗”;游戲后要會(huì)鼓勵(lì)兒童,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
關(guān)鍵詞:兒童游戲 指導(dǎo) 不干預(yù)
游戲貫穿于人類社會(huì)始終,是人類從生存生活發(fā)展需求到追求物質(zhì)享受需求的逐步轉(zhuǎn)變,世界上每位兒童都是在游戲中從幼兒發(fā)展成成人的,可見游戲?qū)和l(fā)展起至關(guān)重要的作用。在兒童游戲過程中我們應(yīng)該注意什么才能發(fā)揮游戲最大的價(jià)值,這需要每個(gè)人細(xì)心認(rèn)真的對(duì)待兒童的游戲。
一.游戲前期準(zhǔn)備
1.營造或選擇良好的游戲環(huán)境
游戲前先要給兒童營造良好的環(huán)境,才能做好對(duì)兒童的早期教育,為以后身心健康發(fā)展奠定基礎(chǔ),良好的游戲環(huán)境有如下特征:
“游戲環(huán)境必須寬敞,必須又能讓兒童頻繁移動(dòng)和開展規(guī)模較大、內(nèi)容豐富的游戲的可能性。”寬敞舒適的環(huán)境能減少兒童游戲的阻力,給予兒童充分活動(dòng)的空間,增加兒童游戲的興趣,但具體問題具體分析“在個(gè)別細(xì)小部分,游戲環(huán)境又可以是小規(guī)模的。”兒童環(huán)境的創(chuàng)建要以兒童的興趣為前提,在興趣前提下有些活動(dòng)只需要小規(guī)模即可,如幼兒園的區(qū)角活動(dòng)。“游戲場地一定不能單調(diào)無物,應(yīng)有不陡的坡地、柱子和角落……還應(yīng)有舒適的表面……游戲環(huán)境應(yīng)該具有易于變化、調(diào)整的空間……對(duì)戶外場地也有相同的要求,寬窄、景觀可以變化,有無數(shù)的小物件……”豐富的周圍環(huán)境可以讓兒童有不同的體驗(yàn),不同材質(zhì)的物體,不同色彩的選擇,有助于刺激兒童的感知覺和視覺,不同的因素可以激發(fā)兒童的想象力與創(chuàng)造力,但也應(yīng)注意材料的選取,保證材質(zhì)的優(yōu)良,給兒童舒適感與安全感?!爸挥挟?dāng)優(yōu)美環(huán)境的主要要求都實(shí)現(xiàn)以后,布娃娃、小馬車和箱子里的游戲用品才能發(fā)揮適當(dāng)?shù)淖饔茫拍苓M(jìn)入兒童的生活?!盵1]所以說環(huán)境對(duì)于兒童充分游戲,提高游戲質(zhì)量具有重要的作用。
2.選擇合適的玩具
兒童每個(gè)階段發(fā)展的內(nèi)容是不同的,這要求我們要根據(jù)兒童不同的年齡提供不同的玩具來促進(jìn)身體各方面的發(fā)展。對(duì)于玩具的選擇要注意以下幾個(gè)方面:
1、“據(jù)不同階段兒童的特點(diǎn)提供合適的玩具材料?!薄耙粴q左右的兒童常常單獨(dú)游戲;2~3歲的兒童可以在一起玩,只要給他們同樣的玩具,但是別指望他們會(huì)彼此交流;3~4歲的兒童規(guī)則、行為規(guī)范的認(rèn)識(shí)只是初步的,只能做最直接最簡單的判斷;4~5歲的兒童有了自我意識(shí)的萌芽,開始能體驗(yàn)到自己的心理活動(dòng)、情緒和行為的變化,能以他人的要求調(diào)控自己的行為,自制能力開始發(fā)展;5~6歲兒童進(jìn)一步意識(shí)到并且理解不同于自己的觀點(diǎn)、情感和需要,希望被群體接納,此時(shí)的合作游戲更加復(fù)雜?!盵2]所以根據(jù)兒童的這些特點(diǎn),“一歲左右時(shí)可以玩耍帶簡單主題的玩具和帶有角色扮演的游戲。如娃娃、各種拼砌玩具、容器等。2~3歲與父母之間有了溝通和協(xié)調(diào),此時(shí)幫助兒童與小朋友平等友愛地玩耍以及更多親子間交流是培養(yǎng)其社會(huì)性的良機(jī)?!彼越o兒童準(zhǔn)備積木或是拼圖的游戲會(huì)比較好?!?~5對(duì)玩具的要求也更高了,他們能夠自由活動(dòng),同時(shí)想象力和思考能力也有了很好的發(fā)展……可提供給兒童廚房游戲玩具和觸摸配對(duì)玩具。”[3]2、“為兒童提供成套的、比例恰當(dāng)?shù)耐婢呒坝螒虿牧稀!毕駞^(qū)角活動(dòng)中器具種類 俱全,每種器具都符合兒童操作的尺寸,這樣才能讓兒童玩得更舒適、更方便。3、“為幼兒提供多樣的材料?!辈牧系呢S富對(duì)兒童的視覺,觸摸覺都是良好的刺激,激發(fā)兒童游戲的興趣,同時(shí)增加兒童的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)生活知識(shí)。4、“把大自然的、社會(huì)的材料引進(jìn)游戲領(lǐng)域?!盵4]親近自然,把大自然以及社會(huì)的材料引入游戲中,有助于兒童初步接觸大自然,初步了解社會(huì),為以后的生活積累經(jīng)驗(yàn)。
二.游戲過程中
(一)正確對(duì)待兒童的玩
1.兒童的貪玩
“貪玩”一詞總讓人們聯(lián)系到壞小孩,這種擔(dān)心沒有錯(cuò),錯(cuò)就錯(cuò)在有些大人會(huì)百般阻撓兒童的貪玩?!巴媸莾和奶煨?,可凡事都有個(gè)度,過了個(gè)度就不那么可愛了,好事就會(huì)變成壞事?!必澩嬉踩绱?,我們該怎么處理這一矛盾那?“如果沒有多大危險(xiǎn)性,又不影響正常學(xué)習(xí),應(yīng)該適當(dāng)鼓勵(lì)兒童玩,尤其是學(xué)齡前的兒童,玩才是他們生活的重要內(nèi)容。”[5]作為家長要學(xué)會(huì)辨別貪玩的性質(zhì),才能讓兒童在玩中更好的發(fā)展自己。
2.不打斷專注游戲的兒童
日常生活中,難免會(huì)遇到不得不打斷兒童的游戲去做另外一件事情的情況,更有甚者會(huì)強(qiáng)行拉走哭泣的兒童……這樣是不對(duì)的,兒童專注于某游戲有利于培養(yǎng)他們長時(shí)間的注意力,若經(jīng)常性的打斷,則會(huì)造成兒童注意力不集中,多動(dòng)的癥狀。最好的處理方式是提前與兒童約定好時(shí)間,或者不打斷讓他們繼續(xù)玩,一直到游戲結(jié)束。
3.盡可能不干預(yù)兒童的游戲生活
“在干預(yù)兒童生活的程度上,家長要放手,給兒童必要的自由,但這種自由又必須有一定的限度?!盵6]這種限度要依據(jù)兒童的實(shí)際情況和發(fā)展水平進(jìn)行劃分。心理學(xué)家埃里克森人格八階段第二階段發(fā)展的主要任務(wù)就驗(yàn)證了這一點(diǎn)“第二階段,自主感對(duì)羞怯或疑慮(2—4歲),這時(shí)期的發(fā)展是獲得自主感,克服羞怯和疑慮,體驗(yàn)著意志的實(shí)現(xiàn)。”[7]兒童想做的事,若父母允許肯定,他們就覺得有一種自控力或影響環(huán)境的能力,產(chǎn)生自主感;反之,若大人不耐煩或是過分溺愛而干預(yù),他們就會(huì)產(chǎn)生一種羞恥感,懷疑自己的能力??傊?,游戲生活屬于他們,需要他們自己去商議解決才能慢慢培養(yǎng)獨(dú)立意識(shí)?,F(xiàn)在大部分家長過于干涉兒童,讓他們?nèi)狈χ鲃?dòng)思考的機(jī)會(huì),使?jié)撛诘哪芰Πl(fā)揮不出來而轉(zhuǎn)變成對(duì)家人依賴的不良習(xí)慣,“小皇帝”、“小公主”……就這樣誕生的。所以說 “兒童的思想教育是一堂不可缺少的人生教育課,兒童品德方面的缺點(diǎn)如果得不到及時(shí)糾正,往往會(huì)成為他們身心發(fā)展的障礙,影響他們成人后對(duì)社會(huì)的適應(yīng)能力,甚至危及社會(huì)。”[8]
(二)養(yǎng)成遵守規(guī)則的習(xí)慣
規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng)有利于提高兒童的自控力,在游戲中需要規(guī)則來約束,適度的玩需要我們給兒童制定目標(biāo)并且遵守目標(biāo),如兒童玩游戲要有排隊(duì)意識(shí),兒童玩游戲的時(shí)間規(guī)定意識(shí),兒童游戲時(shí)的游戲規(guī)則意識(shí)……規(guī)則意識(shí)是一種習(xí)慣,兒童從小有規(guī)則意識(shí)并且遵守規(guī)則有助于培養(yǎng)兒童的意志,“意志——這不單純是欲望和欲望的滿足,這還是欲望和制止、欲望和拒絕的同時(shí)并存?!盵9]在規(guī)則意識(shí)中培養(yǎng)自己的意志力,學(xué)會(huì)控制自己的欲望,加強(qiáng)自制力,養(yǎng)成良好的品性,這對(duì)以后的工作生活是很重要的。
(三)坦然面對(duì)“成功”和“失敗”
面對(duì)“輸”和“贏”要培養(yǎng)兒童“拿得起放得下”,“友誼第一比賽第二”的價(jià)值觀。游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)勝負(fù)輸贏的問題,有些比較強(qiáng)勢的兒童總想必須贏,這種思想大部分源于家長的一些“指導(dǎo)”、期望或行為的影響。對(duì)于這些,家長和老師要反思自己的言行舉止,不給兒童做反例,用理智的愛給予兒童信心?!袄碇堑膼凼枪膭?lì)兒童,幫助兒童自我鍛煉的信賴之愛?!盵10]所以我們應(yīng)該體諒兒童的失誤和過錯(cuò),給予鼓勵(lì),兒童只有在理智的愛中成長,人格才不會(huì)向錯(cuò)誤的方向發(fā)展。
三.游戲后
1.要會(huì)鼓勵(lì)兒童
鼓勵(lì)兒童要多樣化,杜絕泛化的夸贊,因?yàn)榭滟澏嗔藘和瘯?huì)麻木,甚至不屑一顧,會(huì)讓兒童覺得那是理所應(yīng)當(dāng),而飄飄然。稱贊要具體,要實(shí)事求是,從實(shí)際出發(fā),這樣的鼓勵(lì)才會(huì)真正起到應(yīng)有的價(jià)值。
2.總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)
除了鼓勵(lì)稱贊,對(duì)于兒童的一些不正確的行為也要及時(shí)指點(diǎn)、引導(dǎo)、反思、改正,家長或是幼兒園老師可以一起努力培養(yǎng)兒童回憶一天的事情的習(xí)慣,把好的壞的事情羅列下來,反思自己的行為,如何才能做到更好。從小培養(yǎng)兒童的反思意識(shí),哪怕是很小的一件事,只要小朋友意識(shí)到了,就是成功的。
參考文獻(xiàn)
[1]黃人頌編:《兒童游戲材料和游戲環(huán)境的標(biāo)準(zhǔn)》,《學(xué)前教育參考資料》(下冊),人民教育出版社1991年版,第408頁。
[2]趙 栗:《兒童玩具適齡性的重要性》,發(fā)表期刊于讀寫算(教育教學(xué)研究),2012年卷。
[3]邱學(xué)青著:《學(xué)前兒童游戲》,江蘇教育出版社2008年版,第231頁。
[4]程潔編著:《我的兒童是天才寶貝》,二十一世紀(jì)出版社2009年版,第67頁。
[5]嚴(yán)行方編著:《家長不可不知的36個(gè)關(guān)鍵詞》,四川出版集團(tuán),四川少年兒童出版社2006年版,第38頁。
[6] [蘇]A.C.馬卡連柯著:《家庭和兒童教育》,人民出版社2011年版,第15頁。
[7]劉梅主編,《兒童發(fā)展心理學(xué)》,清華大學(xué)出版社2010年版,第33頁。
[8] [9]邢桂平編:《培養(yǎng)兒童最好的情商》,朝華出版社2010年版,第165頁——第168頁、第104頁。
[10]羅恒星,曾中輝,劉傳賢主編:《家庭教育心理》,成都科技大學(xué)出版社出版發(fā)行1991年版,第25頁。