吳亞,陳其工,葛愿,柯越
(安徽工程大學(xué)安徽省檢測技術(shù)與節(jié)能裝置重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,安徽蕪湖 241000)
光伏微電網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)*
吳亞,陳其工,葛愿,柯越
(安徽工程大學(xué)安徽省檢測技術(shù)與節(jié)能裝置重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,安徽蕪湖 241000)
為了輔助微電網(wǎng)的建設(shè),借助于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了微電網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),其中包括微電網(wǎng)系統(tǒng)中重要組件(如光伏板、逆變器、儲能裝置等)的設(shè)計(jì).首先用3DSMax建模,生成光伏微電網(wǎng)三維場景,然后再導(dǎo)入Quest3D,從而實(shí)現(xiàn)光伏微電網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的漫游.系統(tǒng)對微電網(wǎng)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和建設(shè)具有很好的指導(dǎo)意義.
光伏微電網(wǎng);虛擬現(xiàn)實(shí);3DSMax;Quest3D
進(jìn)入新世紀(jì),世界范圍內(nèi)能源供應(yīng)持續(xù)緊張,合理開發(fā)利用清潔高效的可再生能源是解決能源問題的主要出路.相比傳統(tǒng)發(fā)電模式,微電網(wǎng)[1-3]可以更加高效地利用可再生能源,這使其成為智能電網(wǎng)研究熱點(diǎn)之一[4].微電網(wǎng)作為一種小型配電系統(tǒng),既可以與大電網(wǎng)并網(wǎng)運(yùn)行,又可以在大電網(wǎng)出現(xiàn)故障時(shí)與之?dāng)嚅_單獨(dú)運(yùn)行[5,6];能夠?qū)⒍喾N分布式電源、儲能裝置、負(fù)荷、變流器以及監(jiān)控保護(hù)裝置有機(jī)結(jié)合起來,成為大電網(wǎng)的有益補(bǔ)充[7].微電網(wǎng)的分布式電源主要有光伏發(fā)電、風(fēng)力發(fā)電和燃料電池等,此處主要考慮光伏微電網(wǎng).光伏發(fā)電的微電網(wǎng)系統(tǒng)在我國已有一些應(yīng)用,尤其在偏遠(yuǎn)地區(qū)的電氣化領(lǐng)域,發(fā)揮了不可替代的作用.為了更好地設(shè)計(jì)和建設(shè)光伏微電網(wǎng),借助于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)[8],用三維全景來預(yù)先模擬展示光伏微電網(wǎng)的工作機(jī)理和運(yùn)行狀況.
虛擬現(xiàn)實(shí)[9](Virtual Reality,VR)是一種基于計(jì)算機(jī)的沉浸式交互環(huán)境,采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技,生成逼真的視、聽、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事、商業(yè)、教育、娛樂、醫(yī)療等領(lǐng)域均有著廣泛的應(yīng)用.可以移動的場景、任意角度旋轉(zhuǎn)的空間不僅可以增強(qiáng)沉浸感,而且可以使人進(jìn)入場景的內(nèi)部,賦予觀眾參與和再創(chuàng)造的機(jī)會.本次場景所需各種光伏微電網(wǎng)組件模型由3DSMax建模軟件繪制,導(dǎo)入到Quest3D中,加上漫游相機(jī),實(shí)現(xiàn)場景的漫游.通過漫游相機(jī)的鏡頭,可以真實(shí)地看見光伏微電網(wǎng)系統(tǒng)的運(yùn)行情況.
光伏微電網(wǎng)組件包括光伏發(fā)電單元、逆變器、匯流箱、儲能裝置和負(fù)載.
設(shè)計(jì)采用的微電網(wǎng)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖如圖1所示.
圖1 微電網(wǎng)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖
1.1 光伏發(fā)電單元建模
光伏發(fā)電單元主要有光伏車棚和光伏屋頂,這是兩種典型的BIPV[10,11]樣式.光伏車棚主要由太陽能電板、棚頂、支柱3部分組成,太陽能電板模型采用的尺寸為長×寬×高=1.0m×2.0m×0.08m.下面簡單介紹如何在3DSMax中設(shè)計(jì)光伏車棚模型.
先點(diǎn)擊3DSMax原始界面右側(cè)的創(chuàng)建,選中幾何體的按鍵,在下拉菜單里面有標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴(kuò)展基本體、復(fù)合對象、粒子系統(tǒng)等,此處選擇擴(kuò)展基本體;在對象類型中點(diǎn)擊切角長方體,出現(xiàn)的十字光標(biāo)在頂視圖中創(chuàng)建出一個(gè)切角長方體;點(diǎn)擊修改面板將尺寸改為要求的尺寸,圓角約為0.05m;再點(diǎn)擊工具欄的材質(zhì)編輯器給切角長方體賦予材質(zhì),選中一個(gè)材質(zhì)球;選中建筑材質(zhì),在物理性質(zhì)中將漫反射顏色選為紫色;選擇一個(gè)太陽能電板的圖片作為漫反射貼圖.建模效果如圖2所示.
創(chuàng)建好太陽能電板的模型以后,將其保存,方便在創(chuàng)建光伏車棚模型時(shí)調(diào)用.車棚本身的主體設(shè)計(jì)涉及1個(gè)棚頂和10個(gè)支柱,棚頂尺寸為長×寬×高=10.0m×60.0m×0.3m.選擇切角長方體構(gòu)造出這個(gè)模型,再在修改模板中修改它的參數(shù),圓角設(shè)置為0.06m,單個(gè)支柱模型設(shè)計(jì)為圓柱體形,尺寸設(shè)置為半徑0.1m,高度5.0m;在創(chuàng)建界面的幾何體下的標(biāo)準(zhǔn)基本體中,點(diǎn)擊圓柱體,按照尺寸構(gòu)造出一個(gè)支柱;選擇工具欄中的選擇并移動按鈕,再按住shift鍵復(fù)制支柱,在彈出的的對話框中選擇復(fù)制以及復(fù)制的個(gè)數(shù),如10個(gè)支柱先橫向復(fù)制5個(gè),再選中這5個(gè),縱向復(fù)制1次;完成之后,通過視圖中各種平移操作,把10個(gè)支柱的位置排列好;模型胚做好后,賦予材質(zhì),點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器,選擇2號材質(zhì)球;選擇建筑材質(zhì),在模板的下拉菜單中選石材;再點(diǎn)擊漫反射貼圖對應(yīng)的None,在彈出的對話框中選一種貼圖.為示區(qū)別,支柱和棚頂分別賦予不同的材質(zhì).
各種分模型準(zhǔn)備好之后,把它們合成在一起,點(diǎn)擊界面左上方3DSMax圖標(biāo),選擇導(dǎo)入命令,在彈出的的選項(xiàng)框中選擇合并命令,打開畫好的太陽能電板模型.導(dǎo)入時(shí),選擇全部,對于復(fù)雜模型的導(dǎo)入,導(dǎo)入后應(yīng)該馬上讓它們成組,將它們變成一個(gè)整體.將太陽能電板導(dǎo)入后,置于棚頂,再復(fù)制出一系列的太陽能電板,完成后導(dǎo)入汽車模型,最后的效果如圖3所示.
圖2 太陽能電板模型
圖3 光伏車棚效果圖
1.2 監(jiān)控計(jì)算機(jī)建模
計(jì)算機(jī)由顯示器和主機(jī)組成,所以模型的設(shè)計(jì)主要就是顯示器和主機(jī)設(shè)計(jì).顯示器的尺寸為厚×長×高=0.05m×0.5m×0.4m,各種分段設(shè)置為1段.點(diǎn)擊角長方切體,在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)切角長方體;在修改面板中按照尺寸修訂,在修改器列表的下拉菜單中選擇編輯多邊形的命令,對模型的頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形和元素(即模型的整體)進(jìn)行修改;再次選擇多邊形命令,回到模型選擇前面的一個(gè)面,在編輯多邊形的面板中選擇插入,調(diào)節(jié)插入尺寸為0.01m,就重新生成了一個(gè)面,再將這個(gè)面向內(nèi)側(cè)擠出0.01m,對最后生成的面進(jìn)行分離,作為顯示屏;選擇模型與剛才相對應(yīng)的背面,同樣插入0.01m,向外擠出0.03m,最后創(chuàng)建兩個(gè)切角長方體作為支架,在顯示屏上,給予材質(zhì),給予貼圖.主機(jī)的尺寸長×寬×高=0.5m×0.25m×0.6m,各分段設(shè)置為1段.先選擇長方體,按照尺寸構(gòu)造出一個(gè)長方體作為主機(jī)模型的主體,然后點(diǎn)擊創(chuàng)建圖形界面選擇平面命令,為確保模型的縝密性,相互之間銜接的完美無瑕,創(chuàng)建之前點(diǎn)擊工具欄中的捕捉開關(guān),再創(chuàng)建這個(gè)平面;給模型賦予材質(zhì),主體長方體賦予殼,漫反射顏色為黑色,平面賦予一張貼圖,如圖4所示.
1.3 光伏逆變器模型
現(xiàn)代電力電子技術(shù)中,將直流電能變換成交流電能的過程稱為逆變,把完成逆變功能的電路稱為逆變電路,把實(shí)現(xiàn)逆變過程的裝置稱為逆變器.光伏逆變器不僅具有直交流變換功能,還具有最大限度發(fā)揮太陽電池性能的功能和系統(tǒng)故障保護(hù)功能.模型由切角長方體和圓柱體構(gòu)成,切角長方體尺寸設(shè)置為長×寬×高=0.1m×0.5m×0.6m,圓角約為0.03m,圓柱體做接線的地方,其模型如圖5所示.
圖4 監(jiān)控計(jì)算機(jī)模型
圖5 光伏逆變器模型
1.4 蓄電池模型
蓄電池(Storage Battery)是將化學(xué)能直接轉(zhuǎn)化成電能的一種裝置,工作原理是充電時(shí)利用外部的電能使內(nèi)部活性物質(zhì)再生,把電能儲存為化學(xué)能,需要放電時(shí)再次把化學(xué)能轉(zhuǎn)換為電能輸出[12].本次設(shè)計(jì)采用鋰電池(50kW·h):162個(gè)3V鋰電池單體模組串聯(lián)組成518V儲能單元.
單個(gè)3V蓄電池模型由兩個(gè)輸出引腳和主體組成,在創(chuàng)建面板中選擇長方體,其尺寸為長×寬×高=0.5m×0.8m×0.3m.調(diào)整好尺寸之后,在修改面板中加入編輯多邊形的命令,選擇多邊形,選擇模型的上平面,點(diǎn)擊插入命令,設(shè)置插入分量為0.02m,對插入的平面進(jìn)行擠出0.03m,就繪出了主體模型;引腳模型構(gòu)建采用的是由線造體的方式,相當(dāng)于先畫出截面圖,在圖形界面中選擇矩形和圓,將矩形轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線,選擇頂點(diǎn)層次,再選擇矩形的兩個(gè)頂點(diǎn),添加圓角,使兩個(gè)頂點(diǎn)之間的線變成一段弧;接著編輯幾何體中點(diǎn)附加,將修改后的矩形和圓變成整體.對這個(gè)整體進(jìn)行擠出,創(chuàng)建兩個(gè)小長方體作為正負(fù)極的標(biāo)志,紅色為正,黑色為負(fù),其模型效果如圖6所示.
1.5 超級電容模型
超級電容器是通過極化電解質(zhì)儲能的一種電化學(xué)元件,它不同于傳統(tǒng)的化學(xué)電源,是一種介于傳統(tǒng)電容器與電池之間,具有特殊性能的電源,主要依靠雙電層和氧化還原電容電荷儲存電能,但在其儲能過程中并不發(fā)生化學(xué)反應(yīng).這種儲能過程是可逆的,因此,超級電容器可以反復(fù)充放電數(shù)十萬次,其基本原理和其他種類的雙電層電容器一樣,都是利用活性炭多孔電極和電解質(zhì)組成的雙電層結(jié)構(gòu)獲得超大的容量.由3個(gè)50.4V/166F超級電容模組串聯(lián)組成650V/12.8F儲能單元.超級電容模型有電容主體和引腳組成,選擇標(biāo)準(zhǔn)基本體中的長方體,創(chuàng)建一個(gè)尺寸為長×寬×高=0.2m×0.3m×0.2m的長方體,在其上方建一個(gè)切角長方體,再建兩個(gè)小點(diǎn)的圓柱體做引腳,給其賦予材質(zhì),模型效果如圖7所示:
圖6 蓄電池模型
圖7 超級電容模型
1.6 房子模型
房子模型的設(shè)計(jì)要考慮到光伏屋頂?shù)男枨?簡單的房子模型由四面墻、地板、屋頂和門窗構(gòu)成,先創(chuàng)建墻的模型,作為其他構(gòu)成的參照.墻模型的建立采用線化體方式,先在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)矩形,尺寸為長×寬=8.0m×10.0m,將此矩形圖形轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線,選擇樣條線層次,在下屬的命令欄中選擇輪廓,其輪廓大小為0.14m,即為墻體的厚度;編輯好后選擇修改器中的擠出命令,擠出數(shù)量為6.0m,創(chuàng)建一個(gè)長×寬×高=1.0m×5.0m×3.5m的長方體置于后墻中間偏左的位置,選擇墻,用復(fù)合對象中的布爾命令,拾取長方體,得出的空當(dāng)用來放置窗戶,同樣采用類似的操作做出門的空間.窗戶構(gòu)建是先用捕捉工具,匹配墻上預(yù)留窗戶的大小,畫一個(gè)原始窗框矩形,轉(zhuǎn)化為可編輯樣條線,選擇分段模式,將長復(fù)制一個(gè),寬復(fù)制2個(gè),制作出窗的初步模型,再做一個(gè)小正方形,設(shè)置邊長為0.08m,選擇一個(gè)線段,用復(fù)合對象中的放樣命令,常見方法為獲取圖形,拾取小正方形,將線變成一種立方體,對原始窗框矩形也進(jìn)行相同的操作,窗戶模型已形成.門模型的建立,先畫一個(gè)和墻中預(yù)留給門的空間尺寸相同的門框矩形,其尺寸為長×寬=2.5m×1m,在門中間偏上的位置再畫一個(gè)尺寸為長×寬=1.2m×0.8m的矩形,作為門玻璃的位置參考,將門框矩形和小矩形用附加命令合成一體,點(diǎn)擊平面,同時(shí)在自動?xùn)鸥竦那懊娲蚬?,點(diǎn)擊工具欄中的捕捉,在門玻璃和窗玻璃處各畫一個(gè)平面,給這兩個(gè)平面賦予玻璃透明的材質(zhì),將門和窗用移動和捕捉工具放到墻中,打開捕捉工具,做一個(gè)與內(nèi)墻尺寸一樣的矩形,然后擠出0.03m,形成地板,賦予地板材質(zhì).
屋頂設(shè)計(jì)為坡屋頂,先做一個(gè)長方體,長度分段為2,將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,選擇頂點(diǎn)層次,選中中間所有的頂點(diǎn),將它們沿Z軸平移一段距離,形成一個(gè)拱狀;將捕捉開為2.5,可以捕捉當(dāng)前構(gòu)造面上的點(diǎn)及對象在此面上的投影點(diǎn);在左視圖中畫一個(gè)三角形,用捕捉對齊墻的屋頂,再在三角形中畫一個(gè)圓,用附加命令使它們變成一個(gè)整體,擠出0.14m,復(fù)制一個(gè),其置于墻與屋頂之間的縫隙中,中間的孔可作為整個(gè)房間的通風(fēng)口.賦予各子模型材質(zhì),用于生活相關(guān)的貼圖,其最終效果如圖8所示.
1.7 家具模型
本次設(shè)計(jì)主要的家具有沙發(fā)、茶幾、冰箱和空調(diào),茶幾和沙發(fā)只是添加在房間中的附屬物品,冰箱和空調(diào)充當(dāng)本次設(shè)計(jì)的負(fù)載.
茶幾分茶幾面和茶幾腳兩部分,茶幾面由線設(shè)計(jì)而成,在創(chuàng)建圖形界面點(diǎn)擊圓,在頂視圖中構(gòu)建一個(gè)圓,半徑為0.5m,進(jìn)入修改界面,選擇編輯樣條線命令,編輯樣條線命令有頂點(diǎn)、分段、樣條線3種,選擇頂點(diǎn)命令,對圓的4個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)行修飾,將左右兩個(gè)頂點(diǎn)向內(nèi)側(cè)平移,形成類似橢圓的圖形,然后進(jìn)行擠出,擠出數(shù)量為0.02m;茶幾腳直接由圓柱體組成,在標(biāo)準(zhǔn)基本體中點(diǎn)擊圓柱體,在透視圖中畫出來,尺寸設(shè)置為半徑0.03m,高度0.3m,再復(fù)制3個(gè),對這4個(gè)圓柱體進(jìn)行平移,擺到正確的位置.給茶幾模型賦予材質(zhì),茶幾面的漫反射貼圖選為漩渦,黃紅交替,茶幾腳賦予金屬材質(zhì),給予貼圖(圖9).
圖8 房子模型
圖9 茶幾模型
沙發(fā)模型是兩個(gè)單人座沙發(fā),設(shè)計(jì)的尺寸為長×寬×高=1m×0.8m×1m.先選擇標(biāo)準(zhǔn)基本體中的長方體,構(gòu)造一個(gè)尺寸為長×寬×高=1m×0.6m×0.5m的長方體,再構(gòu)造一個(gè)尺寸為長×寬×高=1m×0.6m×0.25m的長方體,將兩者對齊放在一起,選中大的長方體,在幾何體創(chuàng)建界面中選擇復(fù)合對象,進(jìn)行布爾操作,拾取對象為小的長方體,就變成了一種凹陷的長方體;將它轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,選擇邊的層次,將模型中上方平行的4條邊選中,進(jìn)行切角,邊切角量為0.08m,連接邊分段為4段,使它上邊變成圓狀,作為兩邊的扶手,再做一個(gè)長方體作為靠背,尺寸為長×寬×高=0.8m×1m×0.2m,同樣使用切角命令使上方變圓,再創(chuàng)建4個(gè)圓柱體做沙發(fā)腳(圖10).
冰箱模型由3個(gè)長方體構(gòu)成,尺寸為長×寬×高=0.6m×0.6m×1.8m,再建兩個(gè)長方體做柜門,模型建好之后,賦予材質(zhì).空調(diào)模型由一個(gè)長方體構(gòu)成,尺寸為長×寬×高=0.6m×0.6m×1.8m,上方的通風(fēng)口采用切角的方式實(shí)現(xiàn),另取一個(gè)面做顯示,賦予貼圖(圖11).
1.8 基本場景的繪制
基本場景由路、路燈和草坪構(gòu)成.在創(chuàng)建幾何體中的標(biāo)準(zhǔn)基本體中選擇平面作為草坪,制作的平面大小為100m2,長和寬都分5段,有利于尺寸的參照.創(chuàng)建路面弧狀圖形,將弧狀圖形擠出,將擠出所得的立方體復(fù)制一份置于一邊.選擇平面,用復(fù)合對象中的布爾命令,在草坪中開辟出一條路,將置于一邊的立方體轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,選擇以弧形圖形作為邊界的面,點(diǎn)擊分離,置于草坪中被挖去的位置,作為路面,其余的面刪除.用捕捉命令畫線,以路面的邊界為基準(zhǔn),將作出的線段進(jìn)行拓寬,作為路沿.路燈模型由支架和燈組成,創(chuàng)建一個(gè)半徑為0.06m,高度為5.0m的圓柱體,在前視圖圓柱體的頂端畫兩條線,再畫一個(gè)小圓,用放樣命令,形成弧狀的圓柱體;燈是由球向內(nèi)凹陷而成.最后,給各個(gè)模塊賦予相關(guān)的材質(zhì),其模型效果如圖12所示.
圖10 沙發(fā)模型
圖11 負(fù)載模型
圖12 基本場景模型
前期的所有模型已準(zhǔn)備就緒,先通過線路連接組成虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng).布線要根據(jù)線路要求、負(fù)載類型、場所環(huán)境等具體情況,設(shè)計(jì)相關(guān)的布線方案,同時(shí)應(yīng)遵循一些基本的原則.
將各個(gè)模型合并到基本場景之中,構(gòu)成虛擬現(xiàn)實(shí)場景,如圖13所示.場景中3個(gè)房間完全一樣的,作為居民房.白色的房間是控制室.負(fù)責(zé)整個(gè)微電網(wǎng)運(yùn)行狀況的監(jiān)控,屋內(nèi)效果如圖14所示.控制室中的有一個(gè)儲能柜和監(jiān)控計(jì)算機(jī),其效果圖如圖15所示.
圖13 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)圖
圖14 屋內(nèi)效果圖
圖15 控制室
逆變器和匯流箱在微電網(wǎng)中的作用至關(guān)重要,在系統(tǒng)中的連接圖如圖16,17所示.
場景模型建好之后,點(diǎn)擊界面的圖標(biāo),選擇導(dǎo)出,導(dǎo)出的格式選為.x格式,導(dǎo)出場景模型,將相同材質(zhì)的模型一起導(dǎo)出,便于管理.打開Quest3D軟件,進(jìn)入Single Channel Graph模式中,選擇file中的import,導(dǎo)入場景模型,在object中對場景進(jìn)行一些設(shè)置,如漫反射顏色、亮度、紋理透明度等,選擇一個(gè)Start3DSence通道、render通道、light通道、行走相機(jī),擺好之后,連接場景模型.注意需在行走相機(jī)的Collision object的通道下連接場景中的物體,避免碰撞.連接圖如圖18所示.
圖16 逆變器連接圖
圖17 匯流箱
圖18 通道連接圖
通道連接好之后,進(jìn)行nimation操作.點(diǎn)擊run,選擇攝像機(jī)的視野,開始時(shí),按下空格鍵,初始化原始位置,用鍵盤上的A,W,S,D鍵控制攝像機(jī)的前后左右,鼠標(biāo)控制上下旋轉(zhuǎn).初入視野的是如圖12所示的基本場景;移動視野后來到光伏車棚,可看見如圖3所示的模型,看到上面的太陽能電板和匯流箱;再跟隨攝像機(jī)的視野到房間,可以看到屋內(nèi)的場景如圖14所示;控制室內(nèi)的場景則如圖15所示.通過漫游,可看到場景中所有的組件及其之間的關(guān)聯(lián),可很好地理解光伏微電網(wǎng)的設(shè)計(jì)和建設(shè).
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The virtual reality system of micro grid’s design and construction
WU Ya,CHEN Qi-gong,GE Yuan,KE Yue
(Anhui Key Laboratory of Detection Technology and Energy Saving Devices,Anhui Polytechnic University,Wuhu 241000,China)
In order to assist the construction of micro grid,this paper designs and implements the virtual reality(VR)system of micro grid with the help of VR technologies.The VR system consists of the main components,such as photovoltaic panels,inverters and energy storing devices.Firstly,these components are modeled by using 3DSMax to generate the scene of a photovoltaic micro grid.Secondly,these models are loaded into Quest3D to obtain the VR system of the micro grid.Finally,the micro grid can be roamed in the VR system.The VR system is helpful for the design and construction of micro grid.
photovoltaic micro grid;virtual reality;3DSMax;Quest3D
TM743
A
1672-058X(2015)04-0066-07
10.16055/j.issn.1672-058X.2015.0004.016
2014-05-20;
2014-07-09.
安徽省自然科學(xué)基金項(xiàng)目(1308085QF120);國家自然科學(xué)基金項(xiàng)目( 61172131;61203034);安徽省科技攻關(guān)計(jì)劃項(xiàng)目(1301022045);安徽省級優(yōu)秀青年人才基金重點(diǎn)項(xiàng)目(2012SQRL086ZD).
吳亞(1990-),男,安徽安慶人,碩士研究生,從事智能電網(wǎng)研究.