關(guān)鍵詞
COC
沒有特色
題材接地氣
COC游戲小編玩過不少,綜合來看《熱血街區(qū)》并沒有很好的發(fā)揮他的特色,是一款中規(guī)中矩的作品。對于有黑幫情結(jié)的玩家來說,這款游戲能很好的滿足你從一個古惑仔逐漸成為大佬的成就感,如果對黑幫題材不感冒的朋友來說,這款本作和其他COC游戲的差異性就很小了。
我的地盤我做主
《熱血街區(qū)》是一款由著名社區(qū)游戲制造商playdemic研發(fā)的最新幫派手游,也是itunes新游排行榜中的高人氣作品,本期就和小編一起來體驗一番吧。這款作品的基礎(chǔ)玩法源于廣為熟知的經(jīng)典游戲《部落沖突》(clash of clans),我們也可以將此類游戲統(tǒng)稱為COC類型。通俗的說這是一款將建筑防御與戰(zhàn)斗進攻融匯貫通的策略游戲。不同于以往的海盜、部落等奇幻題材,《熱血街區(qū)》非常接地氣的帶我們來到美國街區(qū),體驗從默默無聞的市井混混變成黑幫大佬的傳奇歷程,我們可以分幫結(jié)派、侵略地盤、掠奪資源但最重要的是守護自己的地盤,相信不少喜歡看黑幫大片的玩家已經(jīng)迫不及待了吧,現(xiàn)在就成為該區(qū)域的頭領(lǐng)吧!
反差萌
《熱血街區(qū)》的2.5D畫面其實沒有給小編帶來太多的驚喜,可以用“中規(guī)中矩”這四個字來形容。但讓小編感興趣的是游戲中角色的設(shè)定,雖然本作的主人公都是一群兇神惡煞的黑幫份子,但是游戲卻意外的呈現(xiàn)出一種親切的卡通畫面,你的手下都擁有Q萌的身材和夸張的表情,搭配上明亮的街區(qū)色調(diào),給人一種很清爽的感覺。此外混混們的技能也是一大亮點,以往的c0C游戲太注重策略這個環(huán)節(jié)所以忽略了攻打時的視覺感受,而《熱血街區(qū)》彌補了這個缺陷,不少華麗的技能將戰(zhàn)場烘托的淋漓盡致,為玩家?guī)矸潜葘こ5臉O致體驗。在視角方面本作延續(xù)了COC模式的一貫風(fēng)格——上帝視角,俯視的鏡頭讓玩家更能把握戰(zhàn)斗動態(tài),作為一個黑幫老大捕風(fēng)捉影是必不可少的本領(lǐng),能不能帶領(lǐng)幫派成為一方霸主,都要靠玩家的謀略了。
保衛(wèi)資源之戰(zhàn)
游戲可以分為“單人模式”和“多人模式”兩種,如果玩過COC類型的玩家應(yīng)該很好理解。在單人模式下玩家會像闖關(guān)一樣攻打不同地盤的老大,隨著等級的提升,玩家攻打的難度也會水漲船高,這塊部分的難度其實不大,合理的發(fā)育和搭配就可以輕松拿下。在多人模式下,玩家會通過游戲中的GPRS系統(tǒng)搜索與之匹敵的對手。在剛開始攻打時,我們可以不用急著出兵,看清楚敵方的布局才是制勝的關(guān)鍵。以小編玩COC游戲的經(jīng)驗來看,很多新手玩家會以保護大本為己任,其實前期的資源更重要哦,當(dāng)你的手下攻下一塊區(qū)域時,玩家會獲得相應(yīng)的金錢、資源和經(jīng)驗等獎勵。值得注意的是游戲中不止擁有攻打模式,你的基地也隨時會面臨外界的威脅,在你還沒有成長為只手遮天的老大時,也許埋頭發(fā)展才是正確的出路。
兵種介紹
游戲中的部隊建筑下,我們會看到許多未解鎖的黑幫成員,目前分別為:小混混、槍手、小偷、推土機、暴徒、遙控炸彈、遙控飛機、縱火妹、直升機、犯罪這十種,在將來玩家會通過完成游戲人物逐一開啟他們。現(xiàn)在就由小編為大家介紹這些黑幫手下的特長吧?;旎旌蜆屖挚梢哉f是這款游戲的基礎(chǔ)兵種,后期往往用來吸引火力然后巧取大本。推土機是直接推出一條路,配合混混與槍手前期可以打出偷本流這個套路。暴徒會優(yōu)先打防御建筑,遙控飛機的則優(yōu)先炸防御建筑,遙控炸彈能炸開路障,火女會優(yōu)先攻擊大本營,直升飛機是無差別攻擊,相對耐抗,最后罪犯的特點是血厚攻高耐抗。由于游戲中的兵種是有數(shù)量限制的,如何搭配運用便成了游戲的難點,常見的流派有暴徒席絲流、暴徒火女流、遙控飛機流等,大家可以借鑒《部落沖突》中的套路。
策略陣型
策略可以說是《熱血街區(qū)》的靈魂,我們的主城中分布著許多建筑,例如大本營、能量飲料庫、商鋪、金庫、部隊等等,所有的建筑都環(huán)環(huán)相扣息息相關(guān),就像產(chǎn)業(yè)鏈一樣少了其中一項黑幫帝國都無法建立。所以除了上段中對兵隊的培養(yǎng),建筑的陣型也是非常講究的。比如主城、金庫旁邊需要多安置一些炮塔防守,在路口處修建一道障礙,得以延長侵略時敵人的時間,在入侵者的必經(jīng)之路設(shè)置幾個隱藏地雷,敵方如果稍不注意便會全軍覆滅。總的來說,這款游戲在各方面都沒有顯著的突破,我們還是可以看到《部落沖突》的不少影子,希望在未來的運營中,《熱血街區(qū)》能找到自己的定位,取得更棒的成績。
喜歡益智類小游戲的玩家有福啦,游戲開發(fā)商“Kami box”打造的動作益智游戲《Okay?》已在近日火爆上線。本作采用了樸素典雅的超極簡風(fēng)格,帶我們進入了一個點線面的2d世界。從淺灰色的純色背景到深灰色的圓形障礙物或是白色的線條,所有的一切都回歸原始狀態(tài),相信剝下華麗的外表,制作公司想傳達的是對游戲最淳樸的思考。
游戲的玩法很簡單,我們用手觸碰屏幕時會出現(xiàn)球的軌跡路線,松手后球會想彈珠一樣發(fā)射出去,當(dāng)彈珠接觸到指定目標(biāo)則闖關(guān)成功。我們也可以理解為這是一個折射游戲,通過反彈的原理撞擊目標(biāo)。游戲規(guī)則雖然很簡單,但是操作起來可要費不少腦力,因為關(guān)卡會隨著游戲的進程越來越難,甚至?xí)砑右恍┱系K物、移動目標(biāo)、多個目標(biāo)等高難度設(shè)定,不過相信機智的玩家們多嘗試幾次就能把握其中的奧秘了。這款游戲雖然容量不大,但卻能讓我們的大腦一起思考起來,運用物理小知識,控制好彈珠的角度,發(fā)射吧!
游戲的畫面簡單到不可思議,也許正是印證了古人云:“物極則反”的道理,《okay?》的難度系數(shù)可是噩夢級別的,想要通關(guān)不費點腦力怎么行?喜歡挑戰(zhàn)腦力極限的玩家可以一展身手了,本作充分運用了物理學(xué)原理,科學(xué)將是這款游戲評判的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
關(guān)卡多樣
游戲的背景音樂也做了簡單又巧妙的處理,在折射途中,彈珠碰擊之處都會發(fā)出簡單的鋼琴聲階,除此之外再無其他音樂,看來“Kamibox”是想將極簡堅持到底。此外最讓小編意外的是游戲的付費方式,當(dāng)小編玩到第十關(guān)的時候,游戲會溫馨的提示你愿意為這款游戲付多少錢?這是小編第一次遇到隨便給錢的游戲,雖然不付費也是可以繼續(xù)游戲的,但是卻讓小編看到了制作公司的真誠。希望“Kami box”可以繼續(xù)努力,為玩家?guī)砀嗑实挠螒颉?/p>