MWC2015最佳智能手機(jī)和設(shè)備獲獎(jiǎng)名單
3月2日,2015年世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC 2015)在西班牙巴塞羅那盛大召開。
每年的MWC都是移動(dòng)通信產(chǎn)業(yè)鏈交流合作、新品展示、技術(shù)溝通、趨勢(shì)展望的最大舞臺(tái),今年的移動(dòng)通信產(chǎn)業(yè),依然在快速變化甚至變革之中,LTE全球部署加速、5G初露崢嶸、SDN/NFV改變電信業(yè)架構(gòu)、OTT對(duì)傳統(tǒng)電信業(yè)的顛覆、智能手機(jī)競(jìng)爭(zhēng)白熱化、可穿戴設(shè)備嶄露頭角,這些變化,都在今年的MWC上——呈現(xiàn),為觀眾奉上一頓饕餮盛宴。
MWC在北京時(shí)間3月4日下午公布了MWC2015獲獎(jiǎng)名單,意料之中的是iPhone6依舊獲得最佳智能手機(jī),而LG G3也同樣獲此殊榮。另外,最佳廉價(jià)智能手機(jī)被Mote E奪取,最佳平板電腦頒給了微軟Surface Pro 3,最佳穿戴設(shè)備毫不意外由Moto 360奪得。另外,華為和中興也獲得了不錯(cuò)的成績(jī),國(guó)產(chǎn)品牌在國(guó)際認(rèn)可度得到一定提高。
好玩才是王道MWC上
那些新奇的智能產(chǎn)品
每年的MWC大會(huì),都是科技界的一次狂歡,各家科技公司都會(huì)趁著MWC推出自家的新產(chǎn)品。相比往年的MWC大會(huì),今年的智能產(chǎn)品特別多,不管是大廠還是小廠,科技公司還是時(shí)尚潮牌,甚至是汽車巨頭,都紛紛帶來(lái)了自家的智能產(chǎn)品。不過(guò)產(chǎn)品太多,看得有點(diǎn)眼花繚亂,于是本羊挑選了幾款比較新奇有趣的智能產(chǎn)品來(lái)介紹,也能讓大家看得輕松點(diǎn)。
集大成這之作——HUAWEI Watch
華為在展會(huì)第一天就發(fā)布了自家的智能手表HUAWEI Watch,這確實(shí)是讓不少看客為之側(cè)目。先不說(shuō)別的,光是屏幕能夠填充滿整個(gè)表盤這一點(diǎn),感覺就比Moto 360那個(gè)逼死強(qiáng)迫癥的黑下巴的設(shè)計(jì)要好不少。
HUAWEI Watch是首款采用藍(lán)寶石作為屏幕材料的智能手表,圓形的表盤設(shè)計(jì)再加上冷鑄不銹鋼工藝,讓手表整體看起來(lái)十分古典高雅。搭載AndroidWear,體驗(yàn)上跟Moto 360相類似,不過(guò)高清晰度的屏幕,讓觀感舒適不少。表盤背面設(shè)置了一個(gè)心率和血壓監(jiān)測(cè)儀,還有一些無(wú)線充電需要用到的觸點(diǎn)。對(duì)于追求個(gè)性的用戶,華為也提供了大量可供DIY的表帶,方便他們襯出最適合自己的HUAWEIWatch。
盡管那個(gè)眾所周知的原因可能會(huì)導(dǎo)致HUAWE I Watch在國(guó)內(nèi)的體驗(yàn)效果大打折扣,不過(guò),它的出現(xiàn),在某種程度上填補(bǔ)了國(guó)產(chǎn)智能手表的空白。比較遺憾的是,在20個(gè)首發(fā)國(guó)家當(dāng)中,并沒有出現(xiàn)中國(guó)的身影,因此想要入手的小伙伴們,估計(jì)還得再等一段比較長(zhǎng)的時(shí)間了。
試水智能市場(chǎng)——HTC VIVE
眼看著競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們已經(jīng)帶著自家的智能產(chǎn)品在智能產(chǎn)品領(lǐng)域躍躍欲試,HTO也終于找準(zhǔn)了自己的定位,選擇了與其他領(lǐng)域的巨頭進(jìn)行跨界合作的方式,并在MWO上推出了兩款試水之作,分別是智能手環(huán)Grip和VR設(shè)備VIVE。
HTO Grip智能手環(huán)與歐美運(yùn)動(dòng)設(shè)備巨頭UnderArmour進(jìn)行合作,運(yùn)動(dòng)風(fēng)的設(shè)計(jì)和主打健康監(jiān)控的功能并沒有什么太過(guò)亮眼的地方。而HTO的另一款智能產(chǎn)品,VR設(shè)備VIVE則更有看透。這次HTC選擇與在游戲開發(fā)領(lǐng)域鼎鼎大名的VALVE進(jìn)行合作,VALVE在游戲開發(fā)上多年的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驗(yàn)閂IVE搭建一個(gè)更好的內(nèi)容平臺(tái),從而讓VIVE避開目前VR設(shè)備內(nèi)容不足的這個(gè)弱勢(shì)。
HTO VIVE比三星Gear VR和略大,不過(guò)它不像Gear VR那樣需要搭配手機(jī)使用,VIVE本身就內(nèi)置有顯示屏,能夠?yàn)槊恐谎劬μ峁?200×1080像素的分辨率,顯示刷新頻率達(dá)到每秒90幀,足以提供逼真的畫面。它的正面有多種傳感器,包括陀螺儀、加速度計(jì)和激光等等,能精確地跟蹤用戶頭部運(yùn)動(dòng),提供出色的VR體驗(yàn)。再加上VALVE在內(nèi)容上的支持,總的來(lái)說(shuō),HTO VIVE還是值得期待的。
潮牌也來(lái)玩智能——GUESS智能手表
盡管在目前的智能手表市場(chǎng)上,科技公司仍然是處于主導(dǎo)地位,不過(guò),在看到智能手表市場(chǎng)這塊美味的大餅后,不少傳統(tǒng)鐘表廠家甚至是時(shí)尚潮牌都紛紛拿出了自己的“餐具”,表示要從中分一杯羹。
對(duì)比科技公司,傳統(tǒng)鐘表廠家、時(shí)尚潮牌的優(yōu)勢(shì)在于產(chǎn)品外觀的設(shè)計(jì),像這次MWC大會(huì)上,由歐美潮牌GUESS所帶來(lái)的智能手表那樣,顏值可是比其他的智能手表要高出不少。畢竟這是一個(gè)看外表的世界,也只有好看的表,你才會(huì)愿意帶出去吧,不然在新鮮感過(guò)后,就只會(huì)放在家里吃灰塵了。
當(dāng)然,GUESS智能手表也并非是虛有其表的。在它的表盤位置有一個(gè)長(zhǎng)條形的OLED顯示屏,在手表與手機(jī)進(jìn)行連接后,用戶可以通過(guò)這個(gè)長(zhǎng)條形的顯示屏接受從手機(jī)推送而來(lái)的信息,所支持的APP基本涵括日常應(yīng)用。用戶還可以通過(guò)這款手表完成語(yǔ)音通話和語(yǔ)音短信回復(fù),在某程度上能夠滿足一部分的日常溝通需要。
或許GUESS的功能在眾多的智能手表上并不亮眼,不過(guò)它的確能夠?yàn)檫@個(gè)市場(chǎng)帶來(lái)一點(diǎn)新鮮感。至于以后的智能手表市場(chǎng)是科技公司還是傳統(tǒng)鐘表行業(yè)/時(shí)尚潮牌的天下,還是等時(shí)間為我們揭開謎底把。
汽車巨頭加入智能戰(zhàn)場(chǎng)——這福特智能電動(dòng)自行車
作為MWO大會(huì)的???,這次汽車巨頭福特公司也未了,還帶來(lái)了他們的“智能騎行”計(jì)劃,以及兩款分別名為MoDe:Me和MoDe:Pro的智能電動(dòng)自行車原型。
在兩者之中,MoDe:Pro看上去更加堅(jiān)固一些,它主要用于商業(yè)用途,適用于快遞員、送貨員和送餐員等職業(yè)從業(yè)者。而MoDe:Me則顯得更為輕便和消息,它主要用于平常出行,適合城市通勤者使用,它也能夠非常輕易地放入車尾箱或者帶上公交車,方便電動(dòng)自行車與城市公共交通的對(duì)接。兩款的電動(dòng)自行車車身后方均內(nèi)置有傳感器,能夠及時(shí)提醒用戶后方有車,也可以通過(guò)藍(lán)牙與iPhone進(jìn)行連接,實(shí)現(xiàn)多功能導(dǎo)航、智能路線安排、輔助調(diào)速、SYNC語(yǔ)音操控等功能。
來(lái)到2015年,智能產(chǎn)品的市場(chǎng)開始出現(xiàn)百家爭(zhēng)鳴的狀況,但與此同時(shí),產(chǎn)品同質(zhì)化的現(xiàn)象也更加嚴(yán)重。目前來(lái)說(shuō),人們對(duì)智能產(chǎn)品的需求和依賴程度遠(yuǎn)沒有對(duì)智能手機(jī)的需求和依賴程度那么高,不過(guò)從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)說(shuō),智能手機(jī)市場(chǎng)已經(jīng)漸趨飽和,而智能產(chǎn)品市場(chǎng)則仍有巨大的發(fā)展?jié)摿??;蛟S大廠們更應(yīng)該去尋找用戶的下一個(gè)痛點(diǎn),而并非一窩蜂的去推出各種功能上相類似的產(chǎn)品。希望在下一年的MWO大會(huì)上,我們能看到更多更新奇有趣,也更能觸摸到用戶痛點(diǎn)的智能產(chǎn)品。
為手機(jī)加特技NIWC不可小看VR虛擬現(xiàn)實(shí)
在MWC2015大會(huì)上早就體現(xiàn)出手機(jī)廠商不甘心只做手機(jī)的野心,其中VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備被一再提及。面對(duì)VR虛擬這個(gè)新機(jī)遇,前有三星、索尼和LG帶路,HTO也在MWO自然也不甘落后,推出與游戲大頭開發(fā)商Steam合作的VR頭盔HTC Vive,就連蘋果最近也在招聘相關(guān)VR技術(shù)人才。而針對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),早前就有多家媒體斷言未來(lái)手機(jī)廠商都會(huì)做VR頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,業(yè)界也做出相關(guān)的展望方向,宣稱VR頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備將借助手機(jī)這個(gè)平臺(tái),在2018年將得到蓬勃發(fā)展。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備是什么鬼,其實(shí)它并不是什么新興產(chǎn)品。早在三十年前,游戲Pc產(chǎn)業(yè)就成火過(guò)一下子。像任天堂、索尼這些老牌優(yōu)勢(shì)公司那時(shí)候已經(jīng)在基于PC顯示器探索虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。目前市場(chǎng)上比較成熟的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備有兩款,一個(gè)是索尼的Project Morpheus,一個(gè)是OculusRift。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),依靠這類虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,用戶可讓自己身臨其境于某些特定場(chǎng)景,會(huì)讓游戲和電影體驗(yàn)更加立體化和現(xiàn)實(shí)化。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與手機(jī)的真正結(jié)合是在2014年,開頭提到的眾多手機(jī)廠商,目前都有和游戲廠商合作的相關(guān)頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上市,不過(guò)大部分都只適配自家機(jī)型,市場(chǎng)上也有相關(guān)廉價(jià)方案出現(xiàn),谷歌去年在I/O大會(huì)上就推出的廉價(jià)3D眼鏡Cardboard。如果你百度一下你都能獲得很多頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的DIY制作方案。
其實(shí)我們心知肚明。iPhone的發(fā)布讓智能手機(jī)達(dá)到基本成型,這幾年在都只是在性能方面微創(chuàng)新。高端智能手機(jī)性能過(guò)剩,處理能力被高通和聯(lián)發(fā)科等廠商充分挖掘,有些還能與前幾年的電腦媲美。屏幕分辨率被夏普等廠商瘋狂擴(kuò)大,都超出人眼能夠識(shí)別的范疇,音質(zhì)也被vivo玩轉(zhuǎn)得專業(yè),但這些性能提升帶來(lái)的用戶體驗(yàn),老實(shí)說(shuō)其實(shí)并不明顯。有專業(yè)媒體稱,智能手機(jī)的發(fā)展也要遵循PC時(shí)代的安迪一比爾定律。也就是說(shuō),手機(jī)廠商需要想辦法通過(guò)某種服務(wù)消耗這些性能,或者使性能再次不足,促使消費(fèi)者追求更高產(chǎn)品,手機(jī)廠商長(zhǎng)有錢賺。而VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,就是一個(gè)很好的契機(jī)。
基本上,針對(duì)手機(jī)設(shè)計(jì)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備都是使用手機(jī)作為內(nèi)容輸出媒介。依靠頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,手機(jī)作為一個(gè)裝載內(nèi)容的平臺(tái),需要在影音方面和GPU處理性能上有所凸顯。另外,戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備輕巧便捷,并不會(huì)基于PC終端的游戲產(chǎn)品一樣臃腫龐大,所以能很好地從家用領(lǐng)域融入到手機(jī)領(lǐng)域。最后,頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備還有一個(gè)十分實(shí)際的優(yōu)勢(shì),就是價(jià)格比家用虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)實(shí)設(shè)備便宜,比如谷歌的Cardboard紙板眼鏡售價(jià)200元人民幣,蔡司的VR One僅為600多元;而即便是略昂貴的三星Gear VR,也比家用的便宜不少。相信有一批親民產(chǎn)品的帶動(dòng),VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與手機(jī)的結(jié)合并不困難。
當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲產(chǎn)業(yè)也成為一個(gè)新的發(fā)展方面,就在近期于舊金山舉辦的年度游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上,游戲發(fā)行商、開發(fā)者以及一些科技行業(yè)巨頭齊聚一堂,討論如何利用最新的軟件和硬件技術(shù)在玩家眼前呈現(xiàn)虛擬世界。
在游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng),曾經(jīng)被Facebook天價(jià)收購(gòu)的Oculus VR與三星合作推出Gear VR后,其動(dòng)作很大,高調(diào)挖人,還成立應(yīng)用市場(chǎng),這對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Valve來(lái)說(shuō),沖擊不小。三星已經(jīng)選擇了Oculus,留給Valve的選擇已經(jīng)不多了。這家開發(fā)出風(fēng)靡全球的CS、半條命,運(yùn)營(yíng)過(guò)Dota 2的游戲開發(fā),在GDC上也推出了自己的頭戴式設(shè)備——SteamVR。可見游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)前非常注重VR現(xiàn)實(shí)設(shè)備的發(fā)展。未來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用也有望打破游戲和電影的局限,擴(kuò)大到體育、教育以及醫(yī)療行業(yè),實(shí)現(xiàn)商務(wù)會(huì)談和網(wǎng)絡(luò)辦公等更深感情的交流。
不過(guò),頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的發(fā)展也并不會(huì)一帆風(fēng)順。
上文也提到,要借助手機(jī)體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的魅力,需要強(qiáng)大的性能作為支撐。當(dāng)前手機(jī)性能雖然過(guò)剩,但手機(jī)CPU和GPU性能發(fā)揮到最大時(shí),其差生的功耗和散熱問題上還未完全解決。另外手機(jī)目前的刷新率比較低,運(yùn)行特定的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)軟件有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)閃屏現(xiàn)象,一定程度影響了內(nèi)容顯示。最后,手機(jī)傳感器目前也很難做到頭部動(dòng)作在虛擬場(chǎng)景中的位置追蹤。不過(guò),這也是鞭笞手機(jī)廠商推出更高好手機(jī)滿足頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的動(dòng)力所在,也是消費(fèi)者購(gòu)買更好手機(jī)的誘因。
基于用戶體驗(yàn)方面,雖然眾多手機(jī)廠商聲稱其推出的頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)非常輕巧,但誰(shuí)都不能擔(dān)保每個(gè)人佩戴就不會(huì)影響大腦和身體,目前神經(jīng)學(xué)和醫(yī)學(xué)方面也并沒有對(duì)此做出過(guò)充分的研究論證,有些用戶使用頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備會(huì)出現(xiàn)惡心和頭暈現(xiàn)象,美軍也拒絕采用類似技術(shù)的設(shè)備進(jìn)行模擬訓(xùn)練。所以這類產(chǎn)品目前還沒有成功打消用戶的疑慮,有人也斷言會(huì)重蹈裸眼3D手機(jī)的覆轍。
作為一種新興設(shè)備,VR頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備還擁有很多不確定性。但不管如何,VR頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的推出,讓手機(jī)紅海又有了新的增值和發(fā)展方向。加上廉價(jià)虛擬產(chǎn)品的推出,也促使手機(jī)下游廠商發(fā)布周邊產(chǎn)品加大自身手機(jī)噱頭。若VR頭戴式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備發(fā)展得好,未來(lái)也將成為用戶購(gòu)買性能更優(yōu)、價(jià)格更貴的手機(jī)的驅(qū)動(dòng)力,也成為手機(jī)廠商跨業(yè)務(wù)發(fā)展的契機(jī)。目前,手機(jī)廠商已經(jīng)邁出第一步,是好是壞,留待市場(chǎng)驗(yàn)證。
富士通推出虹膜識(shí)別原型機(jī)眨眨眼就能解鎖
在本屆MWC 2015移動(dòng)世界大會(huì)上,來(lái)自日本的富士通公司為智能手機(jī)帶來(lái)了虹膜識(shí)別的全新生物識(shí)別技術(shù)。目前市面上大多數(shù)的智能手機(jī)仍在使用PIN碼或手勢(shì)圖案作為安全認(rèn)證手段,而三星與蘋果等公司也已嘗試過(guò)指紋掃描識(shí)別技術(shù)。
在MWC大會(huì)上,富士通帶來(lái)了一臺(tái)可以直接通過(guò)眨眼就能解鎖的智能手機(jī)原型機(jī)。由于人眼虹膜有著比指紋更高的認(rèn)證等級(jí),因此非常有望成為在智能機(jī)上部署的下一個(gè)生物識(shí)別技術(shù)。
與指紋一樣,每個(gè)人都有不同的虹膜紋路,因此得以用來(lái)辨識(shí)個(gè)人身份,而且虹膜的紋路不太會(huì)改變,也不容易受傷,也很難偽造。利用虹膜識(shí)別,使用者只要用眼睛看著手機(jī)就能解鎖,或登錄銀行賬號(hào)、進(jìn)行轉(zhuǎn)賬或購(gòu)物。
富士通的這套原型系統(tǒng)會(huì)用紅外LED光線照向用戶的眼球,并通過(guò)前置攝像頭對(duì)拍攝的虹膜照片進(jìn)行識(shí)別。初始照片會(huì)被存儲(chǔ)到設(shè)備上,以便在下次需要時(shí)進(jìn)行比對(duì)。虹膜認(rèn)證系統(tǒng)會(huì)在后臺(tái)進(jìn)行檢索匹配,并有望在未來(lái)實(shí)現(xiàn)虹膜解鎖。
當(dāng)然,這項(xiàng)系統(tǒng)依賴于富士通開發(fā)定制的高輸出紅外LED照明系統(tǒng)。其合作伙伴Delta ID則提供了某些智能相機(jī)控制技術(shù)和主動(dòng)式虹膜高速生物認(rèn)證技術(shù)。
富士通稱,其原型設(shè)備已能夠?qū)崿F(xiàn)快速解鎖,并且能夠在視網(wǎng)膜認(rèn)證上耗費(fèi)比其它系統(tǒng)更少的時(shí)間。同時(shí),該系統(tǒng)可在電話的常規(guī)觀看距離內(nèi)使用,而不是像之前大多數(shù)虹膜識(shí)別系統(tǒng)必須要在10厘米以內(nèi)才有效。此外,富士通還強(qiáng)調(diào),這套系統(tǒng)使用的紅外LED光線對(duì)用戶的眼睛還說(shuō)也相當(dāng)安全,不會(huì)產(chǎn)生傷害。
目前富士通所開發(fā)的虹膜識(shí)別系統(tǒng)可被應(yīng)用在智能手機(jī)與平板電腦上,未來(lái)也可被應(yīng)用在安全解決方案等其他服務(wù),該公司準(zhǔn)備技術(shù)強(qiáng)化該技術(shù)與應(yīng)用范圍,期望在今年能夠?qū)⑾嚓P(guān)技術(shù)商品化。
128GB不夠用?閃迪推出200GB microSD卡
就在各大手機(jī)廠商競(jìng)相推出自己的全新旗艦之時(shí),配件廠商們也緊隨其后發(fā)布了諸多新品。全球著名的存儲(chǔ)設(shè)備制造商日前在MWC 2015上推出了數(shù)款全新的移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備,其中容量高達(dá)200GB的UHS-I microSD卡更是引來(lái)了多方關(guān)注。
據(jù)悉,這款閃迪200GB microSD卡可存儲(chǔ)長(zhǎng)達(dá)20小時(shí)的1080p全高清視頻,但是它仍然只有大拇指甲蓋那么大。不僅如此,它也是目前市面上容量最大的microSD儲(chǔ)存卡,同時(shí)也刷新了去年閃迪自己所創(chuàng)下的128GB的容量記錄,當(dāng)然它的售價(jià)也不便宜,399.99美元(約合人民幣2509元)絕非一般用戶所能承受。
閃迪要做的可不僅僅提高容量,microSD卡的使用耐久度也是他們所非常關(guān)心的。除了200GB的超大容量microSD卡以外,閃迪還推出了一款高耐久度microSD卡,不僅能夠承受監(jiān)控設(shè)備高強(qiáng)度的讀寫壓力,還能應(yīng)對(duì)高溫高濕等極端氣候,時(shí)刻保證數(shù)據(jù)安全。至于售價(jià),32GB與64GB版本分別為85美元(約合人民幣533元)和150美元(約合人民幣941元)。
除了閃存以外,這次閃迪還帶來(lái)了兩款雙接口優(yōu)盤,分別可以向And roid與ios設(shè)備直接傳輸數(shù)據(jù)。其中Ultra Dual USB Drive配備了雙向USB 3.0接口,而且采用了不分正反插入的Type-c設(shè)計(jì),容量為32GB。而根據(jù)之前的報(bào)道,Type-c USB接口將很可能出現(xiàn)在新款的iPhone、iPad以及Mac中。iXpand Flash Drive是一款專為ios設(shè)備設(shè)計(jì)的雙接口優(yōu)盤,一端為標(biāo)準(zhǔn)的USB接口,而另一端則為蘋果的Lightni ng接口,最大容量為1286B。值得一提的是,與iXpand Flash Drive配套的App程序已經(jīng)支持Touch ID,方便用戶用指紋來(lái)管理機(jī)密文件。據(jù)悉,ultra Dual USB Drive與iXpand Flash Drive的售價(jià)分別為40美元(約合人民幣250元)和150美元(約合人民幣941元),不討前者者要等到今年第二季度才會(huì)上市。