申潔 于佳彤
摘要:自工業(yè)革命以來,社會開始步入標(biāo)準(zhǔn)化、機(jī)械化的大批量生產(chǎn)時(shí)代,制造業(yè)的附屬設(shè)計(jì)業(yè)被分離出來;工業(yè)革命以后,獨(dú)立成為一種職業(yè)的設(shè)計(jì)行業(yè),造型和設(shè)計(jì)是其分化的兩個部分。現(xiàn)如今設(shè)計(jì)已經(jīng)發(fā)展成為一門非常專業(yè)的學(xué)科,從以前的工業(yè)設(shè)計(jì)逐步衍生許多新興產(chǎn)業(yè)?,F(xiàn)如今,隨著網(wǎng)絡(luò)與手機(jī)媒體的發(fā)展,交互設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì)這一新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展形式逐步成為主導(dǎo)熱門。
關(guān)鍵詞:UI設(shè)計(jì);交互設(shè)計(jì);新興產(chǎn)業(yè);發(fā)展
UI設(shè)計(jì)在國外被叫做人機(jī)交互設(shè)計(jì)(Human-computer interaction Design),這個學(xué)括包括了計(jì)算機(jī)圖形,操作系統(tǒng),人因工程學(xué),工業(yè)工程設(shè)計(jì),認(rèn)知心理學(xué),計(jì)算機(jī)科學(xué)理論基礎(chǔ)。計(jì)算機(jī)用戶圖形(GUI)最初誕生于實(shí)驗(yàn)室,科學(xué)家用筆輸入設(shè)備在電腦屏幕上進(jìn)行簡單的指令操作。之后,Sutherland在他的博士論文中提出了計(jì)算機(jī)圖形將最終成為一個學(xué)科(1989),在他的啟發(fā)下,贏家技術(shù)引發(fā)了大量交互技術(shù)的開發(fā)。通過對計(jì)算機(jī)圖形的不斷深入研究,開發(fā)出了可顯示虛擬實(shí)體的運(yùn)算法則和硬件,最著名的要數(shù)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)輔助制造,它們?yōu)橛脩籼峁┮粋€可以交互的圖形界面。圖形成為交互設(shè)計(jì)的主要渠道,通過它可以幫助人們使用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)虛擬的實(shí)體模型。
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設(shè)計(jì)則是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。想要使軟件操作變得舒適、簡單、人性化,使得特點(diǎn)和定位變得更充分,這就需要一個好的UI設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)是一個必不可少的環(huán)節(jié)在設(shè)計(jì)系統(tǒng)中。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來,移動手持設(shè)備的普及,UI交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域需要更多的專業(yè)人才,平面設(shè)計(jì)已經(jīng)無法滿足客戶對視覺體驗(yàn)的要求,工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師同樣無法滿足客戶需求。針對這一問題,UI交互應(yīng)運(yùn)而生。這一領(lǐng)域?qū)儆谛屡d行業(yè),在學(xué)校教育機(jī)構(gòu)還沒有完善的教育體系。隨著收視設(shè)備應(yīng)用越來越廣,屏幕越做越大,各種不同類型的電子產(chǎn)品都需要操作界面設(shè)計(jì)。
作為一個合格的UI設(shè)計(jì)師,廣義上來說需要熟悉各種研究方法(實(shí)景調(diào)查,人種志)和設(shè)計(jì)方法(故事版,設(shè)計(jì)原型,人物角色)。不一定要設(shè)計(jì)圖形的高超能力,但是要學(xué)會分辨好的圖形設(shè)計(jì)。按照目前行業(yè)對UI設(shè)計(jì)師的普遍定位,設(shè)計(jì)師需要具備更多的圖形設(shè)計(jì)技能。設(shè)計(jì)師中的交互性指的是人與計(jì)算機(jī)之間的交流互動,交互設(shè)計(jì)師關(guān)注用戶體驗(yàn),但是更多的重心放在如何將這種影響體現(xiàn)在用戶界面的信息架構(gòu)和用戶操作過程上。交互設(shè)計(jì)不僅僅針對于UI,它更偏向于一種方法。是通過用戶反饋。信息構(gòu)架,用戶建模,調(diào)研,促使UI更好的運(yùn)作。
UI設(shè)計(jì)三大特征:“界面”,“視覺”,“交互”。
界面是機(jī)器組成中的一部分,用戶可以通過界面更直觀的了解機(jī)器的狀態(tài),組成構(gòu)造,對機(jī)器進(jìn)行更好的控制,獲取信息反饋。界面不僅僅包括圖形界面,也包括實(shí)體界面。視覺是一種人的感官類型,通過這一感官,用戶可以了解信息,感知物體,激發(fā)情緒。視覺不僅包括感官,也包括引導(dǎo)。而交互則是一種行為類別,在這種行為類別中,用戶首先會發(fā)出自己的行為請求,接受者隨之給出反饋和后續(xù)的行為引導(dǎo)。
操作系統(tǒng)的人機(jī)交互功能是決定計(jì)算機(jī)系統(tǒng)“友善性”的一個重要因素。人機(jī)交互功能主要靠可輸入輸出的外部設(shè)備和相應(yīng)的軟件來完成??晒┤藱C(jī)交互使用的設(shè)備主要有鍵盤顯示、鼠標(biāo)、各種模式識別設(shè)備等。與這些設(shè)備相應(yīng)的軟件就是操作系統(tǒng)提供人機(jī)交互功能的部分。人機(jī)交互部分的主要作用是控制有關(guān)設(shè)備的運(yùn)行和理解并執(zhí)行通過人機(jī)交互設(shè)備傳來的有關(guān)的各種命令和要求。此外,通過圖形進(jìn)行人機(jī)交互也吸引著人們?nèi)ミM(jìn)行研究。這些人機(jī)交互可稱為智能化的人機(jī)交互。這方面的研究工作正在積極開展。
目前大部分手機(jī)界面系統(tǒng)都是以圖像方式呈現(xiàn)的,這種方式更可以讓用戶理解,降低了用戶使用的難度。站在用戶的位置來說,對操作功能和數(shù)據(jù)的理解,是通過圖像的傳遞感知的。交互界面是數(shù)據(jù)和功能的外延,是以界面上的圖形和運(yùn)動關(guān)系作為實(shí)現(xiàn)手段的,為了體現(xiàn)數(shù)據(jù)和功能的聯(lián)系是交互設(shè)計(jì)的核心,是圍繞著數(shù)據(jù)和功能展開的。
關(guān)于UI設(shè)計(jì)未來會成為什么樣?相對于不斷創(chuàng)新發(fā)展的交互設(shè)計(jì),我們改造設(shè)計(jì)與人的關(guān)系需求始終未變,而這一需求正是驅(qū)動交互設(shè)計(jì)創(chuàng)新的根本動力。在未來UI設(shè)計(jì)必將以人為本的前提,將人機(jī)交互涉及領(lǐng)域上更加的提高。交互設(shè)計(jì)將會不斷滲透各個領(lǐng)域,特別是進(jìn)入大數(shù)據(jù)時(shí)代,多媒體研究更加多元化,多學(xué)科角度剖析讓這一領(lǐng)域更加多元化。現(xiàn)在基于交互設(shè)計(jì)的產(chǎn)品越來越多的投放于市場,不斷有新的產(chǎn)品吸收交互設(shè)計(jì)的精髓,交互設(shè)計(jì)必將改變我們的生活,引導(dǎo)我們更好更快地學(xué)習(xí)。
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