楊學太
(華僑大學美術學院,福建 泉州 362000)
思維以感知為基礎又超越感知界限,思維具有無限潛力,特別在高速發(fā)展的信息時代,給經(jīng)濟社會發(fā)展帶來全新變革。大數(shù)據(jù)時代中人們獲取信息渠道更廣,數(shù)據(jù)也更全面、完整和系統(tǒng),極大影響了人們的思維方式。大數(shù)據(jù)已在計算機、電子商務、信息化等領域中推廣應用,也正在影響著工業(yè)設計等新興產業(yè)領域,改變著工業(yè)設計思維方式。
大數(shù)據(jù)指不用隨機分析法,而采用所有數(shù)據(jù)進行分析處理;大數(shù)據(jù)具備4V特點:Volume(大量)、Velocity(高速)、Variety(多樣)、Value(價值)。由于數(shù)據(jù)量巨大,精確不再是唯一追求的標準,在大數(shù)據(jù)時代,掌握更多數(shù)據(jù),以信息化方式處理分析某種特定情況,而不再依賴隨機取樣,也不再固化于尋找因果關系,在數(shù)據(jù)分析中可顯出關聯(lián)現(xiàn)象。研究機構Gartner給出定義:“大數(shù)據(jù)”是需要新處理模式才能具有更強決策力、洞察發(fā)現(xiàn)力和流程優(yōu)化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產,大數(shù)據(jù)對時代轉型的影響顯而易見。
1993年,美國提出“信息高速公路計劃”,從此,通過數(shù)據(jù)開展知識和智力開發(fā)競賽,充分挖掘數(shù)據(jù)內在價值,潛移默化塑造出大數(shù)據(jù)思維理念。大數(shù)據(jù)在經(jīng)濟產業(yè)領域中有著廣泛應用,如豐田汽車用數(shù)據(jù)分析在試制樣車前避免80%缺陷;通用電氣對2萬臺噴氣引擎數(shù)據(jù)分析,提前一個月預測維護需求準確率達70%;百度將網(wǎng)民對汽車搜索請求進行數(shù)據(jù)挖掘,幫助汽車企業(yè)深入了解客戶需求,而設計新品。
傳統(tǒng)工業(yè)設計思維泛指設計過程中設計語言作用于思維模式的形成,它建立在抽象思維、形象思維等基礎上各種思維形式,是人們大腦活動內在程序,是一種習慣性的思考和處理問題的模式。日本千葉大學教授石川弘先生曾為工業(yè)設計工作和思維模式繪制出一個模型圖,橢球體縱向表示設計工作從開始到結束的設計流程,橫截面表示在設計過程中由始至終必須考慮設計是以人M(man)為中心的功能U(utility)、技術T(technique)、經(jīng)濟E(economy)成本C(cost)和視覺V(vision)等因素。
實踐中,根據(jù)工業(yè)設計活動進程,將工業(yè)設計思維分為認知思維、開發(fā)思維、應用思維和創(chuàng)造思維四個層次。認知思維是對工業(yè)設計的認識和再認識,是工業(yè)設計活動的立意基礎;開發(fā)思維是在工業(yè)設計開發(fā)活動中形成的對設計理念、設計成果的研究觀點;應用思維是在工業(yè)設計中借助工具或者設計應用中外界環(huán)境影響定性的思維;創(chuàng)造思維是工業(yè)設計活動創(chuàng)新過程,是一種高級、復雜的腦力勞動,突出原創(chuàng)性勞動創(chuàng)新性,創(chuàng)造性革新工業(yè)設計思維。
大數(shù)據(jù)以驚人的高速成長著,甚至顛覆傳統(tǒng)觀念,谷歌每天要處理的數(shù)據(jù)已達到美國國家圖書館所有紙質出版物數(shù)據(jù)量的上千倍。因此,有學者提出,在大數(shù)據(jù)時代,最重要的不是大數(shù)據(jù),也不是大數(shù)據(jù)技術,而是大數(shù)據(jù)思維。工業(yè)設計要適應大數(shù)據(jù)時代變化,首先應該轉變思維,樹立正確的大數(shù)據(jù)意識,將大數(shù)據(jù)思維植入工業(yè)設計思維中,重新思考數(shù)據(jù)的定義和分類方法,挖掘數(shù)據(jù)價值。要從大數(shù)據(jù)中有針對性的分類和歸集,不僅做到有針對性的獲得數(shù)據(jù),也做到有針對性的刪除垃圾數(shù)據(jù);要善于運用現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)技術收集相關數(shù)據(jù),進行再過濾和再選擇。在大數(shù)據(jù)時代,工業(yè)設計活動不再只關注于產品本身,而要做到運用現(xiàn)代信息技術從大數(shù)據(jù)中挖掘價值信息,進行設計決策,這在一定程度上改變著市場供需關系,使得設計、生產、銷售等各環(huán)節(jié)更加緊密的連接在一起,實現(xiàn)快速反應,順應時代變化。
過去工業(yè)設計開發(fā)更多依賴于“以物及物”的思考,從產品出發(fā),進行產品設計開發(fā)。而大數(shù)據(jù)通過統(tǒng)籌數(shù)據(jù)信息,特別對設計關鍵核心——用戶體驗進行歸類對比,做出設計開發(fā)決策,買方市場上,消費者和使用者的體驗成為關注焦點。不管是設計者還是使用者,其意識定位重點還是在設計產品層面上。產品是功能的載體,消費者在購買產品時是在購買產品功能,產品設計歸根結底就是依附于產品功能而進行。大數(shù)據(jù)對產品消費相關數(shù)據(jù)進行及時收集和快速分析,形成以消費者體驗為中心的設計思維。體驗至上的設計開發(fā)思維,也使消費者能參與到產品設計,成為設計的重要一環(huán)。蘋果和小米手機開發(fā)設計就是開發(fā)思維轉變的典型。比如按鈕設計,被接觸最頻繁的一個外圍功能,iPhone 4、iPad Air、iPad mini以后,全部采用金屬按鈕設計明顯比之前塑料按鈕手感更強,因為手指與金屬長期摩擦比塑料更堅固,在金屬光滑表面上能讓皮膚起到潤滑的觸感知覺。大多普通用戶單手大拇指握手機姿勢,所接觸劃過屏幕大約在4英寸范圍,所以4英寸范圍是設計屏幕最合適尺寸。iPhone問世以來,蘋果確立手機風格的規(guī)格設計:一個Home主鍵,一個3.5英寸主屏。如今所有商家都在這種框架里設定機身設計。小米手機則定位發(fā)燒友手機,產品研發(fā)采用“發(fā)燒”用戶參與模式,實現(xiàn)個性化定制,其硬件配置更是成為國產乃至全球目前最強的雙核Android手機,帶給用戶良好體驗,甚至在包裝等細節(jié),小米采取了環(huán)保材料工藝,突出簡樸顏色,帶給終端用戶整體品牌感受。
以往工業(yè)設計流程在實際應用中關注并不多,設計結果并不在乎應用對設計反作用影響。大數(shù)據(jù)挖掘出與工業(yè)設計有關聯(lián)的信息,實現(xiàn)因果關系結合。換句話說,這是一個信息設計、數(shù)據(jù)設計的時代,設計師做的不僅僅是界面和視覺設計,設計思維轉向對數(shù)據(jù)的深入研究。大數(shù)據(jù)連接使用者、設計者、產品等多維度空間,設計者必須了解甚至精通大數(shù)據(jù)技術,通過深挖大數(shù)據(jù)內涵,為工業(yè)設計內容提供指導和決策,引導工業(yè)設計發(fā)展方向。工業(yè)設計思維已從過去簡單提供功能、方便使用的問題解決方案,轉向講述故事、文化創(chuàng)意的概念階段,使用者也獲得更多認識和體驗。大數(shù)據(jù)讓產品在滿足基本功能時,更多為使用者提供文化內涵,提升產品價值。
大數(shù)據(jù)為工業(yè)設計研發(fā)提供重要依據(jù),影響工業(yè)設計應用。如泉州一家企業(yè)開發(fā)的《中國少年兒童腳型數(shù)據(jù)庫》,專門對亞洲0-17歲青少年兒童腳型數(shù)據(jù)采集,通過實測分析腳型數(shù)據(jù),建立數(shù)據(jù)研究庫,以科學理論數(shù)值為依據(jù),為童鞋行業(yè)提供設計參考數(shù)據(jù),從而研發(fā)出了多功能兒童矯正鞋等一系列產品。
設計思維總的來說是一種創(chuàng)造性思維,它具有非連續(xù)、跳躍性特征。思維轉換是形成設計思維的一條重要途徑。大數(shù)據(jù)出現(xiàn),不僅推動思維變革,更促成工業(yè)設計思維的實現(xiàn)。過去,人們所謂的創(chuàng)新創(chuàng)造更多來源于想象和幻想思維,但大數(shù)據(jù)等信息技術應用,讓創(chuàng)造更可追溯,創(chuàng)造依托于邏輯推理等邏輯思維能力的實現(xiàn),人們發(fā)展和解決問題不再依賴于傳統(tǒng)的雙方交接,而是突破了原來的思維模式,產品的設計不再拘泥于原有的經(jīng)驗基礎,有了更多借鑒分析渠道,快速判斷、設計存異更可能實現(xiàn),設計思維的創(chuàng)新也成為必然。
大數(shù)據(jù)將創(chuàng)造性思維理論與設計思維、設計管理過程相融通,解析了工業(yè)設計創(chuàng)造思維的概念、特征等要素關系,從工業(yè)設計的開發(fā)與管理視角,揭示有效激發(fā)、深化、發(fā)展工業(yè)設計創(chuàng)造思維方法原理,構造設計活動過程進行創(chuàng)新創(chuàng)造的基本思維意識、理念規(guī)則等。3D打印技術的出現(xiàn),就充分展現(xiàn)了工業(yè)設計創(chuàng)造思維的轉變。大數(shù)據(jù)引領著智能設計熱潮,工業(yè)設計創(chuàng)新創(chuàng)造已無處不在。