黃旻旻
領(lǐng)導(dǎo)人可以再一次證明自己的全知全能,在游戲里。
與美國大兵血戰(zhàn)平壤街頭、燒美國國旗、騎獨(dú)角獸獨(dú)闖軍事基地、騎白馬打飛機(jī)、跨海豚渡江……美國一家游戲公司正計(jì)劃推出以一位東北亞國家領(lǐng)導(dǎo)人為原型的游戲—《光榮領(lǐng)袖》。
在美國人設(shè)計(jì)的游戲里,“最高領(lǐng)袖”變身戰(zhàn)士,他機(jī)敏地跳躍、打槍、轉(zhuǎn)身,消滅美國大兵。
這是一款90年代8位機(jī)風(fēng)格的橫版過關(guān)游戲,玩法和畫面與80、90年代的紅白機(jī)游戲《魂斗羅》很像。開發(fā)者說,游戲原本的設(shè)計(jì)是一名士兵和美國軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,領(lǐng)袖只作為大BOSS偶爾出現(xiàn),給士兵提提意見。測試時(shí),他們發(fā)現(xiàn),玩家對游戲中的領(lǐng)導(dǎo)人似乎更感興趣。他們原本打算吸引有復(fù)古情結(jié)的玩家,卻意外地發(fā)現(xiàn)了一座金礦。
紅白機(jī)游戲是80年代青少年青春期時(shí)的“魔獸”、“CS”、“實(shí)況足球”,在他們進(jìn)入大學(xué),電腦開始普及后,這些8位小游戲還被移植成PC版。不再需要攢錢買卡帶,100 in 1、500 in 1隨便挑,許多玩慣了網(wǎng)游的大學(xué)生又拿起手柄、鍵盤去復(fù)刻回憶。
《光榮領(lǐng)袖》預(yù)告片里的領(lǐng)導(dǎo)人,像其他8位小游戲的主角一樣,向右眺望,以示繼承遺志,時(shí)刻準(zhǔn)備去戰(zhàn)斗。領(lǐng)導(dǎo)人持望遠(yuǎn)鏡視察邊防,主持人在主播臺前嚴(yán)肅播報(bào)資料片。國家正面臨著空前的危險(xiǎn),領(lǐng)袖必須親自去戰(zhàn)斗。游戲開始。
在順利闖關(guān)后,愉悅的領(lǐng)導(dǎo)人站在籃球場中圈蹦跳3下,中圈變成升降臺,領(lǐng)袖和他的美國老朋友羅德曼一起消失,遁形地底。
“全知全能”的領(lǐng)袖可能希望成為正劇中的主角,但卻不太愿意成為游戲中的主角。大部分被游戲盯上的元首在現(xiàn)實(shí)中都被視作脾氣壞、不好相處的人。
“強(qiáng)人”普京也是游戲開發(fā)商鐘愛的角色。比利時(shí)人開發(fā)的《不要和普京開玩笑》讓普京在克里姆林宮里大戰(zhàn)僵尸。
普京在克里姆林宮召開記者招待會,告訴記者們俄羅斯游戲產(chǎn)業(yè)正被歐洲侵襲,為了提高本國的游戲開發(fā)水準(zhǔn),美國人麥克負(fù)責(zé)培訓(xùn)俄羅斯開發(fā)人員。招待會開到一半,僵尸來了,普京必須去戰(zhàn)斗。
與《松鼠大戰(zhàn)》的單人、雙人模式類似,如果游戲的玩家是1人,那么主角就只有普京。如果有2位玩家,那么普京將和麥克聯(lián)手。
似乎是為了與現(xiàn)實(shí)里俄羅斯和美國時(shí)常犯嗆的情況應(yīng)景,游戲里的俄羅斯人和美國人互相看不慣。普京討厭麥克,因?yàn)樗敲绹?,并且是個(gè)酒鬼(雖然俄羅斯人的血管里流淌著的是紅細(xì)胞和伏特加)。麥克也不喜歡普京,是他讓自己陷入僵尸包圍。但在共同的敵人面前,他們只能暫時(shí)放下仇恨,并肩戰(zhàn)斗,像《魂斗羅》里背靠背的鐵血雙雄。
在游戲中,麥克的武器是一把刀,普京只有一支筆。
世界各國對持筆的武人看法并沒有很多不同。中國的武俠小說里,拿筆的武夫至少被認(rèn)為不是莽夫,金庸小說《書劍恩仇錄》中持判官筆的張召重,穩(wěn)重、忠實(shí)于朝廷,近乎冷血,《倚天屠龍記》里的張翠山更是一位書法家和俠客。
游戲的研發(fā)人員說,之所以給普京安排個(gè)筆,“是暗指普京的刻板形象,同時(shí)也可以理解為有禮貌。”
《國土防線》這樣的大型游戲依賴于商業(yè)化操作的開發(fā)商和平臺,惡搞的小游戲就簡單得多。個(gè)人可以設(shè)計(jì)、開發(fā),并可能因此發(fā)財(cái)。
布什在伊拉克被扔鞋后,英國一家公司開發(fā)出小游戲—《布什之臭鞋子訓(xùn)練營》。游戲中,布什在講臺后左右躲閃或彎腰低頭,玩家則需要不斷點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵,向他打手槍或扔鞋子,每擊中一次,布什的生命值會減一分,直到最后被干掉。
開發(fā)者稱,布什被扔鞋當(dāng)天,現(xiàn)場的保安在第一只鞋子扔出去一段時(shí)間后才做出應(yīng)對,多玩這款游戲,可以幫保安訓(xùn)練應(yīng)付這種突發(fā)狀況的反應(yīng)能力。
與玩家可以直接扮演普京不同,有些人物只作為“影子元首”出現(xiàn),游戲的沖突可能由于他們暗黑的念頭,他們的頭像會時(shí)常出現(xiàn)在畫面上方,帶著邪惡的表情,只露個(gè)臉,并不直接參與戰(zhàn)斗。
《希魔復(fù)活》里,希特勒作為背景人物無處不在,制造障礙、設(shè)置關(guān)卡,怒目圓睜、揮動雙臂,召喚出更多的邪惡士兵。像個(gè)老大哥在看著你,一直在看著你,但你不能控制他。
人們喜歡讓游戲中的領(lǐng)導(dǎo)人成為“邪惡勢力”。可以打他,也可以扮演他。尤其是在現(xiàn)實(shí)中掀起腥風(fēng)血雨的元首。希特勒就是游戲里邪惡BOSS最青睞的代入角色。
俄羅斯一家公司開發(fā)的游戲《命運(yùn)之旅:刺殺希特勒》還原了歷史上的真實(shí)刺殺事件—瓦爾基里行動,玩家需要點(diǎn)擊鼠標(biāo)完成炸死希特勒的革命事業(yè)。同樣受納粹侵略的波蘭也不甘落后,在《刺殺希特勒2:永恒》中將大BOSS一遍又一遍鞭尸。
日本也曾推出以希特勒、戈培爾等納粹德國核心人物為原型的成人戰(zhàn)略游戲《大帝國》,成人色彩使得游戲里的阿道夫和戈培爾都變成了大胸、長發(fā)、蜂腰的軟妹子。
有些友邦黑起對方的國父來也不手軟。加拿大游戲公司開發(fā)的《刺客信條3》的DCL(番外篇)沒有放過國父。這個(gè)名叫《暴君華盛頓》的DCL發(fā)生背景是1783年,美國獨(dú)立戰(zhàn)爭結(jié)束后。不再有127天的制憲會議,喬治·華盛頓放棄民主共和、自立為王。
《黑道圣徒4》獎勵(lì)版DCL也給玩家提供了扮演華盛頓的機(jī)會,除了華盛頓,玩家還可以選擇林肯、小布什、奧巴馬,為他們穿衣打扮,讓他們扛槍去戰(zhàn)斗。
除了動作類游戲,策略類游戲也常使用領(lǐng)導(dǎo)人的人物形象。在一款名叫《白宮競選》的游戲里,玩家可以扮演總統(tǒng)參加選舉。
既要貨真價(jià)實(shí),又得避嫌,在給人物取名時(shí),開發(fā)商動了腦子。游戲中,民主黨候選人名叫杰克·奧巴馬而不是現(xiàn)實(shí)中的貝拉克·奧巴馬。雖然換了名字,但黑膚、寸頭、招風(fēng)耳,一眼就能認(rèn)出來。
臺灣曾推出過扮演國共兩黨領(lǐng)導(dǎo)人的單機(jī)策略類游戲。玩家可以扮演許多只能在歷史書上看見的人。這款游戲雖然頗為風(fēng)行,但始終未能被官方引進(jìn)。
游戲本身就是政治的折射,意識形態(tài)對立常被游戲開發(fā)商原版移植。俄羅斯常被作為歐美游戲大作里的假想敵。
《使命召喚6》里的沖突劇情始于俄羅斯恐怖分子馬卡洛夫繼承了《使命召喚4》中大反派扎卡耶夫的遺志。他在俄羅斯制造了恐怖事件后,留下證據(jù)指向美國,結(jié)果引發(fā)俄羅斯與美國開戰(zhàn),俄軍隊(duì)一度攻占了白宮。
《紅色警戒》黑得更徹底。邪惡勢力不再是法西斯,而是蘇俄。愛因斯坦乘著時(shí)間機(jī)器,穿越到1933年,殺死了希特勒,隨即斯大林取代了他。
《紅警2》中美國扶植的羅曼諾夫(俄國沙皇的后代)成為總理。不料羅曼諾夫反戈一擊,攻擊美國,并且使用心靈控制術(shù),控制美國人,使他們?yōu)樘K聯(lián)而戰(zhàn)。隨后有人與蘇俄結(jié)盟(如古巴、伊拉克、利比亞),有人與它對抗(如英、法、德、韓)。游戲中的兩大陣營和現(xiàn)實(shí)里的沒有太大不同。
《斯大林大戰(zhàn)火星人》把時(shí)間設(shè)定在1942年。蘇聯(lián)正在和德國爭奪斯大林格勒的時(shí)候,火星人降臨西伯利亞。斯大林同志親自披掛上陣,成立了以他為首的反擊ET統(tǒng)帥部。玩家需要控制這支軍隊(duì)來大戰(zhàn)火星人。游戲的開發(fā)者是一家塞爾維亞公司,保衛(wèi)薩拉熱窩的瓦爾特的后人們用這種方式跟昔日的強(qiáng)硬老大開了一個(gè)不小的玩笑。