袁斌鋒
摘 要:創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境是一種有助于產(chǎn)生課堂動(dòng)態(tài)生成性資源的重要方法。數(shù)學(xué)教材各個(gè)章節(jié),每介紹一個(gè)知識(shí)點(diǎn),都要先設(shè)置一個(gè)情境問(wèn)題,然后引入新知識(shí)。我們從課本出發(fā)去創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情景,借助實(shí)際生活創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,利用趣味故事和數(shù)學(xué)史話創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,通過(guò)實(shí)驗(yàn)操作創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,從相關(guān)學(xué)科中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,從學(xué)生已掌握的知識(shí)點(diǎn)出發(fā)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,但也要盡量避免步入誤區(qū)。
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué);教學(xué)情境;課堂效率
創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境已成為課程改革的一個(gè)顯著特征,以問(wèn)題情境為基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)教學(xué)有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和探索欲望。從學(xué)生實(shí)際出發(fā),創(chuàng)設(shè)有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)的問(wèn)題情境,引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)實(shí)踐、思考、探索與交流,主動(dòng)地獲取知識(shí),形成技能,發(fā)展思維。學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)是當(dāng)今中學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)改革的主流,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境是一種有助于產(chǎn)生課堂動(dòng)態(tài)生成性資源的重要方法。那么,如何去創(chuàng)設(shè)有效的問(wèn)題情境?
一、從課本出發(fā)去創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情景
高中數(shù)學(xué)新教材的特點(diǎn)之一就是創(chuàng)設(shè)各種問(wèn)題情景,降低教學(xué)的難度,使數(shù)學(xué)問(wèn)題與現(xiàn)實(shí)緊密聯(lián)系。數(shù)學(xué)教材各個(gè)章節(jié),每介紹一個(gè)知識(shí)點(diǎn),都要先設(shè)置一個(gè)情境問(wèn)題,然后引入新知識(shí)。在這些情境問(wèn)題中有的用學(xué)生生活中的問(wèn)題展示,有的用漂亮的圖案展示,有的用生動(dòng)的故事展示,有的讓學(xué)生動(dòng)手操作展示,有的通過(guò)學(xué)生游戲展示。對(duì)各知識(shí)點(diǎn)雖然展示的方式不同,但編者都是根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知需要而設(shè)置的。所給的問(wèn)題情景都是經(jīng)過(guò)專家推理和驗(yàn)證的,一般都能達(dá)到理想的教學(xué)效果。如果我們沒(méi)有更好的問(wèn)題情景,不妨直接選用,”拿來(lái)主義”也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
例如等差數(shù)列求和公式的推導(dǎo),除用高斯的故事(求”1+2+3+…+100=?”)作為一個(gè)好的問(wèn)題情境外,教材中的問(wèn)題情境也是非常好的:一堆鋼管,最上層4根,最下層9根,從第二層起每一層都比上一層多一根,求這堆銅管總數(shù)(除了直接進(jìn)行加法運(yùn)算外,你還能用什么方法求得總數(shù)?)。
二、借助實(shí)際生活創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境
數(shù)學(xué)知識(shí)中有許多是源于實(shí)際生活的,因此數(shù)學(xué)問(wèn)題的引入可以聯(lián)系生產(chǎn)、生活實(shí)際.如果將數(shù)學(xué)問(wèn)題改編為實(shí)際的應(yīng)用性問(wèn)題,讓學(xué)生去積極思考,便可以引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)地探究新知識(shí),促使學(xué)生形成和發(fā)展數(shù)學(xué)應(yīng)用意識(shí),提高實(shí)踐能力.
例如在“不等式”的教學(xué)中有這樣一道例題:
已知a、b、m都是正數(shù),且a < b,求證:a+m/b+m>a/b 。
如果直接去證,學(xué)生會(huì)感到索然無(wú)味,而且這個(gè)結(jié)論容易記錯(cuò).不妨將其改編為下述簡(jiǎn)單而有趣的實(shí)際問(wèn)題:a克糖放到水中得到b克糖水,濃度(質(zhì)量分?jǐn)?shù))是多少?在糖水中又增加了m克糖,此時(shí)濃度又是多少?糖水變甜還是變淡了?學(xué)生們會(huì)很容易地做出判斷,從而得到要證明的結(jié)論.
三、利用趣味故事和數(shù)學(xué)史話創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境
在數(shù)學(xué)教學(xué)中結(jié)合有趣的故事和數(shù)學(xué)史話可以很有效地激發(fā)學(xué)生的興趣,使他們主動(dòng)去思考。比如在人教版《全日制普通高級(jí)中學(xué)教科書(shū)(必修)》第三章“數(shù)列”章首圖和引言中,教材引用國(guó)際象棋棋盤(pán)的示意圖,棋盤(pán)上共有8行8列,構(gòu)成64個(gè)格子。國(guó)際象棋起源于古印度,關(guān)于國(guó)際象棋有這樣一個(gè)傳說(shuō)。國(guó)王要獎(jiǎng)賞國(guó)際象棋的發(fā)明者,問(wèn)他有什么要求,發(fā)明者說(shuō):“請(qǐng)?jiān)谄灞P(pán)的第一個(gè)格子里放上一顆麥粒,在第二個(gè)格子里放上2顆麥粒,在第三個(gè)格子里放上4顆麥粒,在第四個(gè)格子里放上8顆麥粒,依此類推,每個(gè)格子里放的麥粒都是前一個(gè)格子里放的麥粒數(shù)的2倍,直到第64個(gè)格子放滿為止,請(qǐng)給我足夠的麥子來(lái)實(shí)現(xiàn)上述要求?!眹?guó)王覺(jué)得這不是很難辦到的事,就欣然同意了他的要求。你認(rèn)為國(guó)王有能力滿足發(fā)明者上述要求嗎?說(shuō)明數(shù)列求和的作用,這就可以立刻吸引對(duì)此問(wèn)題感興趣的同學(xué)深入其中。
又例如在講解“相互獨(dú)立事件同時(shí)發(fā)生的概率”時(shí),可以創(chuàng)設(shè)如下情境:常說(shuō)三個(gè)臭皮匠頂一個(gè)諸葛亮,能頂上嗎?假如已知諸葛亮解出問(wèn)題的概率為0.8,三個(gè)臭皮匠解出問(wèn)題的概率分別為0.5,0.45,0.4,且每個(gè)人必須獨(dú)立解題,那么三個(gè)臭皮匠中至少有一個(gè)解出的概率與諸葛亮解出的概率比較,那個(gè)大?
通過(guò)這樣創(chuàng)設(shè)情境,極大地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,促使學(xué)生積極思考問(wèn)題,使他們的思維處于活躍狀態(tài),創(chuàng)設(shè)潛能得以發(fā)揮。
四、通過(guò)實(shí)驗(yàn)操作創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境
有些數(shù)學(xué)知識(shí)可通過(guò)引導(dǎo)學(xué)生自己操作試驗(yàn)或通過(guò)現(xiàn)代教育技術(shù)手段演示,從中領(lǐng)悟數(shù)學(xué)概念的形成過(guò)程,既發(fā)展了學(xué)生的思維能力、理解能力與創(chuàng)造能力,又增強(qiáng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性.
例如在講解“數(shù)學(xué)歸納法”時(shí),可以先用多媒體演示“多米諾骨牌”效應(yīng),通過(guò)這一問(wèn)題情境的創(chuàng)設(shè)可以使學(xué)生很快地理解并掌握數(shù)學(xué)歸納法的定義與本質(zhì).
五、從相關(guān)學(xué)科中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境
數(shù)學(xué)是學(xué)習(xí)物理、化學(xué)等學(xué)科的基礎(chǔ),它的許多知識(shí)都與這些學(xué)科有著緊密的聯(lián)系.如概率原理在生物遺傳學(xué)中的應(yīng)用,三角函數(shù)與向量在物理學(xué)中的應(yīng)用等.因此在講解這些知識(shí)點(diǎn)時(shí),可適當(dāng)?shù)貏?chuàng)設(shè)與相關(guān)學(xué)科聯(lián)系的情境,強(qiáng)化數(shù)學(xué)的工具性、基礎(chǔ)性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性.
六、從學(xué)生已掌握的知識(shí)點(diǎn)出發(fā)創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境
利用學(xué)生已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)引入概念。數(shù)學(xué)概念圖往往是“抽象之上的抽象”,先前的概念往往是后續(xù)概念的基礎(chǔ),教學(xué)中充分利用學(xué)生頭腦中已有的知識(shí)與相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)引入概念。例如如平面幾何中,兩條直線不平行就相交,到立體幾何中就不一定是相交,也有可能異面。其實(shí),有不少結(jié)論在平面幾何中成立的,但到了立體幾何中就不一定成立了。如果能一步一步挖掘、深入,不僅可使學(xué)生鞏固初中知識(shí),更重要的是學(xué)生能逐步得以接受、理解新知識(shí)。
七、情境創(chuàng)設(shè)中存在的誤區(qū)
(1)只關(guān)注趣味,少了目標(biāo);
(2)虛構(gòu)的美麗,欺騙學(xué)生;
(3)脫離生活圈,生搬硬套;
(4)多了生活味,少了科學(xué)性;
(5)每一節(jié)課都要有情境。
總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們只要緊緊圍繞教學(xué)目標(biāo),從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和基礎(chǔ)知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣、富有啟發(fā)性的教學(xué)情境,使學(xué)習(xí)成為學(xué)生主動(dòng)的建構(gòu)活動(dòng),激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)的積極性,最終實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)效益的最大化。
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