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    數(shù)學教學中創(chuàng)設教學情境

    2014-10-22 06:51:02周益華
    中學生數(shù)理化·教與學 2014年10期
    關鍵詞:數(shù)學知識創(chuàng)設情境

    周益華

    學生在學習過程中往往需要一定的教學環(huán)境的引導來進入課堂學習活動中,而教師在日常教學中最常用的方法就是創(chuàng)設教學情境.教學情境的創(chuàng)設是課堂學習的基本要素,其目的就是將學生引入課堂學習的氛圍當中,激發(fā)學生的學習興趣,為教師的教學活動預先埋下伏筆,以便更好地講解接下來要學習的內(nèi)容.創(chuàng)設出有價值的、能夠激發(fā)學生學習興趣的教學情境是現(xiàn)在教學改革的重要追求.教學情境的重要作用體現(xiàn)在各個學科,數(shù)學也不例外,好的教學情境的是好的教學活動的開始.

    一、利用已有知識經(jīng)驗,創(chuàng)設情境

    知識的學習,可以說是具有連續(xù)性和疊加性的,新的知識往往是在原有知識的基礎上進行擴展、發(fā)揮的.在傳授新知識的時候,教師要讓學生從原有的知識背景出發(fā),利用頭腦中已有的知識和相關的經(jīng)驗,引導學生了解相關概念,從而產(chǎn)生聯(lián)想,使得學生能夠更好地接受知識、消化知識、理解知識.采用這種辦法,讓學生進行新舊知識的對比,從中受到啟發(fā),得到解決新問題的方法.

    例如,在講“全等三角形”時,教師可以引導學生根據(jù)已學的相似三角形的判定方法,進行簡單的擴展,得出全等三角形的判定方法.這樣,讓學生能夠將新舊知識聯(lián)系在一起,更加容易地接受新的知識.

    二、利用游戲,創(chuàng)設教學情境

    從中學生的心理特征的角度出發(fā),他們正處于一個愛玩、愛參與的年齡階段.通過具有數(shù)學思維的游戲,可培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣.通過學生對游戲本身具有的興趣,進而發(fā)展到對于數(shù)學這一學科的興趣.長此以往,學生就會養(yǎng)成一種良好的思維習慣,將數(shù)學題目當成一種有趣的數(shù)學游戲,可以大大提高數(shù)學課堂的教學效率.教師在引導學生學習新知識的時候,可利用游戲將學生引入課堂,從而獲得意想不到的效果.

    例如,在講“平面直角坐標系”時,教師可以選擇第四排學生作為橫坐標,第四列學生作為縱坐標軸,兩個學生之間的距離為一個單位.這樣一來,教室里的每個學生都是坐標上的點,每個學生都能說出自己所在位置的坐標,或者由任意一個學生提問自己處于什么坐標,讓其他學生回答.枯燥的課堂學習就變成了有趣的游戲,學生立刻就會情趣盎然,積極參與.這樣能夠使學生感受到數(shù)學知識就在我們身邊,開拓思維,能夠從身邊的事物中學到數(shù)學知識.

    三、利用數(shù)學故事,創(chuàng)設教學情境

    數(shù)學這一學科有著漫長的發(fā)展過程,是一門古老的學科.在人類歷史的發(fā)展過程中,產(chǎn)生了許多關于數(shù)學的膾炙人口的故事以及數(shù)學家的軼事.以數(shù)學發(fā)展的歷史來創(chuàng)設教學情境,對于學生來說,不僅能夠激發(fā)學生的求知欲望,而且了解數(shù)學發(fā)展的歷史背景以及數(shù)學家的故事,能夠使學生更加領略到數(shù)學的奇妙之處,領略數(shù)學家的人格魅力,從而激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣.

    例如,在講“勾股定理”時,教師可以講解為什么會有“勾三,股四,弦五”之說,以及數(shù)學家在得出這一數(shù)學結論中作出的貢獻等,讓學生對于勾股定理有想去了解和學習的沖動,為新的教學內(nèi)容作好鋪墊.

    四、利用課堂數(shù)學實驗,創(chuàng)設教學

    情境

    在數(shù)學教學中,許多概念是需要通過學生在生活中認真觀察才能夠理解的.因此,在數(shù)學教學過程中,教師可以引導學生親自動手操作,來感受數(shù)學知識形成的過程,更加生動形象地讓學生體會數(shù)學、感受數(shù)學.

    例如,在講“正方體、長方體等立體圖形”時,可能有的學生的想象能力并不是很好,這就需要學生動手在課堂上制作具體的模型,觀察正方體到底有幾條棱,幾個頂點,并且沿不同的棱剪開得到什么樣的圖形,讓學生感受數(shù)學知識在自己的手中變化,加深印象;在講“對稱圖形”時,教師可以發(fā)給每個學生一張報紙,讓學生對折,并在紙上畫出自己喜歡的圖案,然后按照圖案剪下來,讓學生通過自己的操作來明白什么是軸對稱圖形,讓學生在理解概念的時候不再是死記硬背,而是真正意義上的理解.這樣的課堂教學,會增加課堂學習的有效性,使學生樂在其中.

    五、利用多媒體教學工具,營造教

    學情境

    在當前新課改的教學背景下,多媒體教學工具已經(jīng)走進課堂,而且在初中教學教育當中也是對教師創(chuàng)新教學的一項必然考驗.合理地運用多媒體技術,可以使課堂教學更加簡單,使得抽象的難以用板書表達的知識,利用多媒體教學工具將抽象變?yōu)樾蜗?,更加有助于學生的理解,拉近學生和數(shù)學抽象概念之間的距離感,讓學生能夠從中體會到學習的快樂,更加積極主動地學習.

    總之,在數(shù)學教學過程中,創(chuàng)設教學情境是當代教學改革下的重要追求,符合初中數(shù)學的發(fā)展要求,也適應初中學生學習的心理要求.在教學中,增設各種各樣的情境教學,能夠幫助學生更好地接受知識、理解知識,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生積極思考的能力.讓學生在生活中感受到數(shù)學知識,能夠拉近數(shù)學和學生之間的距離.教師合理正確地創(chuàng)設課堂教學情境,能夠達到事半功倍的效果.

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