曹剛
摘 要:游戲化的課堂在小學階段的教學中是最受學生喜歡的一種教學方法,所以,作為新時代的教師,要有意識地摒棄傳統(tǒng)灌輸式的教學思想,要讓學生在新的教學模式下輕松地掌握基本的信息技術(shù)知識。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);游戲化教學;評價價值
信息技術(shù)作為一門操作性和實踐性比較強的學科,是學生自主性發(fā)揮的重要學科。所以,在新課程改革下,教師要有意識地將課堂形象化,要將游戲情境引入課堂活動當中,使學生在輕松和諧的課堂氛圍中,重新找到學習信息技術(shù)的欲望和積極性,使學生在自主游戲中獲得更大的發(fā)展空間。
一、教師要更新教育教學觀念
隨著素質(zhì)教育的不斷推進,教師要想讓學生學到有價值的知識,要想確保游戲化的教學模式高效實施,更新教育教學觀念是非常有必要的,也是首要任務。
二、選擇恰當?shù)挠螒蛐问?/p>
游戲形式的選擇是游戲化教學模式的中心環(huán)節(jié)。因此,在授課的時候,教師要根據(jù)教材內(nèi)容的需要,組織恰當?shù)挠螒蛐问剑瑥亩箤W生在愉快的環(huán)境中輕松地掌握基本的信息技術(shù)知識。
例如:在教學“鍵盤輸入”時,由于本節(jié)課的教學目的是讓學生掌握正確的指法,能夠使用正確的指法進行輸入,所以,在授課的時候,我組織了“打地鼠”游戲,此處的打地鼠游戲是經(jīng)過改編過的,簡單地說就是讓學生在打地鼠游戲的過程中熟悉鍵盤,熟悉指法,如:當屏幕上出現(xiàn)字母M時,學生除了要正確點擊,還要明確M這個字母應該使用“右食指”。這樣的練習不僅可以營造和諧的課堂氣氛,而且對提高學生的學習效率也起著非常重要的作用。
總之,在游戲教學過程中,教師要根據(jù)教材內(nèi)容和學生的學習特點選擇恰當?shù)慕虒W模式,調(diào)動學生的學習積極性,從而提高學生的課堂參與度,促使學生輕松地獲得信息技術(shù)知識。
三、教師要搭建肯定的平臺
教師要充分發(fā)揮評價的價值,要讓學生在教師肯定的評價模式中找到學習的樂趣,重拾學習的信心。但需要注意的是,教師的評價要面向全體學生,要讓每個學生都能感受到教師的肯定,從而確保游戲化教學模式的順利進行。
總之,在信息技術(shù)教學過程中,教師要有意識地將游戲化的教學模式引入課堂當中,從而調(diào)動學生的學習積極性,使學生在學中玩,在玩中尋找到學習的樂趣。
參考文獻:
丁曼麗.游戲化教學在小學信息技術(shù)課堂中的應用[J].新課程:中,2011(5).
(作者單位 江蘇省宿遷市泗洪縣界集中心小學)
編輯 代敏麗