王玉玲
摘 要:幼兒面對的是枯燥無味的數(shù)學(xué)活動,特別是學(xué)齡前兒童,他們的邏輯思維能力差,還處在直覺行動思維階段,應(yīng)盡量讓幼兒的思維和興趣充分得到發(fā)展,使幼兒在學(xué)中玩,玩中學(xué),主動去學(xué)習(xí)和掌握相對來說比較枯燥的數(shù)學(xué)知識。
關(guān)鍵詞:故事;游戲;競賽
數(shù)學(xué)活動在幼兒園的教學(xué)中占有一定的地位,如果孩子有興趣能夠精力集中,就能學(xué)得好、記得牢;反之,孩子不但學(xué)不好,而且還會覺得心理負(fù)擔(dān)很重,產(chǎn)生畏難情緒,結(jié)果挫傷了幼兒的學(xué)習(xí)積極性。下面,就幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)談一些體會。
一、用故事的形式激發(fā)幼兒的興趣
利用故事激發(fā)兒童的興趣,幼兒一般都喜歡聽故事,如何激起他們對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣呢?在教學(xué)中針對幼兒的年齡特點(diǎn)和數(shù)學(xué)內(nèi)容的要求,我講了一些既有趣味性又符合知識要求的小故事。在教授新的數(shù)學(xué)知識前,我們可以根據(jù)幼兒所需要掌握的相關(guān)數(shù)學(xué)知識,設(shè)計(jì)編寫一些生動有趣的數(shù)學(xué)故事,將數(shù)學(xué)知識融入其中。如:小班學(xué)數(shù)字“4”,我講了“4的故事”:小貓咪問媽媽:“媽媽,今天我們認(rèn)什么字呢?”貓媽媽拿起一張寫有“4”的卡片,說:“教你認(rèn)‘4,1、2、3、4的4。”小貓咪看了看卡片,說:“媽媽,我會認(rèn)4了?!必垕寢屨f:“你去找一找4的朋友吧!”小貓咪走呀走,遇到一張桌子。桌子問:“小貓咪,到哪兒去?”“我去找4的朋友?!薄拔揖褪茄?,你數(shù)一數(shù)我的腿吧!”小貓咪鉆到桌下數(shù)起來:“1、2、3、4,你有4條腿,對,你是4的朋友?!敝v到這里,我開始問:誰還是4的朋友?小朋友很自然地就回答出:椅子、床、小豬、小狗……4條腿,都是4的朋友。這樣就發(fā)展了幼兒的想象力、創(chuàng)造力和發(fā)散思維能力。幼兒則通過聽故事、閱讀欣賞故事、表演故事等方式方法,在不知不覺中去主動理解與之相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。
二、用游戲的形式激發(fā)幼兒的興趣
孩子年齡小,做什么事情只會憑興趣,你直接教他們,他們可能沒什么興趣,但如果對孩子說讓我們一起來做一個游戲吧,孩子們則會顯得興致勃勃,比如:復(fù)習(xí)“10以內(nèi)的數(shù)”時,我在活動室墻上畫上許多果樹,并在果子上寫上10以內(nèi)的數(shù)字,放《摘果子》的音樂讓幼兒去摘果子,把摘來的果子按上面的數(shù)字放到相應(yīng)的籃子里。學(xué)習(xí)單雙數(shù)時,我讓10個小朋友排好隊(duì),并給他們編上號,讓他們單號或雙號出隊(duì);學(xué)習(xí)比較數(shù)的大小和找相鄰數(shù),我就讓他們玩撲克牌。實(shí)踐證明,幼兒對游戲的這種教學(xué)方法很感興趣,在玩中不知不覺地學(xué)到了很多東西。
三、用競賽的形式激發(fā)幼兒的興趣
好勝心強(qiáng)、不甘落后是幼兒的共同特征,因此開展多種形式的比賽活動,是提高孩子學(xué)習(xí)興趣的手段之一。例如,開設(shè)搶答題,誰最先算出答案誰就有獎勵,還可以在規(guī)定的時間內(nèi)誰最先完成任務(wù)誰就是勝者,在競賽的過程中,這種心理因素能激發(fā)學(xué)生積極動腦、動口、動手,從而達(dá)到訓(xùn)練的目的,提高學(xué)習(xí)興趣。家長要積極支持,熱情鼓勵孩子參加競賽活動。
總之,只要我們注意觀察,孩子喜歡什么樣的形式我們就用孩子們接受的形式進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì),讓數(shù)學(xué)不再那么枯燥乏味,不再是一種負(fù)擔(dān),而是一種樂趣,從而能自覺地、毫無負(fù)擔(dān)地、積極地接受知識。這樣,既開發(fā)了智力,培養(yǎng)了興趣,又收到了良好的教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
季秀萍.如何培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣[J].新課程:上,2012(3).
(作者單位 貴州省龍里縣實(shí)驗(yàn)幼兒園)
編輯 趙飛飛