蔡巖
摘 要:隨著我國經(jīng)濟的快速發(fā)展和科技水平的逐步提高,以多媒體為主的影視業(yè)有著良好的發(fā)展前景。近年來,動畫片產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度較快,受到各年齡段人群的廣泛喜愛,尤其是兒童和青少年群體更加青睞。一部優(yōu)秀的影視動畫作品,必須具備優(yōu)越的角色設(shè)計思維,進而對動畫作品實施系統(tǒng)規(guī)劃。影視動畫的角色設(shè)定需要個性定位,依據(jù)不同受眾、媒體形式、動畫題材、動畫情節(jié)等進行不同定位。本文主要對影視動畫角色的設(shè)定和設(shè)計思維進行深入探討。
關(guān)鍵詞:影視動畫;角色設(shè)定;角色設(shè)計
0 前言
影視動畫角色的設(shè)定,首先要考慮定位。通常情況下,個性定位對影視動畫作品的出色完成有著決定性作用,定位的準(zhǔn)確與否,為影視動畫作品制作的后期工作發(fā)揮著關(guān)鍵作用。影視動畫角色的設(shè)定工作中,設(shè)計思想是角色設(shè)定的靈魂和精神,擁有良好的設(shè)計思維,可以使影視動畫作品充分發(fā)揮出特有的感召力。
1 影視動畫角色的定位研究
1.1 進行個性化定位
對影視動畫角色進行個性化定位是指確定角色的性格等類型,包括:體態(tài)、著裝、表情、動作方式等方面。影視動畫作品將活靈活現(xiàn)的一面展現(xiàn)在受眾面前,千姿百態(tài)的造型對受眾都具有一定的吸引力,尤其是針對角色細(xì)節(jié)的刻畫更為重要,這是影視動畫角色的個性定位的關(guān)鍵所在。影視動畫作品需要具備特殊的角色形象,才能在受眾心中擁有一定影響力,使受眾可以輕而易舉的對動畫角色形象進行辨別。
1.2 依據(jù)受眾需求定位
影視動畫的受眾分布在不同年齡層次,其主要為兒童、青少年年齡層次中。但是,由于不同受眾擁有不同的審美觀、價值觀,因而對影視動畫角色形象的需求存在明顯的差異。為此,設(shè)計師必須依據(jù)不同層次受眾的需求對影視動畫角色進行定位。例如:針對兒童群體的動畫角色設(shè)計,需要貼近兒童的生活實際,其設(shè)計思維與兒童心靈世界有共鳴,隨之以最簡單、直接、親和的方式而完成影視動畫角色設(shè)計[1]。
1.3 依據(jù)媒介形式的定位
不同媒介具有不同的表現(xiàn)優(yōu)勢,所以設(shè)計影視動畫角色時需要依據(jù)媒介形式而定位。例如:以攝像為主的影視動畫,其表現(xiàn)優(yōu)勢是現(xiàn)實,需要演員的密切配合得以完成。但是動畫片具有虛擬性,其表現(xiàn)優(yōu)勢是非現(xiàn)實,因而在動畫角色設(shè)計時,借助非現(xiàn)實的優(yōu)勢,加以技術(shù)處理,將影視動畫角色深入刻畫,反映出動畫設(shè)計的主題內(nèi)容。所有的媒介形式都有其一定的優(yōu)勢和劣勢,因而需要設(shè)計師對媒介形式有充分了解,善于利用媒介的表現(xiàn)優(yōu)勢而設(shè)定動畫角色。
1.4 依據(jù)影視動畫題材、情節(jié)的定位
不同題材的影視動畫,對角色設(shè)計有不同要求,如:科幻題材的影視動畫以幻想為主,設(shè)計師的設(shè)計思維需要遵循怪異展開,給受眾無盡的神秘感。不同題材的影視動畫中,對其情節(jié)有著不同的要求,表演方式存在較大差異,有的動作性較強,需要注重動畫角色肢體的表現(xiàn)力;有的語言性較強,需要突出角色的語言特點等。因此,影視動畫角色設(shè)定中需要依據(jù)動畫題材、情節(jié)等進行定位,進而為受眾演繹豐富多彩的生活[2]。
2 影視動畫角色的設(shè)計思維探討
2.1 遵循體系化角色設(shè)計原則
設(shè)計師進行影視動畫角色設(shè)定時,必須充分考慮其角色可能運用多種媒介展示的因素,進而對角色設(shè)計進行深加工,最大限度使角色適應(yīng)多種媒介形式的演繹。隨著我國多媒體的快速發(fā)展,影視動畫可能運用多種媒介形式演繹,因而設(shè)計師在設(shè)定角色過程中,必須做好應(yīng)對所有可能性的準(zhǔn)備。如果影視動畫角色在設(shè)定過程中,不能被多種媒介形式所充分表達,則角色設(shè)定是失敗的,設(shè)計師的設(shè)計思維終將付諸東流。
2.2 塑造具有識別性的影視動畫角色
影視動畫角色設(shè)定是一種信息載體,更是以媒介形式展示的重要組成部分。這與我們現(xiàn)實生活中設(shè)計吉祥物是同樣的道理,動畫角色代表著一部影視作品的特色,帶有特殊的識別性。設(shè)計師要想設(shè)定一個具有識別性的動畫角色,既要使其外形具備獨特性,又要從內(nèi)至外的塑造角色的性格、穿著等方面,將角色的特殊性淋漓盡致的表現(xiàn)。隨著影視動畫的快速發(fā)展,所謂角色設(shè)計思維趨于瓶頸,設(shè)計師要想使影視動畫更具識別性,必須充分發(fā)揮主觀能動性,大膽創(chuàng)新,為受眾展現(xiàn)更為鮮明的角色形象[3]。
2.3 影視動畫角色設(shè)計要具有可操作性
設(shè)計師的設(shè)計思維需要獨特,但是必須確保角色設(shè)計具有可操作性,助手等人員可以成功將角色形象克隆,進而實施影視動畫制作的多方面工作。倘若設(shè)計師的角色設(shè)定,相關(guān)人員無法進行克隆,這是設(shè)計師的最大失敗,且不具備可操作性的角色設(shè)計難以被采納。例如:動畫片《櫻桃小丸子》的角色設(shè)定十分鮮明,且具有切實可行性,稍微有點美術(shù)基礎(chǔ)的人員都可以參與到影視動畫的制作工作中,這是設(shè)計師最大的成功。
2.4 影視動畫角色設(shè)計要具有前瞻性
隨著我國經(jīng)濟的快速發(fā)展和社會的快速進步,影視動畫產(chǎn)業(yè)的更新速度較快,并且影視動畫制作工作時間相對較長,這就要求影視動畫角色設(shè)計師必須具有足夠的前瞻性。倘若設(shè)計師具有一定的前瞻性,可以在長時間動畫制作工作完成后,將作品出色展現(xiàn)在受眾面前,否則,創(chuàng)意很有可能被競爭對手奪走,而自身努力將前功盡棄。
3 結(jié)論
總而言之,設(shè)計思維是影視動畫角色設(shè)定的靈魂所在,影視動畫制作的整體工作圍繞著設(shè)計思維而開展。影視動畫角色的設(shè)定既關(guān)系著動畫片的質(zhì)量,又影響著影視動畫的定位與系統(tǒng)規(guī)劃。伴隨我國經(jīng)濟的發(fā)展和社會的進步,影視動畫作品角色的設(shè)定和設(shè)計思維的更新轉(zhuǎn)變是必然趨勢。
參考文獻:
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