摘 要:學生是課堂學習的主人,在信息技術(shù)課堂教學中,只有讓學生進入主體角色,他們才能積極、主動地學習,成為知識的主動探究者,而不是被動接受者。主要從緊抓基本功訓練、引導學生自主漸進地學習、鼓勵學生形成自主學習方法三個方面簡要介紹教學操作淺見,拋磚引玉。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);基本功;自主學習
一、緊抓基本功訓練
“萬丈高樓,平地起”,學生基礎知識的掌握是其信息技術(shù)能力提高的基礎,是教師教學工作成敗的關(guān)鍵。要擁有熟練的計算機操作技巧,就離不開扎實的基本功訓練。小學計算機教學是學生計算機的基礎階段和啟蒙階段,只有練就一手好的基本功,才能熟練地使用鼠標和鍵盤進行任務操作。因此,在學生接觸計算機之初,筆者就充分利用計算機本身自帶的紙牌、掃雷等小游戲,幫助學生熟悉鼠標操作;利用類似《金山打字》的軟件,進行鍵盤操作,鍵位、指法的學習和訓練。通過“玩中學”的教學模式,不僅可以激發(fā)學生的學習興趣,提高學習效率,而且還能扎實基本功,為學好計算機打下結(jié)實的基礎。
以鍵盤指法教學聯(lián)系為例,首先,教會學生讀鍵盤上的英文字母,正確區(qū)分大小寫。指導學生自主制作鍵盤指法練習卡片,不僅能夠幫助學生認識和熟悉鍵盤上各個鍵的排列位置和順序,而且還能鞏固常用功能鍵的基本用法,在卡片上隨時隨地進行指法練習;其次,通過打字軟件上附帶的打字教程,讓學生觀看視頻進行自主學習,進一步認識、熟悉鍵位,熟悉手指的鍵盤位置和手指分工,了解打字指法,掌握打字技巧;再上機操作,可以設置競賽,讓學生進行打字對抗比賽,在比較中取長補短,有針對性地進行練習。與此同時,要注意學生的坐姿,擊鍵方法,特別是學生各個手指的擊鍵范圍,避免出現(xiàn)“二指禪”的現(xiàn)象。學生在打字練習比賽過程中,要時刻提醒學生萬不可心急氣躁,注意打字的準確性;最后,通過一系列的打字練習,游戲和比賽形式,學生對打字熟悉之后,練習“盲打”,引導學生記憶并默背鍵盤上各個鍵的排列位置,通過練習,使學生能夠養(yǎng)成正確、良好的擊鍵姿勢和習慣,打好扎實的基本功,能夠正確、熟練和快速地操作電腦。
二、引導學生自主、漸進地學習
一方面,在日常的信息技術(shù)教學過程中,要培養(yǎng)學生的自覺性和自主學習能力,有意識地引導學生多讀書、多練習。學生是學習的主體,在教學中,教師應當有意識地讓學生自己面對問題,分析問題,教給學生解決問題的方法。當學生遇到難題,就會自主地去查閱課本,查閱聯(lián)機幫助,或者是通過尋求同學幫助等辦法解決問題,對于一些難度較大、實在無法解決的問題,則需要在教師的指導下研究解決。
另一方面,信息技術(shù)的教學要循序漸進,不可操之過急。如今的家庭中,獨生子女居多,家長對于自己子女的期望值很高,總是希望他們樣樣精通,今天報個網(wǎng)頁動漫制作班,明天報個電腦維修班,學生若是樣樣精通,還要老師做什么?更何況大部分的學生都是忙忙碌碌,卻又碌碌無為,每樣都是只知道點皮毛,泛泛而學。涉多不如學精,就小學計算機教材來說,只是要求學生在小學階段熟練地掌握計算機的基本操作,文字輸入,電腦畫圖等等,學生通過反復的練習,日積月累,在畢業(yè)時,就會斬釘截鐵地說打字我會,編輯文字我會,制作幻燈片我會,而不是支支吾吾地把“我會”變成“我好像會”“可能會”,回顧自己的小學計算機學習,不會是懵懵懂懂,學無所長。
三、鼓勵學生形成自主學習方法
“授人以魚,不如授人以漁?!闭缛~圣陶先生所言:“教是為了不教?!薄皞鞯朗跇I(yè)解惑也”中的“道”也不單指知識和技能,更重要的是指要教會學生掌握知識和技能的方式和方法。因此,在信息技術(shù)的教學中,教給學生知識固然重要,但是教給學生獲取知識和能力的方法更重要。這一點筆者在教學中體會頗多:
例如:在教授Windows系統(tǒng)以及相關(guān)的應用軟件知識時,由于知識內(nèi)容包羅萬象,應用廣泛,學生也不可能“一口吃成個胖子”,教師也不可能在有限的教學課時中教會學生這么多的知識,只有通過教授學生學會總結(jié),歸納以及學習的方法,從而面對類似的問題,能夠舉一反三,獨善其身。教師教授講解了C盤的文件管理,學生就能自主對D盤進行管理等;再如,在Word文檔中插入、移動圖片,就可以通過學生觀看視頻,或者觀看教師的演示和講解,從而能夠?qū)W會視頻、聲音文件的操作方法等等。通過這樣教授學習方法的教學模式,學生才能將課堂局限的知識拓展到無限大,把所學的知識進一步發(fā)展、創(chuàng)新,得到更多的收獲和提高。
總之,在計算機的教學中,只有讓學生進入主體角色,自主學習,成為知識的探索者和發(fā)現(xiàn)者,每堂課的學習才會更有效。
參考文獻:
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作者簡介:駱明山,男,1982年06月出生,學歷:大專,就職于泉州臺商投資區(qū)張坂中心小學,研究方向:小學信息技術(shù)。