摘 要:引人入勝的導(dǎo)入能讓學(xué)生將注意力都聚集到特定的學(xué)習(xí)方向上來(lái),但這需要精心設(shè)計(jì)和選擇。引人入勝的導(dǎo)入,是教師智慧的展示,能為一堂課的成功奠定基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);教學(xué)方法;導(dǎo)入方法
在美術(shù)教學(xué)中,教學(xué)導(dǎo)入是教師在一個(gè)教學(xué)內(nèi)容或活動(dòng)開(kāi)始時(shí)引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)或行為的方式。德國(guó)教育家第斯多惠曾說(shuō):“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授本領(lǐng),而在于激勵(lì)、喚醒、鼓舞?!薄昂玫拈_(kāi)始就是成功的一半”,引人入勝的導(dǎo)入能讓學(xué)生將注意力都聚集到特定的學(xué)習(xí)方向上,導(dǎo)入的目的就是要調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和積極性,一堂課如何開(kāi)頭并沒(méi)有固定的模式,而學(xué)生喜歡的導(dǎo)入形式也很多,需要精心設(shè)計(jì)和選擇。
一、故事導(dǎo)入法
美術(shù)學(xué)科雖說(shuō)是視覺(jué)藝術(shù)范疇,但仍脫離不了語(yǔ)言。比如回顧、復(fù)習(xí)、介紹等形式都脫離不了它。尤其是故事導(dǎo)入,小學(xué)生特別愛(ài)聽(tīng)。一個(gè)有趣的故事,特別能抓住學(xué)生的心理,激發(fā)學(xué)生的想象力和興趣。但要注意語(yǔ)言表達(dá)的準(zhǔn)確性和生動(dòng)性,還要注意語(yǔ)態(tài)要自然、親切。故事的情境創(chuàng)設(shè)要合理,讓學(xué)生自然而然進(jìn)入故事的情境中。所以,教師在備課時(shí)就要對(duì)故事進(jìn)行精細(xì)的編排和多次的預(yù)練。如“‘花式’點(diǎn)心”的導(dǎo)入設(shè)計(jì):
師:有一只小熊,叫潘比。有一天,他的媽媽對(duì)他說(shuō):“潘比,你長(zhǎng)大了,應(yīng)該到外面做點(diǎn)事,這里有一些錢(qián)拿去用吧!”那天晚上,潘比想了想,究竟做什么事呢?自己唯一的專長(zhǎng)就是做點(diǎn)心,那就開(kāi)家點(diǎn)心屋吧!于是,第二天一早,潘比就把自己的想法告訴了父母,他打算在學(xué)校附近開(kāi)一家點(diǎn)心屋,父母很支持他??墒?,這時(shí)候遇到困難了,賣(mài)什么樣的點(diǎn)心好呢?請(qǐng)同學(xué)們幫他出出主意吧?。▎l(fā)學(xué)生回憶自己特別喜愛(ài)的花式點(diǎn)心的造型和色彩,出示圖片賞析花式點(diǎn)心。)這些漂亮的點(diǎn)心,我們就它們稱為“花式”點(diǎn)心(揭示課題)。
二、游戲?qū)敕?/p>
游戲是教學(xué)活動(dòng)的一種體驗(yàn)活動(dòng),重點(diǎn)是通過(guò)體驗(yàn)感受學(xué)習(xí)內(nèi)容的內(nèi)涵。它是小學(xué)生特別喜歡的一種導(dǎo)入形式。但是要考慮:游戲是否符合學(xué)生的年齡,能否激發(fā)學(xué)生參與的興趣;游戲是否能讓學(xué)生感受其真實(shí)性,并深受感染;游戲是否能讓學(xué)生感受到愉悅和趣味;游戲是否切合教學(xué)內(nèi)容,與課題息息相關(guān)。如“走迷宮”導(dǎo)入設(shè)計(jì):
師:今天,老師帶來(lái)了一個(gè)“加菲鴨走迷宮”的游戲,請(qǐng)看大屏幕(課件展示),誰(shuí)愿上來(lái)試試?(學(xué)生躍躍預(yù)試,請(qǐng)一兩生上臺(tái)操作。)其他的小朋友是不是也想試試呢?現(xiàn)在,看誰(shuí)最快走出迷宮到達(dá)海灘?用紅線標(biāo)明路線,開(kāi)始!
生在教師事先給他們準(zhǔn)備的紙上走迷宮,請(qǐng)最快走出迷宮的小朋友將迷宮圖展示在投影儀下。
師:今天,我們就來(lái)畫(huà)畫(huà)迷宮,走走迷宮。(揭示課題)
三、猜謎導(dǎo)入法
猜謎是中國(guó)古老的一種游戲形式,以前的鬧元宵等就會(huì)有猜謎游戲,流傳至今。謎語(yǔ)簡(jiǎn)捷、概括,又像兒歌那樣朗朗上口且容易記憶,內(nèi)容又能抓住事物的特征,直接切入主題,同時(shí),猜謎形式又能激發(fā)學(xué)生的興趣和好勝心理。如“神氣的大公雞”導(dǎo)入設(shè)計(jì):
師:大家先看大屏幕(課件出示謎題):身穿花花衣,清早喔喔啼,紅花頭上戴,催人早早起。(打一動(dòng)物)
生:大公雞
師:從這則謎語(yǔ)中,我們知道大公雞有什么特征?
生:公雞的外貌特征。
師:我們一般怎么用什么詞形容它呢?
生回答并揭示課題——“神氣的大公雞”。
四、實(shí)驗(yàn)導(dǎo)入法
“實(shí)驗(yàn)”一詞似乎是理科的代名詞,常用于科學(xué)、物理、化學(xué)等課題,其實(shí),在美術(shù)教學(xué)中也常常用到。在美術(shù)教學(xué)當(dāng)中運(yùn)用實(shí)驗(yàn)導(dǎo)入,開(kāi)始時(shí),學(xué)生都會(huì)帶著好奇心觀看,進(jìn)行到實(shí)驗(yàn)部分時(shí),學(xué)生都會(huì)聚精會(huì)神,注意力高度集中,眼睛一眨都不眨,生怕錯(cuò)過(guò)精彩的瞬間,當(dāng)呈現(xiàn)實(shí)驗(yàn)結(jié)果時(shí),已勝過(guò)教師的千言萬(wàn)語(yǔ),事實(shí)勝于雄辯。而且實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,用于揭示課題或者是課題中所要學(xué)習(xí)的技能和方法。如“五彩的煙花”導(dǎo)入設(shè)計(jì):
師:今天,我們先來(lái)做個(gè)實(shí)驗(yàn)。這里有兩只盛有清水的量杯,先分別放入黃色的水彩顏料調(diào)和,接著,看仔細(xì)了,將藍(lán)色的蠟筆放入一只量杯,將藍(lán)色的水彩顏料放入另外一只量杯,你們發(fā)現(xiàn)了什么?知道為什么嗎?
生探究原因并得出結(jié)論:蠟筆是油性的,它不溶于水。
教師總結(jié):從以上的實(shí)驗(yàn)中我們知道蠟筆跟水彩顏料是不相溶的。今天,我們就用這種蠟筆+水彩顏料的方法來(lái)畫(huà)五彩的煙花。
五、問(wèn)題導(dǎo)入法
在美術(shù)或其他課堂中,提問(wèn)題是最常見(jiàn)的一種方式,但是所提的問(wèn)題要有藝術(shù)性,要簡(jiǎn)練、概括并有針對(duì)性,提的問(wèn)題不能太簡(jiǎn)單也不能太難,要符合學(xué)生的年齡特點(diǎn)。而在導(dǎo)入環(huán)節(jié)中提出的問(wèn)題,要有層次性,要循序漸進(jìn),這樣比較符合學(xué)生的思維模式。同時(shí),問(wèn)題也要構(gòu)思巧妙,最好有讓人意想不到的效果,這樣才能彰顯導(dǎo)入的精彩。
這些引人入勝的導(dǎo)入方式,是教師智慧的展示,為一堂課的成功奠定了基礎(chǔ)。當(dāng)然,這些也僅僅是眾多方式中的幾種而已,其實(shí),引人入勝的導(dǎo)入方式也可能是幾種方式的結(jié)合,它與學(xué)生的互動(dòng)又是分不開(kāi)的。所謂“教有法,而無(wú)定法”,相信在以后的教學(xué)中,我們會(huì)創(chuàng)造出更多更有新意的導(dǎo)入法。